Tải bản đầy đủ (.doc) (2 trang)

Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (65.97 KB, 2 trang )

BÀI TẬP LỚN MÔN ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
I. Số lượng sinh viên/nhóm
05SV/1nhóm
II. Hạn nộp và báo cáo (dự kiến, có thể thay đổi sớm hơn)
Từ đến
III. Sản phẩm
01 đĩa CD/1nhóm, trên mặt sau đĩa có ghi tên đề tài, tên thành viên trong nhóm
bằng bút dạ không xóa được
1. Bản mềm Word
2. Bản mềm báo cáo PowerPoint
3. Phần mềm (mã nguồn, bộ chạy, các phần mềm phụ đi kèm...)
4. Tài liệu tham khảo(tiếng anh, tiếng việt, bản mềm)
IV. Yêu cầu đối với tài liệu bản mềm
1. Lập bảng phân chia công việc cho từng thành viên trong nhóm
2. Mô tả cơ sở của đề tài (các vấn đề về thuật toán, các vấn đề khác...)
3. Cách triển khai thành ứng dụng
V. Danh sách đề tài
Các vấn đề về thuật toán
1. Mô phỏng bằng đồ họa hoạt động của các thuật toán sắp xếp trên các
cấu trúc dữ liệu khác nhau
2. Mô phỏng bằng đồ họa hoạt động của các thuật toán tìm kiếm trên các
cấu trúc dữ liệu khác nhau
3. Mô phỏng bằng đồ họa hoạt động của các thuật toán đồ thị
4. Mô phỏng bằng đồ họa hoạt động của các thuật toán tối ưu
5. Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ họa máy tính có sử
dụng đồ họa máy tính
6. Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Hình học THPT có sử
dụng đồ họa máy tính
7. Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Toán cao cấp có sử dụng
đồ họa máy tính
8. Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Sinh học có sử dụng đồ


họa máy tính
9. Xây dựng chương trình mô phỏng hoạt động các tuyến xe buýt
Các vấn đề về xử lý và nhận dạng ảnh
1. Các vấn về đề xử lý ảnh (tăng cường chất lượng ảnh, ...)
2. Các vấn đề về nhận dạng ảnh
2.1. Nhận dạng chữ viết
2.2. Nhận dạng vân tay
2.3. Nhận dạng khuôn mặt
2.4. ....
Các vấn đề về hình học Fractal
1.
2.
Các vấn đề về Game
1. Xây dựng chương trình cờ tướng
2. Xây dựng chương trình cờ vua
3. Xây dựng chương trình cờ caro
4. Xây dựng chương trình cờ vây
5. Xây dựng chương trình đua xe máy
6. Xây dựng chương trình đua ô tô
7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng
8. ...
Các vấn đề về bản đồ
1. Lưu trữ bản đồ
2. Hiển thị bản đồ
3. Thao tác trên bản đồ
Các vấn đề về đồ họa ứng dụng
1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồ họa
(photoshop,...)
Các vấn đề khác

×