Đây là phần cốt truyện của toàn bộ 6 chương trong Starcraft và BroodWar, nguồn từ forum Gamevn. So
với bản gốc tiếng Anh đương nhiên còn nhiều sai sót, nhưng cũng khá đầy đủ và chi tiết.
EPISODE I : HỒI CHUÔNG KHỞI NGHĨA
10 năm sau chiến tranh, Liên minh Terran đã áp đặt sự thống trị hà khắc của mình lên hầu hết các vùng
không gian định cư. Sự bành trướng của Liên Minh Terran khiến cho một chủng tộc khác trong Thiên Hà -
người Protoss – lo ngại. Hội đồng chì huy Protoss tại Aiur ra lệnh cho Tassadar - vị tướng tài ba nhất của
binh đoàn Templar - tấn công người Terran để giành lấy quyền kiểm soát các hành tinh.
Cuộc tấn công đầu tiên diễn ra tại khu định cư Chau Sara. Lực lượng Terran tại đây bị bất ngờ nên hoàn
toàn không kịp chống trả, khiến cho toàn bộ Chau Sara bị quét sạch dưới hoả lực của quân Protoss. Liên
Minh Terran sợ rằng mục tiêu kế tiếp của Tassadar sẽ là khu định cư ở Mar Sara, nên đã cử Jim Raynor
đến để bảo vệ những người định cư và ngăn chặn sự sợ hãi đang ngày một gia tăng của họ.
Tướng Edmund Duke của lực lượng An Ninh Liên Bang thông báo rằng Liên Minh sẽ siết chặt an ninh với
mọi hệ thống bên ngoài do những cuộc tấn công mới xảy ra ở Chau Sara. Toàn hành tinh đã được kiểm
soát và sẽ khóa chặt trong vòng 48 giờ nữa. Chì huy truởng Mar Sara là Jim Raynor được phái đến dựng
trại bên ngoài khu định cư.
Sau khi hoàn tất việc xây dựng, có tín hiệu báo động khẩn cấp từ trạm Backwater. Tướng Duke yêu cầu
mọi người ở yên tại chỗ đến khi lực lượng An Ninh đến. Nhưng Raynor phản đối và tự mình dẫn dắt binh sĩ
đến Backwater, hy vọng có thể cứu kịp những người ở đây. Tại Backwater, Raynor tận mắt trông thấy
trung tâm chì huy đang bị các sinh vật lạ làm tổ, anh ta phá hủy nó và truy quét các sinh vật lạ khác đang
đe dọa Backwater.
Hành động của Raynor làm tướng Duke nổi giận, Duke tuyên bố Raynor đã phạm tội bất tuân mệnh lệnh
và phá hoại công trình của Liên Minh. Raynor cùng với các cộng sự phải hạ vũ khí và bị bắt giam. Tại
doanh trại, báo cáo tình hình đến với tướng Duke: 16 khu vực đang bị thăm dò bởi những sinh vật lạ gọi là
Zerg, 3 trạm đã bị quân Zerg xâm nhập. Tuy nhiên Lực lượng Liên Minh vẫn án binh bất động và tránh mọi
sự đối đầu với quân Zerg. Do đó mà khu định cư trên Mar Sara có nguy cơ cùng chung số phận với Chau
Sara.
Arcturus Mengsk, thủ lãnh nhóm Sons of Korhal, một tổ chức hoạt động ngoài phạm vi của Liên Minh, đã
gởi đến cho Magistrate một số tàu vận tải để cứu những người còn sống sót trước khi toàn trại bị quân
Zerg tràn ngập, đồng thời giải thoát cho Raynor. Nhận thấy rõ Liên Minh đã quyết định bỏ mặc Mar Sara
nên Jim Raynor cùng những người còn sống sót quyết định thoát ly khỏi Liên Minh, gia nhập tổ chức Sons
of Korhal. Trước khi rời khỏi Mar Sara, Jim Raynor tận dụng sự hỗn loạn để thâm nhập vào hệ thống mạng
của Liên Minh và đánh cắp mọi thông tin có trên mạng. Arcturus hy vọng có thể tìm thấy trong đó các sơ
đồ và bản thiết kế vũ khí của phe Liên Minh.
Nhóm của Arcturus bỏ trốn đến khu vực gần khu định cư Antiga Prime. Họ bắt đầu vạch kế hoạch để
chống lại Liên Minh. Trong khi đó, tại Mar Sara, một cuộc oanh tạc khủng khiếp của quân đội Protoss đã
quét sạch toàn bộ bề mặt hành tinh này.
Tại Antiga, nhóm của Raynor được biết rằng khu định cư này đã sẵn sàng cho cuộc khởi nghĩa chống lại
phe Liên Minh. Tuy nhiên tướng Duke có lẽ đã biết tin này nên đã chuẩn bị đổ bộ một phi đội lớn xuống bề
mặt hành tinh. Đại úy Jim Raynor và trung úy Sarah Kerrigan - người đã từng ở trong đơn vị Ghost của
Liên Minh, cho đến khi Arcturus cứu thoát cô ta trong một cuộc thí nghiệm với loài Zerg - nhận nhiệm vụ
xâm nhập vào Antiga. Họ tiêu diệt nhóm sĩ quan của Liên Minh tại Antiga và tiến hành kêu gọi khởi nghĩa.
Lực lượng của Liên Minh tại khu định cư nhanh chóng bị vô hiệu hóa. Mọi người sẵn sàng cho trận chiến
với sư đoàn Alpha của tướng Duke.
Nhưng Tàu Norad II chở tướng Duke bất ngờ bị quân Zerg tấn công khi tiến vào quỹ đạo của Antiga và rơi
xuống hành tinh, tín hiệu cầu cứu khẩn cấp được Duke phát ra. Arcturus nhân cơ hội này để cứu Duke và
đề nghị Duke gia nhập vào phe của mình. Tướng Duke sau khi cân nhắc tình thế đã quyết định đưa sư
đoàn Alpha rời khỏi Liên Minh và đứng về phía Arcturus.
Arcturus triệu tập một cuộc họp khẩn về những thông tin đánh cắp được tại Mar Sara. Không hề tìm thấy
các bản thiết kế vũ khí của Liên Minh, thay vào đó là một số thông tin về các công trình nghiên cứu bí
mật. Raynor được Kerrigan cho biết sự thật về những người thuộc lực luợng Ghost: Họ đều là những người
có khả năng ngoại cảm đặc biệt, sau khi huấn luyện, năng lực đó cho phép họ có thể phát tín hiệu liên lạc
bằng suy nghĩ. Đáng ngạc nhiên là năng lực này khá giống với hoạt động hệ thần kinh của loài Zerg. Các
thông tin cho thấy phía Liên Minh đã phát triển một loại thiết bị có thể giả lập sóng não của quân Ghost -
gọi là Psi Emitter - nhưng ở cường độ lớn hơn nhiều. Thiết bị này nhử loài Zerg đến vị trí mong muốn, và
như vậy việc loài Zerg tràn ngập ở Mar Sara là vì tín hiệu phát ra từ Psi Emitter. Arcturus cho rằng loài
Zerg chính là một vũ khí được Liên Minh bí mật phát triển, và Mar Sara đã trở thành nơi Liên Minh tiến
hành thí nghiệm thứ vũ khí này. Giống như trước đây họ đã dùng vũ khí nguyên tử để khuất phục hành
tinh Korhal, giờ đây họ sẽ dùng Zerg để tiêu diệt các địch thủ của mình. Sau đó đến lượt họ sẽ tiêu hủy
Zerg và trở thành các anh hùng được ca ngợi tuyên dương.
Liên Minh chuẩn bị một cuộc đổ quân rầm rộ lên Antiga và phong toả toàn khu vực. Arcturus quyết định
tương kế tựu kế: yểm trợ cho Kerrigan mang thiết bị Psi Emitter cài vào cơ sở của phe Liên Minh để lợi
dụng quân Zerg phá vỡ vòng vây. Đúng như dự kiến, quân Zerg bị nhử bời tín hiệu từ Psi Emitter, đã tập
kích và tiêu diệt lực lượng Liên Minh. Phe Arcturus một lần nữa tẩu thoát. Giống như lần trước, một phi đội
của quân Protoss do Tassadar dẫn đầu lại thiêu hủy toàn bộ Antiga.
Arcturus và Duke nhanh chóng thực hiện đợt phản công vào căn cứ chính Tarsonics của Liên Minh. Sư
đoàn Alpha do Duke chỉ huy đánh thẳng vào tầng trung tâm của vành đai phòng thủ Tarsonics, tiêu diệt
hai sư đoàn Omega và Delta của Liên Minh. Nhân lúc hỗn loạn, Arcturus ra lệnh cho phi đội Korhal xâm
nhập quỹ đạo Tarsonics và bắn Psi Emitter vào khu vực của quân Terran. Kerrigan và Raynor hết sức kinh
ngạc truớc quyết định này, họ bắt đầu thấy kinh sợ Arcturus. Quân Zerg nhận được tín hiệu phát ra từ Psi
Emitter và tiếp tục một đợt công kích mới lên Tarsonics.
Đúng lúc này, hàng loạt các phi thuyền của quân Protoss đang tiến đến Tarsonics. Có vẻ như loài Zerg bây
giờ lại là đối tượng săn đuổi của người Protoss, và họ đang chuẩn bị tập kích vào hang ổ của quân Zerg ở
khu vực New Gettysburg. Lúc này quân Zerg vẫn chưa đủ mạnh để nuốt chửng Tarsonics, nếu trung tâm
của chúng thất thủ thì thiết bị Psi Emitter do Arcturus bắn ra xem như vô dụng. Arcturus lệnh cho Kerrigan
chỉ huy một đội quân hạ cánh xuống New Gettysburg để ngăn chặn lực lượng Protoss. Raynor rất không
hài lòng với quyết định này khi thấy Kerrigan phải một mình đối mặt với cả quân Zerg lẫn Protoss.
Ngay khi Kerrigan chặn đứng quân Protoss, một làn sóng khổng lồ quân Zerg tràn đến. Raynor bị mất liên
lạc với cô ta, trong khi Arcturus ra lệnh cho phi đội Korhal rút lui khỏi Tarsonics, để phần còn lại của chiến
trường cho quân Zerg giải quyết, điều đó cũng đồng nghĩa với việc bỏ rơi Kerrigan. Raynor nhận ra tướng
Arcturus đang thản nhiên hy sinh các tướng lĩnh của mình chỉ nhằm mục đích lật đổ phe Liên Minh. Anh
quyết định rời khỏi tổ chức Sons of Korhal và tự thành lập lực lượng của mình, lấy tên là Hyperion. Còn
Arcturus trở lại hành tinh quê hương Korhal của ông ta và bắt đầu xây dựng một đế chế Terran mới, với
tên gọi Dominion.
Đoàn quân Zerg chỉ gặp những sự phản kháng yếu ớt của Liên Minh Terran, do vậy mà 9 trong số 13 hành
tinh Terran đã bị Zerg tàn phá. Tại Tarsonics, quân Zerg nhanh chóng chiếm được ưu thế, thêm vào việc
Arcturus đã rút phi đội Korhal của mình ra khỏi vòng chiến càng khiến cho lực lượng còn lại trên Tarsonics
khốn đốn. Quân Protoss cũng tham gia trận chiến, nhưng họ bất ngờ bị Kerrigan tấn công, làm cho các
cánh quân bị chia cắt và không còn đủ sức chống lại Zerg nữa.
Zerg Overmind – con đầu đàn của loài Zerg – đã bắt được Kerrigan. Nó nhận ra cô ta có những tố chất
khác thường, có thể đưa loài Zerg đến một thời kỳ huy hoàng mới. Nó bọc Kerrigan trong lớp kén
Chrysalis, đặt trong vòng bảo vệ của những đơn vị Zerg tinh nhuệ nhất, chờ đến khi Chrysalis nở ra một
loại sinh vật mới. Sau khi đã quét sạch Tarsonic, bầy Zerg lui về hành tinh Char, mang theo chiến lợi phẩm
của chúng. Cuộc rút lui không có gì khó khăn khi mà lực lượng Protoss đang bị khủng hoảng và phân tán
khắp nơi.
Tuy nhiên, sức mạnh tiềm tàng của Kerrigan khiến cho quân Zerg gặp rắc rối. Khả năng ngoại cảm của cô
mạnh mẽ hơn hẳn người thường, và cho dù đã bị khống chế hoàn toàn trong lớp kén, Kerrigan vẫn có thể
dùng suy nghĩ để phát tín hiệu cầu cứu ra khắp vùng không gian bên ngoài. Arcturus bắt được tín hiệu này
và lệnh cho Duke mang sư đoàn Alpha đến Char, với ý đồ quét sạch quân Zerg, mở đầu cho thời kỳ thống
trị mới của đế chế Terran. Có điều Duke đã đánh giá quá thấp năng lực của Zerg. Toàn bộ lực lượng Alpha
của Duke bị đánh không còn manh giáp, bản thân ông ta phải bỏ chạy thục mạng.
Đúng vào lúc lực lượng Hyperion của Jim Raynor tiếp cận hành tinh Char, Kerrigan lột kén trở thành một
sinh vật hùng mạnh, một sự kết hợp hoàn hảo giữa năng lực khác thường của quân Ghost với sự tàn bạo
hiếu chiến của loài Zerg. Giờ đây Kerrigan đã là một thành viên của bầy Zerg, cô ta xem người Terran và
Protoss là kẻ đối địch, mặc dù những ký ức trước kia của cô ta vẫn còn nguyên vẹn. Theo mệnh lệnh
Overmind, Kerrigan tấn công và đập tan doanh trại Jim Raynor, nhưng cô không giết Raynor mà chỉ cảnh
cáo anh đừng bao giờ cản đường tiến của quân Zerg. Raynor lặng lẽ bỏ đi với tâm trạng thê thảm.
Kerrigan trở thành phụ tá mạnh mẽ nhất của Overmind, nhưng năng lực khủng khiếp của cô ta vẫn chưa
thể phát triển đầy đủ. Nguyên nhân là vì những người thuộc binh chủng Ghost đều trải qua một chương
trình huấn luyện đặc biệt, chương trình đó đã làm tổn thương não bộ của họ. Nếu khôi phục được sự tổn
thương đó, Kerrigan sẽ phát huy hết năng lực của mình, có thể lãnh đạo đội quân Zerg thống trị cả loài
Protoss. Được sự hỗ trợ của Jasz – một trong những đứa con của Overmind - Kerrigan xâm nhập vào trung
tâm khoa học của Terran để khám phá bì mật của các hồ sơ về chương trình huấn luyện quân Ghost. Cô ta
khôi phục lại phần não bị tổn thương và trở thành người lãnh đạo mới - Nữ hoàng Ánh sáng của loài Zerg.
obiwan kenobi is offline Trả lời với trích dẫn nội dung
obiwan kenobi
Xem thông tin cá nhân
Gửi tin nhắn riêng đến obiwan kenobi
Xem các bài viết khác của obiwan kenobi
Old 05-07-2006, 09:08 PM #3
obiwan kenobi
Game Thủ Tiềm Năng
Ngày tham gia: Jun 2006
Địa chỉ: Coruscant
Tổng điểm: 8
- Điểm thưởng : 8
- Số lần thưởng điểm : 6
Bài viết: 78
Default
Episode 2 (tiếp theo)
...Tín hiệu do Kerrigan phát ra lúc còn ở trong lớp kén đã thu hút sự chú ý của một nhân vật đáng gờm
khác: Thủ lĩnh Tassadar của quân Protoss. Sau khi để mất dấu quân Zerg ở Tarsonics, Tassadar được Bộ
chỉ huy Conclave yêu cầu rút lui về Aiur. Nhưng trên đường quay về, Tassadar đã nhận được tín hiệu lạ
của Kerrigan và quyết định quay lại đổ bộ xuống Char. Tại đây, Tassadar gặp lại người đồng hương
Zeratul, thủ lãnh đội quân tàng hình Dark Templar. Chủng tộc Dark Templar cũng là người Protoss, nhưng
họ khác chủng tộc Templar ở chỗ dùng năng lượng bóng tối làm sức mạnh cho mình thay vì dùng năng
lượng ánh sáng. Chính vì vậy Conclave coi họ là những kẻ đồng lõa với tội ác và là nỗi ô nhục của người
Protoss, do đó đã trục xuất họ ra khỏi Aiur. Zeratul chấp nhận giúp sức cho Tassadar tiêu diệt loài Zerg, vì
như vậy thì người Dark Templar sẽ có cơ hội được trở về hành tinh quê hương. Trong lúc Duke rồi Raynor
chạm trán Zerg thì cả hai âm thầm tìm hiểu hoạt động của loài Zerg và nhận ra loài này được tổ chức theo
bầy: Con đầu đàn Overmind sinh ra các Cerebrates, từ mỗi Cerebrate mới tạo ra các loại quân khác. Muốn
tiêu diệt loài Zerg thì phải tấn công vào Overmind và các con của nó. Kerrigan là ngoại lệ duy nhất của
quân Zerg, vì vậy cũng là trở ngại lớn nhất nếu muốn tiếp cận Overmind. Tassadar quyết định dùng kế
khích tướng, với ý định thu hút sự chú ý của Kerrigan.
Trước sự khiêu khích của Tassadar, Kerrigan rời tổ để đối đầu trực diện với quân Protoss. Jasz cảm thấy có
gì đó không ổn và đề nghị Kerrigan xem xét lại. Kerrigan phớt lờ ý kiến của Jasz và chấp nhận lời thách
thức đấu tay đôi với Tassadar. Có điều khi đến nơi hẹn cô ta chỉ chạm trán với cái ảnh ảo của Tassadar,
còn Tassadar thật thì không thấy tăm hơi. Trong lúc Kerrigan nổi giận và ra sức lùng sục bên ngoài căn cứ
thì Tassadar bất ngờ thực hiện một đợt tấn công cực mạnh vào tổ chính của Zerg. Zeratul ra tay ám sát
Overmind và những đứa con Cerebrates của nó.
Hóa ra nguồn năng lượng của Zeratul lại là khắc tinh với các Cerebrates. Bình thường thì những đứa con
của Overmind là bất tử, mỗi khi một Cerebrate qua đời là Overmind sẽ lập tức tái sinh lại nó dưới một hình
dạng mới. Nhưng khả năng đó bị vô hiệu hóa khi chạm phải luồng năng lượng của Zeratul, do vậy mà một
trong những đứa con của Overmind là Jasz đã bị Zeratul giết, bản thân Overmind cũng bị tê liệt. Toán
quân do Jasz lãnh đạo bị mất chỉ huy trở nên điên cuồng. Chúng quay ngược lại tấn công các đồng loại.
Lực lượng Zerg bị chia làm hai: Vừa phải chống đỡ đợt tấn công của Protoss, vừa tiêu diệt đội quân phản
loạn của Jasz. Kerrigan nhận ra mình đã trúng kế của Tassadar, và buộc phải tạm ngưng đợt truy kích để
lui về tổ.
Đợt tấn công của Tassadar vẫn chưa giết được Overmind. Sau khi tạm đẩy lui quân Protoss, Overmind
phải thừa nhận đây là đối thủ đáng sợ nhất của loài Zerg từ trước đến giờ. Tuy vậy trong lúc bị ám sát,
Overmind đã kịp bắt lấy những ký ức trong não bộ của Zeratul và biết được con đường dẫn đến hành tinh
mẹ Aiur – quê hương của người Protoss. Nhân lúc phe Tassadar còn đang say men chiến thắng, Kerrigan
bất ngờ đánh úp và tiêu diệt toàn bộ cánh quân Templar. Các tướng lãnh của Protoss đều bị tàn sát bởi
bầy Zerg do Kerrigan chỉ huy. Tassadar và Zeratul kịp trốn thoát nhưng bị thất lạc nhau. Tassadar tình cờ
cứu được Jim Raynor, lúc này vẫn còn mắc kẹt ở Char, và cả hai cùng ẩn nấp trong các khu vực quanh
Char.
Thời điểm quyết định đã đến. Overmind để Kerrigan và một số Cerebrate ở lại Char, còn nó huy động một
lực lượng khổng lồ tiến đến Aiur để hoàn thành ý định đã ấp ủ từ lâu, đó là thôn tính người Protoss. Thật
sự thì Zerg và Protoss có cùng một tổ tiên là Xel’Naga, Overmind cho rằng nếu có thể hợp nhất loài
Protoss vào loài Zerg thì nó sẽ tạo ra một sức mạnh vô địch cho loài Zerg, và nó đương nhiên sẽ là vị chúa
tể thống trị các hành tinh khác.
Thông qua ký ức của Zeratul, Overmind biết rằng Aiur có một cơ cấu phòng thủ bí mật đặt trong ngôi đền
Xel’Naga thần thánh, đây là ngôi đền được xây dựng tại nơi Xel’Naga lần đầu đặt chân lên Aiur. Khi Aiur
gặp phải kẻ địch quá mạnh thì người Protoss sẽ rúi lui vào trong ngôi đền rồi kích hoạt hệ thống phòng thủ
này bằng viên pha lê Khaydarin, và một nguồn năng lượng có sức mạnh hủy diệt nằm bên dưới ngôi đền
sẽ bùng nổ trên một phạm vi cực lớn, quét sạch mọi thứ trong bán kính của nó. Viên pha lê Khaydarin
được người Protoss đặt ở một nơi bí mật khác để phòng trường hợp ngôi đền bị kẻ địch sử dụng làm công
cụ chống lại chính họ.
Overmind nhận định đây là biện pháp rất tốt để dọn đường cho đại quân Zerg tiến vào Aiur. Overmind cho
một toán quân Zerg bí mật đột kích quân Protoss đang canh giữ tảng pha lê và cướp lấy nó mang về tổ,
sau đó dồn lực lượng tấn công ngôi đền. Người Protoss không ngờ Overmind biết đường đến Aiur, lại càng
không ngờ rằng bí mật của mình đã bị tiết lộ, vì vậy không kịp trở tay. Sau một trận đánh ác liệt, quân
Zerg xóa sổ được ngôi đền, Overmind cho đặt viên pha lê vào vị trí kích hoạt và tạo ra một vụ nổ lớn, quét
sạch quân Protoss ở phạm vi xung quanh. Quân Zerg ồ ạt đổ bộ vào khu vực này và bắt đầu cuộc xâm
lược của chúng trên khắp Aiur.
EPISODE III : SỰ HY SINH
Sự tấn công hung hãn của quân Zerg đã đặt người Protoss trước nguy cơ bị tiêu diệt, tình hình này buộc
Conclave - hội đồng chỉ huy của người Protoss - phải có biện pháp thích hợp để giữ vững Aiur. Trước đây,
họ cũng đã có ý định thống trị khắp Thiên Hà và đã giao cho Tassadar làm nhiệm vụ xóa sổ người Terran.
Nhưng sau cuộc tấn công ở Mar Sara, Tassadar đã bị hút theo sự xuất hiện của loài Zerg. Sau đó là sự
dũng mãnh của Kerrigan ở New Gettysburg và Char đã làm cho Tassadar bị thất bại trong chiến dịch của
mình, chẳng những vậy còn khiến cho Overmind biết được con đường dẫn đến Aiur, kết quả là giờ đây Aiur
đang bị quân Zerg tràn ngập.
Sau những tin đồn về việc Tassadar đã đào ngũ không quay lại Aiur nữa, cộng thêm những thất bại liên
tiếp trên khắp các mặt trận, tinh thần của quân đội Protoss càng lúc càng suy sụp. Quân Zerg lúc này đã
tiếp cận tiền trạm Antioch do tướng Fenix trấn giữ. Judicator Aldaris thay mặt Conclave mang quân tiếp
viện đến Antioch để chận đà tiến quân của Zerg.
Cuộc tử thủ tại Antioch do Fenix chỉ huy đã làm chùng chân quân Zerg và khôi phục phần nào niềm tin của
các cánh quân. Trong lúc ngỡ rằng Tassadar đã thật sự trốn chạy, thì Conclave nhận được tín hiệu liên lạc
của Tassadar từ Char. Vì phải tránh bị Zerg phát hiện nên cuộc liên lạc bị ngắt quãng, Tassadar chỉ kịp
thông báo cho Aldaris biết về cách hoạt động của loài Zerg. Sau khi yêu cầu Tassadar lập tức quay về
Aiur, Aldaris cho Fenix tiến hành kế hoạch phản công dựa theo những báo cáo của Tassadar về loài Zerg.
Executor thu hút sự chú ý của đám quân Zerg bao vây Antioch, còn Fenix bí mật tập kích và tiêu diệt con
Cerebrate đang chỉ huy từ phía sau. Mất Cerebrate, quân Zerg tại đây nhanh chóng tan rã.
Ngay sau đó tại trung tâm chỉ huy nhận được tin Fenix thông báo khẩn cấp: Cerebrate đã sống lại và tiếp
tục một đợt vây hãm mới ở Antioch. Aldaris nổi giận trước việc này và cho rằng Tassdar là kẻ dối trá. Fenix
được lệnh tiếp tục cố thủ tại Antioch, dốc toàn lực lượng Protoss còn lại đánh trực diện vào Scion, khu vực
đã bị Zerg chiếm được vài ngày trước. Aldaris hy vọng một khi đánh bật được quân Zerg ở Scion thì
Antioch sẽ tự nhiên giảm bớt áp lực, và không cần phải làm cái việc tập trung tiêu diệt các Cerebrate nữa.
Quân Protoss giải phóng được mặt trận Scion, nhưng họ phải trả một giá khá đắt: Tuyến phòng thủ tại
Antioch bị quân Zerg phá vỡ, Fenix hy sinh trong trận tử chiến tại ngôi đền Antioch. Conclave vô cùng tức
giận trước tổn thất này, họ ra lệnh cho Aldaris cho được Tassadar và mang về Aiur để xử tội phản bội. Để
không đánh động quân Zerg, Aldaris chỉ mang theo một lực lượng nhỏ và bí mật đổ bộ xuống các khu vực
quanh Char để lùng sục Tassadar.
Aldaris tìm thấy Tassadar, lúc này đang cùng Jim Raynor lẩn trốn quân Zerg. Tassadar rất ngạc nhiên khi
hai người có thể đến tận Char để bắt mình, trong khi Aiur vẫn còn đang trong tình trạng khẩn cấp.
Tassadar thuyết phục Aldaris giúp mình tìm lại Zeratul, vi chỉ có năng lượng của Zeratul mới có thể tiêu
diệt các Cerebrate của Overmind và giải phóng Aiur khỏi lũ Zerg hung bạo. Aldaris vốn rất kỳ thị chủng tộc
Dark Templar, đã nổi giận và bác bỏ đề nghị này, đồng thời buộc tội Tassadar về việc dám giao thiệp với
người Dark Templar. Ngay lúc Aldaris chuẩn bị áp giải Tassadar và cả Jim Raynor về Aiur thì bị quân Zerg
kéo đến bao vây. Aldaris ra lệnh đưa Tassadar và Raynor đi trước, phần mình thì sẽ cản hậu.
Các tướng lĩnh Protoss từ lâu đã bất bình trườc những mệnh lệnh độc đoán và vô lý của Conclave: Trục
xuất người Dark Templar, tấn công người Terran, bỏ rơi Fenix, buộc tội Tassadar phản bội, chỉ lo truy tìm
Tassadar mà không nghĩ tới kẻ thù trước mắt; nên đã nhân lúc Aldaris bị quân Zerg cầm chân đã phóng
thích Tassadar và cùng Tassadar tiếp tục tìm kiếm tung tích của Zeratul, mặc cho những lời đe dọa của
Aldaris. Cả hai kịp thời tìm thấy Zeratul trước khi anh ta bị quân Zerg phát hiện. Tassadar khẩn cầu
Zeratul cùng trở về Aiur để quét sạch loài Zerg, mang lại hoà bình cho quê hương. Zeratul có phần e ngại
vì hiện tại những người Dark Templar vẫn bị Conclave coi là những kẻ dị giáo, nhưng sự thành khẩn của
Tassadar cuối cùng cũng đã thuyết phục được Zeratul.
Tassadar, Zeratul quay về Aiur, Raynor cũng đi cùng với họ. Trên đường đi, mọi người ngạc nhiên khi gặp
được Fenix, lúc này vẫn còn sống và rời Aiur đi tìm Tassadar. Thì ra Fenix đã được các cận vệ cứu thoát
trong trận chiến không cân sức ở Antioch, vì quá chán nản với Conclave nên Fenix quyết định đứng về phía
Tassadar trong cuộc chiến chống lại loài Zerg.
Episode 3 (tiếp theo)
... Nhưng khi họ vừa mới tiến vào quỹ đạo của Aiur, chưa kịp có kế hoạch gì để chống trả quân Zerg thì đã
rơi vào trận địa phục kích của chính Aldaris. Tassadar không muốn các bạn mình bị hy sinh vô ích nên đã
quyết định đầu hàng, gây sự chú ý của Aldaris, nhờ đó mà những người còn lại chạy thoát khỏi tay Aldaris.
Tassdar bị đưa ra xét xử trước tòa án về tội chống lại Conclave.
Sau khi rút lui khỏi trận địa của Aldaris, Fenix không thấy bóng dáng của Zeratul và đội quân Dark
Templar đâu nữa. Fenix đâm ra nghi ngờ và cho rằng Zeratul đã bỏ mặc người bạn Tassadar của mình. Lúc
này mối quan tâm hàng đầu của Fenix là phải cứu Tassadar, không có Tassadar thì Aiur khó lòng được giải
phóng khỏi loài Zerg. Fenix quyết định tấn công Conclave với sự giúp sức của Jim Raynor. Nhưng Conclave
đã đoán được ý đồ của họ và tiếp tục một đợt mai phục khác; Fenix, Raynor lần lượt rơi vào vòng vây của