Tải bản đầy đủ (.pdf) (2 trang)

Phương pháp tự nhiên để giải quyết vấn đề và ra quyết định

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (109.69 KB, 2 trang )

L ờ i M ở Đ ầ u T r a n g | 1


GVHD : GS. TSKH. Hoàng Văn Kiếm
|
SVTH : Trần Minh Sang


LỜI MỞ ĐẦU

Bấy lâu nay, mỗi người chúng ta đã suy nghĩ rất nhiều. Từ suy nghĩ
về các vấn đề bình thường hằng ngày như : Ăn, ở, đi lại, mua sắm, giải trí...
đến các vấn đề trong công việc học tập, nghề nghiệp chuyên môn... Nhưng
ít ai suy nghĩ về cách suy nghĩ của mình.
Hiện nay, thế giới đang rất quan tâm đến lĩnh vực khoa học sáng tạo
và phương pháp luận sáng tạo. Phương pháp luận sáng tạo là một phần ứng
dụng của khoa học nghiên cứu về sáng tạo. Nó là một hệ thống các phương
pháp và các kỹ thuật cụ thể giúp nâng cao năng suất và hiệu quả trong quá
trình sáng tạo của con người.
Phương pháp luận sáng tạo dần trở nên phổ biến trong các trường
Đại Học, các trung tâm đào tạo... Và bài báo cáo thu hoạch này, chính là
thành quả sau chuyên đề giới thiệu về lĩnh vực phương pháp luận sáng tạo
tại trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin – ĐHQG TP.HCM trong học kỳ
vừa qua. Báo cáo được phân chia thành 3 phần cơ bản như sau :
1. CHƯƠNG 1 – GIỚI THIỆU :
Chương này sẽ trình bày sơ lược về lĩnh vực khoa học sáng tạo và
phương pháp luận sáng tạo. Giới thiệu một số khái niệm, ý nghĩa của khoa
học sáng tạo và tóm lược lịch sử ra đời của lĩnh vực khoa học này
2. CHƯƠNG 2 – PHƯƠNG PHÁP TỰ NHIÊN ĐỂ GIẢI QUYẾT
VẤN ĐỀ VÀ RA QUYẾT ĐỊNH
Ở chương 2 sẽ tìm hiểu cụ thể một phương pháp tự nhiên để giải


quyết vấn đề của con người. Đó là phương pháp “Thử và Sai”. Đồng thời
nêu ra các ưu điểm và khuyết điểm của phương pháp này. Và ở cuối
chương 2 sẽ giới thiệu một số tiêu chuẩn để phân loại các mức độ sự sáng
tạo cũng như mức độ khó của các bài toán trong thực tế thường gặp
L ờ i M ở Đ ầ u T r a n g | 2


GVHD : GS. TSKH. Hoàng Văn Kiếm
|
SVTH : Trần Minh Sang


3. CHƯƠNG 3 – PHƯƠNG PHÁP “THỬ-SAI” VÀ NỀN TẢNG
TRONG KHOA HỌC MÁY TÍNH
Chương 3 sẽ đề cập đến phương pháp “Thử và Sai” dưới góc nhìn
trong Khoa Học Máy Tính. Đưa ra các dẫn chứng về việc áp dụng phương
pháp “Thử và Sai” trong một số thuật toán cơ bản, làm nền tảng của
chuyên ngành Trí Tuệ Nhân Tạo trong Khoa Học Máy Tính

Bên cạnh ba phần cơ bản vừa nêu trên, ở phần phụ lục của báo cáo này
xin được giới thiệu một công cụ hổ trợ cho việc tư duy rất phổ biến và đang
được úng hộ nhất hiện nay. Đó là “Bản Đồ Tư Duy” do Tony Buzan phát
minh vào những năm 60 của thế kỷ trước. Công cụ hổ trợ rất tốt cho việc
quản lý tư duy và ghi nhận thông tin một cách rất hiệu quả.
Do thời gian để hoàn thành báo cáo này không nhiều và kiến thức về
lĩnh vực khoa học sáng tạo, phương pháp luận sáng tạo còn chưa nhiều.
Nên những thiếu sót hay sai lầm trong việc thuyết minh là không thể tránh
khỏi. Chính vì vậy, kính mong quý Thầy Cô cùng các bạn đánh giá và
đóng góp thêm nhiều ý kiến hơn để em có cơ hội học hỏi và hoàn thiện hơn
kiến thức của mình trong lĩnh vực đầy thú vị và sáng tạo này.

Xin chân thành cảm ơn !

×