Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
5. Các thành phần giao diện đồ họa (GUI)
GUI: Graphics User Interface.
Các dạng GUI cơ bản:
• SDI – Single Document Interface:
9 Một cửa sổ làm việc.
9 Cho phép thay đổi kích thước cửa sổ (Resizeable).
9 Không có các cửa sổ con.
9 Ví dụ: NotePad, Paint,…
• MDI – Multi Document Interface:
9 Một cửa sổ làm việc chính (Frame window) và nhiều cửa sổ con
(Child window).
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 6/69
Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái
9 Cho phép thay đổi kích thước cửa sổ (Resizeable).
9 Cho phép Maximize/Minimize/Close các cửa sổ con.
9 Ví dụ: Word, Excel, VC++,…
• Dialog:
9 Một cửa sổ làm việc.
9 Thường có kích thước cố định.
9 Thường không có menu bar.
9 Thường có các button, edit box, list-box,…
9 Ví dụ: Calculator, CD Player,…
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 7/69
Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái
• Cửa sổ:
9 Định nghĩa:
Là 1 vùng chữ nhật trên màn hình.
Dùng để hiển thị kết quả output.
Và nhận các input từ người dùng
9 Công việc đầu tiên của 1 ứng dụng GUI là tạo 1 cửa sổ làm việc.
9 Nguyên tắc quản lý:
Mô hình phân cấp: mỗi cửa sổ đều có 1 cửa sổ cha (parent
window), ngoại trừ cửa sổ nền Desktop.
Tại mỗi thời điểm, chỉ có 1 cửa sổ nhận input từ user
(Active/Focused window).
9 Phân loại:
Cửa sổ Desktop.
Cửa sổ tiêu chuẩn.
Cửa sổ hộp thoại (Dialog box).
Các control.
Desktop
Window
App
Window
Parent
Window
Child
Window
Control
Dialog
box
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 8/69
Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái
Window icon
Window caption
Title bar
Minimized,
Restored,
Maximized button
menu bar
scroll bar
Resized
border
status bar
Client area
tool bar
standard bar
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 9/69
Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái
6. Cấu trúc chương trình C for Win
7. Qui trình hoạt động của chương trình ứng dụng
Cửa sổ được hiển thị lên màn hình.
Windows chờ cửa sổ gửi thông điệp.
Các thông điệp được Windows gửi trả lại chương trình ứng dụng thông qua
lời gọi hàm của chúng trong chương trình ứng dụng.
Khi nhận được thông điệp, chương trình ứng dụng gọi các hàm API và hàm
của riêng chúng để thực hiện công việc mong muốn.
*.CPP file
Compiler
*.OBJ file
Linker
Definition file
(*.DEF)
Resource file
(*.RES)
Resource
Compiler
Window Application
(*.EXE, *.DLL)
Library file
(*.LIB)
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 10/69