KIỂM TRA HỌC KỲ II
MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ II – NĂM HỌC 2017 – 2018
MÔN TIN - KHỐI 5
1. Ma trận số lượng câu hỏi và điểm đề thi môn Tin học kỳ II - Lớp 3 năm học 2017 - 2018
Mạch kiến
thức,
Số câu
kĩ năng (Chủ
Số điểm
Mức 1
TN
TL
Mức 2
TN
TL
Mức 3
Mức 4
TN TL TN
TL
Tổng số điểm
và tỉ lệ %
TN
TL
đề)
Soạn thảo văn
bản
Số câu
Số điểm
Thiết kế bài
Số câu
trình chiếu
Số điểm
Thế giới Logo
của em
Em học nhạc
Tổng
1
1
0.5
0.5
1
1
1
1
4
0.5
0.5
3
0.5
4.5
1
1
1
1
4
0.5
0.5
3
0.5
4.5
Số câu
Số điểm
Số câu
Số điểm
1
1
0.5
0.5
Số câu
4
2
2
1
1
10
Số điểm
2
1
6
0.5
0.5
10
5%
5%
100%
Tỉ lệ
20%
10% 60%
Tương quan giữa lí thuyết và thực hành
Lí thuyết
Số câu
8
Điểm
4
Tỉ lệ
40%
Tự luận
2
6
60%
5%
45%
45%
5%
100%
2. MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI
Mạch kiến thức, kĩ năng
Soạn thảo văn bản
Thiết kế bài trình chiếu
Thế giới Logo của em
Em học nhạc
Tổng số câu
Mức 2
Câu số
Mức 1
1
A.1
Số câu
1
1
1
Câu số
A.2
A.3,B1
A.4
Số câu
Câu số
Số câu
1
A.5
1
1
A.6,B2
Câu số
A.8
Số câu
3
Mức 3
Mức 4
Cộng
1
1
A.7
3
3
1
3
3
1
10
PHỊNG GD&ĐT GIO
KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II
LINH
MƠN TIN HỌC – KHỐI 5
TRƯỜNG TH GIO HẢI
Năm học: 2017 – 2018
Họ và tên:
Thời gian: 40 phút
....................................
Lớp: 3....
Điểm
Nhận xét của giáo viên
PHẦN I: TRẮC NGHIỆM
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái trước đáp án đúng:
Câu 1:ND1.Mức1.1
Để đóng trang soạn thảo em chọn nút lệnh nào?
A.
B.
C.
D.
Câu 2:ND2.Mức 1.1
Để mở phần mềm trình chiếu em nháy chuột vào biểu tượng nào?
A.
B.
C.
D.
Câu 3:ND2.Mức 2.1
Muốn chèn âm thanh vào trang chiếu và minh họa nội dung hiệu quả em chọn biểu
tượng nào trong thể Insert?
A.
B.
C.
D.
Câu 4: ND2. mức 3.1
Chọn hiệu ứng chuyển động cho một đối tượng nào đó em nháy chuột vào thẻ nào?
A. Animations
B. Custom
C. Draw
D. curve
Câu 5: ND3.Mức 3.1
Để lưu bài trình chiếu em nhấn tổ hợp phím nào?
A. Ctrl+N
B. Ctrl+S
C. Ctrl+A D. Ctrl+M
Câu 6: ND3.Mức 1.1
Để khởi động phần mềm Logo em chọn biểu trượng nào trên màn hình?
A.
B.
C.
D.
Câu 7: ND3.Mức 2.1
Để chèn thêm trang chiếu em nhấn tổ hợp phím
A. Ctrl+N
B. Ctrl+S
C. Ctrl+A D. Ctrl+M
Câu 8: ND4. Mức 1.1
Phần mềm Musecore là phần mềm gì?
A. Phần mềm luyện tốn
B. Phần mềm học nhạc
C. Phần mềm luyện chuột
D. Phần mềm vẻ tranh
PHẦN II: THỰC HÀNH
Câu 1: ND1.Mức 3.2
Mở phần mềm trình chiếu và tạo bài trình chiếu với 2 trang chiếu
Trang 1: Tiêu đề “Quê hương em”
Trang 2: Giới thiệu về bãi tắm Gio Hải và các đặc sản nổi tiếng
Câu 2: ND3. Mức 3.2
Viết câu lệnh để Rùa vẽ hình sau:
ĐÁP ÁN BÀI KIỂM TRA MƠN TIN HỌC LỚP 5 CUỐI HỌC KỲ II
NĂM HỌC 2017- 2018
I. Phần trắc nghiệm
Mỗi ý trả lời đúng 0,5 điểm
Câu
1
Đ.án
A
II. Phần tự luận
2
C
3
C
Câu 1: (3 điểm)
- Mở phần mềm 1 điểm,
- Tạo được 2 trang chiếu 1 điểm
- Nhập nội dung 2 trang chiếu 1 điểm
Câu 2: ( 3 điểm)
- Mở được phần mềm 1 điểm
- Vẽ hình 1 điểm
- Vẻ được hình vuông 2 điểm
4
A
5
B
6
A
7
D
8
B