MỤC LỤC
Chƣơng 1: CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VÀ CÀI ĐẶT....................................... 6
1.1. Tổng quan về hệ điều hành mạng và hệ điều hành windows server ................6
1.1.1. Khái niệm và vai trị của mạng .....................................................................6
1.1.2. Mơ hình mạng ...............................................................................................7
1.1.3. Thiết bị mạng ..............................................................................................13
1.1.4. Giao thức mạng ...........................................................................................16
1.1.5. Địa chỉ mạng ...............................................................................................17
1.1.6. Kiến trúc của Windows Server ...................................................................19
1.2. Cài đặt và cấu hình Windows Server .............................................................21
1.2.1. Cài đặt Windows Server .............................................................................21
1) Các phiên bản dòng Windows Server ...............................................................21
2) Chuẩn bị các điều kiện cài đặt ..........................................................................25
3) Các bƣớc cài đặt Windows server ....................................................................28
4) Nâng cấp và cài đặt tự động Windows server ..................................................34
1.2.2. Cấu hình Windows Server ..........................................................................42
1) Cấu hình và quản lý phần cứng ........................................................................42
2) Cấu hình hiển thị các lựa chọn..........................................................................47
3) Cấu hình cài đặt hệ thống .................................................................................50
4) Cấu hình môi trƣờng để bàn .............................................................................52
1.3. Kết nối client vào mạng windows server .......................................................57
1.3.1. Các kết nối Windows Server .......................................................................57
1.3.2. Nối vào mạng Microsoft .............................................................................58
1.3.3. Nối vào mạng Novell Netware....................................................................62
1.4. Active directory trong Windows server .........................................................67
1.4.1. Các khái niệm liên quan ..............................................................................67
1) Dịch vụ thƣ mục (Directory Service) ...............................................................67
2) Dịch vụ thƣ mục trên Windows Server (Active Directory Service) .................68
3) Miền (Domain) .................................................................................................70
4) Organization Unit (OU) ....................................................................................71
5) Cây (Tree) .........................................................................................................72
6) Rừng (Forest) ....................................................................................................73
7) Site ....................................................................................................................73
8) Điều khiển vùng (Domain Controller) ..............................................................73
1
9) Các khái niệm khác........................................................................................... 73
10) DNS và các quy ƣớc đặt tên ........................................................................... 74
1.4.2. Cài đặt Active directory .............................................................................. 75
1.4.3. Quản trị Active directory ............................................................................ 95
BÀI TẬP CHƢƠNG 1 .......................................................................................... 98
Chƣơng 2: QUẢN LÝ TÀI NGUYÊN MẠNG ................................................. 101
2.1. Tạo và quản lý tài khoản ngƣời sử dụng ...................................................... 101
2.1.1. Giới thiệu về tài khoản ngƣời sử dụng(User Account) ............................. 101
2.1.2. Các nguyên tắc khi tạo một tài khoản ngƣời sử dụng ............................... 102
1) Các qui ƣớc đặt tên ......................................................................................... 103
2) Các nguyên tắc đối với password. .................................................................. 103
3) Các tuỳ chọn account ...................................................................................... 104
2.1.3. Tạo tài khoản ngƣời sử dụng cục bộ ......................................................... 104
2.1.4. Tạo và cấu hình tài khoản ngƣời sử dụng của vùng ................................. 108
2.1.5. Quản lý dữ liệu của ngƣời sử dụng ........................................................... 111
1) Xác định một vị trí của Folder chủ ................................................................. 111
2) Tạo một Folder chủ......................................................................................... 111
2.1.6. Xác lập các thuộc tính cho tài khoản ngƣời sử dụng ................................ 112
2.1.7. Tạo và xác lập các tuỳ biến cho ngƣời sử dụng ........................................ 118
1) Các loại user Profile ....................................................................................... 119
2) Tạo Roaming và mandatory Roaming user profiles ....................................... 119
2.2. Nhóm và cách dùng nhóm để quản lý ngƣời sử dụng ................................. 122
2.2.3. Tạo các nhóm ............................................................................................ 125
1) Chiến lƣợc để sử dụng local group trong một workgroup ............................. 125
2) Tạo các local group......................................................................................... 126
3) Chiến lƣợc để sử dụng group trong một Domain đơn .................................... 127
4) Chỉ dẫn để tạo các Domain group .................................................................. 128
5) Tạo và xoá bỏ các domain group .................................................................... 128
2.2.4. Dùng nhóm để quản lý ngƣời sử dụng ...................................................... 130
2.2.5. Bảo mật nhóm (Group policies)................................................................ 131
2.3.1. Tổ chức lƣu trữ thông tin trong Windows Server ..................................... 147
1) Các khái niệm liên quan ................................................................................. 147
2.3.2. Các hệ thống File của Windows Server .................................................... 162
2.3.3. Tạo các thƣ mục chia sẻ ............................................................................ 163
1) Các yêu cầu thƣ mục chia sẻ .......................................................................... 163
2
2) Chia sẻ một thƣ mục .......................................................................................164
3) Đặt các quyền truy nhập và các thuộc tính cho File và thƣ mục chia sẻ ........165
4) Kết nối tới thƣ mục đƣợc chia sẻ ....................................................................166
2.3.4. Chia sẻ quản trị..........................................................................................168
2.3.5. Cấu hình thƣ mục chia sẻ bằng sử dụng hệ file phân tán (DFS)...............170
1) Giới thiệu DFS ................................................................................................170
2) Các kiểu DFS Root .........................................................................................171
3) Truy nhập vào tài nguyên File và thƣ mục thông qua DFS ............................172
4) Tạo một DFS root ...........................................................................................173
5) Tạo DFS liên kết (DFS link) ...........................................................................174
6) Tạo và cấu hình các Replicas ..........................................................................175
7) Kiểm tra các trạng thái của DFS .....................................................................177
2.4. Quản lý dữ liệu bằng NTFS .........................................................................178
2.4.1. Giới thiệu về quyền NTFS ........................................................................178
2) Các quyền NTFS .............................................................................................178
2.4.2. Áp dụng các quyền NTFS cho Windows Server ......................................180
1) Đa quyền NTFS ..............................................................................................180
2) Thừa kế quyền NTFS ......................................................................................181
3) Sao chép và di chuyển các file và thƣ mục .....................................................181
2.4.3. Sử dụng các quyền NTFS .........................................................................183
1) Gán các quyền NTFS ......................................................................................183
2) Thiết lập sự thừa kế quyền ..............................................................................184
2.4.4. Sử dụng các quyền đặc biệt của NTFS .....................................................185
1) Giới thiệu về quyền đặc biệt của NTFS ..........................................................185
2) Thiết lập sự thừa kế quyền đặc biệt ................................................................186
2.4.5. Nén dữ liệu trên một phân vùng NTFS .....................................................187
1) Giới thiệu về các file nén và folder nén ..........................................................188
2) Nén các file và folder ......................................................................................188
3) Copy và di chuyển các file và folder nén .......................................................189
2.4.6. Cấu hình đĩa theo dõi và kiểm soát (Disk quotas) trên các phân vùng NTFS
.................................................................................................................................190
1) Sử dụng Disk quotas .......................................................................................190
2) Thiết lập Disk quotas ......................................................................................191
BÀI TẬP CHƢƠNG 2 ........................................................................................192
Chƣơng 3: CÁC DỊCH VỤ MẠNG VÀ BẢO MẬT ........................................ 200
3
3.1. Quản lý đĩa và máy in .................................................................................. 200
3.1.1. Cấu hình và quản lý đĩa ............................................................................ 200
1) Các loại quản lý đĩa trên Windows Server ..................................................... 200
2) Tạo các volume trên một đĩa động ................................................................. 204
3) Thực hiện các tác vụ quản lý đĩa thông thƣờng.............................................. 206
3.1.2. Cài đặt và quản lý máy in ......................................................................... 211
3.2. Cấu hình và quản lý các dịch vụ mạng của windows server ....................... 230
3.2.1. Cấu hình cho mơi trƣờng LAN ................................................................. 230
3.2.2. Cài đặt và cấu hình dịch vụ DHCP ........................................................... 232
1) Giới thiệu dịch vụ DHCP ............................................................................... 232
2) Hoạt động của giao thức DHCP ..................................................................... 233
5) Cấu hình dịch vụ DHCP ................................................................................. 236
3.2.3. Dịch vụ DNS ............................................................................................. 241
3.2.4. Dịch vụ WWW và FTP Server ................................................................. 264
3.2.5. Dịch vụ truy nhập từ xa ............................................................................ 296
1) Mơ hình Remote Access Server ..................................................................... 296
2) Mơ hình Internet Connection Server .............................................................. 303
3.2.6. Cài đặt và cấu hình Terminal service........................................................ 308
1) Giới thiệu về Terminal service ....................................................................... 308
2) Cài đặt và cấu hình Terminal service ............................................................. 308
3.3. Hệ thống bảo mật của window server ......................................................... 309
3.3.1. Phòng chống sự cố trong Windows Server ............................................... 309
1) Giới thiệu về phòng chống sự cố trong Windows server ............................... 309
2) Cấu hình một nguồn điện khơng bị ngắt qng .............................................. 310
a) Chọn cấu hình các tùy chọn dành cho dịch vụ UPS ....................................... 310
3) Thực thi cơ chế chống lỗi bằng sử dụng RAID .............................................. 311
3.3.2 Bảo mật trong Windows Server ................................................................. 320
1) Hệ thống khố cơng khai ................................................................................ 320
2) Certificate Services ......................................................................................... 323
3) Kerberos Protocol ........................................................................................... 324
4) Mã hoá hệ thống file ....................................................................................... 325
3.4. Cấu hình windows server cho mobile computing ........................................ 326
3.4.1. Cấu hình phần cứng cho mobile computing ............................................. 326
1) Tạo một môi trƣờng (profile) phần cứng cho những ngƣời sử dụng mobile . 326
2) Sử dụng các trạm cố định ............................................................................... 326
4
3.4.2. Cấu hình các tuỳ chọn quản lý điện máy tính lƣu động ............................326
1) Chọn một Power scheme ................................................................................327
2) Sử dụng các tuỳ chọn điện để tiết kiệm ..........................................................327
3.4.3. Làm cho các file có sẵn sử dụng ngoại tuyến ...........................................328
1) Giới thiệu về các file ngoại tuyến ...................................................................328
2) Cấu hình một server cho các file ngoại tuyến.................................................329
3) Cấu hình một client cho các file ngoại tuyến .................................................329
4) Sử dụng Synchronization Manager để đồng bộ hoá các file ..........................330
3.4.4. Kết nối với các mạng máy tính .................................................................330
1) Tạo một nối kết quay số ..................................................................................330
2) Kết nối tới một mạng riêng ảo thông qua Internet ..........................................331
BÀI TẬP CHƢƠNG 3 ........................................................................................332
TÀI LIỆU THAM KHẢO ................................................................................... 340
5
Chƣơng 1: CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VÀ CÀI ĐẶT
1.1. Tổng quan về hệ điều hành mạng và hệ điều hành windows server
1.1.1. Khái niệm và vai trò của mạng
Mạng máy tính (networking) là một nhóm các máy tính, thiết bị ngoại vi đƣợc
nối kết với nhau thông qua các phƣơng tiện truyền dẫn nhƣ cáp, sóng điện từ, tia hồng
ngoại... giúp cho các thiết bị này có thể trao đổi dữ liệu với nhau một cách dễ dàng.
Các thành phần cơ bản cấu thành nên mạng máy tính:
- Các loại máy tính: Palm, Laptop, PC, MainFrame...
- Các thiết bị giao tiếp: Card mạng (NIC hay Adapter), Hub, Switch, Router...
- Mơi trƣờng truyền dẫn: cáp, sóng điện từ, sóng vi ba, tia hồng ngoại...
- Các protocol: TCP/IP, NetBeui, Apple Talk, IPX/SPX...
- Các hệ điều hành mạng: Windows NT, Window 2000 server, Windows server
2003, Novell Netware, Unix, Linux ...
- Các tài nguyên: file, thƣ mục
- Các thiết bị ngoại vi: máy in, máy fax, Modem, Scanner...
- Các ứng dụng mạng.
Server (máy phục vụ): là máy tính đƣợc cài đặt các phần mềm chuyên dụng
làm chức năng cung cấp các dịch vụ cho các máy tính khác. Tùy theo dịch vụ mà các
máy này cung cấp, ngƣời ta chia thành các loại server nhƣ sau: File server (cung cấp
các dịch vụ về file và thƣ mục), Print server (cung cấp các dịch vụ về in ấn). Do làm
chức năng phục vụ cho các máy tính khác nên cấu hình máy server phải mạnh, thông
thƣờng là máy chuyên dụng của các hãng nhƣ: Compaq, Intel, IBM...
Client (máy trạm): là máy tính sử dụng các dịch vụ mà các máy server cung
cấp. Do xử lý số công việc không lớn nên thông thƣờng các máy này khơng u cầu có
cấu hình mạnh.
Peer là những máy tính vừa đóng vai trị là máy sử dụng vừa là máy cung cấp
các dịch vụ. Máy peer thƣờng sử dụng các hệ điều hành nhƣ: DOS, WinNT
Workstation, Windows 9X, Windows Me, Windows 2K Professional, Windows XP,
Windows 7, Windows 8....
Shared data (dữ liệu dùng chung): là tập hợp các tập tin, thƣ mục mà các máy
tính chia sẻ để các máy tính khác truy cập sử dụng chúng thơng qua mạng.
Resource (tài nguyên): là tập tin, thƣ mục, máy in, máy Fax, Modem, ổ
CDROM và các thành phần khác mà ngƣời dùng mạng sử dụng.
User (ngƣời dùng): là ngƣời sử dụng máy trạm (client) để truy xuất các tài
nguyên mạng. Thơng thƣờng một user sẽ có một username (account) và một password.
Hệ thống mạng sẽ dựa vào username và password để biết có quyền vào mạng hay
khơng và có quyền sử dụng những tài nguyên nào trên mạng.
6
Administrator: là nhà quản trị hệ thống mạng.
Mạng máy tính đem lại cho chúng ta rất nhiều lợi ích, đó là:
- Chia sẻ thông tin, dữ liệu.
- Chia sẻ phần cứng, phần mềm.
- Tập trung hố q trình quản lý và hỗ trợ.
- Tài liệu: các văn bản, giấy tờ soạn thảo trên máy, các dữ liệu bảng tính, cơ sở
dữ liệu...
- Thƣ điện tử.
- Phần mềm xử lý văn bản.
- Phần mềm quản lý dự án.
- Phần mềm xử lý đồ hoạ.
- Các tệp âm thanh, phim.
Hình 1.1: Mơ hình mạng máy tính
1.1.2. Mơ hình mạng
Có nhiều cách phân loại mạng.
Nếu căn cứ vào vị trí địa lý, ngƣời ta chia ra thành LAN và WAN. Internet.
LAN (Local Area Network): Mạng LAN là một nhóm máy tính và các thiết bị
truyền thông mạng đƣợc nối kết với nhau trong một khu vực nhỏ nhƣ một tồ nhà cao
ốc, khn viên trƣờng đại học, khu giải trí ...
Các mạng LAN thƣờng có đặc điểm sau:
7
- Băng thơng lớn, có khả năng chạy các ứng dụng trực tuyến nhƣ xem phim, hội
thảo qua mạng.
- Kích thƣớc mạng bị giới hạn bởi các thiết bị.
- Chi phí các thiết bị mạng LAN tƣơng đối rẻ.
- Quản trị đơn giản.
Hình 1.2: Mơ hình mạng cục bộ LAN
Mạng đô thị MAN (Metropolitan Area Network): Mạng MAN gần giống
nhƣ mạng LAN nhƣng giới hạn của nó là một thành phố hay một quốc gia. Mạng
MAN nối kết các mạng LAN lại với nhau thông qua các phƣơng tiện truyền dẫn khác
nhau (cáp quang, cáp đồng, sóng...) và các phƣơng thức truyền thông khác nhau.
Đặc điểm của mạng MAN.
- Băng thơng mức trung bình, đủ để phục vụ các ứng dụng cấp thành phố hay
quốc gia nhƣ chính phủ điện tử, thƣơng mại điện tử, các ứng dụng của các ngân hàng...
- Do MAN nối kết nhiều LAN với nhau nên độ phức tạp cũng tăng đồng thời
công tác quản trị sẽ khó khăn hơn. Chi phí các thiết bị mạng MAN tƣơng đối đắt tiền.
WAN (Wide Area Network): Mạng WAN bao phủ vùng địa lý rộng lớn có thể
là một quốc gia, một lục địa hay toàn cầu. Mạng WAN thƣờng là mạng của các công
ty đa quốc gia hay tồn cầu, điển hình là mạng Internet. Do phạm vi rộng lớn của
mạng WAN nên thông thƣờng mạng WAN là tập hợp các mạng LAN, MAN nối lại
với nhau bằng các phƣơng tiện nhƣ: vệ tinh (satellites), sóng viba (microwave), cáp
quang, cáp điện.
Đặc điểm của mạng WAN:
- Băng thông thấp, dễ mất kết nối, thƣờng chỉ phù hợp với các ứng dụng offline
nhƣ e-mail, web, ftp, …
- Phạm vi hoạt động rộng lớn không giới hạn.
- Do kết nối của nhiều LAN, MAN lại với nhau nên mạng rất phức tạp và có
tính tồn cầu nên thƣờng là có tổ chức quốc tế đứng ra quản trị.
- Chi phí cho các thiết bị và các công nghệ mạng WAN rất đắt tiền.
8
Hình 1.3: Mơ hình mạng diện rộng (WAN)
Mạng Internet: Mạng Internet là trƣờng hợp đặc biệt của mạng WAN, nó cung
cấp các dịch vụ toàn cầu nhƣ mail, web, chat, ftp và phục vụ miễn phí cho mọi ngƣời.
Nếu căn cứ vào cách nối mạng, ngƣời ta phân chia thành các loại: Bus, Star,
Ring, Mesh
Bus: Theo đó, các máy đƣợc nối trực tiếp vào một đƣờng trục. Đây là môt hình
đơn giản nhƣng lại dùng khá phổ biến trƣớc đây. Lƣu ý: ở hai đầu trục có gắn một
thiết bị gọi là Teminator. Mạng này còn gọi là mạng đồng trục.
Hình 1.4: Mơ hình kết nối mạng Bus
Star: Theo cách này, các máy tính khơng nối trực tiếp với nhau mà qua một
thiết bị trung tâm, gọi là Hub.
Hình 1.5: Mơ hình kết nối mạng Star
Ring: Gần giống nhƣ mơ hình Bus, tuy nhiên đƣờng trục chung của các máy
nối lại thành vịng trịn, do đó khơng cần Teminator.
9
Hình 1.6: Mơ hình kết nối mạng Star
Mesh: Ở mơ hình này, các máy nối trực tiếp với nhau, tạo thành một mạng
lƣới.
Hình 1.7: Mơ hình kết nối mạng Star
Hỗn hợp: Ngồi các kiểu trên, ngƣời ta có thể kết hợp các mơ hình lại với
nhau, tạo nên kiểu mạng hỗn hợp.
Hình 1.8: Mơ hình kết nối mạng Star-Bus
Hình 1.9: Mơ hình kết nối mạng Star- Ring
10
Hình 1.10: Mơ hình kết nối mạng Star- Ring-Bus
Nếu căn cứ phân loại dựa trên vai trò hoạt động của các máy tính trên tồn
mạng, ngƣời ta chia ra làm mạng ngang hàng (Peer to Peer) và mạng khách chủ
(Server Based hoặc Client-Server)
Peer to Peer: (Mạng ngang hàng): Mạng ngang hàng cung cấp việc kết nối cơ
bản giữa các máy tính nhƣng khơng có bất kỳ một máy tính nào đóng vai trị phục vụ.
Một máy tính trên mạng có thể vừa là client, vừa là server. Trong môi trƣờng này,
ngƣời dùng trên từng máy tính chịu trách nhiệm điều hành và chia sẻ các tài ngun
của máy tính mình. Mơ hình này chỉ phù hợp với các tổ chức nhỏ, số ngƣời giới hạn
(thông thuờng nhỏ hơn 10 ngƣời), và không quan tâm đến vấn đề bảo mật. Mạng
ngang hàng thƣờng dùng các hệ điều hành sau: Win95, Windows for workgroup,
Windows NT Workstation, Windows 2000 Proffessional, Windows 7, Unix, Linux ...
Ƣu điểm: do mơ hình mạng ngang hàng đơn giản nên dễ cài đặt, tổ chức và
quản trị, chi phí thiết bị cho mơ hình này thấp.
Khuyết điểm: khơng cho phép quản lý tập trung nên dữ liệu phân tán, khả năng
bảo mật thấp, rất dễ bị xâm nhập. Các tài ngun khơng đƣợc sắp xếp nên rất khó định
vị và tìm kiếm.
Hình 1.11: Mơ hình ứng dụng mạng ngang hàng (Peer-to-Peer)
11
Client-Server (Mạng khách-chủ) Trong mơ hình mạng khách chủ có một hệ
thống máy tính cung cấp các tài nguyên và dịch vụ cho cả hệ thống mạng sử dụng gọi
là các máy chủ (server). Một hệ thống máy tính sử dụng các tài nguyên và dịch vụ này
đƣợc gọi là máy khách (client). Các server thƣờng có cấu hình mạnh (tốc độ xử lý
nhanh, kích thƣớc lƣu trữ lớn) hoặc là các máy chuyên dụng. Dựa vào chức năng có
thể chia thành các loại server nhƣ sau:
- File Server: phục vụ các yêu cầu hệ thống tập tin trong mạng.
- Print Server: phục vụ các yêu cầu in ấn trong mạng.
- Application Server: cho phép các ứng dụng chạy trên các server và trả về kết
quả cho client.
- Mail Server: cung cấp các dịch vụ về gởi nhận e-mail.
- Web Server: cung cấp các dịch vụ về web.
- Database Server: cung cấp các dịch vụ về lƣu trữ, tìm kiếm thông tin.
- Communication Server: quản lý các kết nối từ xa.
Hệ điều hành mạng dùng trong mơ hình client - server là WinNT, Novell
NetWare, Unix, Windows 2000 server, Windows server 2003, Windows server 2008...
Ƣu điểm: do các dữ liệu đƣợc lƣu trữ tập trung nên dễ bảo mật, backup và đồng
bộ với nhau. Tài nguyên và dịch vụ đƣợc tập trung nên dễ chia sẻ và quản lý và có thể
phục vụ cho nhiều ngƣời dùng.
Khuyết điểm: các server chuyên dụng rất đắt tiền, phải có nhà quản trị cho hệ
thống.
Hình 1.12: Mơ hình ứng dụng mạng khách chủ (Client-Server)
12
1.1.3. Thiết bị mạng
a) Dây nối
Có 3 loại thƣờng đƣợc dùng hiện nay:
Coaxial cable (cáp đồng trục): Là kiểu cáp đầu tiên đƣợc dùng trong các
LAN, cấu tạo của cáp đồng trục gồm:
- Dây dẫn trung tâm: dây đồng hoặc dây đồng bện.
- Một lớp cách điện giữa dây dẫn phía ngồi và dây dẫn phía trong.
- Dây dẫn ngồi: bao quanh dây dẫn trung tâm dƣới dạng dây đồng bện hoặc lá.
Dây này có tác dụng bảo vệ dây dẫn trung tâm khỏi nhiễu điện từ và đƣợc nối đất để
thốt nhiễu.
- Ngồi cùng là một lớp vỏ plastic bảo vệ cáp.
Hình 1.13: Chi tiết cáp đồng trục
Ƣu điểm của cáp đồng trục: là rẻ tiền, nhẹ, mềm và dễ kéo dây.
Cáp mỏng (thin cable/thinnet): có đƣờng kính khoảng 6mm, thuộc họ RG-58,
chiều dài đƣờng chạy tối đa là 185 m.
- Cáp RC-58, trở kháng 50 ohm dùng với Ethernet mỏng.
- Cáp RC-59, trở kháng 75 ohm dùng cho truyền hình cáp.
- Cáp RC-62, trở kháng 93 ohm dùng cho ARCnet.
Cáp dày (thick cable/thicknet): có đƣờng kính khoảng 13mm thuộc họ RG-58, chiều
dài đƣờng chạy tối đa 500m.
Hình 1.14: So sánh cáp đồng trục: Thicknet và Thinnet
So sánh giữa cáp đồng trục mỏng và đồng trục dày:
- Chi phí: cáp đồng trục thinnet rẻ nhất, cáp đồng trục thicknet đắt hơn.
- Tốc độ: mạng Ethernet sử dụng cáp thinnet có tốc độ tối đa 10Mbps và mạng
ARCNet có tốc độ tối đa 2.5Mbps.
- EMI: có lớp chống nhiễu nên hạn chế đƣợc nhiễu.
13
- Có thể bị nghe trộm tín hiệu trên đƣờng truyền.
Cách lắp đặt dây: muốn nối các đoạn cáp đồng trục mỏng lại với nhau ta dùng đầu
nối chữ T và đầu BNC nhƣ hình vẽ.
Hình 1.15: Đầu nối BNC và đầu nối chữ T
Hình 1.16: Đầu chuyển đổi (gắn vào máy tính)
Muốn đấu nối cáp đồng trục dày ta phải dùng một đầu chuyển đổi transceiver
và nối kết vào máy tính thơng qua cổng AUI.
Hình 1.17: Kết nối cáp Thicknet vào máy tính
- Twisted-pair cable (cáp xoắn đơi): Cáp xoắn đôi gồm nhiều cặp dây đồng
xoắn lại với nhau nhằm chống phát xạ nhiễu điện từ. Do giá thành thấp nên cáp xoắn
đƣợc dùng rất rộng rãi. Có hai loại cáp xoắn đôi đƣợc sử dụng rộng rãi trong LAN là:
loại có vỏ bọc chống nhiễu và loại khơng có vỏ bọc chống nhiễu.
14
Hình 1.18: Twisted-pair cable (cáp xoắn đơi):
- Fiber-optic cable (cáp quang): Cáp quang có cấu tạo gồm dây dẫn trung tâm
là sợi thủy tinh hoặc plastic đã đƣợc tinh chế nhằm cho phép truyền đi tối đa các tín
hiệu ánh sáng. Sợi quang đƣợc tráng một lớp nhằm phản chiếu các tín hiệu. Cáp quang
chỉ truyền sóng ánh sáng (khơng truyền tín hiệu điện) với băng thơng rất cao nên
khơng gặp các sự cố về nhiễu hay bị nghe trộm. Cáp dùng nguồn sáng laser, diode
phát xạ ánh sáng. Cáp rất bền và độ suy giảm tín hiệu rất thấp nên đoạn cáp có thể dài
đến vài km. Băng thơng cho phép đến 2Gbps. Nhƣng cáp quang có khuyết điểm là giá
thành cao và khó lắp đặt.
Hình 1.19: Mơ tả cáp quang
b) Card mạng
Network Interface Card, đơi khi cịn gọi là NICs, là một thiết bị phần cứng có
hình dạng tấm, vỉ, dùng để kết nối máy tính vào dây mạng. Card mạng thƣờng đƣợc
cắm vào khe mở rộng của Client hay Server.
Nhiệm vụ của Card bao gồm:
- Chuẩn bị dữ liệu truyền từ máy tính ra cáp.
- Gửi dữ liệu sang máy tính khác
- Điều khiển dịng dữ liệu truyền qua lại giữa máy và cáp.
- Tiếp nhận dữ liệu truyền đến và chuyển đổi thành dạng tín hiệu có thể hiểu
bởi máy tính. Các loại Card mạng: ISA, EISA, MCA, PCI
15
Hình 1.20: Mơ hình Network Interface Card
c) Hub
Trong các mơ hình mạng hiện nay, hầu hết ít nhiều đều có sử dụng Hub. Đây là
thành phần trung tâm của các mạng hình sao.
Nhiệm vụ của Hub là chuyển tiếp tín hiệu truyền qua lại giữa các máy. Hub chủ
động (Active Hub) cịn có khả năng khuếch đại tín hiệu, ngƣợc lại Hub bị động
(Passive Hub) giữ nguyên tín hiệu nhƣ nó nhận đƣợc. Hub chủ động địi hỏi phải có
nguồn cung cấp điện để hoạt động trong khi Hub bị động không cần. Hầu hết các Hub
hiện nay thuộc lớp chủ động.
1.1.4. Giao thức mạng
Giao thức (protocol) là các quy tắc mã hoá để truyền dữ liệu. Điều này đảm bảo
cho mọi máy tính trong mạng có thể đọc đƣợc các gói dữ liệu dù máy đó chạy bất kỳ
hệ điều hành, phần mềm, phần cứng nào. Giao thức thƣờng đƣợc định nghĩa bởi các
nhà sản xuất phần cứng, phần mềm. Tuy nhiên ngày nay ngƣời ta hƣớng tới việc sử
dụng chung giao thức TCP-IP.
Tại máy gửi:
- Dữ liệu đƣợc chia thành các gói (packet) mà giao thức có thể xử lý.
- Địa chỉ máy nhận đƣợc bổ sung vào gói tin.
- Truyền dữ liệu qua NIC để vào mạng
Tại máy nhận:
- Lấy các gói tin từ mạng.
- Xử lý dữ liệu địa chỉ, kiểm tra thơng tin về gói nhận đƣợc.
- Kết hợp dữ liệu các gói lại.
- Trả về cho ứng dụng.
Trƣớc đây, các mạng LAN có xu hƣớng đứng độc lập. Server trong mỗi mạng
không cần liên hệ với LAN khác. Cùng với sự phát triển của công nghệ truyền tin, giờ
đây yêu cầu giữa các mạng LAN có thể trao đổi thơng tin đã trở thành chuẩn mực quan
trọng. Giao thức cho phép thông tin truyền qua lại giữa các LAN với nhau gọi chung là
Routable Protocol.
TCP-IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) là một bộ giao thức
chuẩn công nghiệp, đƣợc định nghĩa và phát triển không phải bởi bất kỳ công ty nào
16
mà do chính uỷ ban tiêu chuẩn quốc tế (ISO) quản lý. TCP-IP đƣợc xem nhƣ giao thức
chủ đạo dùng trong môi trƣờng Internet.
TCP-IP đƣợc định nghĩa độc lập với mơi trƣờng hệ điều hành. Nghĩa là nó có
thể sử dụng trên bất kỳ nền tảng nào hỗ trợ TCP-IP.
Cài đặt TCP-IP cho phép mở rộng, thay đổi mơ hình mạng bất kỳ lúc nào và với
bất kỳ quy mô nào.
Trƣớc đây, lúc mới ra đời, TCP-IP có một hạn chế đối với các gói tin có dung
lƣợng lớn. Tuy nhiện, hiện nay phần cứng phát triển rất mạnh, các hệ điều hành có thể
xử lý trong mơi trƣờng 32, 64 bit, do đó vấn về kích thƣớc gói tin khơng cịn đƣợc đặt
ra
1.1.5. Địa chỉ mạng
Trong mạng, mỗi máy tính phải có một địa chỉ duy nhất để làm cơ sở cho quá
trình truyền tin. Tuỳ theo kiểu giao thức sử dụng mà có các loại địa chỉ khác nhau. Ở
đây ta chỉ đề cập đến địa chỉ IP cho mạng dùng giao thức TCP-IP
Địa chỉ IP (Ipv4) là một số 32 bits đƣợc biểu diển dƣới dạng 4 nhóm số, cách
nhau bằng một dấu chấm (.). Ví dụ: 192.168.1.1. Địa chỉ IP đƣợc chia làm hai phần:
NetworkID và HostID.
a) NetworkID
Xác định các máy trên cùng một mạng vật lý. Các máy tính trong mạng phải có
NetworkID nhƣ nhau để trao đổi dữ liệu. Giữa hai mạng (khác NetworkID), cần phải
có Router để kết nối.
Hình 1.21: Mơ hình kết nối 2 mạng khác NetworkID
b) HostID
Xác định một máy đơn trong một mạng. HostID phải duy nhất trong mạng đã
xác định bằng NetID. Ngƣời ta thƣờng so sánh cơ chế này tƣơng tự việc đánh số nhà.
17
Hình 1.22: Mơ hình đánh địa chỉ IP cho các máy trám trên cùng NetID
Địa chỉ IP đƣợc quản lý bởi một tổ chức quốc tế gọi là InterNIC. Ngƣời ta chia
các địa chỉ này thành lớp, tuỳ thuộc quy mơ mạng.
Lớp A: Đƣợc sử dụng với các mạng có nhiều Host. Số mạng tối đa trên lớp này
là 126, số Host trên mối mạng tối đa là 16.777.214
Lớp B: Đƣợc sử dụng với các mạng có quy mơ trung bình. Số mạng tối đa trên
lớp này là 16.384. Số Host tối đa trên mối mạng là 65.534
Lớp C: Đƣợc sử dụng với các mạng LAN. Số mạng tối đa là 2.097.152. Số Host
tối đa trên mối mạng là 254.
Lớp D, E : Sử dụng với mục đích khác.
Hình 1.23: Cấu trúc địa chỉ IP
c) Subnet và Subnet Mark:
Hãy xem xét trƣờng hợp lớp A, cho phép mỗi mạng có tới xấp xỉ 16 triệu Host.
Trên thực tế, khó có mạng nào đạt đến con số này, thậm chí ngay với lớp B. Chính vì
thế có thể xảy ra lãng phí địa chỉ. Một cách khắc phục là tiếp tục chia nhỏ các mạng
này thành mạng con (Subnet). Việc xác định Subnet trong mạng đƣợc nhận diện qua
Subnet Mark.
Hình 1.24: Sử dụng địa chỉ lớp B đánh cho các máy tính
18
Hình trên, giả sử mạng dùng lớp địa chỉ B, nhƣ vậy có tối đa khoảng 65.000
Host trên mạng. Bây giờ mạng 139.12.0.0 đƣợc tách ra thành Subnet:
Hình 1.25: Chia địa chỉ mạng
Khi đó, Router sẽ chỉ chuyển dữ liệu đến các mạng thích hợp, tránh quá tải
đƣờng truyền.
Để nhận biết đâu là NetID, đâu là HostID khi tạo Subnet, cần phải dùng Subnet
Mark. Theo quy định:
- Các bit tƣơng ứng với NetID là 1
- Các bit tƣơng ứng với HostID sẽ là 0
Vậy, mặc định các Subnet Mark của các lớp sẽ là:
- Lớp A
: 255.0.0.0
- Lớp B
: 255.255.0.0
- Lớp C
: 255.255.255.0
Xác định NetID từ địa chỉ IP và Subnet Mark: Dùng toán tử AND tác động lên
tất cả các bit của địa chỉ IP và Subnet Mark. Kết quả sẽ cho NetID.
Ví dụ: IP là 129.56.189.41, Subnet Mark là 255.255.240.0
10000001 00111000 10111101 00101001 IP Address
11111111 11111111 11110000 00000000 Subnet Mask
10000001 00111000 10110000 00000000 Network ID
1.1.6. Kiến trúc của Windows Server
Windows server 2003 đƣợc cấu tạo từ 2 lớp (layer) cơ bản: User Mode và
Kernel Mode nhƣ minh hoạ dƣới đây:
Hình 1.26: Kiến trúc của Windows Server 2003
19
User Mode lại có thể đƣợc phân chia thành 2 kiểu là environment subsystems
và integral subsystems, trong đó environment subsystems là cơ chế cho phép Windows
server 2003 chạy đƣợc các ứng dụng viết cho nhiều hệ điều hành khác nhau, cịn
integral subsystems cho phép tích hợp và thực hiện các chức năng quan trọng của hệ
điều hành.
Environment subsystems giả lập các hệ điều hành khác nhau, chuyển đổi các
hàm API viết cho hệ điều hành đó sang các hàm API viết trên Windows. Các hệ điều
hành mà Windows 2003 hỗ trợ giả lập bao gồm: Win32, Win16, MS-DOS, OS/2,
POSIX. Tuy nhiên, ứng dụng chạy trong các subsystem khơng có khả năng truy cập
trực tiếp phần cứng, mở rộng bộ nhớ cũng nhƣ thƣờng chiếm dụng tài nguyên nhiều và
kém hiệu quả hơn.
Integral subsystems có vai trị quản trị, theo dõi quyền hạn của User, cung cấp
các hàm truy cập mạng, Server.
Kernel Mode: Truy cập trực tiếp phần cứng, bộ nhớ, thực thi chƣơng trình.
Kernel Mode sẽ tính tốn và sắp đặt các tiến trình cũng nhƣ tài nguyên của hệ thống
theo một trình tự ƣu tiên nhất định. Kernel Mode đƣợc phân chia thành 4 nhân tố:
Windows server 2003 Executive, Device Drivers, Microkernel, Hardware Abstraction
Layer (HAL).
Windows server 2003 Executive: thực thi các tác vụ chủ yếu liên quan đến các
vấn đề vào ra, quản lý các đối tƣợng, quyền hạn, bộ nhớ, tài nguyên...
Device Drivers: chuyển các lời gọi đến trình điều khiển từ chƣơng trình thành
các thao tác trực tiếp với phần cứng.
Microkernel: quản lý riêng vi xử lý, đồng bộ các chỉ thị lệnh cho vi xử lý.
Hardware Abstraction Layer (HAL): che dấu các vấn đề chi tiết liên quan đến
thiết bị phần cứng. Điều này giúp cho Windows server 2003 có thể chạy trên nhiều
loại máy nhƣ Intel, Alpha
Cũng nhƣ trên máy tính cá nhân, nó sẽ không thể hoạt động khi thiếu hệ điều
hành, một mạng máy tính cũng khơng thể hoạt động nếu thiếu hệ điều hành mạng
(Network operating system).
Nhiệm vụ của hệ điều hành mạng là kết nối các máy tính với thiết bị ngoại vi,
sắp xếp, phối hợp các chức năng của cả hệ thống, quản lý theo dõi các vấn đề liên
quan đến quyền hạn trong môi trƣờng đa ngƣời dùng... Hiện tại có rất nhiều hệ điều
hành mạng nhƣ Novel Netware, Windows NT, Unix, Windows 2000 server, Windows
server 2003, Windows server 2008, ...
Novel Netware phân biệt các phần mềm dùng cho Server và Client. Trong đó
phần mềm dùng cho Client có thể chạy trên nhiều loại hệ điều hành khác nhau.
20
Windows NT kết hợp cả hai trong cùng một hệ thống. Windows NT Server
thiết lập máy tính trở thành một Server, Windows NT Workstation thiết lập máy nhƣ
một Client.
Windows server 2003 đƣợc xây dựng dựa trên nền tảng kiến trúc của Windows
NT, đã đƣợc phát triển qua các phiên bản Windows NT 3.x, Windows NT 4, Windows
2000 server... Có thể coi, Windows server 2003 là sự kết hợp về tính thân thiện trong
giao diện của Windows 98 và tính ổn định trong hoạt động của Windows NT
1.2. Cài đặt và cấu hình Windows Server
Một trong những tác vụ đầu tiên của chuyên viên hỗ trợ Microsoft Windows
server 2003 là có thể cài đặt hoặc nâng cấp hệ điều hành. Có thể cài đặt Windows
server 2003 theo nhiều phƣơng thức khác nhau, trong mỗi phƣơng thức cài đặt, có
nhiều những lựa chọn và yêu cầu hệ thống đặc trƣng cho nó.
1.2.1. Cài đặt Windows Server
1) Các phiên bản dòng Windows Server
Các phiên bản khác nhau của Windows Server 2003 đƣợc thiết kế để hỗ trợ các
nền tảng thiết bị phần cứng và vai trò máy chủ khác nhau. Bên cạnh 4 phiên bản cơ
bản của Windows Server 2003 – Web, Standard (Tiêu chuẩn), Enterprise (Doanh
nghiệp) và Datacenter (Trung tâm dữ liệu) – hệ điều hành này cịn có thêm các phiên
bản hỗ trợ phần cứng 64 bits và các hệ thống nhúng.
Phiên bản Web (Web Edition): Để tăng tính cạnh tranh của Windows Server
2003 so với các máy chủ Web khác, Microsoft đã cho ra một phiên bản đặc biệt của
Windows Server 2003, đƣợc thiết kế chuyên dụng cho chức năng của một máy chủ
Web. Phiên bản Web là một phần của hệ điều hành chuẩn cho phép ngƣời quản trị có
thể triển khai các Web site, các ứng dụng Web và các dịch vụ Web mà khơng tốn
nhiều chi phí và công sức quản trị. Hệ điều hành này hỗ trợ tối đa 2GB bộ nhớ RAM
và 2 bộ vi xử lí – chỉ bằng một nửa so với khả năng hỗ trợ của bản Standard Edition.
Phiên bản Web không có nhiều tính năng nhƣ các phiên bản Windows Server 2003
khác, tuy nhiên nó vẫn tích hợp một số thành phần có thể khơng cần thiết cho một
Web Server điển hình, đó là:
- Một máy chủ chạy phiên bản Web có thể là thành viên của một miền sử dụng
Active Directory nhƣng nó khơng thể trở thành một máy chủ quản trị miền
- Mơ hình Client Access License – CAL (giấy phép truy nhập từ máy trạm)
chuẩn không đƣợc áp dụng cho các máy chủ chạy hệ điều hành Web Edition. Hệ điều
hành này hỗ trợ một số lƣợng không giới hạn các kết nối Web, nhƣng nó lại giới hạn
tối đa 10 kết nối Server Message Block (SMB) đồng thời. Điều này có nghĩa là khơng
thể có nhiểu hơn 10 ngƣời dùng mạng nội bộ có thể truy nhập các tài nguyên file và
máy in tại một thời điểm bất kì
21
- Các tính năng Tƣờng lửa Bảo vệ Kết nối Internet (Internet Connection
Firewall -ICF) và Chia sẻ Kết nối Internet (Internet Connection Sharing – ICS) sẽ
khơng có trong phiên bản Web, điều này sẽ không cho phép máy chủ thực hiện chức
năng của một cổng kết nối Internet.
- Một máy chủ chạy hệ điều hành Web Edition không thể thực hiện chức năng
của một máy chủ DHCP, máy chủ fax, máy chủ Microsoft SQL hay một Máy chủ
Dịch vụ Dầu cuối mặc dù chức năng Remote Desktop (Truy nhập toàn màn hình từ xa)
dành cho quản trị vẫn đƣợc hỗ trợ.
- Phiên bản Web sẽ không cho phép chạy các ứng dụng không phải dịch vụ
Web. Tuy nhiên, phiên bản Web lại bao gồm đầy đủ các thành phần chuẩn mà một
máy chủ Web cần, bao gồm Microsoft Internet Information Services (IIS) 6, Network
Load Balancing (NLB), và Microsoft ASP.NET. Do vậy, hiển nhiên là phiên bản Web
không phải là một nền tảng thích hợp cho các máy chủ mạng thơng thƣờng. Nó cho
phép các cơ quan hay tổ chức triển khai các máy chủ Web chuyên dụng, không hỗ trợ
các thành phần khác mà máy chủ web này không cần thiết sử dụng trong vai trị của
nó.
Phiên bản tiêu chuẩn (Standard Edition): Phiên bản Standard sử dụng cho
nền tảng máy chủ đa chức năng, trong đó có thể cung cấp các dịch vụ thƣ mục
(Directory), file, in ấn, ứng dụng, multimedia và dịch vụ Internet cho các doanh nghiệp
cỡ vừa và nhỏ. Sau đây là một vài trong rất nhiều tính năng có trong phiên bản này của
hệ điều hành :
- Directory services (Dịch vụ Thƣ mục): Phiên bản Standard có khả năng hỗ trợ
đầy đủ đối với Active Directory cho phép các máy chủ có thể đóng vai trị là máy chủ
thành viên hoặc các máy chủ quản trị miền. Ngƣời quản trị mạng có thể sử dụng các
cơng cụ kèm theo hệ điều hành để triển khai và quản trị các đối tƣợng Active
Directory, các chính sách nhóm (GP – Group Policy) và các dịch vụ khác dựa trên nền
Active Directory.
- Dịch vụ Internet: Phiên bản Standard bao gồm IIS 6.0 cung cấp các dịch vụ
Web và FTP cũng nhƣ các thành phần khác sử dụng trong quá trình triển khai máy chủ
Web nhƣ dịch vụ Cân bằng tải (NLB – Network Load Balancing). Chức năng NLB
cho phép nhiều máy chủ Web có thể cùng duy trì (host) một Web site đơn, chia sẻ các
yêu cầu kết nối của client trong tối đa 32 máy chủ đồng thời cung cấp khả năng chống
lỗi cho hệ thống.
- Các dịch vụ cơ sở hạ tầng: Phiên bản Standard bao gồm các dịch vụ Microsoft
nhƣ DHCP Server, Domain Name System (DNS) Server, và Windows Internet Name
Service (WINS) Server, cung cấp các dịch vụ cơ bản cho mạng nội bộ và các máy
khách trên Internet.
22
- Định tuyến TCP/IP (TCP/IP Routing): Một máy chủ chạy phiên bản Standard
có thể thực thi nhƣ một router với rất nhiều cấu hình bao gồm định tuyến LAN và
WAN, định tuyến truy nhập Internet và định tuyến truy nhập từ xa. Để thực hiện các
chức năng này, dịch vụ định tuyến và truy nhập từ xa (Routing and Remote Access
Service – RRAS) có hỗ trợ cho các tính năng chuyển đổi địa chỉ mạng (Network
Address Translation – NAT), dịch vụ xác thực Internet (Internet Authentication
Service – IAS), các giao thức định tuyến nhƣ giao thức thông tin định tuyến (Routing
Information Protocol – RIP) và ƣu tiên đƣờng ngắn nhất (Open Shortest Path First –
OSPF).
- Quản lý và in ấn: Ngƣời dùng trong mạng có thể truy nhập các ổ đĩa, thƣ mục
và máy in chia sẻ trên một máy chủ chạy phiên bản Standard của hệ điều hành . Mỗi
máy khách (client) khi muốn truy nhập đến các tài nguyên đã chia sẻ trên máy chủ sẽ
phải có một giấy phép truy nhập (Client Access License – CAL). Phiên bản Standard
thơng thƣờng đƣợc bán thành một gói gồm 5, 10 Giấy phép truy nhập (CAL) hoặc
nhiều hơn, và khi muốn thêm nhiều ngƣời dùng truy nhập phải mua bổ sung các giấy
phép truy nhập (CAL) này.
- Máy chủ Terminal (đầu cuối): Một máy chủ chạy phiên bản Standard có thể
thực hiện chức năng một máy chủ dịch vụ đầu cuối, cho phép các máy tính và các thiết
bị khác có thể truy nhập màn hình Windows và các ứng dụng đang chạy trên máy chủ
này. Máy chủ dịch vụ đầu cuối bản chất là một kĩ thuật điều khiển từ xa cho phép các
máy khách (client) truy nhập đến một phiên làm việc Windows trên máy chủ. Mọi ứng
dụng đƣợc thực thi trên máy chủ và chỉ bàn phím, màn hình và các thơng tin hiển thị
đƣợc truyền qua mạng. Các máy khách của máy chủ dịch vụ đầu cuối đƣợc yêu cầu
giấy phép truy nhập khác so với giấy phép truy nhập chuẩn CAL mặc dù phiên bản
Standard đã cung cấp sẵn một giấy phép truy nhập cho 2 ngƣời dùng sử dụng dịch vụ
Remote Desktop for Administration (dịch vụ truy nhập tồn màn hình từ xa dành cho
các tác vụ quản trị), một công cụ quản trị từ xa dựa trên dịch vụ Terminal
- Các dịch vụ bảo mật: Phiên bản Standard cịn có rất nhiều các tính năng bảo
mật mà một ngƣời quản trị có thể triển khai nếu cần, bao gồm khả năng mã hóa hệ
thống File (EFS) – bảo vệ các file trên các ổ cứng máy chủ bằng cách lƣu trữ chúng
trong một định dạng đã đƣợc mã hóa, tính năng bảo mật IP (IP Security – IPsec) mở
rộng, – sử dụng chữ kí số để mã hóa dữ liệu trƣớc khi truyền đi trên mạng, tính năng
tƣờng lửa ICF – qui định các luật đối với các luồng dữ liệu đi từ Internet vào trong
mạng và tính năng sử dụng Public Key Infrastructure (PKI) – cung cấp khả năng bảo
mật dựa trên mã hóa bằng khóa cơng khai và các chứng nhận số hóa.
Phiên bản Doanh nghiệp (Enterprise Edition): Phiên bản Enterprise đƣợc
thiết kế họat động trên các máy chủ cấu hình mạnh của các tổ chức doanh nghiệp cỡ
23
vừa và lớn. Phiên bản này khác phiên bản Standard chủ yếu ở mức độ hỗ trợ phần
cứng. ví dụ: Bản Enterprise hỗ trợ tối đa 8 bộ vi xử lí so với 4 bộ của bản Standard và
tối đa 32GB bộ nhớ RAM so với khả năng của bản Standard chỉ là 4GB. Phiên bản
Enterprise còn bổ sung thêm một số tính năng quan trọng mà khơng có trong bản
Standard, bao gồm các thành phần sau:
- Microsoft Metadirectory Services – MMS (Dịch vụ Siêu Thƣ mục Microsoft):
Metadirectory bản chất là thƣ mục của các thƣ mục – một phƣơng tiện tích hợp nhiều
nguồn thơng tin vào một thƣ mục đơn, thống nhất. MMS cho phép chúng ta có thể kết
hợp các thông tin trong Active Directory với các dịch vụ thƣ mục khác, để tạo ra một
cách nhìn tổng thể tất cả các thông tin về một tài nguyên nào đó. Phiên bản Enterprise
chỉ cung cấp hỗ trợ cho MMS mà không phải là phần mềm MMS thực sự, phần mềm
này phải lấy từ Microsoft Consulting Service (dịch vụ tƣ vấn Microsoft – MCS) hoặc
thông qua một thỏa thuận với đối tác MMS.
- Server Clustering (chuỗi máy chủ): Chuỗi máy chủ là một nhóm các máy chủ
nhƣng lại đóng vai trò nhƣ một máy chủ đơn cung cấp khả năng sẵn sàng cao cho một
nhóm các ứng dụng. Tính sẵn sàng trong trƣờng hợp này có nghĩa là các chu trình hoạt
động của ứng dụng đó đƣợc phân bố đều trong các máy chủ trong chuỗi, giảm tải trên
mỗi máy chủ và cung cấp khả năng chịu lỗi nếu bất kì máy chủ nào bị sự cố. Các máy
chủ trong chuỗi, đƣợc gọi là các nút, đều có khả năng truy nhập đến một nguồn dữ liệu
chung, thông thƣờng là một mạng lƣu trữ lớn (Storage Area Network – SAN), cho
phép các nút ln đƣợc duy trì cùng một nguồn thông tin dữ liệu cơ sở. Phiên bản
Enterprise hỗ trợ máy chủ cluster có tối đa 8 nút.
- Bộ nhớ RAM cắm nóng (Hot Add Memory): Phiên bản Enterprise bao gồm phần
mềm hỗ trợ một đặc tính của phần cứng gọi là bộ nhớ cắm nóng, cho phép ngƣời quản
trị mạng có thể thêm hoặc thay thế bộ nhớ RAM trong máy chủ mà không cần tắt máy
hoặc khởi động lại. Để sử dụng tính năng này, máy tính phải có phần cứng hỗ trợ
tƣơng ứng.
- Quản trị tài nguyên hệ thống của Windows (Windows System Resource Manager
– WSRM): Tính năng này cho phép ngƣời quản trị mạng có thể phân bố tài nguyên hệ
thống cho các ứng dụng hoặc chu trình dựa trên nhu cầu của các ngƣời dùng, đồng
thời duy trì các bản báo cáo về tài nguyên do các ứng dụng hay chu trình trong hệ
thống sử dụng. Điều này cho phép các tổ chức doanh nghiệp có thể thiết lập giới hạn
sử dụng tài nguyên cho một ứng dụng xác định hoặc tính chi phí cho khách hàng dựa
trên các tài nguyên họ sử dụng.
Phiên bản trung tâm dữ liệu (Datacenter Edition): Phiên bản Datacenter
đƣợc thiết kế cho các máy chủ ứng dụng cao cấp, lƣu lƣợng truy nhập lớn, yêu cầu sử
dụng rất nhiều tài nguyên hệ thống. Phiên bản này cũng gần giống phiên bản
24
Enterprise khi so sánh các tính năng, tuy nhiên nó hỗ trợ tốt hơn cho việc mở rộng
phần cứng, có thể hỗ trợ tối đa 64GB bộ nhớ và 32 bộ vi xử lí. Phiên bản này khơng
tích hợp một số tính năng có trong bản Enterprise, ví dụ nhƣ tính năng ICS và ICF bởi
vì các máy chủ cao cấp chạy bản Datacenter thông thƣờng không đƣợc gán các vai trò
cần sử dụng đến các chức năng này.
Lƣu ý: Việc mua các phiên bản Datacenter, cũng giống nhƣ đối với phiên bản
Web, không đƣợc thực hiện thông qua các kênh phân phối lẻ. Có thể mua các hệ điều
hành này thông qua một OEM nhƣ là sản phẩm kèm theo trong một bộ phần cứng máy
chủ cao cấp.
Các phiên bản 64-Bit: Cả hai Phiên bản Enterprise và Datacenter đều có các
phiên bản riêng hỗ trợ các máy tính trang bị bộ vi xử lí Intel Itanium. Itanium là một
bộ vi xử lí hỗ trợ việc đánh địa chỉ 64-bit (trong khi các bộ vi xử lý Intel x86 tiêu
chuẩn chỉ hỗ trợ 32-bit), cho phép mở rộng không gian bộ nhớ ảo và vùng bộ nhớ phân
trang đồng thời cải tiến hiệu năng xử lý dấu phẩy động. Nó đƣợc thiết kế đặc biệt cho
các tác vụ yêu cầu năng suất bộ xử lý cực lớn, ví dụ nhƣ các ứng dụng cơ sở dữ liệu
khổng lồ, các phân tích khoa học và các máy chủ Web có lƣợng truy nhập rất lớn. Các
yêu cầu hệ thống cho các phiên bản Itanium chạy các phiên bản Enterprise và
Datacenter của hệ điều hành Windows server 2003 về cơ bản rất khác so với các yêu
cầu của các phiên bản này đối với các phần cứng x86 (đƣợc tổng kết trong Bảng 1-2).
Đồng thời, một số tính năng trong các phiên bản dành cho hệ thống x86 sẽ khơng có
trong Itanium, ví dụ các chip Itanium sẽ khơng hỗ trợ các ứng dụng Windows 16-bit,
các ứng dụng chế độ thực, các ứng dụng POSIX (Portable Operating System Interface
for UNIX) hoặc các dịch vụ in ấn cho các máy trạm Apple Macintosh.
Các yêu cầu hệ thống đặc biệt cho bản Windows Server 2003 trên Itanium
2) Chuẩn bị các điều kiện cài đặt
Hoạch định và chuẩn bị đầy đủ là yếu tố quan trọng quyết định q trình cài đặt
có thành cơng hay khơng. Trƣớc khi cài đặt phải biết đƣợc những gì cần có để có thể
cài đặt thành cơng và có đƣợc những thông tin cần thiết để cung cấp cho q trình cài
đặt. Các thơng tin cần biết trƣớc khi nâng cấp hoặc cài mới hệ điều hành:
Lựa chọn hệ điều hành để sử dụng: Hiểu khả năng của mỗi hệ điều hành
trong dòng sản phẩm Microsoft Windows server 2003 sẽ giúp chọn đƣợc sản phẩm tốt
nhất để đáp ứng nhu cầu hiện tại và tƣơng lai trong tổ chức
Cài đặt mới hoặc nâng cấp: Trong một số trƣờng hợp hệ thống Server chúng
ta đang hoạt động tốt, các ứng dụng và dữ liệu quan trọng đều lƣu trữ trên Server này,
25