Tải bản đầy đủ (.pptx) (22 trang)

Đồ án tốt nghiệp khoa đa phương tiện, học viện bưu chính viễn thông (1)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (927.25 KB, 22 trang )

BÁO CÁO THỰC TẬP
TỐT NGHIỆP

CHỦ ĐỀ: Xây dựng sản phẩm game “Mô phỏng lái xe chở rác” phân phối trên chợ Google Store


Đơn vị thực tập:

Công ty TNHH Dashbit
Interactive

Người hướng dẫn:

Nguyễn Bảo Việt

Giảng viên hướng dẫn:

ThS. Nguyễn Thị Thanh
Tâm

Tên sinh viên:

Lê Anh Quân

Mã sinh viên:

B17DCPT163


Danh Mục


I: Giới Thiệu Đơn Vị Thực Tập
II: Nội Dung Thực Tập
III: Kết Luận


I: Giới Thiệu Đơn Vị Thực Tập
Công ty TNHH Dashbit Interactive


1: Chức năng, nhiệm vụ
- Công ty Dashbit Interactive được thành lập vào tháng 5 năm 2015 bởi những người Việt trẻ tuổi, hoạt động trong lĩnh vực phát
triển và phát hành Game

- Hiện tại, Dashbit Interactive tự hào là công ty cung cấp dịch vụ cho hơn 6 triệu người dùng, là nhà phát triển, phát hành Game
uy tín và chất lượng trong khu vực Đông Nam Á

- Với phương châm "Tận hưởng niềm hạnh phúc trong việc áp dụng công nghệ để kết nối, phục vụ và phát triển con người" và
mục tiêu "Tạo ra các sản phẩm kết nối hàng triệu con người với nhau, với mọi tuổi tác, nền văn hóa và quốc gia",


2: Cơ cấu tổ chức

Ban Giám Đốc

Bộ phận kĩ thuật

Bộ phận hình họa


3: Lĩnh vực hoạt động

- Công ty Dashbit Interactive hoạt động trong lĩnh vực xây dựng úng dụng game lái xe mô phỏng, phân phối cho game
mobile cho người dùng toàn cầu….Phát hành ứng dụng trên các nền tảng như Google Play Store và AppStore. Công ty
phát triển và duy trì cập nhật các game trên chợ ứng dụng, game có hơn 5 triệu lượt tải mỗi năm.

- Những sản phẩm nổi bật công ty đang làm là Cargo Truck Simulator (Mô phỏng lái xe chở hàng). Trash Truck
Simulator (Mô phỏng xe đổ rác). Fire Truck (Mô phỏng lái xe cứu hoả)


II: Nội Dung Thực Tập
Công ty Dashbit Interactive


1: Tìm hiểu mơi trường thực tập
1.1: Cơng Việc
- Tham gia buổi Training giới thiệu cơng ty

- Tìm hiểu tổng quan về quy trình đưa sản phẩm lên chợ ứng dụng
- Nhận công việc, trao đổi và lên kế hoạch thiết kế, thực hiện hoàn thiện sản phẩm


1: Tìm hiểu mơi trường thực tập
1.2: Kết Quả
- Hiểu và tham gia vào quy trình sản xuất game và phân phối trên chợ ứng dụng

- Hoàn thành ký các cam kết bảo mật, hợp đồng với công ty, trao đổi về các nội dung cơng việc với nhóm
thực hiện.

- Thực hiện lập trình và hồn thiện, phân phối sản phẩm trên chợ ứng dụng.



2: Tìm hiểu cơng cụ cần thiết để phát triển game
2.1: Cơng Việc
- Tìm hiểu quy trình phát triển ứng dụng game mobile với Unity Engine

- Thực hiện trao đổi làm việc với 3D team để lập trình hồn thiện sản phẩm

- Tìm hiểu cơng cụ phát triển UnityEngine, học thêm các công cụ sử dụng trong dự án,

- Thực hiện testing, kiểm thử, sửa lỗi để có đầu ra của sản phẩm


2: Tìm hiểu cơng cụ cần thiết để phát triển game
2.2: Kết quả
- Hiểu được quy trình phát triển ứng dụng từ khi bắt đầu đến khi bàn giao dự án, teamwork với
các thành viên trong công ty
- Hiểu được cách vận hành và triển khai module, code base của dự án
- Có sản phẩm là phiên bản beta test trên chợ ứng dụng.

- Học và sử dụng được công cụ Unity Engine và SourceTree


3: Tham gia phát triển dự án.
3.1: Công Việc
- Tiếp nhận bản yêu cầu dự án: Trash Truck Simulator

- Tìm hiểu hệ thống code base của dự án
- Phát triển ứng dựng kế hoạch đã định sẵn

- Báo cáo dự án với người hướng dẫn và các thành viên khác trong team sau khi hoàn
thiện dự án



3: Tham gia phát triển dự án.
3.2: Kết quả
- Hoàn thành phát triển dự án: Trash Truck Simulator

- Hoàn thành báo cáo dự án với team và người hướng dẫn


III: Kết Luận


1: Kết quả đạt được
1.1: Khó khăn
- Làm việc online khiến độ hiệu quả công việc giảm bớt
- Quản lý dự án gặp nhiều lỗi kĩ thuật phải trao đổi liên tục

- Phải làm việc với 3D team, học thêm từ ngữ chuyên ngành để giao tiếp.

- Thời gian thực tập không quá nhiều trong khi khối lượng kiến thức lớn.


1: Kết quả đạt được
1.2: Ưu điểm
- Dự án hoàn thành đúng tiến độ.
- Có được 1 phiên bản beta test trên chợ ứng dụng Google Play

- Code sạch sẽ, coding convention.

- Ứng dụng chạy với hiệu năng tốt.



1: Kết quả đạt được
1.3: Nhược điểm
- Sản phẩm mới trong giai đoạn phát triển.
- Chưa tối ưu được dung lượng ứng dụng.


1: Kết quả đạt được
1.4: Những điều học được
- Học được quy trình làm việc thực tế tại một doanh nghiệp lớn.
- Bổ sung thêm nhiều kiến thức mới về chuyên ngành phát triển game mobile.

- Bổ sung thêm các kỹ năng mềm, kỹ năng làm việc nhóm, kỹ năng thuyết trình.

- Cải thiện khả năng đọc tài liệu, nghiên cứu. Đặc biệt là tài liệu Tiếng Anh.


2: Hướng phát triển tiếp theo
- Bổ sung và cập nhật thêm các tính năng, nhiệm vụ mới cho game, cập nhật thêm các
item đồ vật 3D, hệ thống ngày đêm,...

- Đưa game lên phiên bản hoàn thiện (Release)


3: Kết luận
- Cần học cách quản lý thời gian, ước lượng công việc trong dự án.
- Kỹ năng giao tiếp và kỹ năng làm việc nhóm trong mọi mơi trường là vơ cùng quan
trọng.
- Mở rộng tầm nhìn sang góc độ của người dùng, Developer, chứ khơng phải chỉ là

Coder


CẢM ƠN THẦY CÔ VÀ CÁC BẠN ĐÃ LẮNG NGHE



×