Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.63 MB, 61 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span>BAØI MỞ ĐẦU Giới thiệu về phần mềm CorelDRAW CorelDRAW là một phần mềm tiên tiến và hiện đại, tạo ra môi trường vẽ đa năng với nhiều công cụ và hiệu ứng khác nhau, nó đi kèm với CorelDRAW Photopaint, CorelDRAW DREAM3D tạo thành một bộ phần mềm đồ hoạ mạnh mẽ, đáp ứng mọi yeâu caàu cuûa caùc nhaø thieát keá. CorelDRAW là phần mềm đồ hoạ trên cơ sở vectơ - trong đó các đối tượng được xác định dựa trên dữ liệu kích thước và hướng-khác với phần lớn các phần mềm thiết kế đồ hoạ có dạng Bitmap khác như Photoshop, Photopaint, … trên cơ sở vectơ đó, bạn dễ dàng làm việc, biên tập, phóng to, nhỏ các hình ảnh mà không sợ chúng bị kém chất lượng. Các hình này rất thuận tiện để xuất ra máy in, ngoài ra CorelDRAW còn cho phép chuyển đổi dễ dàng các hình ảnh đồ hoạ sang Bitmap để chuyển đổi qua lại giữa caùc phaàn meàm vaø xuaát leân Web. Trong chương trình học này, bạn sẽ được học về phiên bản CorelDRAW 11, một phiên bản được xem là ổn định và dễ sử dụng nhất, khi bạn đã thành thạo cách sử dụng phiên bản này thì bạn sẽ dễ dàng thực hiện các phiên bản mới hơn Khởi động CorelDRAW 11 a. Nhaáp vaøo menu Start\ Programs\ Corel Graphic Suite 11\ CorelDRAW 11 CorelDRAW 11.lnk. Desktop.. b. Nhấp đôi vào biểu tượng CorelDRAW 11. treân maøn hình. Thoát khỏi CorelDRAW 11 a. Nhaáp vaøo nuùt Close button b. Vaøo File\ Exit c. Baám Alt + F4 Tạo một shortcut (biểu tượng) của CorelDRAW 11 trên desktop Khi cài đặt xong phần mềm Corel hay một số phần mềm khác sử dụng, chúng ta nên tạo ra một shortcut của nó trên desktop để nhấp vào chương trình được nhanh hơn. Caùch taïo nhö sau: Nhaáp Start\ Programs\ CorelDRAW 11\ Kích phaûi chuoät vaøo CorelDRAW 11 (có biểu tượng hình chiếc lá màu xanh ngọc) Moät menu pop-up xoå xuoáng, choïn Send to\Desktop (create shortcut) Xoùa Shortcut. Chọn và nhấp phím Delete trên bàn phím. Hoặc nhấp phải vào shortcut, chọn . Delete Chương trình sẽ báo câu: Bạn muốn xoá shotcut hay gỡ bỏ chương trình? Nếu gỡ bỏ chöông trình, vaøo Control Panel/Add or remove programme. Nhaáp choïn vaøo nuùt Delete Shotcut. Cửa sổ Welcome to CorelDRAW.
<span class='text_page_counter'>(2)</span> Sau khi khởi động, cửa sổ này sẽ xuất hiện cùng với 6 tuỳ chọn để bạn bắt đầu làm việc. Ý nghĩa của các tuỳ chọn đó như sau:. New Graphic: Tạo một cửa sổ mới để thiết kế hình ảnh đồ hoạ Open Last Edited: Mở hình ảnh cuối cùng vừa làm xong. Open Graphic: Mở hộp thoại Open drawing để chọn một trong các File đồ hoạ đã . được lưu. Template: caùc maãu coù saün CorelDRAWTUTOR: trợ giúp và chỉ dẫn. What’s New?: Liệt kê, mô tả các tính năng mới trong CorelDRAW 11.. Nếu bạn không muốn cửa sổ Welcome to CorelDRAW xuất hiện, hãy xoá bỏ tuỳ choïn trong oâ Show this Welcome Screen at startup.. Cửa sổ CorelDRAW 11. Thanh tiêu đề. Thanh Menu. Thanh Standard Thanh Property. thước. Thanh coâng cuï. Color Palette Trang Drawing. Thanh cuoán. Vuøng Drawing Nhaõn trang. Thanh. traïng.
<span class='text_page_counter'>(3)</span> Caùch laáy vaø giaáu caùc thanh treân maøn hình. Nhấp phải vào giữa màn hình\ View Nhaáp choïn caùc thanh caàn hieån thò \ giaáu Nhấp đánh dấu vào Tool box Thanh coâng cuï (tool box) Mở\ giấu Tool box Kích phải chuột vào giữa màn hình\View Nhấp đánh dấu vào Tool box. Xem teân coâng cuï. Ñöa chuoät vaøo coâng cuï caàn bieát teân Giữ yên chuột trên đo ù(không nhấp), tên công cụ sẽ hiển thị sau vài giây Vò trí caùc coâng cuï.
<span class='text_page_counter'>(4)</span> Caùc coâng cuï. Icon. Teân. Phím taét. Cách sử dụng. Pick tool. Backspace. Nhaáp chuoät. Shape tool. F10. Nhaáp chuoät. Knife tool Eraser tool. X. Free Transform tool. Coâng duïng Choïn (đối tượng) Chọn - xử lyù(nuùt). Nhaáp vaøo bieân ÑT. Caét ÑT. Toâ. Taåy xoùa. Nhaáp & keùo, xoay. Keùo, xoay ÑT. Zoom tool. F2. Nhấp hoặc rê. Dimention tool. Nhaáp / nhaáp ñoâi. Phoùng to, thu nhoû ÑT Di chuyeàn maøn hình Veõ đoạn thaúng/cong Vẽ đoạn thẳng/ cong Veõ caùc ÑT ñaëc bieät (hoa, caù..) Đo khoảng cách. Pan tool. H. Reâ. Connector Line tool. Nhaáp dính. Noái caùc ÑT. Interactive Connector tool. Nhaáp dính. Noái caùc ÑT. Freehand tool. Nhaáp/ nhaáp ñoâi. Bezier tool. Nhaáp/ nhaáp-reâ. Artistic Media tool. I. Reâ. Rectangle tool. F6. Reâ cheùo. Ellipse tool. F7. Reâ cheùo. Polygon tool. Y. Reâ cheùo. Spiral tool. A. Reâ cheùo. Vẽ hình vuôngchữ nhật Veõ hình elip troøn Veõ ngoâi sao - ña giaùc Veõ xoaén oác. Graph Paper tool. D. Reâ cheùo. Vẽ ô lưới. Text tool. F8. Nhaáp/ Reâ - goõ. Taïo vaên baûn. Interactive Mesh Fill tool. M. Nhấp - đổ màu. Toâ maøu daïng chia ô lưới.
<span class='text_page_counter'>(5)</span> Interactive Fill tool Interactive Transparentcytool Interactive Blend tool. Nhaáp / keùo / toâ. Interactive Contour tool. Nhaáp - reâ. Toâ maøu daïng töông taùc Toâ maøu daïng trong suoát Pha troän (ÑT, maøu) Taïo vieàn. Interactive Distortion tool. Nhaáp - reâ. Bieán daïng ÑT. Interactive Envelope tool. Nhaáp- reâ nuùt. Interactive Extrude tool. Nhaáp - reâ. Bieán Ñt thaønh hình khaùc Tạo hiệu ứng 3D. Interactive Drop Shadow tool. Nhaáp - reâ. Taïo boùng. Paintbucket tool. Nhaâùp. Toâ maøu. Eyedropper tool. Nhaáp. Choïn maãu maøu. Outline tool Fill tool. G. Nhaáp choïn - toâ. Nhaáp - Reâ. Taïo thuoäc tính đường viền Taïo thuoäc tính maûng maøu.
<span class='text_page_counter'>(6)</span> Moät soá thao taùc Mở tập tin mới Vaøo menu File\ New. Hoặc nhấp vào biểu tượng New. treân thanh coâng cuï chuaån. Phím taét: Ctrl + N Mở tập tin (File) chứa đối tượng Vaøo menu File\ Open Nhaáp vaøo teân File Nhaáp Open Hoặc nhấp đôi tên File. Hoặc nhấp vào biểu tượng treân thanh coâng cuï chuaån Look in: thư mục chứa đối tượng File name: teân file File of type: phần mở rộng của tập tin Preview: xem trước hình ảnh đối tượng. Bạn chỉ mở được những tập tin có dạng *.cdr còn đối với các tập tin khác bạn phải sử dụng Import.. Löu taäp tin Vaøo menu File\ Save as Điền hoặc nhấp chọn lựa vào các ô: Save in: ñòa chæ löu taäp tin.
<span class='text_page_counter'>(7)</span> File name: teân taäp tin Files of type: phần mở rộng của tập tin (đuôi) Version: ngôn ngữ (Corel 8.0, 9.0…). Đối với những tập tin lưu trên nền tập tin cũ. Vào File\ Save hoặc nhấp vào biểu tượng Save. treân thanh coâng cuï chuaån. In aán. Vào File\print: in mà không cần xem lại, hoặc nhấp vào biểu tượng coâng cuï chuaån. Vào File\ Print preview: xem trước bản in Vào File\ Print setup: Thiết đặt các chế độ in ấn. Choïn teân maùy in Vào các lựa chọn:. treân thanh.
<span class='text_page_counter'>(8)</span> Current document: in caû taäp tin Current page: in trang hieän haønh Documents: in nhieàu taäp tin Selection: chỉ in phần được chọn Number of copies: Số lượng bản in. Nhaáp Print Phuïc hoài (leänh trong phieân laøm vieäc) Vaøo Edit\ Undo Create. . Hoặc nhấp vào biểu tượng. treân thanh coâng cuï chuaån. Phím taét: Ctrl + Z Lặp lại lệnh vừa phát Vaøo Edit\ Redo. Hoặc nhấp vào biểu tượng. treân thanh coâng cuï chuaån. Phím taét: Ctrl+ Shift + Z Mở các công cụ hỗ trợ Thước: vào View\ Ruler Đường lưới Vào View\ Grid Đường hướng dẫn vị trí: vào View\ Guidelines. thước. Guide lines. Đường lưới. Ruler: thanh thước, cho phép bạn xem và đo kích thước các đối tượng đang hiển thị treân maøn hình laøm vieäc. Grid: đường lưới: khi bạn nhấp chọn công cụ hỗ trợ này thì vùng làm việc sẽ được chia nhỏ bới một hệ thống đường lưới, điều này giúp cho bạn có thể làm việc một cách chính xác hơn với các đối tượng. Guidelines: đường dẫn, nằm ở vị trí thanh thước, để có guidelines, bạn nhấp chuột và thanh thước rồi rê vào vùng làm việc. Để xóa, nhấp chọn và nhấn Delete. Tất cả công cụ hỗ trợ này chỉ có tác dụng trên màn hình, chúng sẽ không hiển thị khi baïn in aán. Tạo chế độ bắt dính View\ Snap to Grid View\ Snap to Guidelines View\ Snap to Objects.
<span class='text_page_counter'>(9)</span> Chế độ này cho phép các bạn đưa một đối tượng đến gần đường lưới, Guidelines hay một đối tượng nào đó thì đối tượng tự động bắt dính lấy, bạn sử dụng chế độ này khi cần tạo một vị trí chính xác để đặt đối tượng. Để huỷ bỏ các chế độ, vào lại đường dẫn cũ và huỷ bỏ tuỳ chọn. Ñònh daïng trang in Vaøo menu Layout\ Page setup. Vaøo caùc tuyø choïn: Normal paper: soạn thảo thông thường Label: soạn thảo theo kiểu nhãn giấy Portrait: giấy để dọc Landscape: giấy để ngang Paper: kích cỡ giấy: letter, A4, A3…. Custom. Nếu chọn custom thì có thể thiết đặt khổ giấy tuỳ ý bằng cách thay đổi chiều rộng và chiều cao như sau: Width: chieàu roäng Height: chieàu cao Inches: ñôn vò ño Làm việc với màn hình Phoùng to maøn hình. Choïn coâng cuï Zoom/ Zoom out (+) Rê một marquer để phóng to khu vực cần xem Phím taét: F2 Thu nhoû maøn hình. Choïn coâng cuï Zoom (-) Nhấp vào khu vực cần thu nhỏ Phím taét: F3 Xem tất cả đối tượng trên màn hình Nhaáp F4.
<span class='text_page_counter'>(10)</span> Xem đối tượng trên toàn bộ màn hình Nhaáp F9 Đưa đối tượng vào giữa trang Drawing Nhấp chọn đối tượng Nhaáp P Di chuyeån maøn hình:. Choïn coâng cuï Hand Tool Rê chuột trên màn hình theo các hướng để di chuyển Phím taét: H Thanh Property cuûa coâng cuï Zoom tool vaø Pan tool. Trang giaáy chieàu cao cao. Thu nhoû. Tæ leä %. Phoùng to. Hieån thò trang giaáy Trang giaáy chieàu roäng. Sử dụng thanh Property Thanh Property là một thanh công cụ đắc lực hỗ trợ sử dụng các công cụ và hỗ trợ cho một số đặc tính thông thường đối với sử dụng màn hình, xử lý đối tượng với các tính chaát, vò trí.v..v.. Khi ta chọn bất kỳ một công cụ nào, thanh Property ngay lập tức sẽ biến đổi để phù hợp theo tính chất hỗ trợ công cụ đó. Ta nhấp chọn - xổ các menu treo của thanh để chọn các thuộc tính mà không cần phải vào Properties của công cụ, điều này thực sự thích hợp vì ta sẽ tiết kiệâm được thời gian và không phải thực hiện các thao tác rườm raø. Sử dụng thanh Property trong điều kiên thông thường Khi ta đang sử dụng Pick tool và không chọn đối tượng nào cả, thanh Property cho phép sử dụng các biểu tượng sau: Kích cỡ trang Drawing Kích Cỡ giấy Trang Drawing để dọc - ngang Thiết lập trang Drawing hiện tại thành trang mẫu cho những lần sử dụng tiếp theo Thiết lập trang mẫu đã defaut cho trang Drawing hiện tại đang sử dụng.
<span class='text_page_counter'>(11)</span> Đơn vị đo hiện đang sử dụng. Ñôn vò tính cho moãi laàn nhaáp phím di chuyeån Đơn vị tính áp dụng với đối tượng duplicate mới Chế độ bắt dính đường lưới Chế độ bắt dính đường guidelines Chế độ bắt dính đối tượng Chế độ vẽ các đối tượng phức tạp khi xoay, di chuyển Chế độ xử lý các đối tượng (như ) đã được tô màu. Mở Option Ngoài ra ta có một số biểu tượng thường dùng như sau. Tọa độ đối tượng được tính từ tọa độ (x=0, y=0) là điểm góc dưới, trái của trang Drawing Kích thước chiều rộng và chiều cao của đối tượng Số kích thước theo % của đối tượng, theo mặc định, khi tạo ra đối tượng mới, đối tượng này sẽ có kích cỡ là 100%, ta thay đổi dựa theo số % đó, đối tượng mới sau khi thay đổi sẽ lại được thiết lập có kích cỡ là 100%. Đưa đối tượng lên lớp trên Đưa đối tượng xuống lớp dưới Wrap Text: Chèn đối tượng vào văn bản. Convert to Curve: phân rã đối tượng để chỉnh sửa Toång keát Coreldraw làm việc dựa trên nguyên lý Vectơ mà khi ta thay đổi các thuộc tính (kích thước, màu sắc..) của đối tượng thì chất lượng của đối tượng sẽ không bị thay đổi. Caùch laáy vaø giaáu moät soá thanh treân maøn hình: Kích phaûi\View Thanh coâng cuï vaø xem teân caùc coâng cuï- Option cuûa coâng cuï Một số thao tác: tạo File mới, Mở File, Save (lưu) file, In ấn, Một số lệnh phục hồi, hiển thị các công cụ hỗ trơ:ï thước, lưới, guidelines và chế độ bắt dính...
<span class='text_page_counter'>(12)</span> Các thao tác đối với màn hình: phóng to, thu nhỏ, cách sử dụng công cụ Pan tool vaø Zoom tool Cách sử dụng thanh Property.
<span class='text_page_counter'>(13)</span> BAØI 1. TẠO NHỮNG ĐỐI TƯỢNG ĐƠN GIẢN Coâng cuï Freehand Choïn coâng cuï Freehand treân hoäp coâng cuï. ï Vẽ đoạn thẳng: Nhấp vào một điểm nào đó trên trang Drawing để bắt đầu và nhấp vào một điểm khác để kết thúc. Giữ phím Ctrl khi nhấp, bạn sẽ có các đường thẳng theo chiều ngang, chiều thẳng đứng hoặc đoạn thẳng có góc tạo với phương nằm ngang 15 độ, 30- 4560 độ… Vẽ đường gấp khúc: Nhấp đôi tại điểm cuối của đoạn thẳng, bạn sẽ có một đoạn thẳng mới nối vào đoạn cũ. Nếu điểm nhấp cuối cùng trùng với một điểm khác (chuột biến thành mũi tên đen chỉ xuống), bạn sẽ có một đối tượng khép kín. Vẽ đường cong: Rê công cụ Coâng cuï Bezier. Choïn coâng cuï Bezier Vẽ đoạn thẳng: Nhấp vào một điểm nào đó để bắt đầu và nhấp vào một điểm khác để kết thúc. Giữ phím Ctrl khi nhấp, bạn sẽ có các đường thẳng theo chiều ngang, chiều thẳng đứng hoặc đoạn thẳng có góc tạo với phương nằm ngang 15 độ, 30- 4560 độ… Vẽ đường gấp khúc: Nhấp đôi tại điểm cuối của đoạn thẳng, bạn sẽ có một đoạn thẳng mới nối vào đoạn cũ. Nếu điểm nhấp cuối cùng trùng với một điểm khác (chuột biến thành mũi tên đen chỉ xuống), bạn sẽ có một đối tượng khép kín. Vẽ đường cong: Rê công cụ – nhấp - rê Coâng cuï Artistic Media. Nhaáp choïn coâng cuï Artistic Media Tool Choïn treân thanh Property caùc kieåu hình sau: Preset: giúp vẽ các kiểu đường cong bằng các loại hình nét cọ Brush: giúp vẽ các nét theo các loại hình đặc biệt như kiểu mũi tên, cầu vồng, diamond… Sprayer: vẽ với các hình đặc biệt như cá vàng, lá cây, bong bóng, kẹo, bàn chaân… Calligraphic: vẽ bằng đầu bút lớn, dẹt. Pressure: vẽ bằng đầu bút nhỏ, dẹt.. Phím taét: I Coâng cuï Pen. Choïn coâng cuï Pen.
<span class='text_page_counter'>(14)</span> Cách vẽ tương tự như công cụ Bezier nhưng khi di chuyển công cụ, có một đoạn nét keùo theo nhö coâng cuï Freehand tool Nhấp đôi để kết thúc Coâng cuï Polyline. Choïn coâng cuï Polyline Cách vẽ tương tự như công cụ Bezier tool nhưng với một đoạn nét kéo theo khi di chuyển công cụ và phương pháp vẽ đường cong lại tương tự như Freehand tool Coâng cuï 3 Point Curve. Choïn coâng cuï 3 Point Curve Nhấp tại một điểm để bắt đầu, rê chuột đến địa điểm mới – thả chuột Tieáp tuïc keùo chuoät, moät cung troøn keùo theo, nhấp để kết thúc Coâng cuï Interactive Connector. . Choïn coâng cuï Interactive Connector Nhấp vào điểm góc của một đối tượng Rê và nhấp vào điểm góc của một đối tượng khác Một đoạn nối (Connector Line) sẽ nối 2 đối tượng với nhau Khi di chuyển một trong 2 đối tượng, đoạn nối cũng sẽ di chuyển theo. Coâng cuï Dimension. Choïn coâng cuï Dimension Treân thanh Property, nhaáp choïn: Auto Dimension tool: tự động vẽ đường đo Vertical Dimension tool: vẽ đường đo chiều cao Horizontal Dimension tool: vẽ đường đo chiều rộng Slanted Dimension tool: vẽ đường đo chiều rộng Callout tool: Angular Dimension tool: vẽ đường đo góc Horizontal Dimension tool Slanted Dimension tool Vertica Dimension tool Callout tool Angular Dimension tool Auto Dimension tool.
<span class='text_page_counter'>(15)</span> Coâng cuï Rectangle Vẽ hình chữ nhật Choïn coâng cuï Rectangle Nhấp vào một điểm nào đó để bắt đầu trên trang Drawing và rê chuột theo đường chéo, thả chuột tại một điểm khác để kết thúc.. Phím taét: F6 Veõ hình vuoâng Ctrl + rê chuột - điểm nhấp đầu tiên là điểm bắt đầu của hình vuông. Caùc caïnh troøn Rê con trỏ vào góc vuông của hình đã vẽ, con trỏ biến thành mũi tên đen có dấu cộng nhỏ. Kéo rê mũi tên , bạn sẽ tạo ra dược góc tròn. Thay đổi các thông số ở biểu tượng góc vuông trên thanh Property. Khi thay đổi các thông số, nếu bạn nhấp chọn khóa , bạn sẽ thay đổi được 4 góc trong mỗi một lần, nếu không nhấp chọn khóa, bạn sẽ đổi được từng góc.. khoá. Khoâng khoùa. choïn. Choïn khoùa. Coâng cuï 3 Point Rectangle Dùng vẽ hình chữ nhật hoặc hình vuông Caùch veõ: Nhấn – rê chuột đến điểm mới, thả chuột Kéo chuột đến vị trí tiếp theo, một hình chữ nhật xuất hiện kéo theo khi chuột di chuyeån Nhấn chuột thêm một lần nữa để kết thúc Nhấn giữ phím Ctrl trong khi vẽ sẽ được hình vuông Coâng cuï Ellipse Veõ hình ellipse. Choïn coâng cuï Ellipse treân hoäp coâng cuï. Nhấp vào một diểm để bắt đầu trên trang Drawing và rê chuột theo đường chéo, thả chuột tại một điểm khác để kết thúc.. Phím taét: F7 Veõ hình troøn Nhấn giữ phím Ctrl trong khi vẽ. Veõ hình ellipse, reõ quaït, cung troøn Nhấp vào một trong ba tuỳ chọn ở phía trên thanh Property Ellipse: veõ hình Elip. Pie: veõ hình reõ quaït kheùp kín..
<span class='text_page_counter'>(16)</span> Arc: để vẽ cung tròn.. Ellipse. Pie. Arc. Góc bắt đầu Goùc keát thuùc. Coâng cuï 3 Point Ellipse Dùng vẽ hình ellipse hoặc hình tròn Caùch veõ: Nhấn – rê chuột đến điểm mới, thả chuột Kéo chuột đến vị trí tiếp theo, một hình ellipse xuất hiện kéo theo khi chuột di chuyeån Nhấn chuột thêm một lần nữa để kết thúc Nhấn giữ phím Ctrl trong khi vẽ sẽ được hình tròn Coâng cuï Polygon Dùng để vẽ hình đa giác, hình vuông Choïn coâng cuï Polygon ï Nhấp vào một diểm nào đó để bắt đầu và một điểm khác để kết thúc.. Phím taét: Y. Veõ ngoâi sao. Số góc/cạnh Độ sắc góc Vẽ đa giác đều Veõ ña giaùc Choïn coâng cuï Polygon ï Nhấp giữ Ctrl + rê chuột Veõ hình ña giaùc, hình ngoâi sao Treân thanh Property Nhấp chuột vào biểu tượng Polygon\ Star Rê thanh trượt để thay đổi thông số góc nhọn ngôi sao (từ 7 cánh trở lên) Nhấp vào hộp thông số để chọn số cạnh của hình Rê chéo để vẽ hình.
<span class='text_page_counter'>(17)</span> Coâng cuï Spiral Tool. Choïn coâng cuï Spiral Tool trong thanh coâng cuï Polygon Tool Rê chéo để vẽ Phím taét: A Các loại hình xoắn ốc Choïn kieåu hình xoaén oác treân thanh Property. Soá voøng xoaén. Symmethical. Logarithmic. Symmethical Logarithmic. Symmethical: vẽ hình xoắn ốc với độ xoắn đều nhau. Logarithmic: vẽ hình xoắn ốc với độ xoắn lớn dần đều tuỳ thuộc vào thông số cuûa Expansion.. Coâng cuï Graph paper Choïn coâng cuï Graph paper tool trong thanh coâng cuï Polygon Tool . Rê cheo để kẻ khung lưới. Phím taét: D Xaùc ñònh soá doøng vaø coät cuûa khung caàn veõ baèng caùch sau: Điền số dòng và số cột của khung cần vẽ vào ô biểu tượng trên thanh Property Soá coät Soá doøng Coâng cuï Basic Shapes Vẽ các hình cơ bản (tam giác, chữ thập…) Choïn coâng cuï Rê chéo để vẽ các hình Treân thanh Property nhaáp choïn caùc hình, kieåu neùt Coâng cuï Arrow Shapes Veõ caùc hình muõi teân Choïn coâng cuï Rê chéo để vẽ các hình Treân thanh Property nhaáp choïn caùc hình, kieåu neùt. Logarithmic Choïn kieåu neùt Choïn hình. Choïn kieåu neùt Choïn hình.
<span class='text_page_counter'>(18)</span> Coâng cuï Flow Chart Shapes Choïn coâng cuï Rê chéo để vẽ các hình Treân thanh Property nhaáp choïn caùc hình, kieåu neùt Coâng cuï Star Shapes Veõ caùc hình ngoâi sao Choïn coâng cuï Rê chéo để vẽ các hình Treân thanh Property nhaáp choïn caùc hình, kieåu neùt Coâng cuï Callout Shapes Choïn coâng cuï Rê chéo để vẽ các hình Treân thanh Property nhaáp choïn caùc hình, kieåu neùt Toång keát Phân biệt cách vẽ các đường thẳng, đường gấp khúc và đường cong tự do bằng coâng cuï Freehand, Bezier, Pen, Polyline, 3 Point Curve Lưu ý một số phương pháp tương tự nhau khi vẽ những đối tượng đơn giản như hình chữ nhật, hình ellipse, xoắn ốc, đa giác… Cách vẽ các đường đo và đường nối BAØI 2. TẠO NHỮNG ĐỐI TƯỢNG PHỨC TẠP THEO Ý MUỐN Bạn đã vẽ được những đối tượng đơn giản bằng các công cụ có sẵn trong CorelDRAW, bài học tiếp theo này sẽ giúp bạn tạo ra những hình vẽ theo ý muốn riêng của mình. Trước hết bạn cần nắm một số khái niệm cơ bản sau: Nuùt (Node) Là những điểm hình vuông (nhỏ) nằm cuối của một phân đoạn (thẳng hay cong). Bạn có thể thay đổi hình dạng của đoạn thẳng hay cong giữa hai nút bằng cách rê moät trong caùc nuùt. Đưa chuột vào nút, chuột sẽ biến đổi thành hình mũi tên đen và dấu cộng. Đây chính là cách đơn giản để nhận biết nút.. Ñieåm uoán Có 3 loại điểm uốn. Make Node a Cusp: taïo moät ñieåm uoán nhoïn. Make Node smooth: taïo moät ñieåm uoán trôn. Make Node Symmetrical: tạo một điểm uốn đối xứng..
<span class='text_page_counter'>(19)</span> Các loại điểm uốn này có thể chuyển đổi qua lại bằng cách nhấp chọn vào biểu tượng noùi treân. Ñieåm khieån Mỗi nút trên đường cong (khi chọn nút đó bằng shape tool), sẽ xuất hiện điểm khiển. Sử dụng điểm khiển kết hợp với điểm uốn để tạo ra những đường cong khác nhau.. Biến đường thẳng thành đường cong Vẽ một đoạn thẳng. Đưa chuột đến một trong hai điểm đầu mút, chuột sẽ biến thành một mũi tên đen với dấu cộng, đây chính là điểm nút của đoạn thẳng.. Nhaáp vaøo coâng cuï Shape tool . trên thanh công cụ (đoạn thẳng biến đổi thành một đường màu nhạt, điều này cho biết nó đã sẵn sàng để biến đổi). Chọn nút được vẽ cuối cùng (bên phải) của đoạn thẳng, sau đó nhấp vào biểu tượng Convert line to curve , hai tay nắm sẽ xuất hiện, rê tay nắm để biến đổi đoạn thẳng thành đường cong theo ý của bạn.. Rê chuột để kéo. Rê chuột để kéo. Để biến đổi các hình khác như hình chữ nhật, hình tròn.. thành các đường cong tự do, nhấp vào menu Arrange\Convert to curve sau đó thực hiện như đối với đoạn thaúng. Phím taét: Ctrl Q. Theâm nuùt Duøng coâng cuï Shape tool. Nhaáp vaøo ñieåm caàn theâm nuùt.. Bấm dấu “+” trên bàn phím, (hoặc nhấp vào biểu tượng hoặc nhấp đôi chuột vào điểm muốn thêm). Bớt nút Nhấp vào nút cần trừ đi.. treân thanh Property.
<span class='text_page_counter'>(20)</span> Bấm dấu trừ “ ” trên bàn phím (hay. treân thanh Property).. Noái hai nuùt Chọn 2 nút cần nối, (hai nút này phải nằm ở hai đầu mút hoặc thuộc hai đối tượng khaùc nhau).. Nhấp vào biểu tượng Join two Nodes Nếu hai nút nằm trên hai đối tượng riêng biệt, phải kết hợp chúng lại bằng cách nhấp Arrange\ Combine trước khi nối. Phím tắt: Ctrl L. Taùch nuùt Choïn nuùt baèng coâng cuï Shape tool. Nhấp vào biểu tượng Break curver.. Biến đổi đường cong thành đường thẳng Chọn đường cong bằng công cụ Shape Tool.. Nhấp vào biểu tượng Convert Curve To Line. Extend Curve to close Extend subpath:. : nối hai nút được chọn lại bằng một đường thẳng. cho phép bạn tách các nút thuộc hai đối tượng khác. nhau Để tách ra, bạn thực hiện như sau: Nhấp vào đối tượng chứa nút cần tách (các nút đã được Combine) Chọn nhiều nút trên đối tượng đó Nhấp vào biểu tượng Tất cả các đối tượng sẽ được tách ra riêng biệt. Auto - close curve tự động đóng đường cong thành hình khép kín.. Stretch and scale nodes. : chọn nút tương tự như khi chọn đối tượng, giúp bạn kéo giãn, phóng to, thu nhỏ đối tượng thông qua nút theo chiều ngang và doïc. Rotate and skew nodes : xoay vaø keùo leäch caùc nuùt. Align Nodes : canh dòng các nút (bằng nhau ở chiều ngang và dọc).. Curve smoothness. : tạo cho điểm uốn của bạn trở nên mềm mại hơn. Toång keát Khaùi nieäm veà caùc nuùt, ñieåm khieån vaø ñieåm uoán Cách biến một đường thẳng thành đường cong Cách biến các đối tượng cơ bản (hình vuông, hình tròn..) thành đối tượng có hình dạng phức tạp. Cách sử dụng và biến đổi các nút.
<span class='text_page_counter'>(21)</span> BAØI 3. BIEÂN TAÄP HÌNH Chọn đối tượng Chọn 1 đối tượng Dùng Pick tool, nhấp vào đối tượng muốn chọn hay rê một marquer bao quanh. Có 8 tay núm màu đen xuất hiện báo rằng đối tượng đó đã được chọn. Nhấn phím Tab để chọn- hay chuyển hướng chọn một đối tượng bất kỳ.. Chọn nhiều đối tượng: Dùng Pick tool, nhấp vào đối tượng muốn chọn, nhấn giữ phím Shift để chọn tiếp đối tượng thứ 2, thứ 3..hay rê một marquer bao quanh các đối tượng muốn chọn. Chọn tất cả đối tượng: Nhaáp vaøo menu Edit \ select all Objects: chọn đối tượng. Phím taét: Ctrl A Text: chọn đối tượng là chữ Guidelines: daïng Nodes: nuùt. đường. ñònh. Xoá đối tượng. Chọn đối tượng. Nhấn phím Delete trên bàn phím (hoặc nhấp vào menu Edit \ delete).. Hoặc:. Nhấp phải chuột vào đối tượng Choïn Delete. Cắt đối tượng. Chọn đối tượng. Vaøo Edit \ Cut.
<span class='text_page_counter'>(22)</span> Hoặc. . Nhấp vào biểu tượng Cut. treân thanh coâng cuï chuaån.. Hoặc. Nhấp phải chuột vào đối tượng Choïn Cut phím taét: Ctrl X. Dán đối tượng Sau khi cắt hoặc copy đối tượng, ta có thể dán đối tượng đó vào một vị trí hay một tài lieäu khaùc. Nhaáp Edit/ Paste Hoặc Nhaáp phaûi chuoät Choïn Paste Hoặc. Nhấp vào biểu tượng Paste. treân thanh coâng cuï chuaån.. Phím taét: Ctrl V Copy đối tượng. Chọn đối tượng. Nhấp vào biểu tượng Copy. treân thanh coâng cuï chuaån.. Hoặc Vaøo Edit \ Copy. phím taét: Ctrl C Hoặc Vaøo Edit \ Duplicate. Phím taét: Ctrl D Hoặc Vaøo Edit \ Clone Hoặc Nhấn dấu “+” trên bàn phím, đối tượng mới sẽ xuất hiện chồng lên đối tượng cũ. Hoặc Caùch 5: Chọn đối tượng bằng chuột trái, rê đối tượng đến vị trí mới, nhả đối tượng bằng chuột phải, đối tượng mới sẽ xuất hiện ở vị trí đó. Copy qua trang hay File mới Chọn đối tượng. Vaøo Edit \ Copy. phím taét: Ctrl C. Vào trang hay File mới.
<span class='text_page_counter'>(23)</span> Nhaáp tieáp Edit \ Paste Di chuyển đối tượng. Chọn đối tượng Đưa chuột vào tâm, chuột sẽ biến thành hình dấu cộng với 4 đầu mũi tên. Giữ chuột và rê đến vị trí mới. Hoặc Thieát laäp heä soá di chuyeån baèng caùch sau: Không chọn đối tượng nào. Caùc phím di chuyeån Ñieàn heä soá di chuyeån vaøo oâ Chọn đối tượng Sử dụng hệ phím di chuyển để di chuyển đối tượng theo hệ số di chuyển đã thiết laäp. Xếp lớp đối tượng Đưa đối tượng lên lớp trên cùng Chọn đối tượng. Nhaáp Arrange\ Order\ to Front. Phím taét: Shift Pageup Đưa đối tượng xuống lớp cuối cùng Chọn đối tượng. Nhaáp Arrange\ Order\ to Back. Phím taét: Shift PageDown Đưa đối tượng lên một lớp Chọn đối tượng Nhaáp Arrange\Order \Forward one. Phím taét: Ctrl Pageup Đưa đối tượng xuống dưới một lớp Chọn đối tượng. Nhaáp Arrange\ Order\Back one. Phím taét: Ctrl PageDown Canh biên đối tượng. Chọn các đối tượng cần canh biên. Nhấp phím L để canh biên bên trái. Nhấp phím R để canh biên bên phải. Nhấp phím T để canh biên bên trên. Nhấp phím B để canh biên dưới Nhấp phím C để canh biên giữa –dọc. Nhấp phím E để canh biên giữa – ngang..
<span class='text_page_counter'>(24)</span> Leänh Align and Distribute Lệnh này cho phép bạn canh chỉnh nhiều đối tượng theo nhiều vị trí khác nhau Chọn những đối tượng cần canh chỉnh Nhaáp Arrange\ Align and Distribute Align Top: bằng đầu Center: bằng giữa ngang\ dọc Left: baèng traùi Right: baèng phaûi Edge to page: canh chænh theo trang giaáy Center of page: canh chỉnh giữa trang Drawing Align to Grid: canh chỉnh theo lưới Grid Distribute Top: canh đều Center: canh giữa Spacing: canh đều khoảng cách giữa các đối tượng Left: canh traùi Right: canh phaûi Bottom: canh biên dưới Extent of selection: canh các đối tượng được chọn Extent of page: canh giữa các đối tượng và trang Drawing. Khác nhau giữa Align và Distribute Align canh chỉnh các đối tượng theo biên bằng nhau còn Distribute canh chỉnh khoảng cách bằng nhau của các biên đối tượng.. Left Align.
<span class='text_page_counter'>(25)</span> Leänh Transformation. Left Distribute Lệnh này cho phép bạn áp dụng một số thay đổi với đối tượng hoặc tạ o ra theâm nhieàu đối tượng hơn đồng thời săùp xếp chúng theo các tính chất đã thiết lập. Tạo một đối tượng Nhaáp Arrange\ Transformation.. Position Soá ñôn vò di chuyeån theo chieàu ngang Soá ñôn vò di chuyeån theo chieàu doïc Hệ số tương đối Hướng di chuyển Aùp dụng cho bản sao mới của đối tượng Aùp dụng cho đối tượng. Rotate: Xoay. Soá goùc xoay Toạ độ tâm xoay theo chiều ngang Toạ độ tâm xoay theo chiều dọc.
<span class='text_page_counter'>(26)</span> Scale and Mirror: phoùng to, thu nhoû và tạo đối tượng phản chiếu. Phoùng to theo % chieàu ngang Phoùng to theo % chieàu doïc Laät ngang Laät doïc Khoâng theo tyû leä. Size: phóng to, thu nhỏ đối tượng theo kích cỡ cụ thể.. Kích cỡ chiều ngang Kích cỡ chiều dọc.
<span class='text_page_counter'>(27)</span> Skew: xô lệch đối tượng. Goùc leäch chieàu ngang Goùc leäch chieàu doïc Sử dụng điểm neo. Phoùng to, thu nhoû. Nhấp chọn đối tượng. Đưa chuột vào tay núm đen, chuột chuyển sang hình mũi tên có hai đầu. Phóng to bằng cách rê tay núm xa tâm đối tượng, để thu nhỏ, rê tay núm hướng vào. tâm đối tượng. Hai núm ngang ở giữa phóng to đối tượng theo chiều ngang, hai núm dọc ở giữa phóng to theo chiều đứng, 4 núm ở 4 góc tăng kích thước đối tượng theo cả hai chiều ngang vaø doïc. Hoặc - Gõ vào ô của biểu tượng mũi tên trên thanh Property kích thước chiều rộng và chieàu cao. Chieàu roäng Chieàu cao Hoặc Taêng, giaûm theo phaàn traêm baèng caùch goõ vaøo oâ % treân thanh Property.. % Chieàu roäng % Chieàu cao Xoay đối tượng. Chọn đối tượng cần xoay Goõ vaøo khung Angle of Rotation soá ño cuûa goùc baïn muoán quay Nhaáp Enter.
<span class='text_page_counter'>(28)</span> Hoặc Nhấp đôi vào đối tượng Chọn 4 mũi tên 4 góc để xoay đối tượng Hình tròn có chấm ở giữa đối tượng là tâm quay, ta có thể di chuyển tâm quay một cách tuỳ ý, những mũi tên còn lại dùng để kéo lệch đối tượng theo chiều ngang hay dọc. Xô lệch đối tượng. Nhấp đôi vào đối tượng, Chọn một trong các mũi tên ở cạnh bên để kéo lệch đối tượng theo chiều ngang hay doïc. Lật đối tượng. Chọn đối tượng bằng Pick tool Nhấp biểu tượng Flip Vertical (lật ngược) Flip Horizontal (laät ngang) treân thanh Property.
<span class='text_page_counter'>(29)</span> Nhóm các đối tượng. Flip Horizontal. Chọn các đối tượng muốn nhóm. Nhaáp Arrange \ Group Hoặc nhấp vào nút Group. treân thanh Property.. Phím taét: Ctrl G Phân rã các đối tượng được nhóm Chọn đối tượng muốn phân rã nhóm Nhaáp Arrange \ Ungroup hoặFlip c nhaáVertical p vaøo nuùt Ungroup/ Ungroup all treân thanh Property. Sự khác nhau giữa Ungroup và Ungroup all Khi bạn group các đối tượng nhiều lần, Ungroup sẽ giúp bạn tách các đối tượng đó từng nhóm theo thứ tự đã được Group, Ungroup all giúp bạn phân rã tất cả các đối tượng trong một lần nhấp.. Phím taét: Ctrl U Kết hợp (Nối) các đối tượng. Chọn các đối tượng muốn nối, Nhaáp Arrrange \ Combine. Hoặc nhấp vào nút Combine. treân thanh Property. Phím taét: Ctrl L Để xoá bỏ kết nối, nhấp Arrange \ Break apart hoặc nhấp vào biểu tượng treân thanh Property. Phím taét: Ctrl K. Hợp 2 đối tượng Chọn các đối tượng. Nhaáp vaøo Arrange\ Shaping\ Weld. Hoặc. Chọn các đối tượng Nhấp vào biểu tượng Weld. treân thanh Property.
<span class='text_page_counter'>(30)</span> Cắt 2 đối tượng Chọn 2 đối tượng Nhaáp vaøo Arrange\Sharping\ Trim. Hoặc. . Chọn đối tượng cắt Nhaáp Shift Nhấp tiếp vào đối tượng muốn cắt Nhấp vào biểu tượng Trim treân thanh Property. Chọn vùng giao nhau giữa 2 đối tượng Chọn hai đối tượng, Nhaáp vaøo Arrange\ Sharping\ Intersect Hoặc Chọn các đối tượng Nhấp vào biểu tượng Intersect Cắt bỏ một phần lớp Chọn các đối tượng Nhaáp vaøo Arrange\ Sharping\ Simplify Hoặc Chọn các đối tượng. Nhấp vào biểu tượng Simplify. treân thanh Property. treân thanh Property. Cắt bỏ một phần hình lớp trên Chọn các đối tượng Nhaáp vaøo Arrange\ Sharping\ Front Minus Back Hoặc Chọn các đối tượng. Nhấp vào biểu tượng Front Minus Back. treân thanh Property. Nhấp vào biểu tượng Back Minus Front. treân thanh Property. Cắt bỏ một phần hình lớp dưới Chọn các đối tượng Nhaáp vaøo Arrange\ Sharping\ Back Minus Front Hoặc Chọn các đối tượng. Coâng cuï Knife. Công cụ này dùng để cắt các đối tượng theo phương pháp thủ . coâng Chọn đối tượng muốn cắt bằng Pick tool Nhaáp choïn coâng cuï Knife.
<span class='text_page_counter'>(31)</span> Nhấp vào đường viền của đối tượng, khi thấy mũi dao dựng đứng lên thì bắt đầu cắt Tiếp tục cắt cho đến khi mũi dao lại dựng lên thì dừng lại. Treân thanh Property Tách rời như một đối tượng riêng biệt Tự động khép kín đối tượng Coâng cuï Eraser Đây là công cụ giúp cho bạn tẩy đối tượng bằng cách thủ công Chọn đối tượng cần tẩy. Choïn coâng cuï Eraser Rê chuột vào đối tượng để tẩy Phím taét: X Coâng cuï Free Transform Đây là công cụ giúp bạn phóng to/ thu nhỏ/ xoay/ kéo lệch đối tượng Chọn đối tượng. Choïn coâng cuï Free Transform tool Nhấp vào đối tượng để phóng to/ thu nhỏ/ xoay/ kéo lệch Các biểu tượng trên thanh Property:. Laät Xoay. Phoùng to/ thu nhoû Keùo leäch. Coâng cuï Smudge Là công cụ giúp vẽ thêm để mở rộng đối tượng Chọn đối tượng Nhaáp choïn coâng cuï Nhấp công cụ vào đối tượng và rê ra phía bên ngoài.. Coâng cuï Roughen Laø coâng cuï taïo caùc goùc raêng cöa.
<span class='text_page_counter'>(32)</span> Chọn đối tượng Nhaáp choïn coâng cuï Rê công cụ quanh đường viền của đối tượng. Toång keát Các thao tác cơ bản đối với đối tượng: chọn, cắt, copy, dán, xoá, xoay, lật Caùc leänh cô baûn: Align and Distribute, leänh Transformation Các thao tác cắt, hợp, hàn.. hai đối tượng Sử dụng các công cụ: Dao cắt (knife), Tẩy (Eraser), Xoay (Free transform), di, taïo raêng cöa.. BAØI 4. MAØU SAÉC Tìm hieåu moät soá heä thoáng maøu thoâng duïng Màu sắc trong máy tính và màu sắc trong hội hoạ khác nhau rất nhiều vì màu sắc hội hoạ sử dụng chính từ 3 màu gốc, đó là xanh, đỏ và vàng, được gọi là hệ màu RYB (red, yellow, blue), từ 3 màu gốc đó trên lý thuyết người ta có thể pha ra tất cả các màu khác. Nhưng để nhìn vào thực tế thì bạn không thể pha ra màu đen từ các màu đó được, chính vì vậy mà người ta phải dùng thêm màu đen mới có được màu cần thiết. Đối với máy tính, pha thêm màu đen là một điều thừa thãi vì nguyên tắc pha màu ở đây dựa trên nguyên lý ánh sáng, bởi vậy để thiết kế Web hay những sản phẩm dùng cho người sử duïng maùy tính, baïn chæ neân duøng heä maøu RGB (red, green, blue). Tuy nhieân, trong in ấn, đây là khâu quan trọng để đưa sản phẩm của bạn ra thực tế, và phải qua khâu xử lý bởi máy in, mà chắc chắn màu sắc của máy thì không phải là màu ánh sáng, bởi vậy bạn phải dùng hệ màu dùng cho in ấn, đó là CMYK (cyan, magenta, yellow và key). Ñöa caùc palette maøu ra maøn hình. Kích phaûi chuoät. Choïn View \ Color Palette Chọn Palette theo ý thích của bạn (nhưng thông dụng nhất, người ta chọn CorelDRAW Palette bởi nó có Tone màu gần với màu thực tế khi in ấn). Hoặc.
<span class='text_page_counter'>(33)</span> Vaøo Window\ Color palette Sử dụng palette Troän maøu Nhấp chọn đối tượng, tô màu. Nhấn giữ phím Ctrl, Tiếp tục kích chuột trái hoặc phải vào màu muốn trộn tuỳ theo mục đích trộn thêm maøu vaøo maûng hay neùt. Chọn các Tone màu tương tự nhau Nhấp vào Pallete màu, nhấn giữ chuột, chọn màu trong maøu nhoû xoå ra. Xem\ Tìm maøu theo teân Nhấn giữ phím Shift và nhấp vào Pallete màu. baûng. Teân maøu. Toâ maøu Toâ maøu cho maûng Nhấp chọn đối tượng. Kích chuoät traùi vaøo maøu choïn treân Palette maøu. Hoặc Chọn đối tượng.. Choïn Fill tool. treân thanh coâng cuï.. Fill color Dialog. Fountain Fill Dialog. Pattern Fill Dialog. Color docker window. Dialog Texture Fill Dialog. Fill color Dialog Tô màu theo tỷ lệ hoà trộn. Postscrip Fill Dialog. No Fill.
<span class='text_page_counter'>(34)</span> Old: hieån thò maøu cuõ New: hiển thị màu mới Name: teân maøu Bạn có thể điều chỉnh tỷ lệ giữa các màu để tạo ra được màu vừa ý.. Fountain Fill Dialog Toâ theo phöông phaùp Tone sur tone Type: caùc caùch chuyeån maøu Linear: chuyeån maøu theo chieàu ngang, doïc, xieân.. Radial: chuyển màu tỏa theo kiểu vòng tròn đồng tâm Conical: chuyeån maøu theo goùc nhoïn nhö hình noùn Square: chuyeån theo hình vuoâng Center Offset: taâm maøu Color Blend: cấp độ chuyển màu Two color: 2 maøu Custom: nhieàu maøu theo yù muoán Mid-point: điểm giữa Angle: goùc xoay Steps: bước Edge pad: thông số càng cao thì đường biên hòa trộn giữa 2 màu càng sắc nét. . hòa trộn màu trực tiếp hòa trộn màu theo cung tròn ngược chiều kim đồng hồ.
<span class='text_page_counter'>(35)</span> . hòa trộn màu theo cung tròn theo chiều kim đồng hồ Preset: các thiết lập trước +: thieát laäp theâm _ boû thieát laäp cuõ Position: vò trí tam giaùc maøu Current: maøu nôi tam giaùc maøu hieän haønh Other: mở những Pallete màu khác. Pattern Fill Dialog Tô đối tượng với hoa văn 2 color: hoa vaên 2 maøu Full color: hoa vaên nhieàu maøu Bitmap: hoa vaên daïng aûnh Front: màu nền trước Back: maøu neàn sau Load: mở các hiệu ứng trong thư mục lưu trữ Create: tạo nhiững mãu hoa văn mới Origin: vò trí cuõ Size: kích cỡ.
<span class='text_page_counter'>(36)</span> Transform: di chuyeån vò trí Row or column offset: thiết lập đối tượng hoa văn theo cột và hàng Transform fill with obiect: xoay đối với đối tượng. Texture Fill Dialog Tô đối tượng với kết cấu Texture library: thö vieän chaát lieäu Texturelist: teân chaát lieäu Style name: teân kieåu chaát lieäu Texture #: maõ soá chaát lieäu Softness: độ xốp màu Brightness: độ sáng tối Background: neàn sau Foreground: nền trước Option: moät vaøi thoâng soá Preview: xem trước.
<span class='text_page_counter'>(37)</span> Postscrip Fill Dialog Tô đối tượng với kết cấu và màu sắc đơn giản.
<span class='text_page_counter'>(38)</span> No Fill Aùp dụng không tô màu đối tượng Color Docker Window (cửa sổ màu) Nhấp chọn cửa sổ màu trong Fill tool Choïn heä maøu töông thích Chọn màu bằng cách rê ô mẫu màu hoặc trộn treo caùc tyû leä Fill : toâ maøu cho maûng Outline: toâ maøu cho neùt Sử dụng Eyedropper color. Nhấp công cụ Eyedropper color vào vùng màu để lấy mẫu màu, sau đó sử dụng Paintbucket tool để tô vào đối tượng đã chọn. Sử dụng Mesh Fill tool. Chọn đối tượng . Choïn coâng cuï Mesh Fill Tool Chỉnh sửa đối tượng theo như khi ta sử dụng công cụ Shape tool Nhấp vào đối tượng để chọn từng vùng tô theo tổ hợp nút bao quanh Nhaáp vaøo maøu toâ Treân thanh Property, choïn: Curve smooth: tạo độ trơn cho rìa màu. Copy màu Mesh từ đối tượng khác Xóa chế độ màu Mesh Khi đã chọn tô màu Mesh thì ta không thể chọn tô màu khác theo cách thông thường nữa, muốn tô phải xóa bỏ chế đôï này đi.. Toâ maøu kieåu trong suoát. . Chọn công cụ Interactive Transparency từ hộp công cụ Kích vào đối tượng muốn làm trong suốt Đặt trỏ chuột vào nơi bắt đầu và rê đến nơi muốn chấm dứt. Kích vaøo caùc tuyø choïn treân thanh Property: Uniform: dạng đềâu Fountain: dạng trong suốt dần đều Pattern: daïng hoa vaên Texture. daïng chaát lieäu.
<span class='text_page_counter'>(39)</span> Toâ maøu daïng aùnh saùng Choïn Interactive Fill Tool Nhấp vào đối tượng. Rê chuột để có hiệu ứng. Chọn các hiệu ứng thích hợp trên thanh Property. Xử lý nét. Nhấp chọn đối tượng. Nhaáp Outline tool \ Outline Pen Dialog Caùc thoâng soá trong Outline Pen Dialog Color: maøu Width: beà roäng neùt Style: kieåu neùt Edit style: bieân taäp kieåu neùt Corners: caùc kieåu goùc Linecaps: kiểu góc đường Behind fill: vò trí phía sau maûng maøu Scale with Image: phóng to, thu nhỏ cùng với đối tượng Arrow: tạo đầu mũi tên Options: biên tập các đầu mũi tên Caligraphy: kiểu nét dẹt (như vẽ bằng đầu bút dẹt) Stretch: độ rộng của nét Angle: thiết lập độ nghiêng của nét Nib shape: xem trước nét.
<span class='text_page_counter'>(40)</span> Các biểu tượng trong Outline tool. . Khoâng duøng neùt. . Chọn chế độ nét nhỏ nhất có thể. . Toâ maøu cho neùt. . Choïn caùc kieáu neùt. BAØI 5: VAÊN BAÛN Các loại văn bản Vaên baûn ngheä thuaät (Artistic text) Dùng cho các kiểu trang trí ngắn gọn, đơn giản, được thiết kế theo kiểu tự do.. Caùch goõ: choïn Text tool. , gõ một cách bình thường.. Phím taét: F8. Văn bản đoạn (Paragraph Text) Thích hợp cho công việc soạn thảo Được bó hẹp trong kiểu khung định vị . Caùch goõ: Chọn Text tool, rê thành một hình vuông hay hình chữ nhật, rồi gõ ở trong đó, Kích Text tool vào trong một đối tượng có sẵn. Nếu gõ nhiều ký tự hơn phạm vi chứa của nó thì các ký tự bị thừa sẽ không hiển thò.. Chuyển đổi giữa hai thể loại văn bản.
<span class='text_page_counter'>(41)</span> Choïn vaên baûn Choïn Text tool Bôi đen những ký tự cần thay đổi định dạng. Vào Text \Convert ( hoặc Covert to Paragraph Text) Các thuộc tính của chữ trên thanh Property. . Format Text/ Edit Text Convert Text. Font. Size đậm- nghiêng- gạch chân. Thay đổi các thuộc tính của chữ. Thay đổi Font Chọn các ký tự bằng Text Tool Vaøo Text\ Format text\Font Hoặc Chọn đoạn văn bản với Pick tool Vaøo Text \ Format text\ Font Thay đổi kích cỡ chữ Gõ vào Text\Format text, thay đổi số liệu trong khung Size Chữ đậm, nghiêng Chọn chữ Vaøo Text \ Format text\ Style Normal: chữ thông thường Normal-Italic: chữ nghiêng Bold: chữ đậm. Wrap Paragraph Text.
<span class='text_page_counter'>(42)</span> Bold-Italic: chữ đậm-nghiêng. Chữ có gạch Chọn chữ Vaøo Text \ Format text Underline: gaïch chaân Strike thru: gạch giữa chữ Overscore: gạch trên đầu Uppercase: chữ viết hoa Position: vị trí chữ. Underline. Small caps. Overscore. Strike thru. All caps. subscript. superscript. Thay đổi các kiểu chữ Vaøo Text \ Change Case Sentense case: viết hoa đầu câu lower case: chữ thường UPPERCASE: chữ hoa Title Case: viết hoa từng từ toGGLE cASE: cả chữ thường và chữ nghiêng. Font \Format\UPPERCASE \ small CAPS :chữ hoa kích cỡ nhỏ hơn Nhập thêm vào một symbol (biểu tượng) hay ký tự đặc biệt. Để con trỏ chuột vào vị trí muốn nhập. Vaøo Tool \ Symbols and Special Characters Phím taét: Ctrl F11 Nhấp đúp chuột vào biểu tượng hay ký tự đặc biệt. caàn ñöa vaøo. Hoặc Dùng chuột để kéo biểu tượng hay ký tự đó ra cửa soå laøm vieäc Thay đổi các thông số của ô Symbol size dưới hộp thoại để có kích cỡ phù hợp. Nhập thêm một đối tượng Graphic vào văn bản Để trỏ chuột vào vị trí muốn nhập. Dùng Text tool kích phải vào đối tượng cần nhập..
<span class='text_page_counter'>(43)</span> Kéo đối tượng vào vị trí cần nhập, trỏ chuột biến đổi thành biểu tượng Insert a text cursor, nhaû chuoät.. Saép xeáp khoâng gian trong vaên baûn Thay đổi không gian các ký tự , từ và dòng: Choïn vaên baûn Kích Text \ Format Text Kích vaøo nhaõn Space Thay đổi các thông số trong: Characte: sắp xếp lại không gian giữa các ký tự. ï Word: không gian giữa các từ. Line: không gian giữa các dòng. Hoặc Choïn Shape tool nhaáp vaøo vaên baûn Rê một trong hai mũi tên để thay đổi không gian giữa các ký tự/ dòng.. Canh biên các đối tượng văn bản. . Choïn vaên baûn ngheä thuaät Kích Text\ Format Text Kích vaøo nhaõn Align Choïn caùc thuoäc tính sau: No Alignment: khoâng saép xeáp gì Left Alignment: caên beân traùi Center Alignment: căn giữa Right Alignment: caên phaûi.
<span class='text_page_counter'>(44)</span> Full Alignment: căn đầy Force Full Alignment: căn đầy đủ cả hai bên. Left Alignment. Center Alignment. Right Alignment. Bạn chỉ áp dụng được các thuộc tính này đối với văn bản nghệ thuật.. Chia nhoû vaên baûn ngheää thuaät. Choïn vaên baûn Vaøo Arrange \ Break Apart Phím taét: Ctrl + K Thay đổi thuộc tính của văn bản đoạn Chia coät Chọn đoạn văn bản muốn chia Vaøo Text \Format Text\Frames And Columns Thay đổi thông số trong Number Of Columns. Caên doøng theo chieàu doïc Chọn đoạn văn bản Vaøo Text \ Format Text\Align Choïn moät trong caùc nuùt Alignment Caên doøng theo chieàu ngang.
<span class='text_page_counter'>(45)</span> Chọn đoạn văn bản Vaøo Text\Format Text \ Frames And Columns Thay đổi các thông số trong Vertical Iustification.. Thêm vào Drop cap(ký tư)ï hay Bullet (chấm hạt đậu) Chọn đoạn văn bản Vaøo Text \ Format Text \ Effect Chọn Drop cap hoặc Bullet Thay đổi các thông số để có thuộc tính cần thiết.. Drop cap. Thêm và thay đổi Tab. . Bull et. Chọn đoạn văn bản Vaøo Text \ Format Text \ Tab Chọn Add Tab để thêm một Tab Chọn Delete Tab hay Delete all để xoá bỏ một / tất cả Tab. Thay đổi thông số trong các ô để có thuộc tính cần..
<span class='text_page_counter'>(46)</span> Văn baûn vaø khung Đổ đầy văn bản vào khung. Chọn khung văn bản với Pick tool Vaøo Text \ Fit Text to Frame. Tạo văn bản đoạn trong phạm vi khung Chọn đối tượng bằng Pick tool Choïn Text tool Kích vào trong viền đối tượng đó và bắt đầu gõ chữ Tách văn bản đoạn ra khỏi khung Chọn đối tượng bằng Pick tool Click Arrange \ Separate. Đổ văn bản theo đường viền khung Chọn đối tượng bằng Pick tool Choïn Text tool Nhấp vào ngoài đường viền của đối tượng Nhaäp vaên baûn. Đổ văn bản vào khung: Vẽ đối tượng Choïn vaên baûn baèng Pick tool Nhấp vào tay núm ô vuông nhỏ ở trên văn bản, chuột biến đổi thành hình mũi teân vaø trang giaáy Nhấp vào đối tượng, văn bản sẽ đổ vào trong đối tượng, một đường màu xanh xuất hiện chỉ sự nối kết.. Đổ văn bản bao quanh đối tượng. Chọn đối tượng với Pick tool Kích vào biểu tượng Wrap Pagraph text treân thanh Property Chọn các cách đổ văn bản xung quanh đối tượng..
<span class='text_page_counter'>(47)</span> Một số hiệu ứng cho văn bản nghệ thuật Đổ bóng Choïn vaên baûn baèng Picktool Choïn Interactive Drop Shadow Tool Kích chuột vào đối tượng rồi rê ra phía ngoài, một hình bóng đổ sẽ xuất hiện, mờ hơn hình thật Thaû chuoät Tạo hiệu ứng 3D Choïn vaên baûn baèng Pick tool Choïn Interactive Extrude Tool Kích chuột vào đối tượng rồi rê ra phía ngoài, kiểu hình 3D seõ xuaát hieän Thaû chuoät Đường viền Choïn vaên baûn baèng Pick tool Choïn Interactive Contour Tool Kích chuột vào đối tượng rồi rê ra phía ngoài, kiểu hình Contour seõ xuaát hieän Thaû chuoät Đổ văn bản vào một đối tượng ( đường cong, hình tròn..) Choïn vaên baûn baèng Pick tool VaØo Text\ Fit Text to Path Chuoät bieán thaønh moät muõi teân ñen Kích vào đối tượng đường cong, hình tròn…, văn bản sẽ đổ theo đối tượng đó.. Vị trí chữ haøng doïc. Độ uốn của chữ. Vị trí chữ haøng ngang. Khoảng cách từ đầu đoạn đến chữ. Khoảng cách chữ Đến viền đốâi tượng. Toâ maøu vaên baûn baèng hình Choïn vaên baûn baèng Pick tool Nhấp bỏ màu tô, nhấp phải vào Palette để tô màu nét Chọn hình đổ bằng Pick tool Vaøo Effect\Power Clip\ Place inside Container Nhấp vào chữ. Lật chữ.
<span class='text_page_counter'>(48)</span> BAØI 6. HIỆU ỨNG Envelope. . Chọn đối tượng Click Effect \ Envelope Choïn Add Preset Choïn caùc kieåu Envelope vaø reâ caùc nuùt vaø caùc ñieåm ñieàu khiển để làm biến dạng đối tượng. Nếu chọn Add new, một hình chữ nhật đứt nét với các nút xuaát hieän. Dùng shape tool rê các nút để tạo hình Extrude mới và làm biến dạng đối tượng. Thay đổi các tuỳ chọn trong ô để có sự thay đổi: Horizontal: theo chieàu ngang Vertical: theo chieàu doïc Original: theo hướng nguyên thuỷ Putty: kieåu gaén keát. Bạn có thể dùng công cụ Interactive Envelope trên thanh công cụ để thay đổi đối tượng theo hiệu ứng Envelope.. Hiệu ứng Extrude Hiệu ứng này cho phép bạn tạo ra các đối tượng nổi khối theo kieåu 3D. . Thiết lập độ nổi khối Depth: độ sâu của khối H: chieàu ngang V: chieàu doïc Page origin: từ gốc đối tượng trong trang giấy Obiect center: từ tâm đối tượng Edit: bieân taäp Apply: thiết lập vào đối tượng thieát laäp goùc nhìn xoay thieát laäp goùc nhìn theo hình.
<span class='text_page_counter'>(49)</span> . thieát laäp goùc nhìn theo thoâng soá. . thieát laäp aùnh saùng. thieát laäp maøu Use obiect fill: sử dụng cùng tone màu với đối tượng Solid fill: đổ màu cho khối nổi (khác với màu đối tượng) Shade: đổ màu chuyển tone cho khối nổi thiết lập độ bóng của khối Use bevel: sử dụng độ bóng Bevel depth: độ sâu của độ bóng Bevel angle: góc của độ bóng Hiệu ứng Blend Là hiệu ứng hoà trộn 2 đối tượng. Vaøo Effect\ Blend Chọn 2 đối tượng cần hoà trộn bằng Pick tool. Chọn số bước hoà trộn trong Number of Steps. Có thể chọn thông số trong Rotate để có độ uốn cong khi hoà troän. Nhaáp Apply Baïn coù theå duøng coâng cuï Interactive Blend treân thanh coâng cuï để thay đổi đối tượng theo hiệu ứng Blend.. Đổ đối tượng Blend vào đối tượng khác (đường cong…) Chọn các đối tượng đã Blend. . Nhấp vào biểu tượng Choïn new Path Nhấp vào đối tượng muốn đổ vào Choïn: Blend along full Path: đổ đầy đối tượng Rotate all Objects: xoay tất cả đối tượng Nhaáp Apply. Đổ bóng. Chọn đối tượng. Choïn coâng cuï Interactive Drop Shadow Tool Nhấp chuột vào đối tượng và rê theo hướng muốn tạo bóng đổ.. Tạo đường viền. Chọn đối tượng. Nhaáp Effect \ Contour. vieàn.
<span class='text_page_counter'>(50)</span> Vào Contour step để tạo đường viền. Caùc tuyø choïn: To center: trung taâm Inside: beân trong Outside: bên ngoài Step: các bước lặp. Contour color: maøu Nhaáp Apply Đổ đối tượng vào trong một hình chứa. Chọn đối tượng đổ vào. Nhaáp Effect \ PowerClip \ Place inside Container Nhấp vào hình chứa.. Hiệu ứng biến dạng. . Chọn công cụ Interactive Distortion từ thanh công cụ Nhấp vào đối tượng. Rê sang trái để có biến dạng lồi. Rê sang phải để có biến dạng lõm.. Hoặc chọn các kiểu biến dạng Zipper/ Twister raêng cöa/ vaën xoaén. Hiệu ứng thấu kính. Choïn Effect \ Lens Chọn đối tượng làm thấu kính đặt trên đối tượng ảnh . được xem. Chọn một trong các hiệu ứng thấu kính trong menu xổ xuoáng. Nhaáp Apply.. để có các kiểu biến dạng.
<span class='text_page_counter'>(51)</span> BAØI 7. BITMAP Aûnh Vector vaø aûnh Bitmap Aûnh Vector là những ảnh được xác định dựa trên kích thước và hướng, khác với những ảnh Bitmap là những ảnh được xác định trên cơ sở tập hợp của những Pixel là những chấm điểm nhỏ. Nhìn bên ngoài, những ảnh Vector trong sắc nét còn những ảnh Bitmap trông mềm mại hơn. Để phân biệt rõ hơn, ta phóng to chúng lên, khi đã quá kích cỡ hạn định thì những ảnh Bitmap bắt đầu bị vỡ và ta có thể nhìn thấy rõ những vết răng cưa của những Pixel cấu thành nên chúng. Những ảnh Vector không bao giờ bị vỡ khi phóng to. Ta có thể chuyển ảnh Vector thành ảnh Bitmap nhưng để chuyển ngược lại thì rất khó khăn, với Corel có một phương pháp nhỏ để chuyển đổi nhưng chỉ làm được trong phaïm vi haïn cheá maø thoâi.. vectô. bitmap. Chuyeån baûn veõ Vecto thaønh aûnh Bitmap. . Chọn đối tượng Vectơ. Nhaáp Bitmap \ Convert to Bitmap. Trong menu xổ xuống, chọn kiểu màu thích hợp. Chọn độ phân giải trong ô Resolution. Choïn Normal trong Anti-aliasing. Nhaáp OK.. Ñöa moät aûnh Bitmap vaøo vuøng laøm vieäc. Mở File\ Import Nhấp vào File of Type để chọn lựa phần mở rộng của ảnh (có thể chọn All File . Format để xem được tất cả các ảnh với các phần mở rộng khác nhau). Nhấp vào tuỳ chọn Preview để xem chi tiết ảnh trước khi mở. Nhaáp vaøo teân aûnh. Nhaáp Import Nhấp vào cửa sổ làm việc.. Chuyeån aûnh Bitmap thaønh daïng Vectô. . Choïn aûnh baèng Pick tool Chọn công cụ Freehand tool hoặc Bezier tool Nhaáp vaøo vuøng caàn chuyeån. Vùng nhấp vào sẽ xuất hiện một đường viền khép kín coù daïng vectô..
<span class='text_page_counter'>(52)</span> Xeùn aûnh. Choïn aûnh baèng Shape tool. Di chuyển các nút trên đường viền ảnh để có hình dạng thích hợp. Nếu bạn di chuyển phạm vi các nút vượt ra khổi đường biên ảnh thì ảnh chỉ hiển thị những chi tiết thuộc phạm vi vốn có của nó mà thôi. caùch 2:. Hoặc Đổ ảnh vào trong một hình chứa lớn hơn ảnh, lúc này ảnh sẽ được mặc định như là một đối tượng vectơ. Dùng một đối tượng Vectơ khác để cắt ảnh bằng phương pháp Trim như đối với 2 đối tượng Vectơ thông thường. (Xem lại phần cắt hai đối tượng- Bài 3). Thay đổi độ sáng/ tối/ độ cân bằng/ cường độ màu. Choïn aûnh baèng Pick tool Click Effects\ Color Adiustment \ Brightness-Contrast-Intensity. Brightness: thay đổi độ sáng – tối Contrast: thay đổi độ cân bằng Intensity: thay đổi cường độ màu. Thiết lập độ cân bằng màu. Choïn aûnh baèng Pick tool Click Effects \ Color Adiustment \ Color Balance Chỉnh con trượt để thay đổi màu sắc của ảnh..
<span class='text_page_counter'>(53)</span> Thay đổi ảnh thành màu đơn sắc. Choïn aûnh baèng Pick tool. Click Effects \ Color Adiustment \ Desaturate Thay đổi màu sắc, sự bão hoà và độ nhẹ nhàng của màu. Choïn aûnh baèng Pick tool. Click Effects \ Color Adiustment \ Hue – Staturate – Lightness Chỉnh con trượt để thay đổi màu sắc của ảnh. Chỉnh độ trung bình màu. Choïn aûnh baèng Pick tool Click Effects \ Color Adiustment \ Gamma Chỉnh con trượt để thay đổi màu sắc của ảnh.. Đổi thành màu âm bản. Choïn aûnh baèng Pick tool Vaøo Effects \Transform \ Invert Thay đổi các cấp độ màu. Choïn aûnh baèng Pick tool Vaøo Effects \ Color Adiustment \ Level Equalization Chỉnh con trượt và các thông số để có sắc độ vừa ý. Tạo ấn tượng cân bằng màu cục bộ. Choïn aûnh baèng Pick tool Click Effects \ Color Adiustment \ Local Equalization Chỉnh con trượt và các thông số để có sắc độ vừa ý. Thay đổi kích thước và độ phân giải của hình ảnh. Nhaáp vaøo Bitmap\Resample, choïn: Image size: Width: kích thước chiều rộng Height: kích thước chiều cao Resolution: Horizontal; độ phân giải chiều ngang Vertical: độ phân giải chiều dọc Anti-alias: độ dịu rìa ảnh Maintain aspect ratio: giữ nguyên tỉ lệ hình Maintain original size: giữ nguyên kích cỡ gốc Reset: thieát laäp laïi.
<span class='text_page_counter'>(54)</span> Aùp duïng boä loïc cho hình aûnh. Choïn aûnh Nhaáp Bitmap\ choïn: 3D Effect: các hiệu ứng 3D Art Stroke: biến đổi theo kiểu nghệ thuật (màu nước, phấn Pastel..) Blur: làm mờ, nhòe Color transform: thay đổi chế độ màu sắc Contour: các hiệu ứng đường nét Creative: một số hiệu ứng đặc biệt Distort: caùc kieåu trang trí vaën Noise: chuyeån daïng haït Sharpen: hiệu ứng sắc nét Thay đổi các thanh trượt để tạo các thông số thích hợp. HOAØN THIỆN VAØ XUẤT ẢNH Tất cả mọi hình ảnh bạn đều phải hoàn thiện trước khi xuất lên Web, in ấn, lưu vào đĩa CD hay đĩa mềm. Các phương pháp xuất ảnh của bạn cũng có ảnh hưởng rất lớn đến các bước sử dụng sau này. Đêû xuất ảnh, bạn hãy chú ý các điểm sau: Kích thước tập tin chứa ảnh Xem kích thước tập tin Vaøo File\ Open Nhaáp phaûi vaøo teân taäp tin\ Property Xem Size Kích thước tập tin phụ thuộc vào: Độ phân giải hình ảnh Aûnh có độ phân giải càng lớn, ảnh càng chất lượng thì kích thước tập tin càng lớn. Độ lớn (diện tích) ảnh Tỉ lệ thuận với độ lớn kích thước tập tin Phần mở rộng (đuôi) của File. .
<span class='text_page_counter'>(55)</span> Kích thước tập tin phụ thuộc vào phần mở rộng này, như cùng một nội dụng hình ảnh nhưng tập tin chứa phần mở rộng .IPEG sẽ có kích thước nhỏ hơn tập tin có phần mở roäng .PSD Heä maøu Những tập tin với hệ màu 8 bit (Grayscale/ Paletted…) sẽ có kích thước nhỏ hơn tập tin tưông tự nhưng có hệ màu 24 bit (RGB color..) và càng nhỏ hơn tập tin có hệ màu 32 bit (CMYK color..) Khi lưu ảnh, kích thước tập tin phải không quá lớn đối với đối tượng chứa như với đĩa CD là không quá 700MB, với đĩa mềm (đĩa A) không quá 1.44MB... Độ phân giải hình ảnh (resolution). Độ phân giải hình ảnh được tính theo tỷ lệ các chấm điểm (Pixel) trên một tỷ lệ diện tích, thường là Pixel/ inch, Pixel/cm... Một ảnh có độ phân giải 300dpi nghĩa là trên diện tích 1 inch ảnh sẽ có 300 pixel . chieàu ngang x 300pixel chieàu roäng. Aûnh có độ phân giải càng lớn thì có chất lượng càng tốt nhưng đồng thời kích thước tập tin chứa ảnh cũng tăng theo. Tuỳ theo mục đích sử dụng mà ta áp đặt giá trị phân giải khác nhau như ảnh dùng tải lên Web, sử dụng trên màn hình vi tính có độ phân giải là 72dpi, ảnh dùng cho in ấn thông thường phải có độ phân giải 300dpi. Nếu ảnh có độ phân giải không phù hợp thì khi xuất ảnh, in ấn sẽ ảnh hưởng lớn đến chất lượng ảnh, làm cho ảnh bị mờ hay vỡ thành các nét răng cưa mà ta có thể thấy rõ ởû nét cong hay nét nghiêng.. Kích thước hình ảnh. Được tính theo các dơn vị đo, thông thường nhất là inch, cm, pixel (là đơn vị nhỏ. nhất mà máy tính thể hiện được trên màn hình) Trên màn hình CorelDRAW, kích thứơc hình ảnh được hiển thị bởi biểu tượng Width (chieàu roäng) vaø Height (chieàu cao) Phần mở rộng của File Là phần quy định các thuộc tính của ảnh như tập tin CorelDRAW được lưu với phần mở rộng là .cdr, tập tin Photoshop được lưu với phần mở rông là .psd…thì chúng sẽ giữ được tính chất riêng biệt. Với đuôi .ipg tập tin chứa ảnh sẽ được nén lại với kích thước nhỏ hơn v.v.. Một số phần mềm lại không thể mở được những tập tin có phần mở rộng không phù hợp với chúng như AdobePhotoshop không thể mởi được phần mở rộng .cdr của CorelDRAW nhưng ngược lại, CorelDRAW lại có thể nhập vào hình ảnh của tập tin có phần mở rộng .psd của Photoshop thông qua Import. Theo từng mục đích sử dụng, ta xuất ảnh kèm theo phần mở rộng khác nhau như với ảnh cần in ấn chất lượng cao nên dùng đuôi .TIFF, ảnh lưu thông thường dùng đuôi .ipeg, .BMF, caùc Icon treân trang Web duøng ñuoâi .ICO v.v.. Heä maøu.
<span class='text_page_counter'>(56)</span> Các hệ màu đóng vai trò rất quan trọng trong việc xuất ảnh theo từng mục đích khác nhau, hãy chú ý khi in ấn nên xuất ảnh với hệ màu CMYK (32 bit), với ảnh thông thường lưu trong đĩa CD, máy tính thông thường dùng hệ màu RGB (24 bit),. Xuaát aûnh. Nhaáp File\ Export Hoặc nhấp vào biểu tượng Export trên thanh Property Cửa sổ Export xuất hiện, nhập các thông tin vào: Save in: địa chỉ chứa ảnh sẽ xuất File name: tên tập tin chứa ảnh Files of type: phần mở rộng của ảnh Selected only: chỉ xuất phần ảnh đang được chọn Nhaáp Export Thêm một cửa sổ Bitmap Export xuất hiện, nhập các thông tin vào: Color: heä maøu Anti-aliasing: laøm meàm rìa maøu cuûa aûnh Size: kích cỡ ảnh theo thông số riêng. Width: chieàu roäng Height: chieàu cao Resolution: độ phân giải Nhaáp OK BAØI MỞ ĐẦU. 1. Giới thiệu về phần mềm CorelDRAW.....................................................................1 Khởi động CorelDRAW 11.........................................................................................1 Thoát khỏi CorelDRAW 11........................................................................................1 Tạo một shortcut (biểu tượng)của CorelDRAW 11 trên desktop.........................1 Xoùa Shortcut................................................................................................................1.
<span class='text_page_counter'>(57)</span> Cửa sổ Welcome to CorelDRAW.............................................................................2 Cửa sổ CorelDRAW 11...............................................................................................3 Caùch laáy vaø giaáu caùc thanh treân maøn hình...............................................................3 Thanh coâng cuï (tool box)............................................................................................3 Mở\ giấu Tool box..................................................................................................3 Xem teân coâng cuï....................................................................................................4 Menu Option cuûa coâng cuï.....................................Error! Bookmark not defined. Vò trí caùc coâng cuï...................................................................................................4 Caùc coâng cuï............................................................................................................5 Moät soá thao taùc............................................................................................................7 Mở tập tin mới........................................................................................................7 Mở tập tin (File) chứa đối tượng............................................................................7 Löu taäp tin..............................................................................................................7 Đối với những tập tin lưu trên nền tập tin cũ.........................................................8 In aán.......................................................................................................................8 Phuïc hoài (leänh trong phieân laøm vieäc).....................................................................9 Lặp lại lệnh vừa phát.............................................................................................9 Mở các công cụ hỗ trợ...........................................................................................9 Tạo chế độ bắt dính...............................................................................................9 Ñònh daïng trang in................................................................................................10 Làm việc với màn hình.............................................................................................10 Phoùng to maøn hình...............................................................................................10 Thu nhoû maøn hình................................................................................................10 Xem tất cả đối tượng trên màn hình.....................................................................10 Xem đối tượng trên toàn bộ màn hình.................................................................10 Đưa đối tượng vào giữa trang Drawing................................................................10 Di chuyeån maøn hình:............................................................................................11 Thanh Property cuûa coâng cuï Zoom tool vaø Pan tool............................................11 Sử dụng thanh Property...........................................................................................11 Sử dụng thanh Property trong điều kiên thông thường.........................................11 Ngoài ra ta có một số biểu tượng thường dùng như sau.......................................12 Toång keát...............................................................................................................12. BAØI 1. TẠO NHỮNG ĐỐI TƯỢNG ĐƠN GIẢN. 13. Coâng cuï Bezier.....................................................................................................13 Coâng cuï Artistic Media.........................................................................................13 Coâng cuï Pen.........................................................................................................13 Coâng cuï Polyline..................................................................................................14 Coâng cuï 3 Point Curve.........................................................................................14 Coâng cuï Interactive Connector............................................................................14 Coâng cuï Dimension..............................................................................................14 Coâng cuï Rectangle. .......................................................................................15.
<span class='text_page_counter'>(58)</span> Coâng cuï 3 Point Rectangle ...............................................................................15 Coâng cuï Ellipse....................................................................................................15 Coâng cuï 3 Point Ellipse .................................................................................16 Coâng cuï Polygon..................................................................................................16 Vẽ đa giác đều.....................................................................................................16 Veõ hình ña giaùc, hình ngoâi sao.............................................................................16 Coâng cuï Spiral Tool. ...........................................................................................17. Coâng cuï Graph paper. ....................................................................................17. Coâng cuï Basic Shapes. ..................................................................................17. Coâng cuï Arrow Shapes. ...................................................................................17. Coâng cuï Flow Chart Shapes Coâng cuï Star Shapes. ...........................................................................18. ......................................................................................18. Coâng cuï Callout Shapes ...............................................................................18 Toång keát...............................................................................................................18. BAØI 2. TẠO NHỮNG ĐỐI TƯỢNG PHỨC TẠP THEO Ý MUỐN. 19. Nuùt (Node)...........................................................................................................19 Ñieåm uoán.............................................................................................................19 Ñieåm khieån..........................................................................................................19 Biến đường thẳng thành đường cong....................................................................19 Theâm nuùt..............................................................................................................20 Bớt nút.................................................................................................................20 Noái hai nuùt............................................................................................................20 Taùch nuùt...............................................................................................................20 Biến đổi đường cong thành đường thẳng..............................................................20 Toång keát...............................................................................................................21. BAØI 3. BIEÂN TAÄP HÌNH. 22. Chọn đối tượng..........................................................................................................22 Chọn 1 đối tượng..................................................................................................22 Chọn tất cả đối tượng:..........................................................................................22 Xoá đối tượng.............................................................................................................22 Cắt đối tượng.............................................................................................................22 Dán đối tượng............................................................................................................23 Copy đối tượng...........................................................................................................23 Copy qua trang hay File mới................................................................................23 Di chuyển đối tượng..................................................................................................24 Xếp lớp đối tượng......................................................................................................24 Đưa đối tượng lên lớp trên cùng..........................................................................24.
<span class='text_page_counter'>(59)</span> Đưa đối tượng xuống lớp cuối cùng.....................................................................24 Đưa đối tượng lên một lớp...................................................................................24 Đưa đối tượng xuống dưới một lớp.......................................................................24 Canh biên đối tượng..................................................................................................24 Leänh Align and Distribute........................................................................................25 Align.....................................................................................................................25 Distribute..............................................................................................................25 Khác nhau giữa Align và Distribute.....................................................................25 Leänh Transformation...............................................................................................25 Leänh Transformation...............................................................................................26 Phoùng to, thu nhoû......................................................................................................28 Xoay đối tượng...........................................................................................................29 Xô lệch đối tượng.......................................................................................................29 Lật đối tượng..............................................................................................................29 Nhóm các đối tượng..................................................................................................29 Nhóm các đối tượng..................................................................................................30 Sự khác nhau giữa Ungroup và Ungroup all........................................................30 Kết hợp (Nối) các đối tượng.....................................................................................30 Hợp 2 đối tượng....................................................................................................30 Cắt 2 đối tượng.....................................................................................................31 Chọn vùng giao nhau giữa 2 đối tượng.................................................................31 Cắt bỏ một phần lớp.............................................................................................31 Cắt bỏ một phần hình lớp trên.............................................................................31 Cắt bỏ một phần hình lớp dưới.............................................................................31 Coâng cuï Knife............................................................................................................31 Coâng cuï Eraser..........................................................................................................32 Coâng cuï Free Transform..........................................................................................32 Coâng cuï Smudge........................................................................................................32 Coâng cuï Roughen......................................................................................................32 Toång keát...............................................................................................................33. BAØI 4. MAØU SAÉC. 34. Tìm hieåu moät soá heä thoáng maøu thoâng duïng............................................................34 Ñöa caùc palette maøu ra maøn hình...........................................................................34 Sử dụng palette..........................................................................................................34 Troän maøu..............................................................................................................34 Chọn các Tone màu tương tự nhau.......................................................................35 Xem\ Tìm maøu theo teân.......................................................................................35 Toâ maøu........................................................................................................................35 Toâ maøu cho maûng.................................................................................................35 Fill color Dialog...................................................................................................35 Fountain Fill Dialog.............................................................................................36 Pattern Fill Dialog................................................................................................37.
<span class='text_page_counter'>(60)</span> Texture Fill Dialog...............................................................................................38 Postscrip Fill Dialog.............................................................................................39 No Fill..................................................................................................................40 Color Docker Window (cửa sổ màu)....................................................................40 Sử dụng Eyedropper color.......................................................................................40 Sử dụng Mesh Fill tool..............................................................................................40 Toâ maøu kieåu trong suoát............................................................................................40 Xử lý nét.....................................................................................................................41 Các biểu tượng trong Outline tool........................................................................42. BAØI 5: VAÊN BAÛN. 43. Các loại văn bản........................................................................................................43 Vaên baûn ngheä thuaät (Artistic text)........................................................................43 Văn bản đoạn (Paragraph Text)...........................................................................43 Chuyển đổi giữa hai thể loại văn bản..................................................................43 Các thuộc tính của chữ trên thanh Property........................................................43 Thay đổi các thuộc tính của chữ..............................................................................44 Thay đổi Font.......................................................................................................44 Hoặc.....................................................................................................................44 Thay đổi kích cỡ chữ............................................................................................44 Chữ đậm, nghiêng................................................................................................44 Chữ có gạch.........................................................................................................44 Thay đổi các kiểu chữ..........................................................................................45 Nhập thêm vào một symbol (biểu tượng) hay ký tự đặc biệt...............................45 Nhập thêm một đối tượng Graphic vào văn bản..................................................45 Saép xeáp khoâng gian trong vaên baûn..........................................................................45 Canh biên các đối tượng văn bản............................................................................46 Chia nhoû vaên baûn ngheää thuaät...................................................................................47 Thay đổi thuộc tính của văn bản đoạn....................................................................47 Chia coät................................................................................................................47 Caên doøng theo chieàu doïc......................................................................................47 Caên doøng theo chieàu ngang..................................................................................47 Thêm vào Drop cap(ký tư)ï hay Bullet (chấm hạt đậu)........................................47 Thêm và thay đổi Tab...............................................................................................48 Vaên baûn vaø khung......................................................................................................49 Đổ đầy văn bản vào khung.......................................................................................49 Tách văn bản đoạn ra khỏi khung........................................................................49 Đổ văn bản vào khung:........................................................................................49 Đổ văn bản bao quanh đối tượng.............................................................................49 Một số hiệu ứng cho văn bản nghệ thuật...............................................................50 Đổ bóng................................................................................................................50 Tạo hiệu ứng 3D..................................................................................................50 Đường viền...........................................................................................................50.
<span class='text_page_counter'>(61)</span> Đổ văn bản vào một đối tượng ( đường cong, hình tròn..)...................................50 Toâ maøu vaên baûn baèng hình...................................................................................50. BAØI 6. HIỆU ỨNG. 51. Envelope.....................................................................................................................51 Hiệu ứng Extrude......................................................................................................51 Hiệu ứng Blend..........................................................................................................52 Đổ đối tượng Blend vào đối tượng khác (đường cong…)......................................52 Đổ bóng.......................................................................................................................52 Tạo đường viền..........................................................................................................52 Đổ đối tượng vào trong một hình chứa...................................................................53 Hiệu ứng biến dạng...................................................................................................53 Hiệu ứng thấu kính....................................................................................................53. BAØI 7. BITMAP. 54. Aûnh Vector vaø aûnh Bitmap......................................................................................54 Chuyeån baûn veõ Vecto thaønh aûnh Bitmap...............................................................54 Ñöa moät aûnh Bitmap vaøo vuøng laøm vieäc................................................................54 Chuyeån aûnh Bitmap thaønh daïng Vectô...................................................................54 Xeùn aûnh......................................................................................................................55 Thay đổi độ sáng/ tối/ độ cân bằng/ cường độ màu...............................................55 Thiết lập độ cân bằng màu.......................................................................................55 Thay đổi ảnh thành màu đơn sắc.............................................................................56 Thay đổi màu sắc, sự bão hoà và độ nhẹ nhàng của màu .....................................56 Chỉnh độ trung bình màu..........................................................................................56 Đổi thành màu âm bản.............................................................................................56 Thay đổi các cấp độ màu..........................................................................................56 Tạo ấn tượng cân bằng màu cục bộ........................................................................56 Thay đổi kích thước và độ phân giải của hình ảnh................................................57 Aùp duïng boä loïc cho hình aûnh....................................................................................58 Kích thước tập tin chứa ảnh.....................................................................................59 Độ phân giải hình ảnh..........................................................................................59 Độ lớn (diện tích) ảnh..........................................................................................59 Phần mở rộng (đuôi) của File..............................................................................59 Heä maøu.................................................................................................................59 Độ phân giải hình ảnh (resolution)..........................................................................59 Kích thước hình ảnh..................................................................................................59 Heä maøu.......................................................................................................................60 Xuaát aûnh...................................................................................................................60.
<span class='text_page_counter'>(62)</span>