Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (7.24 MB, 11 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b> </b>đầu tiên ta phải có phần mềm <b>CABRI 3D</b> (tải miễn phí trên mạng )
<b>Các bước tiến hành cài đặt : </b>
<b>3.2 / Hướng dẫn cơ bản cách sử dụng phần mềm CARI 3D:</b>
<b> a. Chức năng cột tệp :</b>
<b>d.Hai cột tài liệu và cửa sổ được sử dụng nhiều </b>
<b>khi thiết kế hình ảnh </b>( theo dõi tiếp ở phần sau)
<b>b. Thực hành vẽ hình khơng gian và thiết kế hình ảnh động</b> :
Các hình cơ bản trong hình học không gian và cách dựng
Khi mở CABRI 3D bạn thấy trên giao diện của
CABRI 3D có một mặt phẳng và 3 vectơ, mặt
phẳng này là mặt phẳng cơ sở giúp bạn phân định
rỏ đối tượng nào trên mặt phẳng và đối tượng nào
ngoài mặt phẳng, tránh sự lầm lẫn cho người
dựng hình khơng gian trên mặt phẳng mà tưởng là
đang dựng trong không gian .
<b>Chú ý :</b> khi chọn dụng cụ vẽ xong
• Dựng đối tượng đó trên mặt phẳng cơ sở thì bạn
đặt dụng cụ vẽ vào mặt phẳng cơ sở và tiến hành
vẽ
• Dựng đối tượng đó khơng thuộc mặt phẳng cơ
sở thì ta ấn phím Shift trước khi dựng .
<b>Bài 1: </b>vẽ hình chóp S.ABCD có đáy ABCD là
tứ giác .M,N,P lần lượt nằm trên các cạnh
SC,SD,SA .
Xác định thiết diện tạo bởi mặt phẳng (MNP)
và hình chóp S.ABCD.
<b>Qua bài tập này cho các em tìm hiểu thêm</b>
Khi M,N,P cố định ,Q di động trên SB thiết diện
thay đổi như thế nào ? Diện tích đa giác đáy thay
đổi ra sao ? Thể tích khối chóp đỉnh S và đáy là
<b>Cách dựng :</b>
<b>1. Chọn</b> dụng cụ đoạn thẳng vẽ tứ giác ABCD
trên mặt phẳng cơ sở.
2. Chọn dụng cụ vng góc đặt mũi tên vào miền
trong tứ giác trên mặt phẳng cơ sở nhấp chuột trái
2 lần (bạn được đường thẳng d vng góc với mp
cơ sở tại 1 điểm thuộc miền trong của tứ giác)
3. Chọn điểm S trên d vẽ các đoạn SA,SB,SC,
SD bằng dụng cụ vẽ đoạn thẳng.
4. Chọndụng cụđoạn thẳng vẽ QP và QM
5. Chọn dụng cụ mặt phẳng vẽ qua Q,P,M mặt
phẳng cắt SD tại N
6. Chọndụng cụđoạn thẳng vẽ MN và NP.
7. Nhấp chuột phải vào mặt phẳng xuất hiện bảng
chọn <b>che hiện</b> thì mặt phẳng tự bị che mất. Thao
tác này bạn có thể áp dụng với bất kỳ đối tượng
nào trên hình vẽ . Trên bảng này
còn nhiều chế độ cho bạn chọn, cụ thể nét
khuất,màu sắc, các kiểu cho đường nét, cho bề
mặt,cho viền.v.v… phục vụ cho trang trí trong
thiết kế .
<b>8. </b>Chọn dụng cụ đa giác vẽ tứ giác MNPQ
xong nhấp chuột phải vào đa giác xuất hiện
bảng chọn chế độ <b>đường viền rất nhỏ </b>và kiểu
của bề mặt<b> gạch chéo mịn.</b>
<b>Nâng cao :cách thiết kế cho thiết diện </b>
<b>chuyển động khi Q di động trên SB</b>
Nhấp chuột trái vào điểm Q,đến cửa sổ chọn
hoạt náo, xuất hiện bảng hoạt náo nhấp chuột
9. nhấp chuột phải vào các đối tượng chỉnh sửa
cho đúng đường nét,chọn <b>che hiện</b> mặt phẳng cơ
sở,delete các vectơ và giữ chuột vào các đỉnh
hình chóp kéo to hình theo trang vẽ.
vào thanh trượt kéo sang phải một tí xong chọn
khởi động hoạt náo ( kết quả cho ta thấy thiết
diện chuyển động )
ơ hình chữ nhật ta đánh tên vào.
11. nhấp chuột vào tệp <b>chọn lưu</b> nếu bạn muốn
lưu file đang thiết kế , <b>chọn xuất</b> nếu bạn muốn
lưu hình để chèn vào word hoặc vào một phần
mềm khác.
<b>Bài 2: </b>Cách vẽ hình trụ,dựng mặt trụ trịn
<b>Vẽ hình khơng gian </b>
1. Chọn dụng cụ vng góc dựng đường thẳng
vng góc với mặt phẳng cơ sở.
2. Chọn dụng cụ đoạn thẳng vẽ 1 đoạn thẳng trên
đường thẳng vừa dựng có 1đầu trên mpcs
3. Chọn dụng cụ hình trụ nhấp chuột vào mpcs
xác định 1 điểm tiếp tục nhấp chuột vào đoạn
thẳng bạn được hình trụ bên.
<b>Biểu diễn hình khơng gian trên mp:</b>
1. dựng 4 đỉnh của hình vng hoặc hình chữ
nhật và tâm của hình ấy trên mpcs.(tùy bạn chọn
dụng cụ )
2. Chọn dụng cụ vng góc từ các điểm dựng các
đường vng góc với mpcs.
3. Chọn đoạn thẳng vẽ đường sinh.
4. Chọn dụng cụ vng góc nhấp chuột vào đầu
đoạn thẳng của đường sinh tiếp tục nhấp chuột
vào 1 trong các đường vng góc khác, bạn được
1mp song song mp đáy.
<b> </b>
5. Chọn dụng cụ điểm chấm các giao điểm của
mặt phẳng và các đường vng góc .
6. Chọn dụng cụ <b>cung </b>chấm vào 3 đỉnh hình
vng ta được nửa đường tròn,vẽ xong chọn kiểu
khuất cho nửa đường tròn trong của mp dưới
7. Vẽ thêm 1 đường sinh ,1 đường cao và che các
đường dư khi dựng.
<b>Biểu diễn hình động khi giảng dạy :</b>
1. Trên mpcs dựng 1 đường tròn
2. Trên đường tròn dựng 1điểm .<b>Đây là cơ sở cho</b>
<b>việc thiết kế hình ảnh động</b>.Bây giờ bạn hãy đến
thanh công cụ chọn cửa sổ <sub></sub>hoạt náo (chọn) xuất
hiện bảng hoạt náo trên bảng có thanh tốc độ.Giả
sử bạn muốn điểm trên đường tròn chuyển động
thì bạn chọn điểm xong đến thanh tốc độ chọn tốc
độ và chiều chuyển động theo ý muốn bằng cách
dời trỏ của thanh tốc độ qua phải hoặc qua trái.
3. Chọn dụng cụ vng góc dựng 2 đường vng
góc với mpcs tại tâm đường tròn và điểm trên
đường tròn, tiếp theo bạn chọn dụng cụ đoạn
thẳng dựng đường cao và đường sinh,chọn quỹ
đạo cho đường sinh.Bây giờ bạn chọn hoạt náo
thì thì hình trụ của bạn xuất hiện rồi đó.
Xong rồi bạn chọn khởi động hoạt náo bạn sẽ
<b> Đến đây thì bạn đã khám phá đủ cái tuyệt</b>
<b>dời của CABRI 3D trong việc thiết kế hình</b>
<b>hình ảnh động trong khơng gian</b>.phần cịn lại
cảm giác tuyệt dời đến với bạn bao nhiêu còn phụ
thuộc vào khả năng và sự đam mê thiết kế của
bạn chúc bạn thiết kế được nhiều mơ hình đẹp,
nhớ giao lưu cùng bạn bè trong đó đừng quên
thầy Trung nhé,
ĐCmail <b>“”</b>
<b>Chú ý chung</b> :
1. khi thiết kế xong một mơ hình nào đó bạn
<i><b>nên chọn che hiện cho tất cả các đối tượng</b></i>
<i><b>mang tính “hổ trợ” trong lúc dựng thì kết quả</b></i>
<i><b>mơ hình của bạn mới tuyệt đẹp được.</b></i>
<b>2</b><i><b>. </b><b>Về màu sắc ,kích cở ,đường nét.v.v.. thì</b></i>
<i><b>đừng quên nhấp chuột phải vào đối tượng nào</b></i>
<i><b>thì bảng trang trí cho đối tượng đó sẽ xuất</b></i>
<i><b>hiện ngay. </b></i>
<b> Hai bài tập trên là hai bài tập cơ bản đủ cho bạn nghiên cứu thiết kế những hình ảnh động</b>
<b>trong khơng gian và vẽ được các hình khơng gian .</b>
<b>Cách dựng </b>
<b>1. Dựng đường tròn trên mpcs</b>
<b>2. Dựng điểm di động trên đường trịn</b>
<b>3. Dựng đường vng góc với mpcs tại </b>
<b>tâm đường trịn </b>
<b>4. Dựng chiều cao và đường sinh chọn </b>
<b>quỹ đạo cho đường sinh</b>
<b>5. Chọn quỹ đạo cho bán kính .</b>
Trên là phần hướng dẫn <b>cách vẽ hình và thiết kế hình ảnh động trên khơng gian bằng</b>
<b>cách sử dụng phần mềm CABRI 3D . Cách hướng dẫn trên là một trong các cách thực hiện</b>
<b>đơn giản nhất, hiệu quả nhất và nhanh nhất hổ trợ cho việc soạn giảng một giáo án đẹp ,</b>
<b>phong phú về nội dung. Hẹn gặp lại các bạn trong đề tài tiếp theo .</b>