Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (61.76 KB, 1 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>I./TR ẮC NGHIỆM (4.0 điểm)</b>
<b>Câu 1: Máy tính có thể hiểu được trực tiếp ngơn ngữ nào trong các ngôn ngữ dưới đây?</b>
A.Ngôn ngữ tự nhiên B.Ngơn ngữ máy
C.Ngơn ngữ lập trình D.Tất cả các ngơn ngữ nói trên
<b>Câu 2: Trong các tên sau, tên nào là tên hợp lệ trong Pascal:</b>
A.Tinh_tong B. Begin
C. 3diem D. #Tong
<b>Câu 3: Trong các biểu thức sau, biểu thức nào sẽ cho kết quả là True:</b>
A.(5>3) and (6>2) B. (7<1) and (6>2)
C. (7<1) or (6<2) D. 4 >7
<b>Câu 4: Kết quả của phép tính 17 mod 6 bằng:</b>
A. 2 B. 3
C. 4 D. 5
<b>Câu 5: Khi cần đếm một số từ 1 đến 100, ta dùng kiểu dữ liệu nào?</b>
A. String B. Real
C. Integer D. Char
<b>Câu 6: Để chạy một chương trình trong Pascal cần nhấn tổ hợp phím:</b>
A. Ctrl + F5 B. Alt + F5
C. Alt + F9 D. Ctrl + F9
<b>Câu 7 : Trong chương trình Pascal từ khóa dùng để khai báo tên chương trình là:</b>
A. Uses B. Program
C. Begin D. Var
<b>Câu 8: Hãy cho biết giá trị của biến X bằng bao nhiêu sau khi thực hiện câu lệnh</b>
if (45 mod 3 ) = 0 then X :=X+2; ( Biết rằng trước đó giá trị của biến X = 5)
A.5 B. 7
C. 9 D. 11
<b> II./ TỰ LUẬN (6.0 điểm)</b>
<b>Câu 1 : (1.5 đ)Hãy cho biết giá trị của các biến a, b, c sau khi thực hiện xong những </b>
lệnh sau:
1./ Const c=5;
2./ a :=10;
3./ b :=a+10;
4./ a :=a +(c*b);
<b>Câu 2: (2.0 đ) Hãy tìm lỗi và sửa lại trong chương trình sau để được một chương trình </b>
đúng
Var a,b := integer;
Const c := 3;
Begin
a := 200
b := a/c ;
write (b);
readln
end