Tải bản đầy đủ (.pdf) (10 trang)

Giáo trình hình thành quy trình điều khiển tổng quan về gia tốc hệ điều hành của hệ thống p5

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (919.3 KB, 10 trang )

y
o

c u -tr a c k

.c


Đa tiểu trình được thực hiện trong một tiến trình đơn, mỗi tiểu trình có
thể thực hiện đồng thời trên các processor khác nhau.

Cho phép các thành phần khác nhau của hệ thống như device driver,
server process chạy tốt trên hệ thống multiprocessor.
I.6.8. Kiến trúc của Windows 2000

Kernel Mode & User Mode
Để bảo vệ hệ điều hành tránh sự truy cập và/hoặc thay đổi bất hợp lệ của các
chương trình ứng dụng của người sử dụng, Windows 2000 sử dụng hai chế độ xử lý
truy cập: Kernel mode và User mode. Các chương trình ứng dụng của người sử
dụng chạy trong user mode, trong khi đó các dịch vụ hệ thống và các chương trình
điều khiển thiết bị của hệ điều hành chạy trong kernel mode. Kernel mode chỉ đến
một chế độ của việc thực hiện trong processor mà ở đó nó có tồn quyền truy cập
đến tất cả hệ thống bộ nhớ và tất cả các chỉ thị của CPU. Trong cấu trúc này phần
mềm hệ điều hành được cung cấp một mức đặc quyền cao hơn so với mức đặc
quyền của các chương trình ứng dụng của người sử dụng. Processor cung cấp các
cơ sở cần thiết để người thiết kế hệ điều hành đảm bảo rằng các ứng dụng không
thể phá vỡ trạng thái ổn định của hệ thống và làm hỏng nó.
Các tiểu trình trong user mode thực hiện trong khơng gian địa chỉ bộ nhớ
được bảo vệ, mỗi thành phần trong user mode sở hữu một không gian địa chỉ tiến
trình riêng. Trong khi đó Windows 2000 khơng cung cấp bất kỳ một sự bảo vệ nào
trên các không gian bộ nhớ riêng được sử dụng bởi các thành phần chạy trong


kernel mode. Trong một tuyên bố khác, trong kernel mode, mã hệ điều hành và các
chương trình điều khiển thiết bị hồn tồn có thể truy cập đến khơng gian bộ nhớ
hệ thống và có thể vượt qua sự giám sát an toàn của Windows 2000 để truy cập đến
các đối tượng. Bởi vì phần lớn mã của hệ điều hành Windows 2000 chạy trong
kernel mode, các thành phần quan trọng nhất của hệ điều hành chạy trong kernel
mode được thiết kế và được kiểm tra rất cẩn thận để đảm bảo rằng nó khơng vi
phạm đến sự an toàn của hệ thống.
Chú ý: Kiến trúc của processor Intel x86 định nghĩa 4 cấp/ vòng đặc quyền truy
cập (Privilege levels/ Rings), để bảo vệ code và data của hệ thống, tránh sự ghi đè
(overwrite) có chủ ý (maliciously) hoặc khơng chủ ý (inadvertently) bởi các code
có cấp đặc quyền truy cập thấp hơn. Windows 2000 sử dụng cấp 0/ vòng 0 cho
Kernl mode và cấp 3/ vòng 3 cho Uer mode. Nguyên nhân mà Windows 2000 chỉ
sử dụng có 2 cấp là do một vài kiến trúc phần cứng trước đó, chẳng hạn như
Compaq Alpha và Silicon Graphics, chỉ được cài đặc 2 cấp đặc quyền truy cập.

Kiến trúc của Windows 2000
Hình vẽ 1.12 sau đây cho ta thấy kiến trúc đã được đơn giản hoá của
Windows 2000.

.d o

m

o

w

w

w


.d o

C

lic

k

to

bu

y
bu
to
k
lic
C

w

w

w

N

O
W


!

h a n g e Vi
e

N

PD

!

XC

er

O
W

F-

w

m

h a n g e Vi
e

w


PD

XC

er

F-

c u -tr a c k

.c


y
o

c u -tr a c k

.c

System
Support Processes

Service
Processes

User
Applicatioes

Environment

SubsystemÐ

Subsystem DLLs
User mode
Kernel mode
Executive
Kernel

Windows
And Graphics

Device Drivers

Hard Abstraction Layer
Hình 1.12: Kiến trúc được đơn giản của Windows 2000

Hình vẽ cho ta thấy kiến trúc của hệ điều hành Windows 2000 được chia
thành hai phần: User mode và Kernel mode. User mode bao gồm các thành phần:
System support processes, Service Processes, User applications, và Environment
subsystems, mỗi thành phần này sở hữu một không gian địa chỉ tiến trình riêng.

Các thành phần trong User mode:

System support processes (các tiến trình hỗ trợ hệ thống): Như là tiến
trình logon, quản lý các Session, các thành phần này không phải là các dịch
vụ của Windows 2000, do đó nó không được khởi động bởi thành phần
Service Control Manager.
Service processes (các tiến trình dịch vụ): Đó là các dịch vụ chủ Win32, như
là dịch Task Scheduler và Spooler, và cungc có thể là các ứng dụng server
Windows 2000 như là Microsoft SQL Server, Exchange Server và các thành

phần chạy như là các dịch vụ.

User applications (các ứng dụng người sử dụng): Nó có thể là một
trong năm loại sau: Win32, Windows 3.1, MS_DOS, POSIX, hoặc OS/2 1.2.

Environment subsystems (các hệ thống con mơi trường): nó đưa ra các
dịch vụ ngun thuỷ của hệ điều hành, các ứng dụng của người sử dụng
thơng qua một tập các hàm có thể gọi được, do đó nó cung cấp một mơi
trường hệ điều hành cho các ứng dụng. Windows 2000 đưa ra ba hệ thống
con mơi trường: Win32, POSIX và OS/2, trong đó Win32 là hệ thống con
đặc biệt nhất, Windows 2000 không thể chạy nếu khơng có nó, do đó nó phải

.d o

m

o

w

w

w

.d o

C

lic


k

to

bu

y
bu
to
k
lic
C

w

w

w

N

O
W

!

h a n g e Vi
e

N


PD

!

XC

er

O
W

F-

w

m

h a n g e Vi
e

w

PD

XC

er

F-


c u -tr a c k

.c


y
o

c u -tr a c k

.c

luôn ở trạng thái chạy ngay sau khi hệ thống được khởi động. POSIX và
OS/2 được cấu hình là chỉ khởi tạo khi cần. Các ứng dụng được viết trên các
hệ điều hành khác nhau có thể chạy trên Windows 2000 nhờ sử dụng các
environment subsystem.

Subsystem DLLs (hệ thống con các thư viện liên kết động): Hình trên
cho thấy trong Windows 2000 các ứng dụng của người sử dụng không thể
gọi trực tiếp các dịch vụ nguyên thủy của hệ điều hành, mà chúng phải thơng
qua một hoặc nhiều các DLL. Vai trị của các Subsystem DLL là chuyển các
yêu cầu gọi hàm vào bên trong các dịch vụ hệ thống của Windows 2000.

Các thành phần trong Kernel mode:

Windows 2000 Executive: Chứa các dịch vụ cơ sở của hệ điều hành,
như là: quản lý bộ nhớ, quản lý các tiến trình và tiểu trình, quản lý sự an toàn
hệ thống, quản lý I/O, và thực hiện việc truyền thơng liên tiến trình.


Windows 2000 Kernel: Bao gồm các chức năng cấp thấp của hệ điều
hành như là: lập lịch tiểu trình, đồng bộ cho các hệ thống multiprocessor. Nó
cũng cung cấp một tập các thường trình và các đối tượng cơ sở mà Executive
sử dụng để cài đặt các chức năng cấp cao.

Device drivers (các trình điều khiển thiết bị): Bao gồm cả hai: điều
khiển thiết bị phần cứng và điều khiển hệ thống file và mạng. Điều khiển
thiết bị phần cứng có nhiệm vụ chuyển các lời gọi hàm I/O từ phía người sử
dụng thành các yêu cầu I/O thiết bị phần cứng cụ thể.

HAL: Hardware Abstraction Layer (lớp phần cứng trừu tượng): Lớp
này làm trừu tượng hoá các chi tiết phần cứng bên trong của PC, làm cho
Windows 2000 Server tương thích với nhiều kiến trúc phần cứng khác nhau.
Nó cho phép Windows 2000 chạy trên các nền vi xử lý khác nhau như Intel
và Alpha, mà khơng cần duy trì 2 version khác của Windows 2000 Execute.
HAL bảo vệ tất cả phần cứng và hỗ trợ các nền cụ thể cần cho mỗi thành
phần trong hệ thống đối với tất cả phần cứng và hỗ trợ nềm cụ thể. HAL
được cài đặt như là một DLL và đóng vai trị như là giao diện giữa các thành
phần phần cứng và phần mềm.

Window Manager and Graphical Device Interface (GDI): Window
Manager và GDI được sử dụng để quản lý hệ thống hiển thị. Window
Manager bảo vệ màn hình và nhận các lệnh từ các thiết bị nhập như là Mouse
hoặc bàn phím. GDI điều khiển việc vẽ và thực hiện các thao tác đồ hoạ với
sự giúp đỡ của các chức năng khác nhau được định nghĩa trước.
Sau đây chúng ta sẽ tìm hiểu rõ hơn về một số thành phần trong kiến trúc của
hệ điều hành Windows 2000:

Environment Subsystem và Subsystem DLL:


.d o

m

o

w

w

w

.d o

C

lic

k

to

bu

y
bu
to
k
lic
C


w

w

w

N

O
W

!

h a n g e Vi
e

N

PD

!

XC

er

O
W


F-

w

m

h a n g e Vi
e

w

PD

XC

er

F-

c u -tr a c k

.c


y
o

c u -tr a c k

.c


Vai trò của hệ thống con môi trường là đưa ra một vài tập con cơ sở các dịch
vụ hệ thống trong Windows 2000 executive cho các ứng dụng. Mỗi hệ thống
con có thể cung cấp truy cập đến các tập con khác nhau của các dịch vụ
nguyên thủy của Windows 2000. Từ một ứng dụng được xây dựng trên một hệ
thống con này không thể gọi đến một ứng dụng được xây dựng trên một hệ
thống con khác.
Các lời gọi hàm không thể lẫn lộn giữa các hệ thống con. Tức là một
ứng dụng trên POSIX chỉ có thể gọi các dịch vụ được đưa ra bởi hệ thống con
POSIX, và một ứng dụng Win32 chỉ có thể gọi các dịch vụ được đưa ra bởi hệ
thống con Win32.
Như đã biết các ứng dụng người sử dụng không thể gọi trực tiếp các
dịch vụ hệ thống của Windows 2000 mà phải thông qua một hoặc nhiều các hệ
thống con DLL. Các hệ thống con DLL Win32
như kernel32.dll,
Advapi32.dll, User32.dll và Gdi32.dll, cài đặt các hàm Win32 API, để các ứng
dụng của người sử dụng gọi nó thơng qua tập hàm này. Khi một ứng dụng gọi
một hàm trong hệ thống con DLL, thì một trong ba trường hợp sau sẽ xảy ra:

Hàm được cài đặt hồn tồn trong hệ thống con DLL. Nói cách khác là
khơng có thơng điệp gởi tới tiến trình Vai trị của hệ thống con mơi trường,
và khơng có một dịch vụ hệ thống nào trong Windows 2000 executive nào
được gọi. Hàm được thực hiện trong user mode và kết quả được trả về cho
chương trình gọi.

Hàm yêu cầu một hoặc nhiều lời gọi đến Windows 2000 executive. Ví
dụ khi các hàm Win32 ReadFile và WriteFile được gọi thì nó phải gọi đến
các dịch vụ hệ thống I/O NtReadFile và NtWriteFile trong Windows 2000.

Hàm yêu cầu một vài công việc để thực hiện trong tiến trình,.của hệ

thống con mơi trường. Các tiến trình của hệ thống con mơi trường chạy trong
user mode, chịu trách nhiệm duy trì trạng thái của các ứng dụng client chạy
dưới sự điều khiển của nó. Trong trường hợp này một client/server yêu cầu
tạo một hệ thống con môi trường qua một thông điệp gởi tới một hệ thống
con để thực hiện một vài thao tác. Hệ thống con DLL thì đợi trả lời trước khi
trả về cho ứng dụng gọi.
Một vài hàm có thể kết hợp 2 trong 3 trường trên, như các hàm Win32:
CreateProcess và CreateThread.
Tập tin Ntdll.Dll là một hệ thống đặc biệt, nó hỗ trợ thư viện chính cho việc
sử dụng các hệ thống con DLL. Nó chứa hai loại hàm sau:

Dịch vụ hệ thống gởi đến các dịch vụ hệ thống Windows 2000
executive.

Các hàm hỗ trợ bên trong được sử dụng bởi các hệ thống con, các hệ

.d o

m

o

w

w

w

.d o


C

lic

k

to

bu

y
bu
to
k
lic
C

w

w

w

N

O
W

!


h a n g e Vi
e

N

PD

!

XC

er

O
W

F-

w

m

h a n g e Vi
e

w

PD

XC


er

F-

c u -tr a c k

.c


y
o

c u -tr a c k

.c

thống con DLL và các hàm ngun thủy điển hình khác.
Các hàm ở nhóm đầu tiên cung cấp một giao diện để Windows 2000
executive có thể được gọi từ user mode. Có hơn 200 hàm như thế và các hàm này
có thể truy cập thơng qua Win32 API.
Ntdll cũng chứa các hàm hỗ trợ như là image loader, heap manager và các
hàm truyền thông tiến trình Win32.

Executive:
Windows 2000 executive là lớp trên của Ntoskrnl.exe (kernel là lớp thấp).
Executive bao gồm các hàm sau:

Các hàm được đưa ra và có thể gọi từ user mode. Đây là các hàm được
gọi và được đưa ra qua Ntdll. Hầu hết các dịch vụ là được truy cập thông qua

các hàm Win32 API hoặc các API của các Vai trị của hệ thống con mơi
trường khác.

Các hàm chỉ có thể được gọi từ kernel mode, nó được đưa ra và được
cung cấp in Windows 2000 DDK Windows 2000 Installable File System
(IFS) Kit.

Các hàm được đưa ra và có thể gọi từ kernel mode nhưng không được
giới thiệu trong Windows 2000 DDK và IFS Kit.

Các hàm được định nghĩa nhưng không được đưa ra. Đây là các hàm
hỗ trợ bên trong, nó được gọi trong phạm vi Ntoskrnl.
Windows 2000 Executive chứa các thành phần quan trọng sau đây:

Configuration Manager (quản lý cấu hình): chịu trách nhiệm cài đặt và
quản lý Registry hệ thống.

I/O Manager (quản lý I/O): Thành phần này chuyển các lệnh đọc/ ghi
trong user mode đến việc đọc/ghi của IRP (I/O Request Packets). Nó gồm
có: các hệ thống file, các điều khiển thiết bị, quản lý bộ nhớ cache, quản lý
bộ nhớ ảo.

InterProcess Communication - IPC Manager (quản lý truyền thơng
liên tiến trình): Quản lý IPC là tạo liên kết giữa client và server.
Environment subsystem đóng vai trị như là một client và Executive đóng vai
trị như là một server. Nó được tạo ra từ 2 thành phần: Remote Procedure
Call - RPC: giữ thông tin về kết nối giữa các client và các server trên các
máy tính khác nhau. Local Procedure Call - RPC: giữ thông tin về kết nối
giữa các client và các server trên cùng một máy tính.


Security Manager (quản lý sự an tồn): Đây là thành phần tạo nên sự
an toàn hệ thống bằng cách bắt buộc các chính sách an tồn trên các máy
tính cục bộ.

.d o

m

o

w

w

w

.d o

C

lic

k

to

bu

y
bu

to
k
lic
C

w

w

w

N

O
W

!

h a n g e Vi
e

N

PD

!

XC

er


O
W

F-

w

m

h a n g e Vi
e

w

PD

XC

er

F-

c u -tr a c k

.c


y
o


c u -tr a c k

.c


Plug and Play Manager (quản lý plug and play): Plug and play theo
dõi các hoạt động tại thời điểm Boot của các thiết bị plug and play và nó
tương tác với HAL, các điều khiển thiết bị và Executive. Nó xác định các
điều khiển bus thực hiện việc cấu hình và đếm như thế nào. Nó cũng xác
định khi nào thì các điều khiển thiết bị được thêm vào hoặc khi nào thì khởi
tạo một thiết bị.

Process and Thread Manager (quản lý tiến trình và tiểu trình): Tạo và
kết thúc các tiến trình và tiểu trình. Hỗ trợ các tiến trình và tiểu trình được
cài đặt bên trong Windows 2000 kernel.

Và một số thành phần khác như: Power manager (quản lý nguồn);
Cache manager (quản lý cache); Virtual memory manager (quản lý bộ nhớ
ảo), …

Ngoài ra executive cịn chứa bốn nhóm chính các hàm hỗ trợ mà nó
được sử dụng bởi chỉ các thành phần executive được liệt kê. Sau đây là bốn
loại hàm hỗ trợ:

Object Manager (quản lý đối tượng): Tạo, quản lý, xoá các đối
tượng Windows 2000 executive và các loại dữ liệu trừu tượng mà nó
được sử dụng để chỉ đến các tài nguyên của Windows 2000 như: các
tiến trình, các tiểu trình, và các đối tượng đồng bộ khác.


LPC facility: Chuyển thông điệp giữa các tiến trình client và các
tiến trình server trên cùng máy tính. LPC có tính mềm dẻo, và là
version được tối ưu của Remote Function Call (RPC).

Một tập các hàm thư viện run-time như là: xử lý string, thực
hiện các phép tính, chuyển đổi các kiểu dữ liệu và xử lý các cấu trúc
an toàn.

Executive support routine: như là cấp phất bộ nhớ hệ thống,
khoá truy cập bộ nhớ và các đối tượng đồng bộ.

Kernel:
Kernel bao gồm một tập các hàm trong Ntoskrnl.exe mà nó cung cấp các kỹ thuật
cơ bản, như điều phối tiểu trình và đồng bộ các dịch vụ, được sử dụng bởi các
thành phần executive, cũng như hỗ trợ cho các kiến trúc phần cứng cấp thấp trên
các kiến trúc processor khác nhau. Đa số các mã của kernel được viết bằng C, một
số ít thành phần quan trong can thiệp sâu vào phần cứng được viết bằng assembly.
Một số các hàm của kernel được đưa ra trong DDK, đây là các thành phần cần thiết
cho việc cài đặt các trình điều khiển thiết bị.

Hardware Abstraction Layer (HAL):
Như đã biết một trong những mục tiêu thiết kế của Windows 2000 là làm cho nó dễ

.d o

m

o

w


w

w

.d o

C

lic

k

to

bu

y
bu
to
k
lic
C

w

w

w


N

O
W

!

h a n g e Vi
e

N

PD

!

XC

er

O
W

F-

w

m

h a n g e Vi

e

w

PD

XC

er

F-

c u -tr a c k

.c


y
o

c u -tr a c k

.c

dàng tương thích trên các nền phần cứng khác nhau. HAL là thành phần chủ chốt
có thể tạo nên sự tương thích này. HAL là một modun kernel mode có thể được nạp
(Hal.dll) mà nó có thể cung cấp một giao diện cấp thấp để Windows 2000 có thể
chạy trên các nền phần cứng khác nhau. HAL làm ẩn các chi tiết phần cứng, như:
các giao diện I/O, các điều khiển ngắt và các cơ chế truyền thông giữa các
processor trong hệ thống multiprocessor, với bất kỳ một hàm nào trong cả các kiến

trúc cụ thể và các máy phụ thuộc.
Trong Windows 2000 có nhiều tập tin Hal*.dll, mỗi tập tin hỗ trợ cho một hệ
thống máy tính nào đó. Hal.dll hỗ trợ cho các PC chuẩn, Halmps.dll hỗ trợ cho các
PC Multiprocessor, …

Device Drivers:
Các Device Driver (*.sys) là các modun kernel, nó là giao diện giữa thành phần
quản lý I/O và các phần cứng có liên quan. Các device driver khơng thao tác trực
tiếp trên phần cứng, nó chỉ gọi các hàm trong HAL để giao tiếp với phần cứng.
Windows 2000 có các loại Divice Driver sau đây:

Các hardware device driver thao tác phần cứng, sử dụng HAL, để
ghi/đọc trên các thiết bị vật lý hoặc mạng. Loại này bao gồm: các điều khiển
bus, các điều khiển thiết bị giao tiếp với người sử dụng, các điều khiển thiết
bị lưu trữ khối, …

Các file system driver là các điều khiển mà Windows 2000 dùng nó
để truy cập các file trong hệ thống.



Kernel Mode Drivers:
Kernel Mode Drivers cũng được cài đặt như là một thành phần, nó chứa tất cả các
chức năng cần thiết. Nó gồm có: WMD (Windows Drive Model) driver, cùng với
nhiều driver để hỗ trợ cho các yêu cầu của các thiết bị cụ thể.

I.14. Hệ điều hành Linux
Linux là hệ điều hành miễn phí được xây dựng từ hệ điều hành Unix. Nó được phát
triển bởi Linus Torvalds, một sinh viên của trường Đại học Hensinki. Linus chỉ
chịu trách nhiệm tạo ra hệ thống kernel. Kernel là phần lõi của hệ điều hành, nó

chịu trách nhiệm thực hiện các tác vụ của hệ thống. Linux bây giờ như một tập các
phần mềm mà trong đó bao gồm kernel và các thành phần khác để nó trở thành một
hệ điều hành hồn chỉnh. Một trong những nguyên nhân làm cho Linux được nhiều
người biết đến là nó được cung cấp miễn phí với mã nguồn mở.
Hình vẽ 1.13 dưới đây cho thấy cấu trúc của hệ điều hành Unix. Hình vẽ cho
thấy hệ điều hành Linux được chia thành 2 cấp: User Level (cấp người sử dụng) và
Kernel Level (cấp lõi).

.d o

m

o

w

w

w

.d o

C

lic

k

to


bu

y
bu
to
k
lic
C

w

w

w

N

O
W

!

h a n g e Vi
e

N

PD

!


XC

er

O
W

F-

w

m

h a n g e Vi
e

w

PD

XC

er

F-

c u -tr a c k

.c



y
o

c u -tr a c k

.c


Kernel là cấp đặc quyền, ở đây khơng có giới hạn nào đối với kernel của hệ
thống. Kernel có thể sử dụng tất cả các lệnh của vi xử lý, điều khiển toàn bộ bộ nhớ
và truyền thông trực tiếp đến tất cả các thiết bị ngoại vi.

User là cấp khơng có đặc quyền, tất cả các chương trình của người sử dụng
phải hoạt động ở cấp này. Ở đây các tiến trình khơng thể thực hiện tất cả các lệnh
của vi xử lý, không thể truy cập trực tiếp vào hệ thống phần cứng và nó chỉ được
quyền sử dụng khơng gian nhớ đã được cấp phát. Các tiến trình ở đây chỉ có thể
thực hiện các thao tác trong môi trường của riêng nó mà khơng làm ảnh hưởng đến
các tiến trình khác và nó có thể bị ngắt bất cứ lúc nào. Các tiến trình hoạt động
trong User Level khơng thể truy cập trực tiếp tài nguyên của hệ thống mà nó phải
thông qua giao diện lời gọi hệ thống (System call Interface). Một lời gọi hệ thống là
một yêu cầu được gởi từ tiến trình của chương trình người sử dụng đến Kernel,
Kernel sẽ xử lý yêu cầu trong chế độ kernel sau đó trả kết quả về lại cho tiến trình
để tiến trình tiếp tục thực hiện.

User Programs
Trap
Libraries
User Level

Kernel Level

System Call Interface

File Subsystem

Process

Inter Processor
Communication

.d o

m

o

w

w

w

.d o

C

lic

k


to

bu

y
bu
to
k
lic
C

w

w

w

N

O
W

!

h a n g e Vi
e

N


PD

!

XC

er

O
W

F-

w

m

h a n g e Vi
e

w

PD

XC

er

F-


c u -tr a c k

.c


y
o

c u -tr a c k

.c



Sau đây là một vài đặc điểm của Linux:

Miễn phí (Free): Linux là một hệ điều hành được cung cấp miễn phí
trên Internet, chúng ta khơng phải trả bất kỳ một chi phí nào cho việc
download nó. Linux được cung cấp cùng với các phâìn mềm chạy trên nó.

Mã nguồn mở (Open Source): Điều này có nghĩa người sử dụng khơng
chỉ sử dụng hệ điều hành và thực hiện các chương trình mà cịn có thể xem
và sửa đổi mã nguồn của nó, để phát triển nó theo từng mục đích cụ thể của
người sử dụng.

Yêu cầu phần cứng (Hardware): Linux có thể chạy trên hầu hết các
phần cứng hiện có, nó có thể hoạt động trên các vi xử lý: 386, 486, Pentium
MMX, Pentium II, Sparc, Dec Alpha hoặc Motorola 68000.

Đa tác vụ (Multi-Tasking): Linux là hệ điều hành đa tác vụ, tức là một

người sử dụng có thể chạy nhiều chương trình tại cùng một thời điểm. Mỗi
tác vụ là một tiến trình. Theo cách này người sử dụng không cần phải đợi cho

.d o

m

o

w

w

w

.d o

C

lic

k

to

bu

y
bu
to

k
lic
C

w

w

w

N

O
W

!

h a n g e Vi
e

N

PD

!

XC

er


O
W

F-

w

m

h a n g e Vi
e

w

PD

XC

er

F-

c u -tr a c k

.c


y
o


c u -tr a c k

.c

một tiến trình kế thúc hợp lệ để khởi động một tiến trình khác.

Đa người sử dụng (Multi-User): Điều này có nghĩa có nhiều hơn một
người sử dụng có thể sử dụng hệ thống tại cùng một thời điểm. Khái niệm
multi user xuất phát trực tiếp từ khía cạnh multi-tasking. Hệ thống có thể
điều khiển nhiều hơn một người sử dụng tại cùng một thời điểm giống như
cách mà nó điều khiển nhiều hơn một công việc.

Hỗ trợ đa vi xử lý (Multi Processor Support): Linux có thể điều hành
các hệ thống máy tính có nhiều hơn một vi xử lý.

Máy chủ web (Web Server): Linux có thể được sử dụng để chạy như
là một web server, và đáp ứng các giao thức ứng dụng như là HTTP hoặc
FTP.

Hỗ trợ mạng TCP/IP (TCP/IP Networking Support): Hỗ trợ mạng
TCP/IP được xây dựng trong chính kernel của Linux. Linux một trong các hệ
điều hành mạng tốt nhất. Nó bao gồm các chương trình như là: Telnet, Ftp,
Rlogin, Rsh và nhiều chương trình khác.

Hỗ trợ lập trình (Programming Support): Linux cung cấp hỗ trợ lập
trình cho Fortran, C, C++, Tcl/Tk, Perl và nhiều ngơn ngữ lập trình khác.

Độ an toàn cao (High Level Security): Một trong những thuận lợi
chính của Linux đó là nó cung cấp một sự an toàn cao cấp bằng cách sử dụng sự
xác thực người sử dụng. Nó cũng lưu trữ password trong dạng thức được mã hoá,

password một khi đã được mã hoá thì khơng thể giải mã. Linux cũng bao gồm hệ
thống file an tồn, nó được mở rộng từ hệ thống file đang tồn tại.

Chương II

QUẢN LÝ TIẾN TRÌNH
Tất cả các hệ điều hành đa chương, từ các hệ điều hành đơn người sử
dụng đến các hệ điều hành có thể hỗ trợ đến hàng ngàn người sử
dụng, đều phải xây dụng dựa trên khái niệm tiến trình. Vì thế, một yêu
cầu quan trọng trong thiết kế hệ điều hành là thành phần quản lý tiến
trình của hệ điều hành phải đáp ứng tất cả những gì liên quan đến
tiến trình:

.d o

m

o

w

w

w

.d o

C

lic


k

to

bu

y
bu
to
k
lic
C

w

w

w

N

O
W

!

h a n g e Vi
e


N

PD

!

XC

er

O
W

F-

w

m

h a n g e Vi
e

w

PD

XC

er


F-

c u -tr a c k

.c



×