Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (89.25 KB, 3 trang )
Những bài tốn khó cho Windows 8
Nhiều nhà phân tích đã so sánh những thay đổi ở Windows 8 (như một giao
diện người dùng hoàn toàn mới, hay phiên bản chạy được trên cả chip
ARM) quan trọng và có ý nghĩa khơng kém gì thời điểm Microsoft đưa thế
giới từ DOS lên Windows. Nó là một hệ điều hành được thai nghén và tưởng
tượng lại cho phù hợp với một thế giới điện toán đang được bao phủ bởi
những “đám mây” và “hệ sinh thái”.
Nói cách khác, tại thời điểm năm 2012 này, PC chỉ là một trong số rất nhiều
thiết bị điện toán mà con người đang sử dụng. Microsoft phải nhận thức rõ
điều đó, rằng PC khơng cịn là công cụ độc tôn, số một mà người dùng có
trong tay nữa.
Thế nhưng có một sản phẩm mới, nhiều tính năng là chưa đủ. Sự thành cơng
của Apple trong những năm qua đã cho giới công nghệ thấy một điều rất rõ:
Bên dưới mỗi sản phẩm cịn cần có một câu chuyện. Để làm gì ư? Để truyền
thơng, để ghi được dấu ấn trong đầu người dùng, để lôi cuốn họ, thuyết phục
họ sử dụng sản phẩm của mình.
Đã qua rồi cái thời cấu hình và thơng số kỹ thuật là yếu tố số một khi người
dùng lựa chọn một sản phẩm cơng nghệ mới. iPhone có thể thua kém các đối
thủ Android về một số tính năng, về số “chấm” của camera hay kích thước
của màn hình, nhưng trải nghiệm người dùng mà nó mang lại thì sao?
Có vẻ như với Windows 8, Microsoft cũng đã khá thấu hiểu câu “thần chú”
mang tên trải nghiệm người dùng học được từ Apple.
Hệ điều hành này chạy rất nuột trên các màn hình cảm ứng, với nhiều tiện
ích mới và hỗ trợ người dùng theo hướng trực quan hơn. Nhưng một điều có
thể cảm nhận được khơng mấy khó khăn, là các thao tác chạm ở Windows 8
tự nhiên và thuận tiện hơn so với khi bạn dùng chuột và bàn phím.
Chuyên gia Gartenberg của Gartner thốt lên rằng, thực ra Windows 8 phải
gọi là hai sản phẩm mới đúng. Một chính là trải nghiệm người dùng được tối
ưu hóa cho thế hệ thiết bị mới – thay thế cho những cỗ desktop Windows cũ