Tải bản đầy đủ (.doc) (3 trang)

de kiem tra tin 8 lan 1 hot

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (57.54 KB, 3 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

Họ và tên: ……… Kiểm tra: 1 tiết


Lớp: …………. Mơn: TIN HỌC 8 - Thời gian: 45 phút


Điểm Nhận xét của giáo viên


<b>I. TRẮC NGHIỆM (5 điểm)</b>


<b>Bài 1: Đánh dấu x vào ô lựa chọn (1 điểm)</b>


<b>Nội dung</b> <b>Đúng</b> <b>Sai</b>


a) Lệnh khai báo tên chương trình trong ngơn ngữ lập trình Pascal là Begin


b) Chương trình máy tính là dãy các lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được.
c) Ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính được gọi là ngơn ngữ lập trình.
d) Cấu trúc chung của chương trình bắt buộc phải có phần khai báo.


<b>Bài 2: Khoanh trịn chữ cái đứng trước đáp án đúng trong các câu sau (4 điểm)</b>
Câu 1: Máy tính có thể hiểu trực tiếp ngôn ngữ nào trong các ngôn ngữ dưới đây ?


A. Ngơn ngữ tự nhiên. B. Ngơn ngữ lập trình. <b>C. Ngôn ngữ máy.</b> D. Ngôn ngữ tiếng Anh
Câu 2: Trong ngơn ngữ lập trình Pascal, từ nào khơng phải là từ khoá ?


A. Uses B. Program C. End D. Computer


Câu 3: Để thốt khỏi chương trình Pascal ta nhấn tổ hợp phím


A. Alt + X B. Alt + F5 C. Ctrl + F9 D. Ctrl + F5


Câu 4: Tên hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal là



A. 16abc; B. Hinh thang; C. D15; D. Program;


Câu 5: Từ khoá để khai báo biến trong ngơn ngữ lập trình Pascal là


A. Const B. Var C. Real D. End


Câu 6: Để chạy một chương trình Pascal ta nhấn tổ hợp phím


A. Ctrl+F9 B. Alt+F9 C. Shitf+F9 D. Ctrl+Shift+F9


Câu 7: Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là :


A. Begin -> Program -> End. B. Program -> End -> Begin.
C. End -> Program -> Begin. D. Program -> Begin -> End.
Câu 8: Phần nguyên trong phép chia của hai số nguyên 16 và 5 là :


A. 16 div 5 = 1 B. 16 mod 5 = 1 C. 16 div 5 = 3 D. 16 mod 5 = 3


Câu 9: Giả sử A được khai báo biến với kiểu dữ liệu số nguyên, X là biến với kiểu dữ liệu xâu, trong
các phép gán sau đâu là phép gán hợp lệ


A. X:= 4.5; B. X:= ‘1234’; C. A:= 57; D. A:= ‘LamDong’;


Câu 10: Trong Pascal khai báo nào sau đây là đúng


A. Var hs : real; B. Var 5hs : real; C. Const hs : real; D. Var S = 24;
Câu 11: Trong các chương trình sau, chương trình nào khơng hợp lệ


<i><b>A. Chương trình 1</b></i>


Begin


Program bai1;


Write (‘Chao cac ban!!’);
End.


<i><b>B. Chương trình 2</b></i>
Program bai1;
Begin


Write (‘Chao cac ban!!’);
End.


<i><b>C. Chương trình 3</b></i>
Begin


Write (‘Chao cac ban!!’);
End.


<i><b>D. Chương trình 4</b></i>
Program bai1;
Uses crt;
Begin
Clrscr;


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

End.
Câu 12: Để chia lấy phần dư ta dùng phép toán


A. Phép Div B. Phép : C. Phép Mod D. Phép /


Câu 13: Để dừng màn hình màn hình trong vòng vài giây em sử dụng lệnh


A. Write(); B. Read; C. Delay; D. Clrscr;
Câu 14: Biểu thức <i>ax</i>2<i>bx</i><i>c</i> được viết trong Pascal là


A. a*a*x*x+bc+c B. a*x*x+b*c+c C. a*a*x+b*c+c D. a*x+bc+c


Câu 15: Lệnh gán trong Pascal được viết như sau:


A. := B. >= ; C. => ; D. #
<b>II. TỰ LUẬN (5 điểm)</b>


<b>Bài 3: Hãy liệt kê lỗi (nếu có) trong chương trình sau (2 điểm)</b>
Program Tinh tong; (1)


Var a,b: Integer (2)
Begin (3)


Write(‘Nhap a = ‘); (4)
readl(a); (5)


Write(‘Nhap b = ‘); (6)
readln(b); (7)


S:= (a+b)/2; (8)


Writeln(‘Tong S =’,S); (9)
Readln (10)


End (11)



<b>Bài 4: Nêu sự khác nhau giữa hằng và biến? (1 điểm)</b>


<b>Bài 5: Viết chương trình nhập vào 2 số a và b. Sau đó in ra màn hình tổng của a và b (2 điểm)</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>


<b>---ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA 1 TIẾT</b>



<b>MOÂN: TIN HỌC 8</b>



<b>I. TRẮC NGHIỆM</b>


Bài 1: (1 điểm) Mỗi câu trả lời đúng được 0,25đ


a. S b. Ñ c. Ñ d. S


Bài 2: (4 điểm) Mỗi câu trả lời đúng được 0,25đ


Caâu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15


Đáp án C D A C B A D C B - C A A C C B A


<b>II. TỰ LUẬN</b>


Bài 3: (2 điểm) Mỗi lỗi tìm được 0,5 điểm


(1) đặt sai tên (2) thiếu dấu (;) (5) sai tên lệnh (11) thiếu dấu
(.)


Bài 4: (1 điểm)



- Giá trị của biến có thể thay đổi trong suốt q trình thực hiện chương trình
- Giá trị của hằng được giữ nguyên trong suốt quá trình thực hiện chương trình
Bài 5: (2 điểm) Viết chương trình hồn chỉnh và phải đáp ứng được các y/c sau


- Đặt tên chương trình theo đúng quy tắc (0,25đ)
- Khai báo đúng biến (0,75đ)


- Nhập dữ liệu vào chương trình (0,5đ)
- Tính tổng (0,25đ)


- In ra màn hình kết quả tổng của 2 số (0,25đ)
<i><b>* Có thể viết chương trình như sau</b></i>


Program tong;
Var a, b, tong: real;
Begin


Write(‘nhap a=’); readln(a);
Write(‘nhap b=’); readln(b);
Tong:=a+b;


Writeln(‘Tong cua 2 so a va b la:’,tong:2:3);
Readln


</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×