Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (62.12 KB, 10 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>1. Tơi bảo:</b>
<b>Người chơi chỉ thực hiện những gì Quản trị u cầu khi nghe đến hai chữ "Tơi </b>
<b>bảo". Nếu Quản trị khơng dùng đến từ "Tơi bảo" mà người chơi vẫn làm theo </b>
<b>thì sẽ bị phạt.</b>
<b>2. Bắn tàu:</b>
<b>(giống như trò Bắn tên) Người chơi xếp thành từng tốn 3 người và chọn cho </b>
<b>nhóm mình một cái tên. Kết tay lại thành một khẩu súng hai nòng (hai người </b>
<b>đứng ngoài cùng cầm tay nhau (1 cánh tay). Người đứng ở giữa giơ hai tay của </b>
<b>mình về phía trước đưa lên trên hai cánh tay đã nắm lấy của hai người đứng </b>
<b>ngồi và sau đó cầm lấy hai cánh tay còn lại của hai người bên ngồi). Lần lượt </b>
<b>từng người sẽ hơ (mỗi người một chữ): LÁCH - CÁCH - ĐÙNG. Người hô chữ </b>
<b>"đùng" sẽ bắn luôn (gọi tên) một đội khác trong vịng trịn. (chú ý: khơng được </b>
<b>bắn ngược lại nhóm vừa kêu tên mình). Tiếng hơ phải nhanh, nếu ai hơ trật, hoặc</b>
<b>một nhóm mà hơ cùng lúc hai tên thì sẽ bị loại.</b>
<b>3. Truyền Điện</b>
<b>Địa điểm : tất cả các nơi miễn tạo thành vòng tròn là được</b>
<b>Số Lượng : 10 --> 20 thành viên</b>
<b>Thời gian : 20 --> 30 phút</b>
<b>đau tay bạn, bấm một cách lộ liễu dễ bị phát hiện)</b>
<b>4. Hột vịt lộn</b>
<b>Địa điểm: ngồi trời hoặc trong nhà miễn sao khơng gian đủ để tạo một vòng </b>
<b>tròn theo số lượng người chơi</b>
<b>Cách chơi: : tạo 1 vòng tròn cùng ngồi xuống đất, quản trò sẽ đưa ra 1 số từ cần </b>
<b>phải nhớ, HỘT VỊT LỘN, LƯỢM, LUỘC, LỘT, LIẾM, LỦM, (có thể tuỳ theo </b>
<b>mức độ chơi mà đưa thêm từ vào, ví dụ trước chữ LỘT đưa thêm các từ: LÈ, </b>
<b>LƯỠI....).Quản trò sẽ khởi xướng trước bằng câu: HỘT VỊT LỘN, người chơi </b>
<b>bên phải tiếp theo sẽ hô: LƯỢM, và người tiếp theo sẽ hô: LUỘC, cứ như vậy </b>
<b>cho đến hết các từ đã đưa ra thì ta quay lại từ đầu....Lưu ý để cho dễ có người </b>
<b>thua cuộc(nếu các bạn chơi quá siêu ta tăng tốc độ lên, ắt có người thua </b>
<b>1000đ...Hihi).</b>
<b>5. Bà Ba đi chợ</b>
<b>Bà Ba đi chợ, mua một cối xay, vừa đi vừa xay, vừa xay vừa đi. ( vòng tròn hơ </b>
<b>theo lời quản trị và làm theo động tác)</b>
<b>Bà Ba đi chợ, mua cái máy may, vừa may vừa nhún, vừa nhún vừa xay, vừa xay </b>
<b>vừa đi.</b>
<b>Bà Ba đi chợ, mua một cái cưa, vừa cưa vừa kéo, vừa kéo vừa nhún, vừa nhún </b>
<b>vừa xay, vừa xay vừa đi.</b>
<b>Bà Ba đi chợ ...</b>
<b>6. Bạn ơi hãy làm</b>
<b>Quản trò: Bạn ơi hãy làm</b>
<b>Vòng tròn: Làm như thế nào.</b>
<b>Quản trò: Làm như thế này bạn nhé. (tất cả vòng tròn làm theo động tác mà </b>
<b>Quản trò vừa thực hiện)</b>
<b>7. Giặt áo, giặt quần</b>
<b>Vòng tròn chia thành từng cặp, 2 người cầm 4 tay lại và đứng đối diện nhau. Tất </b>
<b>cả cùng hô:</b>
<b>"Giặt áo giặt quần</b>
<b>Giặt áo giặt quần (tất cả cùng đung đưa tay qua lại)</b>
<b>Ta vắt cho khô. (tất cả đong đưa tay cao hơn nữa)</b>
<b>8. Bắn tên:</b>
<b>Tất cả ngồi thành vòng tròn.</b>
<b>Quản trị (ví dụ tên: A) bắt đầu: Một hai, một hai, A bắn B.</b>
<b>Vịng trịn hơ: Một hai, một hai</b>
<b>B: B bắn C</b>
<b>Vòng tròn: Một hai</b>
<b>C: C bắn D</b>
<b>Vòng tròn: Một hai</b>
<b>...</b>
<b>trị chơi càng lúc càng nhanh.</b>
<b>Chú ý: khơng được bắn ngược lại người vừa kêu tên mình.</b>
<b>9. Làm chậm sau một động tác:</b>
<b>Quản trò đứng giữa vòng tròn. Tất cả cùng bắt một số bài hát sinh hoạt (nên </b>
<b>chọn những bài nhanh, mạnh). Quản trò bắt đầu trước, ví dụ là VỖ TAY (2 cái), </b>
<b>lúc đó vịng tròn vẫn đứng yên. Quản trò chuyển sang DẬM CHÂN (2 cái), lúc đó</b>
<b>vịng trịn mới bắt đầu thực hiện động tác VỖ TAY. Quản trò tiếp tục chống hai </b>
<b>tay lên hơng (2 cái), đồng thời vịng trịn sẽ bắt đầu thực hiện động tác thứ hai </b>
<b>của Quản trị đó là DẬM CHÂN,... trị chơi cứ thế tiếp diễn theo bài hát, vòng </b>
<b>tròn lặp lại các động tác của Quản trò thực hiện, nhưng mà chậm đi một động </b>
<b>tác.</b>
<b>Để tăng thêm tính vui nhộn, Quản trị có thể thực hiện những động tác liên tục, </b>
<b>và vận động mạnh như Hít đất,... nhưng chú ý, phải thay đổi động tác liên tục </b>
<b>(mỗi động tác chỉ thực hiện trong vịng 2 nhịp) và khơng bị trùng lặp.</b>
<b>10. Cá bơi:</b>
<b>Nguyên tắc: người chơi hô và lặp theo động tác (cánh tay của người quản trò)</b>
<b>Quản trò: Nước đâu, nước đâu? (giơ một cánh tay ngang ra trước mặt)</b>
<b>Quản trò: Cá đâu, cá đâu? (giơ cánh tay còn lại ra, nhưng ở bên dưới cánh tay </b>
<b>trước - cá ở dưới nước)</b>
<b>Vòng tròn: Cá đây, cá đây.</b>
<b>Quản trò: Cá bơi, cá bơi. (làm động tác uốn éo như cá đang bơi)</b>
<b>Vòng tròn: ẻo ẻo ẻo ẻo ẻo...</b>
<b>Quản trò: Chiếu (như là cá đang nhảy ra khỏi mặt nước) (đưa cánh tay ở dưới - </b>
<b>cá - lên trên cao, ra khỏi cánh tay còn lại - nước)</b>
<b>Vòng tròn: Chiếu</b>
<b>Quản trò: Bủm (cá rơi trở lại mặt nước)</b>
<b>Vịng trịn: Bùm</b>
<b>Bắt: Nước phải có trước cá - Quản trị có thể giơ tay lên - cá - cao dần liên tục, thì</b>
<b>vịng trịn phải hơ: Chiếu chiếu chiếu - Quản trị có thể đưa tay - cá - xuống đột </b>
<b>ngột, nhưng nếu vẫn chưa đưa xuống dưới cánh tay cịn lại - nước - thì vịng trịn </b>
<b>vẫn chưa được hơ: Bủm</b>
<b>11. Chanh chua, cua kẹp:</b>
<b>Người chơi ngồi thành vòng tròn. tay trái xòe ra đặt lên đùi người bên trái, tay </b>
<b>phải chụm lại, đặt lên tay trái đang xòe ra của người bên phải mình. Quản trị kể </b>
<b>một câu chuyện "vu vơ", nhưng nếu có nói đến hai chữ "cua kẹp" thì người chơi </b>
<b>nhanh chóng dùng tay trái chụp lấy tay phải của người bên trái mình và đồng </b>
<b>thời rút nhanh tay phải của mình lên để tránh bị người cịn lại chụp trúng tay </b>
<b>mình.</b>
<b>Chú ý: khi chụp vẫn phải giữ nguyên cánh tay của mình đặt trên đùi người bên </b>
<b>cạnh chứ không được chụp với theo khi mà người ta đã nhắc tay lên trước khi </b>
<b>mình kịp chup. Quản trị có thể đánh lạc hướng bởi những từ có chữ "cua" như </b>
<b>"cua đi chơi, cua đi học,..." để tăng thêm sự hồi hộp cho trò chơi.</b>
<b>12. Muỗi bay:</b>
<b>Quản trị hơ: Muỗi bay muỗi bay.</b>
<b>Quản trò: Muỗi đậu lên má người bên phải của mình.</b>
<b>Vịng trịn: (đặt bàn tay phải lên má người bên phải)</b>
<b>Cứ thế tiếp tục Quản trò cho con muỗi đậu "lung tung" lên thân thể của "nạn </b>
<b>nhân".</b>
<b>Nếu nghe Quản trị hơ "CẮN" thì người "bị cắn" phải nhanh tay "đập" cho </b>
<b>trúng vào "con muỗi" đang đậu trên mặt mình (nếu đập khơng trúng, hậu quả </b>
<b>như thế nào thì cứ ráng mà tưởng tượng ).</b>
<b>13. Sóng biển:</b>
<b>Người chơi đứng thành vịng trịn thật sát vào nhau. Sau đó chồng vai nhau kết </b>
<b>thành một vịng dây.</b>
<b>Quản trị bắt đầu hơ: Biển sóng biển sóng.</b>
<b>Vịng trịn: rì rào, rì rào (bắt đầu lắc lư thân mình tại chỗ qua trái qua phải thật </b>
<b>nhịp nhàng theo vòng tròn)</b>
<b>(lặp lại tiếng hơ này thêm một lần nữa)</b>
<b>Quản trị: Biển nhấp nhơ, nhấp nhơ.</b>
<b>Vịng trịn: Biển nhấp nhơ, nhấp nhơ (bắt đầu ngồi lên, hụp xuống theo tiếng reo)</b>
<b>Quản trò: Biển nghiêng về bên phải.</b>
<b>Vòng tròn: Biển nghiêng về bên phải.</b>
<b>Quản trị: Biển chồm về phía trước - Biển ngã ra phía sau - Biển nghiêng qua bên</b>
<b>trái - Nghiêng qua tí nữa... nghiêng qua tí nữa,...</b>
<b>Quản trị: Biển sóng, biển sóng</b>
<b>Vịng trịn: Rì rào rì rào.</b>
<b>(trị chơi lúc bắt đầu thì làm chậm, sau tăng tốc lên càng lúc càng nhanh cho đến </b>
<b>khi vòng tròn té lăn chiêng bò càng hết cả ra )</b>
<b>14. Bỏ khăn:</b>
<b>trí người một thành viên đang ngồi ở trong vòng tròn, thì người đó phải đứng dậy</b>
<b>thật nhanh và chạy theo để vổ vào vai người bị (chạy quanh vòng tròn) trước khi </b>
<b>người bị kịp chạy về vị trí chiếc khăn. Nếu khơng đập được thì người kia sẽ phải </b>
<b>bị và làm nhiệm vụ đi bỏ khăn thế cho người bị cũ.</b>
<b>15. Tìm nhạc trưởng:</b>
<b>Vịng trịn cử ra một người bị., người đó xoay mặt đi ra một chỗ khuất. Sau đó </b>
<b>những người cịn lại trong vịng sẽ chọn ra một người làm nhạc trưởng. Khi nghe </b>
<b>vòng trịn bắt đầu hát thì người bị sẽ quay lại vịng trịn, để tìm bắt cho được </b>
<b>người nhạc trưởng đó. Người nhạc trưởng trong vịng trịn có nhiệm vụ làm </b>
<b>những động tác theo nhịp của bài hát, ví dụ như vỗ tay, dậm chân, lắc đầu,... tất </b>
<b>cả những thành viên trong vòng tròn khác phải theo dõi và bắt chước theo những</b>
<b>thay đổi động tác của người nhạc trưởng, nhưng phải làm đồng bộ, đều đặn, và </b>
<b>đừng quá nhìn tập trung vào người nhạc trưởng vì làm như thế người bị rất dễ </b>
<b>dàng nhận ra ai là nhạc trưởng trong vòng tròn.</b>
<b>16. Ta là Vua:</b>
<b>Quản trò chỉ bất kỳ vào một người trong vòng và thổi cịi, ngay lập tức ngưới đó </b>
<b>đưa hai tay lên trời, hô thật to lên "TA LÀ VUA", lúc đó, hai người bên cạnh sẽ </b>
<b>biến thành hai cận thần của vị vua kia, đồng thời phải tức khắc hướng về vị vua </b>
<b>của mình, chắp tay, cuối đầu sao cho đầu của mình phải thấp hơn vua và hơ trả </b>
<b>"MN TÂU BỆ HẠ".</b>
<b>Ngun tắc: vua phải hơ thật to và nhanh, cận thần của vua lúc nào cũng phải </b>
<b>cuối đầu thấp hơn vị vua của mình.</b>
<b>Để trị chơi vui nhộn hơn, có lúc vị vua ngồi xuống, hoặc nằm hẳn ra đất thì hai </b>
<b>cận thần cũng phải cố làm như thế nào đó cho đầu của mình phải thấp hơn đầu </b>
<b>của vua</b>
<b>17. Bội số của Bảy:</b>
<b>Ngồi thành vịng trịn. (Trị này thích hợp chơi với vòng tròn từ 5 cho đến 10 </b>
<b>người).</b>
<b>Lần lượt Quản trò đếm số trước (bất kỳ, nhưng mới tập chơi thì nên từ số 1 để </b>
<b>làm quen), sau đó người bên cạnh (trái hoặc phải tùy theo quy ước của vịng </b>
<b>trịn), sẽ hơ số tiếp theo - ví dụ là 2, người thứ ba sẽ hơ 3,... cho đến người nào đến</b>
<b>số 7, thay vì hơ số thì người đó vỗ tay một cái, và vịng trịn sẽ bắt đầu chạy ngược</b>
<b>chiều lại, và cứ thế trò chơi tiếp diễn.</b>
<b>A hô 1, B-2, C-3, D-4, E-5, F-6, G vỗ tay, F-8, E-9, D-10, C-11, B-12,...</b>
<b>Nguyên tắc: những số tận cùng là 7 (như 7, 17, 27,...) hoặc những số chia hết cho </b>
<b>7 (như 7, 14, 21,...) khi tới lượt ai thì người đó khơng hơ số mà chỉ vỗ tay và vịng </b>
<b>trịn chạy theo chiều ngược lại.</b>
<b>Có nghĩa là: A hơ 12, B hơ 13, C sẽ vỗ tay (vì đến lượt là số 14) - vịng trịn đổi </b>
<b>chiều thì - B sẽ hô tiếp là 15, A hô 16...</b>
<b>Lưu ý: nếu ai hơ nhầm số, hoặc làm đứt qng vịng chạy của số thì sẽ bị. Người </b>
<b>bị sẽ bị hai người bên cạnh mình đánh vào bàn tay (hoặc hình phạt nào đó do </b>
<b>vịng trịn quy định), và nên nhớ rằng, chỉ có người nào bị (vịng trịn dừng chỗ </b>
<b>nào) thì người đó mới có quyền hơ lại để bắt đầu vòng số mới. Ai bon chen hơ </b>
<b>"giùm" bị phạt ráng chịu</b>
<b>18. Trí nhớ dai:</b>
<b>Vịng trịn ngồi lại, Quản trị bắt đầu hơ tên một thứ (đã thống nhất trước như </b>
<b>trong các loại thú, các loại hoa,...)</b>
<b>Người bên cạnh sẽ tiếp tục hô lại tên vật mà người thứ nhất đã hô và thêm vào </b>
<b>một vật khác cùng chủ đề.</b>
<b>Ví dụ: A - chó, B - chó+mèo, C - chó+mèo+gà,...</b>
<b>Phạt: như trị Bội số 7</b>
<b>Lưu ý: nếu ai mà không đọc được đúng hết tên các vật đã được người trước đọc, </b>
<b>hoặc đọc không đúng thứ tự, hoặc không kể thêm được tên một con vật nào khác,</b>
<b>hoặc kể trùng tên, hoặc chậm chạp làm gián đoạn vịng chạy,... thì sẽ bị bắt phạt. </b>
<b>Và người đó được quyền ưu tiên bắt đầu lại một vòng mới.</b>
<b>19. Tàu điện:</b>
<b>Vòng tròn đứng cùng quay lưng về một hướng (để có thể thấy lưng của người bên</b>
<b>cạnh của mình), người sau đặt tay lên vai người trước. Quản trò chọn ra một số </b>
<b>cặp đứng làm hầm (từng cặp một cầm tay nhau và giơ cao lên trời để đồn tàu có</b>
<b>Quản trị: tơi cần, tơi cần.</b>
<b>Vịng trịn: Cần gì, cần gì.</b>
<b>Quản trị - hơ lên một mệnh lệnh để cả vòng tròn thực hiện theo.</b>
<b>21. Trồng cây:</b>
<b>Vòng tròn ngồi chồm hổm.</b>
<b>Quản trò ngồi ở giữa vịng trịn và hơ (vừa làm động tác theo): Gieo hạt></b>
<b>Vòng tròn: Gieo hạt (và làm theo)</b>
<b>Quản trò: (lần lượt hơ) Tưới nước, bón phân, tưới nước,...</b>
<b>Vịng trịn hơ theo:</b>
<b>Quản trò: Hạt nẩy mầm (đồng thời ngồi xổm cao hơn một tí)</b>
<b>Vịng trịn: (làm theo Quản trị)</b>
<b>Quản trị: tưới nước - bón phân - tưới nước,... cây lớn thêm một tí (ngồi xổm cao </b>
<b>hơn một tí) - cây lớn lên tí nữa,...</b>
<b>Vịng trịn: (làm theo Quản trị)</b>
<b>Đến khi cây cao đến một mức nào đó (chú ý, khơng được đứng thẳng dậy)</b>
<b>Quản trị: Gió thổi (hoặc Bão tới, hoặc Tưới nước quá liều, Bón phân quá độ,...) - </b>
<b>Cây rung rinh, rung rinh - Cây héo (ngồi xuống lại như cũ)</b>
<b>Vòng tròn: (làm theo Quản trò)</b>
<b>22. Người khổng lồ (hoặc bước chân, hoặc mưa rào):</b>
<b>Quản trò bước từng bước chậm rãi quanh vòng tròn, mỗi khi chân Quản trò </b>
<b>chạm đất thì Vịng trịn vỗ tay một cái.</b>
<b>(thay vì dậm chân thì Quản trị dơ tay cao hoặc thấp: nếu dơ tay thấp thì Vịng </b>
<b>trịn vỗ tay chậm rãi, Quản trị giơ tay cao hơn thì Vịng trịn vỗ tay nhanh và </b>
<b>mạnh hơn.)</b>
<b>Quản trò: Bão thổi, bảo thổi</b>
<b>Vòng tròn: Thổi ai, thổi ai</b>
<b>Quản trò: (hơ một câu lệnh, ví dụ: thổi nam khơng được đứng gần nam,...)</b>
<b>Vịng trịn: (làm theo lời Quản trị nói)</b>
<b>24. Đồn kết (hay Dính chùm):</b>
<b>(trị này chơi vui, và cũng có thể dùng khi Quản trị muốn chia Vịng trịn thành </b>
<b>từng nhóm nhỏ theo ý định để tổ chức những trị chơi tiếp theo)</b>
<b>Quản trị: Đồn kết.</b>
<b>Vịng trịn: Thì sống</b>
<b>Quản trị: Chia rẻ.</b>
<b>Vịng trịn: Thì chết</b>
<b>Vịng trịn: Chùm mấy, chùm mấy?</b>
<b>Quản trị: (hơ theo dự đính của mình - ví dụ: chùm ba, chùm ba hoặc 4 đầu 4 </b>
<b>chân,...)</b>
<b>Vòng tròn: (thực hiện theo mệnh lệnh của Quản trị)</b>
<b>25. Vịng trịn nhấp nhơ:</b>
<b>Vịng trịn đứng sát vào nhau và chồng vai nhau (như chơi trị sóng biển). Quản </b>
<b>trị bắt đầu chạy quanh vịng trịn (phía trong và sát với vịng trịn đang chồng </b>
<b>vai nhau). Đồng thời Quản trò cũng giơ một tay ra, hướng về phía vịng trịn. Nếu</b>
<b>tay Quản trị ở phía trên đầu thì vịng trịn sẽ cùng nhau hụp xuống khi thấy tay </b>
<b>Quản trị chỉ về hướng của mình, nếu tay Quản trị chỉ xuống chân thì vịng trịn </b>
<b>ở hướng đó phải đồng loạt nhảy lên.</b>
<b>Chú ý: chỉ thực hiện động tác nhảy lên hoặc hụp xuống khi thấy Quản trị chỉ tay </b>
<b>về hướng của mình và đồng thời thổi còi.</b>
<b>26. Chim sổ lồng:</b>
<b>tạo thành một cái lồng chim. Người đứng ở giữa làm chim.</b>
<b>Ở giữa vịng trịn có một hoặc hai con chim mồi (người bị) lạc lồi đang tìm lồng.</b>
<b>Tất cả các lồng khép lại (nắm tay nhau nhưng hạ xuống), khi nghe tiếng còi, tất </b>
<b>cả các lồng đồng loạt mở ra (giơ tay cao lên) để chim sổ lồng, bay đi và "giành" </b>
<b>lồng mới. Những con chim đứng giữa vòng tròn cũng phải thật nhanh "bay đi" </b>
<b>giành lồng với những con chim khác. Cuối cùng, con nào không giành được lồng </b>
<b>27. Mèo bắt chuột:</b>
<b>Vòng tròn đứng rộng ra một chút, tất cả nắm lấy tay nhau và giơ lên thật cao để </b>
<b>tạo ra khoảng trống cho mèo và chuột dễ luồng lách.</b>
<b>Chuột và mèo đứng cách nhau một khoảng cách, sau khi nghe tiếng cịi thì mèo </b>
<b>bắt đầu đuổi theo bắt chuột. Cả hai chạy zích zắc luồng lạch giữa hàng rào được </b>
<b>tạp ra bởi vòng tròn. Nếu chạy hết được một vòng mà mèo vẫn chưa bắt được </b>
<b>chuột thì chuột thắng.</b>
<b>28. Mưa - nắng:</b>