Tải bản đầy đủ (.docx) (5 trang)

ĐỀ TIN HỌC LỚP 5- CUỐI NĂM

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (115.95 KB, 5 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>MA TRẬN ĐỀ THI CUỐI HỌC KỲ II </b>
<b>MÔN TIN HỌC LỚP 5</b>


<b>Năm học: 2019-2020</b>
<b>Mạch kiến thức,</b>


<b>kĩ năng</b> Số câu số<sub>điểm</sub>


<b>Mức 1</b>
<b>Nhận biết</b>


<b>Mức 2</b>
<b>Thông hiểu</b>


<b>Mức 3</b>
<b>Vận dụng thấp</b>


<b>Mức 4</b>


<b>Vận dụng cao</b> <b>Tổng</b>
TNKQ TL/TH TNKQ TL/TH TNKQ TL/TH TNKQ TL/TH TNKQ TL/TH
<b>Chủ đề 1: Thế giới</b>


<b>logo</b>


Số câu 4 1 1 1 2 6 3


Số điểm 2.0 0.5 0.5 3.0 2.0 3.0 5.0


<b>Chủ đề 2: Em học</b>



<b>nhạc</b> Số câu 2 1 3


Số điểm 1.0 0.5 1.5


<b>Học và chơi cùng</b>
<b>máy tính</b>


Số câu 1 1


Số điểm 0.5 0.5


<b>Tổng</b> Số câu 7 1 2 1 2 10 3


Số điểm 3.5 0.5 1.0 3.0 2.0 5.0 5.0


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

Trường: ...
Họ và tên:...
Lớp:...
Năm học: 2019 - 2020


<b>KIỂM TRA ĐỊNH KỲ CUỐI HKII</b>
<b>Môn: Tin học - Lớp 5</b>


Thời gian: 20 phút.


Ngày kiểm tra:...


<b>Điểm</b> <b>Nhận xét</b>


Lý thuyết Thực hành Tổng



<b>A. LÝ THUYẾT: (6 điểm) </b>
<b>I. Khoanh tròn chữ cái của câu trả lời đúng: (5 điểm)</b>


<b>1. Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm WINDOWS MOVIE MAKE 2.6?</b>
A. B. C. D.


<b>2. Một thủ tục trong Logo gồm có mấy phần:</b>


A. 5 phần. B. 3 phần C. 2 phần. D. 4 phần
3. Muốn nghe một bản nhạc em nháy chuột vào nút lệnh:


B. C. A. D.


<b>4. Rùa sẽ vẽ hình gì khi thực hiện lệnh sau: REPEAT 24 [FD 15 RT 15]</b>


A. B. C. D.


<b> 5. Những từ nào xuất hiện trong mọi thủ tục?</b>


A. To, end. B. To, save. C. End, load. D. Label.
6. Muốn thay đổi màu vẽ trong Logo, em dùng lệnh nào sau đây?


A. Set/ Screencolor. B. Setpensize.
C. Set/ LabelFont. D. Setpencolor.
7. Phần mềm Musescore giúp em:


A. Thiết kế bài trình chiếu.


B. Rèn luyện khả năng nghe và đoán nốt nhạc vừa được gõ.


C. Học nhac, học hát, sáng tác nhạc, ghi bản nhạc, chơi đàn,...
D. Soạn thảo văn bản.


8. Câu lệnh REPEAT 5 [REPEAT 6 [FD 50 RT 60 WAIT 30] RT 72] rùa thực hiện
A. Lặp lại 5 lần, mỗi lần vẽ một hình đa giác sáu cạnh, vẽ xong quay 1 góc 72 độ
B. Vẽ hình đa giác


C. Vẽ hình đa giác 6 cạnh, vẽ xong quay 1 góc 72 độ.
D. Vẽ hình ngũ giác


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

A. Edit "hinhvuong.lgo B. Load "hinhvuong.lgo
C. Save "hinhvuong.lgo D. Print "hinhvuong.lgo
10. Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm MUSECORE?


A. B. C. D.


II. Tự luận: Sắp xếp thực hiện các bước viết thủ tục Hinhvuong để vẽ hình vng trên máy
tính. (1 điểm)


Bước 1: Gõ lệnh Hinhvuong trong ngăn gõ lệnh để thực hiện thủ tục Hinhvuong
Bước 2: Mở cửa sổ soạn thảo


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

<b>B. THỰC HÀNH (4 điểm): 20 phút</b>


<b>1. Viết lệnh điều khiển rùa vẽ hình theo mẫu sau:(3 điểm)</b>


2. Lưu tệp tin vào ổ đĩa D:\ THICUOIHOCKI2\lớp....Và đặt tên tệp tin là tên mình.(1 điểm)


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

<b> NĂM HỌC: 2019-2020</b>
<b>A. LÍ THUYẾT: 6 điểm</b>



<b> I. Hãy khoanh tròn vào chữ cái của câu trả lời đúng: Mỗi câu đúng: 0,5 điểm</b>


<b>Câu</b> <b>1</b> <b>2</b> <b>3</b> <b>4</b> <b>5</b> <b>6</b> <b>7</b> <b>8</b> <b>9</b> <b>10</b>


<b>Đ/án</b> A B A C A D C A C A


<b>II. Tự luận: Sắp xếp thực hiện các bước viết thủ tục Hinhvuong để vẽ hình vng trên máy</b>
tính:


Bước 2; Bước 3; Bước 4; Bước 1
<b>B. THỰC HÀNH: 4 điểm</b>


<b>1. Vẽ được hình giống hình mẫu 3 điểm</b>


</div>

<!--links-->

×