Tải bản đầy đủ (.docx) (3 trang)

Bai hoc ve hinh hoc dong Geogebra

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.53 MB, 3 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>BÀI : HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA</b>


<b>1.Giới thiệu phần mềm:</b>


<i>Geogebra là phần mềm cho phép vẽ hình học chính xác và làm cho các hình chuyển động.</i>
<b>2. Làm quen với Geogebra:</b>


<b>a) Khởi động:</b>


-Nháy đúp biểu tượng phần mềm trên màn hình.
<b>b) Giới thiệu màn hình:</b>


-Thanh bảng chọn
-Thanh cơng cụ
-Khu vực trung tâm


<b>c) Các cơng cụ vẽ và điều khiển hình:</b>
- Dùng để di chuyển hình.


- Dùng để tạo một điểm mới.


- Dùng để tạo ra điểm là giao của hai đối tượng đã có trên mặt phẳng.
- Dùng để tạo trung điểm của đoạn thẳng.


 , , Dùng để tạo đường, đoạn, tia đi qua hai điểm cho trước.


- Dùng để tạo đường thẳng đi qua một điểm và vng góc với một đường hoặc đoạn thẳng
cho trước.


- Tạo ra một đường thẳng song song với một đường (đoạn) cho trước và đi qua một điểm cho
trước.



- Dùng để vẽ đường trung trực của một đoạn thẳng hoặc hai điểm cho trước.


- dùng để tạo đường phân giác của một góc cho trước. Góc này xác định bởi ba điểm trên mặt
phẳng.


<b>d) Mở và ghi tệp vẽ hình:</b>


<b>- Ghi hình: chọn File > Save > gõ tên tại ơ File name > nháy Save</b>
<b>- Mở hình: chọn File > Open > tìm đến tệp cần mở > Open</b>


<b>e) Thốt khỏi phần mềm :</b>
- File > Close


<b>3. Vẽ hình đầu tiên: tam giác ABC:</b>
-Chọn công cụ tạo đoạn thẳng.
- Nháy chuột tại vị trí bất kỳ để tạo điểm A.


- Tiếp tục nháy chuột tại một điểm khác để vẽ đoạn AB.
- Nháy chuột tại B và một điểm khác bất kỳ để tạo đoạn BC.
- Nháy chuột tại C và A để hoàn tất thao tác vẽ tam giác.
<b>4.Quan hệ giữa các đối tượng hình học:</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

2. Chọn cơng cụ , sau đó nháy chọn 2 đối tượng trên màn hình.
3. Chọn cơng cụ , sau đó nháy chọn đoạn thẳng.


4. Chọn cơng cụ , sau đó nháy chọn 1 điểm và một đường thẳng.
5. Chọn cơng cụ , sau đó nháy chọn 1 điểm và một đường thẳng.


6.Chọn công cụ , sau đó nháy chọn 3 điểm, trong đó đỉnh của góc là điểm thứ 2 được chọn.
<b>5. Một số lệnh thường dùng:</b>



<i><b>a) Dịch chuyển tên của đối tượng:</b></i>


Chọn cơng cụ , sau đó nháy chọn tên đối tượng và kéo thả đến vị trí mới.
<i><b>b) Làm ẩn một số đối tượng hình học:</b></i>


Nháy nút phải chuột lên đối tượng và chọn Show object
<i><b>c) Làm ẩn /hiện tên của đối tượng:</b></i>


Nháy nút phải chuột lên đối tượng và chọn Show Label
<i><b>d) Xóa một đối tượng:</b></i>


Nháy chọn đối tượng, nhấn phím Delete
<i><b>e) Thay đổi tên của đối tượng:</b></i>


Nháy phải lên đối tượng, chọn Rename, gõ tên mới, chọn Apply
<i><b>g) Phóng to, thu nhỏ các đối tượng trên màn hình:</b></i>


Nháy phải chuột tại chỗ trống, chọn Zoom chọn các thơng số theo u cầu.
<i>h) Dịch chuyển tồn bộ các đối tượng hình học trên màn hình</i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3></div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×