Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (195.93 KB, 5 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 4</b>
<b>1. Ma trận số lượng câu hỏi và điểm đề thi môn Tin học cuối năm học</b>
<b>Lớp 4</b>
<b>Mạch</b>
<b>kiến thức, kĩ</b>
<b>năng</b>
<b>Số</b>
<b>câu</b>
<b>và số</b>
<b>điểm</b>
<b>Mức 1</b> <b>Mức 2</b> <b>Mức 3</b> <b>Mức 4</b> <b>Tổng điểm và tỉ</b>
<b>lệ %</b>
<b>TN</b> <b>TL/</b>
<b>TH</b> <b>TN</b> <b>TL/TH</b> <b>TN</b> <b>TL/TH</b> <b>TN</b> <b>TL/TH</b> <b>Tổng</b> <b>TL</b>
1. Phần mềm học
tập: Trò chơi thể
thao golff
<b>Số</b>
<b>câu</b> 1 1 <b>2</b>
<b>Số</b>
<b>điểm</b> 0,5 0,5 <b>1.0</b> <b>10%</b>
2. STVB: Căn lề,
cỡ chữ và phông
chữ
<b>Số</b>
<b>câu</b> 1 1 <b>2</b>
<b>Số</b>
<b>điểm</b> 0,5 0,5 <b>1.0</b> <b>10%</b>
3. STVB: Sao
chép và trình bày
chữ in đậm,
nghiêng
<b>Số</b>
<b>câu</b> 1 1 <b>2</b>
<b>Số</b>
<b>điểm</b> 0,5 3.0 <b>3,5</b> <b>35%</b>
4. Lập trình logo:
Điều khiển tuần
<b>Số</b>
<b>câu</b> 1 1 <b>2</b> <b>2</b>
<b>Số</b>
<b>điểm</b> 0,5 3.0 <b>3,5</b> <b>10%</b>
5. Lập trình logo:
Điều khiển lặp <b>Sốcâu</b> 1 1 <b>2</b>
<b>Số</b>
<b>điểm</b> 0,5 O,5 <b>1</b> <b>35%</b>
<b>Tổng</b> <b>Số</b>
<b>câu</b> <b>4</b> <b>0</b> <b>4</b> <b>0</b> <b>0</b> <b>1</b> <b>0</b> <b>1</b> <b>10</b>
<b>Số</b>
<b>điểm</b> <b>2.0</b> <b>-</b> <b>2.0</b> <b>-</b> <b>-</b> <b>30%</b> <b>-</b> <b>3.0</b> <b>10.0</b> <b>100%</b>
<b>Tỉ</b>
<b>lệ%</b> <b>20% 0% 20% 0%</b> <b>0%</b> <b>30%</b> <b>0% 30% 100%</b>
<b>Tỉ lệ</b> <b>20%</b> <b>20%</b> <b>30%</b> <b>30%</b>
<i><b>Tương quan giữa lí thuyết và thực hành:</b></i>
<b>Số câu</b> <b>Điểm</b> <b>Tỉ lệ</b>
<b>Lí thuyết (10')</b> <b>8</b> <b>4</b> <b>40%</b>
<b>Thực hành (25') 2</b> <b>6</b> <b>60%</b>
1.2 Ma trận phân bố câu hỏi
<b>Chủ đề</b> <b>Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Cộng</b>
1. PMHT: Trò chơi thể thao golff Số câu 1 1 2
Câu số A.1 A.2
2. STVB: Căn lề, cỡ chữ và phông
chữ Số câu 1Câu số A.3 1A.4 2
3. STVB: Sao chép và trình bày chữ
in đậm, nghiêng Số câuCâu số 1A.5 1B.2 2
4. Lập trình logo: Điều khiển tuần tự Số câu 1 1 2
Câu số A.6 <sub>B.1</sub>
5. Lập trình logo: Điều khiển lặp Số câu 1 <sub>1</sub> 2
Câu số A.7 <sub>A.8</sub>
<b>Trường Tiểu học:………..</b>
<b>Họ và tên:………...</b>
<b>Lớp………..</b>
<b>Kiểm tra cuối HKII</b>
<b>Năm học: 2016-2017</b>
<b>Môn: Tin học – Lớp 4</b>
<b>Thời gian: 40 phút</b>
<b>Điểm</b> <b>Nhận xét của GV</b>
<b>ĐỀ THI CUỐI NĂM HỌC - TIN HỌC LỚP 4</b>
<b>A. TRẮC NGHIỆM: (15 phút) - 4 điểm</b>
Em hãy khoanh vào chữ cái trước câu trả lời đúng<b>:</b>
<b>A.1 (0,5 điểm) (Mức 1)</b>
<b>Biểu tượng của phần mềm golf:</b>
A.
A.
A. B. C. D.
<b>A.2 (0,5 điểm) (Mức 2)</b>
<b>Phần mềm chơi golf cho phép mấy người cùng chơi</b>
B. Cho phép hai người chơi, hai người lần lượt đánh bóng vào lỗ
C. Cho phép từ 1 đến 4 người chơi
D. Cho phép 3 người chơi
<b>A.3 (0,5 điểm) (Mức 1)</b>
<b>Trong các biểu tượng sau biểu tượng nào dùng để căn thẳng cả 2 lề?</b>
A
A
A.<b>..</b> B. C. D.
<b>A.4 (0,5 điểm) (Mức 2)</b>
A. B. C. D.
<b>A.5 (0,5 điểm) (Mức 2)</b>
<b>Em có thể nhấn tổ hợp phím Ctrl + C thay cho việc nháy nút lệnh nào sau</b>
<b>đây?</b>
A. B. C. D.
<b>A.6 (0,5 điểm) (Mức 1)</b>
<b>Trong phần mềm Logo, muốn Rùa về vị trí xuất phát xóa tồn bộ sân</b>
<b>chơi em dùng lệnh?</b>
A. BK 100 B. CS C. Clean D. Home
<b>A.7 (0,5 điểm) (Mức 1)</b>
<b>n có ý nghĩa là gì trong câu lệnh sau: Repeat n [FD m RT k]</b>
A. Số bước đi của Rùa C. Góc quay
B. Số lần lặp D. Khơng có đáp án nào đúng
<b>A.8 (0,5 điểm) (Mức 2)</b>
<i><b>Rùa sẽ vẽ hình nào sau đây khi em gõ lệnh: Repeat 4</b><b>[FD 100 RT 90 ]</b></i>
A. B. C. . D.
<b>B. THỰC HÀNH: (25 phút) - 6 điểm.</b>
<b>B.1 (3 điểm) (Mức 3 )</b>
<b>B.2 (3 điểm) (Mức 4)</b>
<b>Em hãy soạn thảo bài thơ sau.</b>
<b>TIẾNG HÁT NGƯỜI LÀM GẠCH</b>
Đất im lặng dưới chân ta
Mà nghe có tiếng phố, nhà vang âm,
<i>Lắng nghe có tiếng hát thầm… đất ơi!</i>
<i><b>Hịn đất là hịn đất rời</b></i>
Thành vng gạch dẻo – tay người nhào nên.
<i><b>Hịn đất là hịn</b></i><b>đất mềm</b>
Qua nghìn độ lửa – chắc bền dài lâu
<i>Yêu cầu:</i>
<i>- Phông chữ Time New Roman, cỡ chữ 14.</i>
<b>ĐÁP ÁN VÀ THANG ĐIỂM</b>
A. <b>TRẮC NGHIỆM: (15 phút)</b>
A.1 A.2 A.3 A.4 A.5 A.6 A.7 A.8
D C C A D B B B
<b>B. THỰC HÀNH: (25 phút) - 6 điểm.</b>
<b>B.1 (3 điểm) (Mức 3)</b>
Viết đúng câu lệnh để rùa vẽ được hình chữ nhật
Repeat 2 [FD 50 RT 60]
<b>B.2 (3 điểm) (Mức 4)</b>