<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1></div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>
<b>BÀI 1: Viết chương trình nhập </b>
</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>
<b>Program bai1;</b>
<b>Var a: real;</b>
<b>Begin </b>
writeln(‘nhap so a la:’);
readln(a);
<b>If a>=0 then writeln(‘Gia tri tuyet doi </b>
<b>cua a la’,a) else writeln(‘Gia tri tuyet </b>
doi cua so a la’, -a) ;
</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>
<b>Bài 2: Viết chương trình nhập 2 </b>
số nguyên, kiểm tra xem 2 số đó
có phải là ước của nhau hay
</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>
<b>Program bai1;</b>
<b>Var a,b: integer;</b>
<b>Begin </b>
writeln(‘nhap so a va b la:’);
readln(a,b);
<b>If a mod b =0 then writeln(b,'la uoc </b>
<b>cua',a) else If b mod a=0 then </b>
writeln(a,'la uoc cua',b) else writeln('a va
b khong la uoc cua nhau');
</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>
<b>Bài 3*: Hãy viết chương trình nhập </b>
điểm hai mơn Tốn và Văn từ bàn
phím, sau đó tính điểm trung bình
(ĐTB) 2 mơn đó, rồi xếp loại học lực
và báo kết quả ra màn hình.
<i>Biết rằng ĐTB 8: xếp loại giỏi; 6,5 </i>
<i>ĐTB < 8: xếp loại khá; 5 ĐTB < 6,5: </i>
</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>
KIỂM TRA
Nhập độ dài 2 cạnh của
một hình chữ nhật (số
</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>
Bài 9 **
Viết chương trình nhập 3 số thực
a,b,c từ bàn phím, kiểm tra 3 số đó có
phải độ dài của một tam giác hay
không?
Nếu là độ dài của 3 cạnh của 1 tam
</div>
<!--links-->