Tải bản đầy đủ (.ppt) (12 trang)

GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ TIN HỌC

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (988.2 KB, 12 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


<i><b>Bài 1:</b></i>

<b><sub>Bước đầu làm quen với Logo</sub></b>

<sub>(Tiết 1)</sub>

<b>1. Giới thiệu Logo: </b>

(Sgk trang 98)


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


<i><b>Bài 1:</b></i>

<b><sub>Bước đầu làm quen với Logo</sub></b>

(Tiết 1)


<b>1. Giới thiệu Logo:</b>

(Sgk trang 98)


<b>Màn hình chính</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


<i><b>Bài 1:</b></i>

<b><sub>Bước đầu làm quen với Logo</sub></b>

(Tiết 1)


<b>1. Giới thiệu Logo:</b>

(Sgk trang 98)


a. Màn hình chính:



Sân chơi của Rùa



Chú Rùa


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


<i><b>Bài 1:</b></i>

<b><sub>Bước đầu làm quen với Logo</sub></b>

(Tiết 1)


<b>1. Giới thiệu Logo:(</b>

Sgk trang 99)


b. Cửa sổ lệnh:



</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


<i><b>Bài 1:</b></i>

<b><sub>Bước đầu làm quen với Logo</sub></b>

(Tiết 1)


<b>2. Cách ra lệnh cho rùa:</b>

(Sgk trang 99-100) (đọc y/c sgk)


<b>TT</b> <b>Lệnh</b> <b>Hành động của rùa</b>


1
2
3
4
5
6


FD 100



RT 90


FD 50


CS
Home


fd 100


Rùa tiến về trước 100 bước


Rùa quay phải 90 độ


Rùa tiến về trước 50 bước


Rùa tiến về trước 100 bước


Về vị trí xuất phát


</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


<i><b>Bài 1:</b></i>

<b><sub>Bước đầu làm quen với Logo</sub></b>

(Tiết 1)


<b>*Nhận xét: </b>

(Sgk trang 100)


- Một số lệnh chỉ có phần chữ ( Ví dụ lệnh Home, CS )


- Một số lệnh có phần chữ và phần số (Ví dụ lệnh FD 100, RT 90)



- Các chữ trong lệnh không phân biệt chữ hoa hay chữ thường


</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


<i><b>Bài 3:</b></i>

<b><sub>Thủ tục trong Logo</sub></b>

(Tiết 1)


<b>*Thực hành: </b>

(Sgk trang 101)


1. Viết các lệnh điều khiển Rùa thực hiện các cơng việc sau:



- Về vị trí xuất phát, xóa tồn bộ sân.



- Vẽ hình chữ nhật có chiều rộng là 50 bước, chiều dài là 100 bước.



</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


1. Nêu ý nghĩa lệnh sau?



*Cũng cố:



</div>
<span class='text_page_counter'>(11)</span><div class='page_container' data-page=11>

Thứ tư, ngày 20 tháng 02 năm 2019
Tin học


2. Các chữ trong lệnh có phân biệt chữ hoa hay


chữ thường không?



</div>
<span class='text_page_counter'>(12)</span><div class='page_container' data-page=12></div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×