Ô
C
Y
Ầ
H
T
Ý
U
Q
O
7
À
A
H
1
1
C
P
H
Ớ
N
L
Í
K
M
Ă
H
T
Ờ
I
G
DỰ
SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO PHÚ YÊN
TRƯỜNG THPT LÊ HỒNG PHONG
TIẾT 10
BÀI TẬP
GIÁO VIÊN: VÕ THỊ HƯƠNG TRANG
TỔ
: TIN HỌC
LUẬT THI
- Mỗi nhóm sẽ lựa chọn 1 ô hàng ngang.
– Giáo viên đọc câu hỏi, học sinh suy
nghĩ trong vòng 15 giây.
- Các nhóm trả lời câu hỏi , mỗi câu trả
lời đúng được 10 điểm, trả lời đúng từ
khóa được 20 điểm.
03s
06s
13s
14s
11s
01s
10s
15s
09s
08s
12s
04s
07s
05s
02s
1
U S E S
2
B
3
S Ố T H Ự C
4
5
Ế N
W O R D
P H Ầ N T H Â N
B O O L
6
TỪ KHÓA
I
Để mô tả các thao tác
trong thuật toán, ngôn
ngữ lập trình sử dụng
phép toán, câu lệnh gán
và………
B
I
Ể
U
E
T
A N
H
Ứ
15
gi©
Đã
y
hết
b¾t
15
®Ç
giây
u
C
Câu 4: Để tính diện tích S của hình vuông có cạnh A với giá
Câu3:2:5:
Cấulượng
một
chương
trình
Pascal,
phần
Câu
Biến
x trúc
nhậncủa
các
giá
trị
1; 20;
5.3;
8.4;
cho
biết
Câu
Đại
có
giá
trị
thay
đổi
trong
quá
trình
Câu
Từliệu
khóa
đểgiá
khai
báo
Thư
viện.
trị 6:
nguyên
trong
phạm
vidùng
từ 100
đến
200;
S khai
báo
kiểu
DL
Câu
Kiểu1:
dữ
nào
nhận
trị
TRUE
hoặc
FALSE.
nàohiện
nhất
thiết
phải
có??
xthực
thuộc
kiểu
dữ liệu
nào?
chương
trình
LUẬT THI
- Mỗi nhóm chọn một mảnh ghép và trả
lời câu hỏi tương ứng, đúng được 20
điểm.
- Nhóm trả lời sai, các nhóm còn lại
được quyền trả lời, đúng được 10 điểm
- Đoán đúng hình ảnh bí ẩn được 50
điểm.
1
3
2
4
5
6
Viết
Viết biểu
biểu thức
thức Logic
Logic cho
cho kết
kết
quả
quả True
True khi
khi (x,y)
(x,y) là
là tọa
tọa độ
độ
nằm
nằm
trong
trongbiểu
vùng
vùng
gạch
gạch
chéo
kể
kể
Chuyển
trong
Chuyển
biểuthức
thứcchéo
trong
cả
cả biên..
biên..
Pascalsang
sang
biểuthức
thứctoán
Pascal
biểu
toánhọc
học
- a/b*2
- 1/a*b/c
- b/sqrt(a*a+b)
- a*b*c/2
Giáo sư Niklaus Wirth, tác giả của ngôn ngữ lập trình Pascal, sinh
Đáp
án:
(-b+SQRT(a))/(2*aBt:=
(y>=abs(x))
and
(y<=1);
năm 1934
tại
Thụy
Bt:=
(abs(x)<=1)
and
(abs(y)<=1);
Đáp án:Sĩ SQTR(x*x+2)-x
1)+b/a
Năm 1970, chương trình
dịch Pacal đầu tiên được hoàn thành.
LUẬT THI
- Giáo viên đọc câu hỏi, các nhóm giành
quyền trả lời
- Mỗi câu trả lời đúng sẽ được 30 điểm
nếu lập trình đúng trên máy, 20 điểm
viết chương trình trên bảng.
LẬP TRÌNH ĐƠN GIẢN
Hãy viết chương trình nhập số a (a>0) rồi tính và đưa ra màn hình
diện tích phần được gạch chéo trong hình sau (kết quả làm tròn đến
4 chữ số thập phân).
Xác định:
-Input:
-Output:
Số a (a>0)
Diện tích phần được gạch chéo
trong hình.
Ý tưởng:
-Công thức tính diện tích hình tròn:
-Nhận xét diện tích vùng được gạch chéo:
R2
Bằng nửa diện tích hình tròn
LẬP TRÌNH ĐƠN GIẢN
Tìm lỗi sai trong chương trình sau:
Trong Turbo Pascal để thực thi chương trình
Nhấn tổ hợp phím Ctrl + F9
Nhấn F9
Nhấn tổ hợp phím Shift + F9
Nhấn tổ hợp phím Alt + F9
Trong Turbo Pascal để lưu chương trình
F5
Alt + F5
F2
Alt + F2
Trong Turbo Pascal BIÊN DỊCH chương trình
CTRL + F9
F9
ALT + F9
SHIFT + F9
Trong Turbo Pascal để đóng cửa sổ chương trình
ALT + F4
ALT + F3
ALT + F5
ALT + X
Trong Turbo Pascal để thoát khỏi chương trình
ALT + X
CTRL+X
ALT + F4
CTRL + F4
HƯỚNG DẪN TỰ HỌC
- Ôn tập lại kiến thức các bài trong Chương 2
- Tiết sau: KIỂM TRA 1 TIẾT
TIẾT THẬT TỐT
1
A
TR
ỂM
KI
I
BÀ
M
LÀ
CHÚC CÁC EM
NHÉ!!!
KÍNH CHÚC QUÝ THẦY CÔ VÀ
CÁC EM SỨC KHỎE – THÀNH CÔNG