Tải bản đầy đủ (.doc) (6 trang)

Tin hoc 6 (t16) Kiem tra 1t (L1HKI)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (100.75 KB, 6 trang )

Tiết: 16

Tuần 8 (15-20/10/18)

MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA 1 TIẾT (LẦN 1)
HỌC KỲ I (2018-2019), TIN HỌC 6
A. Yêu Cầu Kiến Thức, Kỷ Năng, Thái Độ:
a) Kiến Thức: từ chủ đề (CĐ) 1 đến chủ đề 4 và bài Phần mềm (PM) hỗ trợ “Luyện tập sử
dụng chuột với Mouse Skills”
- Biết các thao tác cơ bản với chuột
- Biết khái niệm về thông tin (TT)
- Phân biệt các dạng thông tin cơ bản.
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người xử lí thông tin
- Biết cách biểu diễn thông tin trong máy tính (MT)
- Biết khái niệm về phần mềm MT và vai trò của phần mềm MT
- Biết tin học được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực của đời sống xã hội.
- Biết sơ lược cấu trúc chung của MT điện tử và một số thành phần chính của MT cá
nhân.
- Biết phần mềm MT có thể chia thành hai loại chính: phần mềm hệ thống và phần mềm
ứng dụng.
- Biết chức năng của hệ điều hành
b) Kỷ Năng: Học sinh nêu được ví dụ về thông tin mà bản thân thu nhận được từ cuộc sống.
c) Thái Độ: Học sinh nghiêm túc, trung thực trong kiểm tra
B. Cấu Trúc Đề Kiểm Tra: (Trắc nghiệm 6 điểm, tự luận 4 điểm)

C. Ma Trận Đề Kiểm Tra:
Nội
Dung
PM hỗ trợ:
Luyện tập sử
dụng chuột với


Mouse Skills
Câu:
2
Điểm: 0,5đ

Nhận Biết
TN

TL

Vận Dụng
Thấp
Cao
TN
TL
TN
TL
TN TL
- Phân biệt các
- Xác định đúng
thao tác với chuột thao tác với chuột
Thông Hiểu

1

1

0,25đ
0,25đ
- Mô tả khái niệm về TT - Phân biệt và cho - Xác định các linh

Chủ đề 1:
- Biết MT là công cụ hỗ
ví dụ về các dạng vực mà máy tính
Thông tin và trợ con người xử lí TT
TT cơ bản.
được ứng dụng
xử lí thông tin - Biết cách biểu diễn TT
trong MT
Câu:
6
3
1
1
1
Điểm: 3đ
1,5đ
0,25đ

0,25đ
- Biết khái niệm về phần
mềm MT và vai trò của
Chủ đề 2:
phần mềm MT
Máy tính và
- Liệt kê các lĩnh vực mà
ứng dụng
MT được ứng dụng vào
đời sống.
Câu:
2

1
1
Điểm: 3,25đ
0,25đ


Tổng
Hợp

2
0,5đ

6


2
3,25đ


Chủ đề 3:
Phần cứng
máy tính
Câu:
3
Điểm: 1,5đ
Chủ đề 4:
Phần mềm
máy tính
Câu:
2

Điểm: 1,75đ

- Nhận biết cấu trúc
chung của MT điện tử

- Phân biệt một số
thành phần chính
của MT cá nhân
1
1
0,25đ

- Nhận biết phần mềm MT - Phân biệt phần
có thể chia thành hai loại mềm phần mềm hệ
chính: phần mềm hệ
thống và phần
thống và phần mềm ứng mềm ứng dụng
dụng
1
1
0,25đ
1,5đ

T.Câu:
15 6
T.Điểm: 10đ
Tỉ lệ%:

1
2,25đ

52,50

4


D. Đề Kiểm Tra: (Đề 01 kèm theo)

1

40,00

- Xác định thành
phần quan trọng
nhất của MT
1
0,25đ

1,5đ

2
1,75đ
3



3

15
0,75đ
7,50


10đ
100.0


HƯỚNG DẪN CHẤM
ĐỀ KIỂM TRA 1 TIẾT (LẦN 1), HKI (2018-2019), TIN HỌC 6
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (6 điểm):
I/. Khoanh Tròn Phương Án (ABCD) Đúng Nhất: (2,5 điểm) Mỗi câu 0,25 điểm
Câu 01: A Câu 02: C Câu 03: B Câu 04: B Câu 05: A
Câu 06: D Câu 07: D Câu 08: A Câu 09: B Câu 10: B
II. Điền Thích Hợp Vào Chỗ Trống: (1 điểm)
Câu 11: Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống để hoàn chỉnh khái niệm về thông tin:
Thông tin / Thu nhận / Con người / Hiểu biết.........Mỗi cụm từ 0,25 điểm
III. Kết Nối Thành Phần Của Hai Cột: (2,5 điểm)
Câu 12: Em hãy kết nối các thành phần tương ứng ở cột Thành phần và cột Thiết bị, để phân biệt
các thành phần chính của máy tính!
(1) b
(2) c
(3) d
(4) a.........................Mỗi câu 0,25 điểm
Câu 13: Em hãy kết nối các thành phần tương ứng ở cột Phần mềm và cột Phân loại, để phân biệt
phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng!
(1) b
(2) a
(3) b
(4) a
(5) b
(6) a.........Mỗi câu 0,25 điểm


B. PHẦN TỰ LUẬN: (4 điểm)
Câu 14: (1 điểm) Em hãy cho hai ví dụ về thông tin thuộc dạng âm thanh (hoặc dạng văn bản)!
* Hướng dẫn chấm: Học sinh trình bày mỗi ví dụ đúng (thuộc dạng âm thanh hoặc dạng văn bản)
sẽ được 0,5 điểm. Chẳng hạn: “Bộ truyện tranh Conan”
Câu 15: (3 điểm) Em hãy liệt kê một số lĩnh vực mà máy tính được ứng dụng vào đời sống mà em
biết!
Đáp án: Một số lĩnh vực mà máy tính được ứng dụng vào đời sống
- Giải trí và học tập...............................0,5 điểm
- Hỗ trợ công tác văn phòng.................0,5 điểm
- Liên lạc, tra cứu và mua bán..............0,5 điểm
- Hỗ trợ công tác quản lý......................0,5 điểm
- Thực hiện tính toán............................0,5 điểm
- Robot – Điều khiển tự động...............0,5 điểm
* Hướng dẫn chấm:
∙Lĩnh vực 1: Thiểu một ý (“giải trí” hoặc “học tập”) thì trừ 0,25 điểm.
∙Lĩnh vực 3: Thiểu hai ý (trong ba ý “liên lạc”, “tra cứu”, “mua bán”), thì trừ 0,25 điểm.
∙Các trường hợp khác, không trừ điểm.
Long Sơn, ngày 10 tháng 10 năm 2018

DUYỆT CỦA BGH

DUYỆT CỦA TỔ TRƯỞNG

GIÁO VIÊN BỘ MÔN

……………………..

Nguyễn Hữu Điền

Dương Trung Uy Dũng




PHÒNG GD&ĐT TX TÂN CHÂU
TRƯỜNG THCS LONG SƠN

ĐỀ KIỂM TRA MỘT TIẾT (LẦN 1) HKI, TIN HỌC 6
Ngày . . . / . . ./ 201…
ĐỀ 01

Lớp:6A.....
Họ tên học sinh: ............................................
.......................................................................

Điểm

Lời phê
...........................................................................

A. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (6 điểm):
I/. Khoanh Tròn Phương Án (ABCD) Đúng Nhất: (2,5 điểm)
Câu 01: Để thay đổi vị trí của con trỏ chuột, ta cần sử dụng thao tác di chuyển chuột, tức là:
A. giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng, nhưng không nhấn bất cứ nút chuột nào
B. nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay
C. nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút trái chuột
D. nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay
Câu 02: Để luyện tập các thao tác với chuột, bạn Long thực hiện thao tác “nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút
trái chuột” vào biểu tượng Mouse Skills nhằm khởi động phần mềm. Như vậy, để khởi động một phần mềm, em
cần sử dụng thao tác:
A. di chuyển chuột

B. nháy chuột
C. nháy đúp chuột
D. kéo thả chuột
Câu 03: Theo em, “Nội quy học sinh” treo ở cửa lớp học thuộc dạng thông tin nào sau đây?
A. Dạng hình ảnh
B. Dạng văn bản
C. Dạng âm thanh
D. Dạng mùi, vị
Câu 04: Trong các hoạt động sau đây, hoạt động nào có sự trợ giúp của máy tính?
A. Con ong bay đi tìm mật hoa
B. Tàu vũ trụ bay trong không gian
C. Cá chép vượt Vũ Môn hóa rồng
D. Đồng xu được em tung lên cao
Câu 05: Em biết gì về mối quan hệ giữa máy tính với con người?
A. Máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong xử lí thông tin.
B. Máy tính điều khiển mọi hoạt động của con người.
C. Máy tính tạo ra mọi thứ, trong đó có con người.
D. Máy tính ra đời trước khi có nhân loại
Câu 06: Theo em, thông tin trong máy tính được biểu diễn dưới dạng nào sau đây?
A. Dãy chữ cái
B. Dãy chữ số
C. Dãy kí hiệu
D. Dãy nhị phân
Câu 07: Theo em, phần mềm máy tính được dùng để làm gì?
A. Điểu khiển hoạt động phần cứng máy tính
B. Phục vụ nhu cầu nào đó của con người.
C. Giúp người dung soạn thảo văn bản trên máy tính
D. Điểu khiển hoạt động phần cứng hoặc phục vụ nhu cầu nào đó của con người.
Câu 08: Trong các thành phần cơ bản của máy tính. Theo em, thành phần nào được xem là quan trọng nhất
của một máy tính?

A. Bộ xử lí trung tâm
B. Bộ nhớ
C. Thiết bị vào
D. Thiết bị ra
Câu 09: Trong sơ đồ tổng quát của một máy tính, theo em, thành phần nào được dùng để lưu trữ thông tin
trong máy tính?
A. Bộ xử lí trung tâm
B. Bộ nhớ
C. Thiết bị vào
D. Thiết bị ra
Câu 10: Phần mềm máy tính có thể được chia thành hai loại chính, đó là:
A. phần mềm hệ thống và hệ điều hành
B. phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng
C. phần mềm ứng dụng và phần mềm soạn thảo
D. hệ điều hành và phần mềm soạn thảo
II. Điền Thích Hợp Vào Chỗ Trống: (1 điểm)
Câu 11: Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống để hoàn chỉnh khái niệm về thông tin:
Hiểu biết; Con người; Thông tin; Thu nhận
………………… là tất cả những gì con người ………………… được từ thế giới xung quanh và về chính
…………………. Thông tin đem lại sự ………………… cho con người


III. Kết Nối Thành Phần Của Hai Cột: (2,5 điểm)
Câu 12: Em hãy kết nối các thành phần tương ứng ở cột Thành phần và cột Thiết bị, để phân biệt các
thành phần chính của máy tính!
Thành phần
Thiết bị
Kết quả
(1) Bộ xử lí trung tâm
a) Màn hình

(1) …
(2) Bộ nhớ máy tính
b) Chip CPU
(2) …
(3) Thiết bị vào
c) Đĩa CD
(3) …
(4) Thiết bị ra
d) Webcam
(4) …
Câu 13: Em hãy kết nối các thành phần tương ứng ở cột Phần mềm và cột Phân loại, để phân biệt phần
mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng!
Phần mềm
Phân loại
Kết quả
(1) Google Chrome
a) Phần mềm hệ thống
(1) …
(2) Android
b) Phần mềm ứng dụng
(2) …
(3) Paint
(3) …
(4) Windows 7
(4) …
(5) Microsoft Office Word
(5) …
(6) Ubuntu
(6) …


B. PHẦN TỰ LUẬN: (4 điểm)
Câu 14: (1 điểm) Em hãy cho hai ví dụ về thông tin thuộc dạng âm thanh (hoặc dạng văn bản)!
Câu 15: (3 điểm) Em hãy liệt kê một số lĩnh vực mà máy tính được ứng dụng vào đời sống mà em biết!
BÀI LÀM (Phần tự luận)
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................



×