CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI MÔN TIN HỌC
Thứ tư ngày 04 tháng 03 năm 2015
Tin học
Câu 1.Trình bày các bước tạo chữ in đậm , in nghiêng
Bước 1 : Chọn phần văn bản muốn trình bày.
Bước 2 : Nháy nút
nháy nút
để tạo chữ in đậm hoặc
để tạo chữ in nghiêng.
Thứ tư ngày 04 tháng 03 năm 2015
Tin học
Câu 2. Em hãy sắp xếp các bước sao chép văn bản sau cho đúng theo
thứ tự thực hiện
Bước : Nháy chuột ở nút Dán
để đưa nội dung
từ bộ nhớ vào vị trí con trỏ.
Bước : Đặt con trỏ soạn thảo tại nơi cần sao chép.
Bước : Nháy chuột vào nút Sao
để đưa nội dung
vào bộ nhớ của máy tính
Bước : Chọn phần văn bản cần sao chép.
Th t ngy 04 thỏng 03 nm 2015
Tin hc
ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem
ưưưưưBàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiưlogo
1, Logo v chỳ
Rựas Seymour Papert là ngới tạo ra
Giáo
phần
mềm Logo một nhà khoa học trí tuệ
nhân tạo
nổi tiếng thế giới
Logo (đọc là lô - gô) là phần mềm máy tính giúp
các em vừa
học vừa chơi một cách bổ ích.
Th t ngy 04 thỏng 03 nm 2015
Tin hc
ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem
ưưưưưBàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiưlogo
1, Logo v chỳ Rựa
- Em sẽ học viết các dòng lệnh để điều khiển
một chú rùa di chuyển trên màn hình và rùa sẽ
dùng bút màu vẽ lại viết của chặng đờng đã đi
qua
Cỏc dũng lnh ca em
Hnh ng ca rựa
- Tin lờn 120 bc
- Quay sang trỏi 90
- Tin lờn 100 bc
- Quay sang trỏi 90
- Tin lờn 120 bc
Thứ tư ngày 04 tháng 03 năm 2015
Tin học
Ch¬ngVI:ThÕgiíilogocñaem
Bµi1:Bíc®Çulµmquenvíilogo
1, Logo và chú Rùa
2, Tại sao nhân vật của Logo lại là rùa?
-
KÝch ®óp chuét vµo biÓu tîng Logo
mµn h×nh Destop
trªn
kÝch chuét
vµo biÓu tîng
Thứ tư ngày 04 tháng 03 năm 2015
Tin học
Ch¬ngVI:ThÕgiíilogocñaem
Bµi1:Bíc®Çulµmquen
1, Logo và chú Rùa víilogo
2, Tại sao nhân vật của Logo lại là rùa?
3, Màn hình làm việc của Logo
- Mµn h×nh Logo chia lµm 2 phÇn: Màn hình
chính và cửa sổ lệnh
Màn hình chính
Cửa sổ lệnh
Thứ tư ngày 04 tháng 03 năm 2015
3, Màn hình làm việc của Logo
Mòi tªn di chuyÓn cña
rïa
S©n ch¬i cña
rïa
Hiển thị lệnh đã
viết
Fd 100
Rt 90
Ng¨n gâ
lÖnh
Th t ngy 04 thỏng 03 nm 2015
Tin hc
ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem
ưưưưưBàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiư
logo
1, Logo v chỳ Rựa
2, Ti sao nhõn vt ca Logo li l rựa?
3, Mn hỡnh lm vic ca Logo
4, Nhng cõu lnh u tiờn ca Logo
Lệnh
Rùa làm
Home
CS
FD
RT
Rùa về vị trí xuất phát.
Xoá toàn bộ sân chơi
Rùa đi về phía trớc [FD_bớc
đi]
Rùa quay phải [RT_độ]
Thứ tư ngày 04 tháng 03 năm 2015
4. C©ulÖnhcñaLogo
§Ó vÏ ®îc c¸c h×nh em ph¶i sö dông viÕt c¸c
c©u
lÖnh
FDVD:
100:
®i vu«ng
vÒ phÝa tríc 100 b
VÏ Rïa
h×nh
íc
RT 90: Rïa quay ph¶i 90 ®é
FD 100: Rïa ®i vÒ phÝa tríc 100 b
íc
RT 90: Rïa quay ph¶i 90 ®é
H×nh
FD 100: Rïa ®i vÒ phÝa tríc 100 b
vu«ng
íc
RT 90: Rïa quay ph¶i 90 ®é
FD 100: Rïa ®i vÒ phÝa tríc 100 b
íc
Th t ngy 04 thỏng 03 nm 2015
Tin hc
ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem
ưưưưưBàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiư
logo
1, Logo v chỳ Rựa
2, Ti sao nhõn vt ca Logo li l rựa?
3, Mn hỡnh lm vic ca Logo
4, Nhng cõu lnh u tiờn ca Logo
*ưThựcưhành
Bài 1: Hãy viết các câu lệnh để rùa vẽ đợc một hình
chữ nhật có chiều rộng là 50 bớc và chiều dài là 100 b
ớc giống
hình sau
Đápưán:
Fd 50 Rt 90
Fd 100 Rt
90
Fd 50 Rt 90
Th t ngy 04 thỏng 03 nm 2015
Tin hc
ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem
ưưưưưBàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiư
logo
1, Logo v chỳ Rựa
2, Ti sao nhõn vt ca Logo li l rựa?
3, Mn hỡnh lm vic ca Logo
4, Nhng cõu lnh u tiờn ca Logo
*ưThựcưhành
Bài 2: Hãy viết các câu lệnh để rùa vẽ đợc một hình
chữ nhật có chiều rộng là 50 bớc và chiều dài là 100 b
ớc nhng nghiêng nh hình sau
Rt 30
Đápưán:
Fd 100 rt 90
Fd 50 Rt 90
Fd 100 Rt 90
Fd 50
Th t ngy 04 thỏng 03 nm 2015
Tin hc
ChươngưVI:ưThếưgiớiưlogoưcủaưem
ưưưưưBàiư1:ưBướcưđầuưlàmưquenưvớiư
logo
1, Logo v chỳ Rựa
2, Ti sao nhõn vt ca Logo li l rựa?
3, Mn hỡnh lm vic ca Logo
4, Nhng cõu lnh u tiờn ca Logo
Rùa làm
Home
CS
FD
RT
Rùa về vị trí xuất phát.
Xoá toàn bộ sân chơi
Rùa đi về phía trớc [FD_bớc
đi]
Rùa quay phải [RT_độ]
Bµi1:Bíc®Çulµmquenvíi
logo
Tin Học
Bàihọccủachúngtađến
đâylàhết.
Cácemvềnhànhớxem
kĩlạibàivàchuẩnbịbài
saunhé!
CHÚC CÁC EM HỌC
TỐT
17