GIỚI THIỆU THÔNG TIN VỀ TÀI LIỆU
Căn lề: Trái: 3cm, phải: 1,5cm, trên-dưới: 2cm.
Ma trận chuẩn kiến thúc kĩ năng tin học: 1 bảng
Ma trận số lượng câu hỏi và điểm: 1 bàng
Ma trận phân bố câu hỏi: 1 bảng
Đề kiểm tra: 3 đề với các câu trắc nghiệm khác nhau phân bố đều nội dung bài học
trong chương trình sách giáo khoa.
Hướng dẫn chấm: 1 bảng gồm chung cho 3 đề.
Tổng số trang trong tài liệu: 16
Trong phần đề kiểm tra tôi bổ bảng chấm điểm và tiêu đề: Các bạn sẽ tự thêm vào
do mỗi trường mỗi khác nhau.
Trên đây là bản hoàn chỉnh về ma trận đề kiểm tra cuối năm học của môn tin học
lớp 5.
LỚP 5 MÔN TIN HỌC - KIỂM TRA CUỐI NĂM
1. BẢNG THAM CHIẾU CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC
Bảng tham chiếu này có thể xem như Ma trận chuẩn kiến thức kĩ năng (ma
trận nội dung) cần đạt theo 4 cấp độ nhận thức: Nhận biết, thông hiểu, vận dụng
thấp và vận dụng cao
1.1.
MA TRẬN CHUẨN KIẾN THỨC, KĨ NĂNG (Tin học 5, cuối năm)
Nội
dung
kiến
Mức độ
Mức độ
Mức độ 3
Mức độ 4
1 (Nhận
2 (Thông
(Vận dụng
(Vận dụng
biết)
hiểu)
thấp)
cao)
thức
1.
Kĩ
- Nhận biết
Sử
dụng
Thực hiện
Thực hiện
năng gõ
được
các
được
phần
thành
thành
văn bản
thành
phần
mềm Mario
thạo
bằng
của một văn
để luyện gõ
năng gõ phím
năng gõ phím
phương
bản
soạn
phím và tự
bằng phương
bằng phương
pháp 10
thảo
bao
đánh giá kĩ
pháp 10 ngón
pháp 10 ngón
ngón
gồm từ soạn
năng gõ bàn
để
để
thảo,
câu,
phím
dòng văn bản
dòng văn bản
đoạn
văn
trên phần
trên phần
các
kĩ
gõ
các
bản
mềm luyện gõ
phím
thạo
mềm
các
gõ
kĩ
các
soạn
thảo văn bản
2. Soạn
ND1.Mức1.x
- Thực hiện
thảo
được
các
được ví dụ
bảng
theo
bảng theo mẫu
văn
bước
tạo
minh họa tác
hướng
dẫn;
hoặc theo yêu
bản:
bảng
và
dụng
của
căn
nội
cầu; căn lề nội
Tạo
nhập
văn
bảng
trong
dung trong ô
dung trong ô
bảng,
bản
vào
thực tế
và thay đổi độ
và thay đổi độ
chỉnh
bảng
ra
rộng của cột
rộng của cột
sửa cấu
-
được các ví
một cách phù
một cách phù
Thực hiện
ND1.Mức2.x
- Đưa
ra
-
Đưa
ND1.Mức3.x
Tạo
được
ND1.Mức4.x
Tạo
được
lề
trúc và
được
thao
dụ minh họa
hợp; Thêm và
hợp; Thêm và
căn
tác thay đổi
sự cần thiết
xóa hàng khi
xóa hàng khi
trong
độ rộng của
phải căn lề;
cần thiết.
cần thiết.
bảng
cột; thêm và
thay đổi độ
xóa hàng;
rộng
lề
- Thực
hiện
được
các
thao tác căn
cột;
thêm và xóa
hàng
- Giải thích
lề cho văn được các tình
bản trong ô huống
của bảng.
tạo
bảng; căn lề
trong bảng và
sửa cấu trúc
bảng
3. Soạn
ND2.Mức1.x
- Thực hiện
ND2.Mức4.x
ND2.Mức2.x
- Đưa
ra
ND2.Mức3.x
Chèn
được
Chèn
được
thảo
được
các
được ví dụ
hình ảnh vào
hình ảnh vào
văn
bước
chèn
minh họa lợi
vị
vị
bản:
hình ảnh vào
ích của việc
muốn
theo
muốn
Chèn
văn bản
chèn
hướng
dẫn
yêu
hình
-
Chỉ
ra
ảnh vào
được
một
văn bản
hình ảnh ở
-
Giải
thích
trong
trạng
được
các
thái
được
tình
chọn
hay
chèn
-
hình
trí
mong
theo
cầu
và
hoặc theo yêu
thay đổi kích
bản
cầu
thước, hoặc di
huống
hình
ảnh vào văn
chọn
bản
được thao tác
mong
ảnh vào văn
không được
Thực hiện
trí
chuyển
hình
ảnh một cách
hợp lí
chọn và xoá
hình ảnh đã
chọn
4.
Lập
ND3.Mức1.x
- Nhập đúng
ND3.Mức2.x
Giải
thích
ND3.Mức3.x
Tạo được các
ND3.Mức4.x
Tạo được các
trình
cú pháp câu
được
hoạt
lệnh Logo để
lệnh Logo để
Logo:
lệnh lặp lồng
động của câu
vẽ hình quen
vẽ hình theo
Vẽ hình
nhau và phát
lệnh lặp lồng
thuộc
bằng
yêu cầu, trong
bằng
biểu
được
nhau
trong
cách kết hợp
đó có sử dụng
vòng
hoạt
động
những
tình
lệnh lặp lồng
câu lệnh lặp
lặp lồng
của câu lệnh
huống cụ thể
nhau với câu
lồng nhau
nhau
lặp
lồng
lệnh tạm dừng
nhau
thực
hiện
chương trình
5. Lập
ND4.Mức1.x
- Tạo
và
ND4.Mức2.x
- Giải thích
ND4.Mức3.x
Tạo được các
ND4.Mức4.x
Tạo được các
trình
thực
hiện
được
lệnh
lệnh
Logo:
được
một
thủ tục trong
trong đó có
trong đó có
Thực
thủ tục của
Logo tương
tạo ra và sử
tạo ra và sử
hiện
Logo
tự như một
dụng thủ tục,
dụng thủ tục
các
bộ nhớ máy
công
để
để
thủ tục
tính
nào
-
trong
Thực hiện
được
việc
một
việc
đó
trong
cuộc
sống
hàng
lưu một thủ
ngày mà nó
tục vào bộ
bao gồm một
nhớ; lưu các
số nhiệm vụ
thủ tục trong
xác định cần
bộ nhớ vào
phải
vào một tệp
hiện
- Thực
-
hiện
Giải
thực
thích
quen
Logo,
vẽ
hình
thuộc
theo yêu cầu
Logo,
vẽ
hình
theo yêu cầu
được
việc
Lập
các
nạp một tệp
tình
các thủ tục
tạo thủ tục,
vào bộ nhớ
lưu thủ tục
máy tính để
vào bộ nhớ,
thực hiện và
lưu các thủ
có thể xem,
tục vào tệp,
chỉnh
sửa
nạp các thủ
các câu lệnh
tục từ tệp và
trong
thực hiện thủ
từng
thủ thủ tục
6.
được
huống
tục
ND5.Mức1.x
- Tạo được
ND5.Mức2.x
- Giải thích
ND5.Mức4.x
Tạo được các
lệnh Logo để
lệnh Logo để
vẽ
vẽ các
trình
các câu lệnh
được
Logo:
điều
tình
Tạo các
thay đổi màu
tạo thủ tục
mẫu trang trí
mẫu trang trí,
hình
và nét bút
để
các
và viết những
viết
mẫu
khi vẽ hình
hình trang trí
dòng chữ theo
làm tính theo
trang
bằng các thủ
-
mẫu
yêu cầu.
trí, viết
tục
được chương
bằng cách phối
chữ và
-
biểu
trình
Logo
hợp các câu
làm tính
được
tác
thực
hiện
lệnh với việc
Phát
khiển
các
ND5.Mức3.x
Tạo được các
huống
vẽ
Giải thích
các
có
hình
sẵn
dụng và cú
việc viết chữ
thiết lập
pháp của câu
lên màn hình
bút, màu bút
lệnh LABEL,
theo
và phông chữ
PRINT
bất kì bằng
-
cách kết hợp
các lệnh Logo
câu
để hiển
và
SHOW
-
Thực hiện
hướng
lệnh
Tạo
nét
được
thị
được
cách
LABEL với
lên màn hình
thiết
lập
các câu lệnh
kết quả của
chữ
hình
và
phông
chữ,
quay trái và
các phép tính
cỡ chữ mặc
quay phải
đơn giản
định cho các
-
So
sánh
dòng
được
lệnh
chữ
viết trên màn
SHOW
hình
PRINT
-
và
Thực hiện
được
câu
lệnh hiển thị
lên màn hình
kết quả của
các
phép
tính đơn giản
ND6.Mức1.x
2.
ND6.Mức2.x
ND6.Mức3.x
ND6.Mức4.x
MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA THEO CÁC CẤP ĐỘ NHẬN THỨC
2. 1 Ma trận số lượng câu hỏi và điểm
Mạch kiến
thức, kĩ
năng
Số
Mức 1
câu và
số
TN
điểm
1. Kĩ năng
Số câu
TL/
TH
Mức 2
TN
TL/
TH
Mức 3
TN
TL/
TH
Mức 4
TN
TL/
TH
Tổng điểm và
tỷ lệ %
Tổng
1
1
0.5
0.5
TL
gõ văn bản
bằng
Số
phương
pháp
10
ngón
2. Soạn thảo
văn bản:
điểm
Số câu
1
1
0.5
0.5
5%
2
Tạo bảng,
chỉnh sửa
cấu trúc và
Số
điểm
1.0
10%
căn lề trong
bảng
3. Soạn thảo
Số câu
1
1
2
0.5
3.0
3.5
văn bản:
Chèn hình
ảnh vào văn
bản
4. Lập trình
Số
điểm
Số câu
1
1
2
0.5
3.0
3.5
35%
Logo: Vẽ
hình bằng
Số
vòng lặp
điểm
lồng nhau
5.
Lập
Số câu
2
2
1.0
1.0
1
1
35%
trình
Logo:
Số
Thực hiện
điểm
các thủ tục
6. Lập trình
Số câu
10%
Logo: Tạo
các hình
mẫu trang
trí, viết chữ
Số
điểm
0.5
0.5
5%
1
10
4
3.0
10
100%
và làm tính
Số câu
Tổng
Số
điểm
6
0
2
0
3.0
-
1.0
-
Tỷ lệ % 30%
0
-
1
0
3.0
-
0% 10% 0% 0% 30% 0% 30%
30%
10%
30%
100%
30%
Tương quan giữa lý thuyết và thực hành
Lí thuyết (10')
Thực hành (25')
Số câu
8
2
Điểm
4
6
Tỷ lệ
40%
60%
2.2 Ma trận phân bố câu hỏi
Chủ
đề
1. Kĩ năng gõ văn bản
Số câu
Mức
1
1
Mức
2
Mức
3
Mức
4
Cộng
1
bằng phương pháp 10
ngón
2. STVB: Tạo bảng,
sửa cấu trúc và căn lề
trong bảng
Câu số
A.1
Số câu
1
Câu số
A.2
3. STVB: Chèn hình
ảnh vào văn bản
Số câu
1
Câu số
A.3
4. Lập trình Logo: Vẽ
hình bằng vòng lặp
lồng nhau
5. Lập trình Logo:
Thực hiện các thủ tục
6. Lập trình Logo: Tạo
các hình mẫu trang trí,
viết chữ và làm tính
Tổng số câu
1
2
A.7
1
2
B.2
Số câu
1
Câu số
A.8
Số câu
2
Câu số
A.4
A.5
Số câu
1
Câu số
A.6
6
1
2
B.1
2
1
2
1
1
10
ĐỀ 1
I. LÝ THUYẾT (4 điểm)
Em hãy khoanh vào ý trả lời đúng nhất cho mỗi câu sau:
Câu 1. Các từ soạn thảo cách nhau bởi mấy dâu cách ?
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
Câu 2. Em hãy chọn thao tác thực hiện xóa hàng trong bảng của phần
mềm Word?
a. Table => Delete => Rows
b. Table => Insert => Rows Above
c. Table => Insert => Columns to the Left
d. Table => Delete => Columns
Câu 3. Em hãy chọn nút lệnh chèn hình ảnh có sẵn trong phần mềm
Word?
a.
b.
c.
d.
Câu 4. Em hãy nêu từ khóa để bắt đầu một thủ tục trong Logo?
a. Load
b. Edit
c. End
d. To
Câu 5. Em hãy nêu từ khóa để lưu một thủ tục trong Logo?
a. Save
b. Edit
c. End
d. To
Câu 6. Trong ngăn gõ lệnh của Logo em gõ Label [xin chao] trên màn
hình sẽ hiển thị?
a. xin
b. xinchao
c. xin chao
d. chao
Câu 7. Để thêm hàng vào bảng nằm phía dưới con trỏ soạn thảo trong
phần mềm Word em thực hiện?
a. Table => Insert => Rows Above
b. Table => Delete => Rows
c. Table => Delete => Columns
d. Table => Insert => Rows Below
Câu 8. Câu lệnh lặp lồng nhau REPEAT 5[ REPEAT 5[ FD 100 RT 72]
RT 72] để rùa vẽ được hình nào?
a.
b.
c.
d.
II/ Thực hành (6 điểm)
Câu 1. Em hãy viết câu lệnh vào phần mềm Logo để rùa vẽ hình theo
mẫu sau (3 điểm)
Cạnh 100
Câu 2. Em hãy gõ và định dạng đoạn thơ sau vào phần mềm Word (3
điểm)
EM LÀ HOA HỒNG NHỎ
Sáng tác: Trịnh Công Sơn
Em sẽ là mùa xuân của Mẹ
Em sẽ là màu nắng của Cha
Em đến trường học bao điều lạ
Môi hé cười là những nụ hoa
Trang sách hồng nằm mơ màng ngủ
Em gối đầu trên những dòng thơ
Em thấy mình là hoa hồng nhỏ
Bay giữa trời là tháng ngày qua.
ĐỀ 2
I. LÝ THUYẾT (4 điểm)
Em hãy khoanh vào ý trả lời đúng nhất cho mỗi câu sau:
Câu 1. Khi gõ văn bản phím Enter dùng để?
a. Kết thúc một đoạn văn bản
c. Kết
b. Xuống dòng
thúc một đoạn văn bản và xuống dòng
d. Viết chữ hoa
Câu 2. Em hãy chọn thao tác thực hiện thêm hàng trong bảng của phần
mềm Word?
a. Table => Delete => Row
b. Table => Insert => Row Above
c. Table => Insert => Columns to the Left
d. Table => Delete => Columns
Câu 3. Phím nào giúp em xóa hình ảnh đã chèn trong phần mềm Word?
a. Space
b. Shift
c. Delete
d. Enter
Câu 4. Em hãy nêu từ khóa để kết thúc một thủ tục trong Logo?
a. Load
b. Edit
c. To
d. End
Câu 5. Em hãy nêu từ khóa để nạp một thủ tục trong Logo?
a. Load
b. Edit
c. To
d. End
Câu 6. Trong ngăn gõ lệnh của Logo em gõ Print 2+3*4 trên màn hình sẽ
hiển thị?
a. 22
b. 15
c. 14
d. 20
Câu 7. Để thêm cột vào bảng nằm phía bên phải con trỏ soạn thảo trong
phần mềm Word em thực hiện?
a.
Table => Delete => Columns
b.
Table => Delete => Rows
c.
Table => Insert => Columns to the Left
d.
Table => Insert => Columns to the Right
Câu 8. Câu lệnh lặp lồng nhau: REPEAT 5[ REPEAT 6[ FD 100 RT 60]
RT 72] để rùa vẽ được hình nào?
a.
b.
c.
d.
II/ Thực hành (6 điểm)
Câu 1. Em hãy viết câu lệnh vào phần mềm Logo để rùa vẽ hình theo
mẫu sau (3 điểm)
Cạnh 100
Câu 2. Em hãy gõ và định dạng đoạn văn sau vào phần mềm Word (3
điểm)
Con Rồng Cháo Tiên
Họ Hồng Bàng thuở các Vua Hùng, được khởi đầu từ vua Kinh Dương
Vương trong buổi sơ khai dựng nước Việt Nam.
Lạc Long Quân, con trai của Kinh Dương Vương và Long Nữ ( con gái của
Long Vương), là người có sức mạnh phi thường, được vua cha cho cai quản
vùng Lĩnh Nam, có công diệt trừ quỹ dữ và dạy dân biết trồng lúa, giã gạo,
nấu cơm, biết dùng gỗ làm nhà…
ĐỀ 3
I. LÝ THUYẾT (4 điểm)
Em hãy khoanh vào ý trả lời đúng nhất cho mỗi câu sau:
Câu 1. Đoạn văn sau có bao nhiêu câu?
Nắng đã lên. Lúa trên nương chín vàng. Trai gái bản mường cùng vui vào hội.
a. 4
b. 1
c. 2
d. 3
Câu 2. Em hãy chọn nút lệnh Insert Table trong phần mềm Word?
a.
b.
c.
d.
Câu 3. Để chèn hình ảnh từ máy tính vào phần mềm Word em thực hiện?
a. Insert => Picture => Clip Art
b. Insert => Picture => Word Art
c. Insert => Picture => Chart
d. Insert => Picture => From File
Câu 4. Em hãy nêu từ khóa để bắt đầu tạo một thủ tục trong Logo?
a. Edit
b. Load
c. End
d. To
Câu 5. Một thủ tục trong Logo được lưu có định dạng?
a. ten.ppt
b. ten.lgo
c. ten.doc
d. ten.bmp
Câu 6. Trong phần mềm Logo để thay đổi màu đen của nét bút em gõ
lệnh?
a. SETPENCOLOR 0
b. SETPENCOLOR 1
c. SETPENCOLOR 2
d. SETPENCOLOR 3
Câu 7. Để thêm cột vào bảng nằm phía bên trái con trỏ soạn thảo trong
phần mềm Word em thực hiện?
a.
Table => Insert => Columns to the Left
b.
Table => Delete => Columns
c.
Table => Delete => Rows
d.
Table => Insert => Columns to the Right
Câu 8. Câu lệnh lặp lồng nhau: REPEAT 5[ REPEAT 3[ FD 100 RT 120]
RT 72] để rùa vẽ được hình nào?
a.
b.
II/ Thực hành (6 điểm)
c.
d.
Câu 1. Em hãy viết câu lệnh vào phần mềm Logo để rùa vẽ hình theo
mẫu sau (3 điểm)
Cạnh 100
Câu 2. Em hãy gõ và định dạng đoạn văn sau vào phần mềm Word (3
điểm)
Giỗ Tổ Hùng Vương
Dù ai đi ngược về xuôi,
Nhớ ngày Giỗ Tổ mùng mười tháng ba
Lễ hội đền Hùng đúng vào ngày Giỗ Tổ Hùng Vương, 10
tháng 3 Âm lịch, những Con Rồng Cháu Tiên từ mọi miền trở
về để tưởng nhớ các Vua Hùng có công dựng nước. Đền
Hùng nằm trên núi Nghĩa Lĩnh, xã Hy Cương, huyện Phong
Châu, tỉnh Phú Thọ, gồm nhiều lăng tẩm, đền, miếu.
TRƯỜNG aaaaaaaaaaa
KHỐI: 5
HƯỚNG DẪN CHẤM
CUỐI NĂM HỌC 2016-2017
I. LÝ THUYẾT ( 4 điểm).
- Đúng mỗi câu đạt 0,5 điểm
STT Câu hỏi
Đáp án đề 1
1
Câu 1
a
2
Câu 2
a
3
Câu 3
c
4
Câu 4
d
5
Câu 5
a
6
Câu 6
c
7
Câu 7
d
8
Câu 8
c
II. THỰC HÀNH ( 6 điểm).
Nội dung
Hình thức
Đáp án đề 2
c
d
c
a
a
c
b
c
Điểm số
Đáp án đề 3
d
b
d
a
b
a
a
c
Ghi chú
- Gõ đúng nội dung 1/3 bài
đạt: 1 điểm.
- Gõ đúng nội dung 2/3 bài
đạt: 2 điểm.
Gõ văn bản
Gõ đúng mẫu
3 điểm
- Gõ đúng toàn bài đạt 3 điểm.
- Gõ sai từ 1 đến 5 lỗi trừ 0,5
điểm.
- Gõ sai từ 6 đến 10 lỗi trừ: 1
Thực hành
vẽ Logo
Biết sử dụng câu
lệnh đã học vẽ hình
Câu lệnh lặp
Tổng điểm
điểm.
Vẽ được 1/2 hình đạt: 1 điểm
2 điểm
1 điểm
6 điểm
Vẽ hình đúng mẫu, không sử
dụng lệnh lặp đạt: 2 điểm
Sử dụng câu lệnh lặp vẽ hình