Tải bản đầy đủ (.doc) (8 trang)

de-thi-hoc-ki-2-mon-tin-hoc-lop-3-theo-thong-tu-22

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (370.96 KB, 8 trang )

Ma trận đề thi học kì 2 mơn Tin học lớp 3
1.1. Ma trận chuẩn kiến thức, kĩ năng (Tin học 3, cuối năm)
Nội dung
kiến thức
1. Phần
mềm đồ
hoạ: Sao
chép màu
từ màu có
sẵn

Mức độ 1
(Nhận biết)

Mức độ 2
(Thơng hiểu)

– Nêu được công
cụ sao chép màu
– Phát biểu được
các bước thực
hiện sao chép màu

– So sánh được
hai cách sao chép
màu sử dụng ô
trung gian: là ô
hiển thị màu vẽ
hoặc ô hiển thị
màu nền
– So sánh được sự


khác nhau giữa
các kiểu sao chép:
sao chép nội dung
và sao chép thuộc
tính
ND1.Mức2.x
Giải thích được
một số tình huống
đơn giản không gõ
được chữ hoặc
dấu tiếng Việt như
mong muốn

ND1.Mức1.x

2. Soạn
thảo văn
bản tiếng
Việt đơn
giản

3. Phần
mềm học
tập: Học
toán lớp 3

– Nêu được các
thành phần giao
diện phần mềm
soạn thảo văn bản

– Nêu được tác
dụng của các
phím Capslock,
Shift, Delete,
Backspace
– Nêu được cách
gõ chữ cái tiếng
Việt
– Nêu được cách
gõ dấu tiếng Việt
ở chế độ gõ Telex
hoặc VNI
ND2.Mức1.x
– Thực hiện được
thao tác mở/đóng
phần mềm học
tốn

Mức độ 3
(Vận dụng
thấp)
Thực hiện được
việc tơ màu cho
một hình vẽ dựa
trên màu đã có
của một hình
khác

Mức độ 4
(Vận dụng cao)


ND1.Mức3.x

Gõ và sửa được
những từ tiếng
Việt tại những vị
trí mong muốn
nhờ các phím
định
vị con
trỏsoạn thảo và
các phím điều
khiển khác

Gõ và sửa được
những văn bản
tiếng Việt ngắn
như: Bài thơ, bài
hát hoặc một
đoạn văn

ND2.Mức2.x
ND2.Mức4.x
ND2.Mức3.x
Nêu được trình tự
các bước cần tiến
hànhđể thực hiện
được một phép

Sử dụng được

phần mềm để
thực hiện được
các phép tính lớp


Nội dung
kiến thức

4. Phần
mềm học
tập: Tập
làm các
cơng việc
gia đình

5. Phần
mềm học
tập: Học
tiếng Anh

Mức độ 1
(Nhận biết)

Mức độ 2
(Thông hiểu)

– Nêu được ý
nghĩa của các biểu
tượng, các thành
phần của phần

mềmvà tương tác
được với chúng
ND3.Mức1.x
– Thực hiện được
thao tác mở/đóng
phần mềm Làm
cơng việc gia đình
– Nêu được ý
nghĩa các biểu
tượng, các thành
phần của phần
mềm và tương tác
được với chúng
ND4.Mức1.x
– Thực hiện được
thao tác mở/đóng
phần mềm học
tiếng Anh
– Nêu được ý
nghĩa của các biểu
tượng, các thành
phần của phần
mềm và tương tác
được với chúng
ND5.Mức1.x

toán hoặc xem kết
quả

Mức độ 3

(Vận dụng
thấp)
3 theo yêu cầu

ND3.Mức2.x

ND3.Mức3.x

Kể ra được trong
gia đình có những
phịng nào và có
những đồ vật nào
thường phải dọn
dẹp để phòng
ngăn nắp, sạch sẽ

Nhận ra các đồ
vật quen thuộc
trong một phịng
hay một nơi nào
đó nên được xếp
lại ngay ngắn
hoặc để vào vị trí
hợp lí

ND4.Mức2.x
Nêu được trình tự
các bước cần thực
hiện để trả lời các
câu hỏi của giáo

viên trong lớp học
chữ cái hoặc lớp
học từ vựng tiếng
Anh (trong phần
mềm)

ND4.Mức3.x
Sử dụng được
phần mềm học
tiếng Anh để học
được chữ cái và
từ vựng tiếng
Anh theo hướng
dẫn của phần
mềm

ND5.Mức2.x

ND5.Mức3.x

Mức độ 4
(Vận dụng cao)

Trả lời được các
câu hỏi về chữ
cái và từ vựng
tiếng Anh (có
trong phần mềm)

ND5.Mức4.x


1.2 Ma trận số lượng câu hỏi và điểm đề thi môn Tin học cuối năm học - Lớp 3


Tương quan giữa lí thuyết và thực hành

Mạch
kiến thức, kĩ
năng
1. Phần mềm
đồ họa: Sao
chép màu từ
2. Soạn thảo
văn bản tiếng
Việt đơn giản
3. Phần mềm
học tập: Học
toán lớp 3
4. Phần mềm
học tập: Tập
làm các cơng
5. Phần mềm
học tập: Học
tiếng Anh

Tổng

Số
Số câu
Điểm

câuLí thuyết
4 3
Mức (10')
1
Mức 28
Mức
và Thực hành (25')
2
6TL/
TL/
TL/
TN TH TN TH TN TH
Số
câu
Số
điểm
Số
câu
Số
điểm
Số
câu
Số
điểm
Số
câu
Số
điểm
Số
câu

Số
điểm
Số
câu
Số
điểm

theo
mức

Tổng điểm và
tỉ lệ %

TN

Tổng

TH

1

1

2

0,5

3

3,5


1

1

1

3

0,5

0,5

3

4

1

1

2

0,5

0,5

1

1


1

2

0,5

0,5

1

1

1

0,5

0,5

3

0

4

0

1

1


0

1

9

1,5

0

2

0

0,5

3

0

3

10

0%

30%

100%


Tỉ lệ
%
15% 0% 20%
Tỉ lệ

Tỉ lệ
40%
Mức 4
60% TL/

0%

5% 30%

TL

35%

40%

10%

10%

5%


1.3 MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI
Chủ đề

1. Phần mềm đồ họa: Sao chép màu
từ màu có sẵn.

Số câu
Câu số

A.1

B.1

2. Soạn thảo văn bản tiếng Việt đơn
giản

Số câu

1

1

1

Câu số

A.3

A.8

B.2

3. Phần mềm học tập: Học toán lớp

3

Số câu

1

1

Câu số

A.4

A.2

4. Phần mềm học tập: Tập làm các
cơng việc gia đình

Số câu

1

1

Câu số

A.5

A.7

2


1

5. Phần mềm học tập: Học tiếng Anh Số câu
Câu số
Tổng số câu

Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4
1
1

Cộng

1
A.6
3

4

ĐỀ THI CUỐI NĂM HỌC - TIN HỌC LỚP 3
A. TRẮC NGHIỆM:(15 phút) - 4 điểm
Em hãy khoanh vào chữ cái trước câu trả lời đúng:
A.1 Để sao chép màu từ màu có sẵn, thao tác nào sau đây là đúng ? (0,5đ) (mức 2)

10


A. Chọn cơng cụ  Nháy chuột lên phần

hình có màu cần sao chép  Chọn công cụ


 Nháy chuột lên nơi cần tô màu vừa sao chép.
B. Chọn công cụ  Nháy chuột lên

phần hình có màu cần sao chép Chọn

công cụ  Nháy chuột lên nơi cần tô màu vừa sao chép.
C. Nháy chuột lên phần hình có màu cần

sao chép  Chọn công cụ  Nháy chuột

lên nơi cần tô màu vừa sao chép.
sao chép Chọn công cụ  Chọn công cụ

D. Nháy chuột lên nơi cần tơ màu vừa

 Nháy chuột lên phần hình có màu cần sao chép.
A.2 Khi Hoa muốn gõ chữ Ô theo kiểu Telex. Sau khi gõ chữ O, Hoa lại gõ chữ
thường o. Vậy Hoa sẽ nhận được kết quả nào ? (0,5đ) (mức 2)
A. Chữ hoa Ô

B. Các chữ Oo

C. Chữ oo

D. chữ ÔÔ

A.3 Để gõ được từ đi học theo kiểu Vni, em sẽ phải gõ như thế nào?(0,5đ) (mức 3)
A. d9i hoc5


B. d8i hoc5

C. d7i hoc 4

D. d6i hoc7

A.4 Khi học với phần mềm học toán 3, khi khơng làm được phép tính em có thể hỏi máy
tính bằng cách nháy chuột lên nút nào dưới đây? (0,5đ) (mức 1)
A.

B.

C.

D.
A.5 Để thực hiện phép chia số có bốn chữ số cho số có một chữ số bằng phần mềm học
Toán lớp 3 ta cần thực thực hiện theo thao tác nào dưới đây ? (0,5 đ) (mức 2)
A. Nháy biểu tượng  Thực hiện
phép tính  nháy nút  nháy nút hoặc
.
B. Thực hiện phép tính  nháy biểu
tượng  nháy nút hoặc .
C. Nháy nút hoặc .  thực hiện
phép tính  nháy biểu tượng
D. nháy nút  Nháy nút hoặc 
nháy biểu tượng
 thực hiện phép tính.


A.6 Để bắt đầu lượt chơi mới với phần mềm Tidy Up em cần nhấn phím nào trên bàn phím ?

(0,5đ) (mức 1)
A. F1

B. F2

C. F3

D. F4

A.7 Trong phòng đợi của phần mềm Tidy Up khơng có đồ vật nào sau đây ?(0,5đ) (mức
2)
A. Cái ô

B. Cái áo

C. Tờ báo

D. Cái giường

A.8 Trong các biểu tượng sau, đâu là biểu tượng của phần mềm Alphabet Blocks ? (0,5đ)
(mức 1)


A.

B.

C.

D.


B. THỰC HÀNH: (20 phút) - 6 điểm.
B1: Sử dụng công cụ sao chép màu của phần mềm Paint để sao chép màu từ hình a
sang hình b: (3đ) (mức 3)


T2: Em hãy soạn thảo đoạn
văn bản sau:(3đ) (mức 4)

LỜI CỦA THẦY
Rồi các em một ngày sẽ
lớn
Sẽ bay xa đến tận cùng
trời
Có bao giờ nhớ lại các em
ơi
Mái trường xưa một thời
em đã sống
Nơi đã đưa em lên tầm
cao ước vọng
Vị ngọt đầu đời bóng mát
ca dao…



×