Tải bản đầy đủ (.doc) (15 trang)

Mô phỏng chuyển động của trục cam động cơ đốt trong

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.16 MB, 15 trang )

Mô phỏng chuyển động của trục cam động cơ đốt trong



Bước 1 : vẽ hình tròn với đường kính bằng 80




Bước 2 : vẽ hình tròn thứ 2 đường kính bằng 50 sao cho 2
đường tròn cùng nằm trên 1 đường thẳng và cách nhau

45m


Bước 3 : Dùng lệnh 3 point arc vẽ đường cong tiếp xúc vs
2 hình tròn trên với bán kính là 100




Bước 4 dùng lệnh mirror lấy đối xứng đường cong vừa

vẽ


Bước 5 : dùng lệnh trim cắt bỏ những đường thừa

• Bước 6 : dùng lệnh extruded boss/base tạo khối vừa vẽ
lên 8mm






Bước 7 :dùng lệnh offset và lệnh extruded cut để cắt sâu
2mm và cách viền ngoài 4cm




Bước 8 : Dùng lệnh polygon vẽ hình lục giác và dùng
lệnh extruded cut để cắt toàn bộ khối đặc theo hình vừa vẽ




Bước 9 :Dùng lệnh circle vẽ hình tròn với đường kính
bằng 30 và dùng lệnh extruded boss/base nâng hình vừa

vẽ lên 12mm


Bước 10 :Dùng lệnh fillet lên 7mm




Bước 11 : Dùng lệnh hole wizard khoan 1 lỗ như hình vẽ




Bước 12 : Dùng lệnh fillet xuống 2mm






Bước 13 : Lưu hình vừa vẽ và mở cửa sổ mới vẽ 2 hình
tròn với đường kính là 6 và 12

Bước 14 :Dùng lệnh extruded bass/base tạo khối lên 8mm




Bước 15 : Dùng lệnh extruded bass/base nâng hình tròn
đường kính bằng 6 cao lên 2 mm




Bước 16 :Vẽ hình như sau



Bước 17 : Dùng lệnh extruded bass/base chọn mid plane

với kích thước 2mm



Bước 18 : Vẽ hình tròn với kích thước là 12mm , tâm
cách 8mm so với cạnh ngoài cùng . sau đó dùng extruded


bass/base nâng lên 10mm



Bước 19 : Dùng lệnh mirror vẽ đối xứng


• Bước 20 : dùng lệnh ctrl + N mở 1 file mới chọn
assembly

• Bước 21 : dùng lệnh insert components sau đó chọn
browse tìm thư mục vừa vẽ


• Bước 22 : ấn chuột phải chọn float sau đó chuột phải vào
hình chọn move with triad xoay hình theo hướng mong
muốn
• Bước 23 : dùng lệnh mate chọn mặt sau của hình và mặt
front plane và chọn vào coincident ấn ok để kết thúc lệnh
• Bước 24 : dùng lênh insert components sau đó chọn
bower tìm đến thư mục cần tìm

• Bước 25 : dùng lệnh mate chọn top plane của hình thứ
nhất và top plane của hình thứ 2 sau đó chọn coincident
nhấp ok để kết thúc

• Bước 26 : dùng lệnh mate chọn mặt front plane của trục
chính và front plane của hình thứ 2 sau đó chọn
coincident nhấp ok để kết thúc lệnh


• Bước 27 : dùng lệnh mate chọn mechanical mates sau
đó chọn cam ở ô thứ nhất chọn viền ngoài của hình thứ
nhất . ô thứ 2 chọn viền ngoài của con lăn thứ 2 sau đó ấn
ok để kết thúc

• Bước 28 : chọn motion study 1


• Bước 29 : click vào các mốc thời gian ở dưới chọn các
mốc thời gian thì chuyển động như mong muốn sau đó
lưu bằng video hình ảnh chuyển động



×