Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (156.69 KB, 5 trang )
KIỂU MẢNG (Tiết 2)
I. Mục đích yêu cầu:
1. Kiến thức:
Học sinh hiểu được:
* Mảng một chiều:
- Mảng một chiều là một dãy các phần tử cùng kiểu.
- Có thể truy xuất (hay thao tác) trên mỗi phần tử mảng thông qua tên
mảng và chỉ số tương ứng.
- TP cho phép xây dựng kiểu dữ liệu mảng một chiều.
- Kiểu mảng là một kiểu dữ liệu có cấu trúc, rất cần thiết và hữu ích
trong lập trình
2. Kỹ năng:
Biết Khai báo(hay định nghĩa) kiểu dữ liệu mảng:
+ Hoặc trực tiếp trong phần khai báo biến (dùng Var).
+ Hoặc đặt tên và định nghĩa cho kiểu dữ liệu mới này (Type) rồi sau
đó khai báo biến.
3. Thái độ:
Tích cực, ham học hỏi
II Chuẩn bị của giáo viên và học sinh:
1. Chuẩn bị của giáo viên:SGK, SGV, giáo án, giáo án điện tử, đèn
chiếu,một số chương trình mẫu khổ lớn.
2. Chuẩn bị của học sinh:Xem kỹ SGK, soạn trước bài học.
III. Nội dung bài giảng
1.Ổn định tổ chức
1. Kiểm tra bài cũ: Viết cách khai báo mảng một chiều? Cho ví dụ?
2. Nội dung bài mới
Hoạt động thầy và trò Nội dung bài giảng