Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (577.45 KB, 10 trang )
Bước 1: Mở hình cần design, nhân đôi layer gốc (layer
background) bằng cách bấm Ctrl + J và đặt tên là layer 1.
Dùng công cụ Polygonal lasso tool và tạo một vùng chọn xung
quanh mod (nhân vật) bằng cách click vào các điểm ngoài rìa
mod.
(Bạn cũng có thể tạo vùng chọn bằng các cách khác như dùng
Pen tool)
Bước 2: Sau khi có được vùng chọn, bạn click chuột phải vào
vùng chọn, chọn Feather, Feather radius = 2, ok.
Bấm ctrl + shift + I để đảo ngược vùng chọn.
Bấm ctrl + J để tạo một layer mới với phần vùng được chọn.
(đặt là layer 2)
Bước 3: Chọn layer 2
Mở bảng Curves (ctrl + M) và chỉnh thông số như hình:
Mở bảng Hue/Saturation (ctrl + U) và chỉnh thông số như
hình:
Mở bảng Levels (ctrl + L) và chỉnh thông số như hình:
Mở lại bảng Hue/Saturation và chỉnh:
Mở lại bảng Levels và chỉnh:
Mở lại bảng Curves và chỉnh:
Bước 4: Nhân đôi layer 2 ta có layer 2 copy. (Ctrl + J)
Chọn layer 2 copy
Vào filter/Sharpen/Unsarp Mask chỉnh các thông số lần lượt