Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Sử dụng motion presets để tạo ảnh động theo phương pháp shape tween part7 pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (674.8 KB, 5 trang )

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

7. Xuất file thành flash movie

Đ

xu

t file thành
flash movie, b

n
ch

n
Control > Test Movie
t


menu:

Flash s


xu

t thành
file
004_motion_path.swf:

GV TRƯƠNG VĂN NĂNG



Công ty TNHH Kh

i
Thiên
(KTC Co., Ltd)



Ph

n
lý thuy
ế
t b

sung cho bài

th

c
hành

Tìm hiểu về Pencil Tool

Pencil Tool
là công c


đ


v

đư

ng cong b

t k

.

Sau khi ch

n
Pencil Tool, chu

t s

chuy

n sang hình
cây bút chì.
Đ

v

, b

n b


m chu

t vào
v


trí đ

u, kéo

chu

t
theo đư

ng cong b

t k

đ
ế
n v

trí cu

i và
nh


chu


t ra đ

thu đư

c m

t đư

ng cong. B

n c
ũ
ng có th


v


đư

ng th

ng b

ng cách gi

phím Shift trư

c khi v


.

B

n
có th

ch

n b

sung phương án x


nét v


b

ng cách ch

n
Pencil Mode
phía dư

i cu

i thanh công c


:

Menu ph


xu

t hi

n đ

b

n ch

n l

a:

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

Straighten:
Khi ch

n
phương án này, flash s

s

a các nét v


cong c

a b

n thành các đư

ng th

ng.

Smooth:
Khi ch

n
phương án này, flash s

làm trơn mư

t các nét v

con
g c

a b

n.

Ink:
Khi ch


n
phương án này, flash s

không s

a các nét v

c

a b

n.



i đây là
ví d


các nét v

đư

c flash th

hi

n khi ch


n
Straighten, Smooth

Ink:

Property Inspector sẽ tự động cập nhật để cung cấp các thông tin liên quan đến Pencil Tool như

sau:

ư

i Property Inspector là bi

u tư

ng m

t cây bút chì

kèm dòng ch

cho bi
ế
t b

n đang ch

n Pencil Tool.

Ngay dư


i ph

n Fill and Stroke là
ph

n
ch

n màu
cho

vi

n
(Stroke
-
bên
trái) và ru

t
(Fill
-
bên
ph

i).
Do
Pencil


Tool ch


v

đư

ng vi

n nên
b

n
khô
ng th

đ

i màu
Fill

trong trư

ng h

p này.

B

n

ch

n màu
t


b

ng màu
khi b

m
vào ô màu đen k
ế

bên cây bút chì:

K
ế
đ
ế
n là ch

n đ

l

n c

a đư


ng vi

n. B

n có th

n

m kéo

thanh trư

t n

m ngay bên ph

i ch

Stroke ho

c gõ s

tr

c

ti
ế
p vào ô bên ph


i. Khi b

n ké
o thanh trư

t, ô bên ph

i s


c

p nh

t giá tr

tùy theo v

trí thanh trư

t.

Ph

n
ti
ế
p theo là
ch


n
ki

u dáng cho nét v

. N
ế
u b

n

b

m
vào
hình tam giác
đen k
ế
bên
cây bút chì, b

n
có th


ch

n
m


t trong các
ki

u
nét v

sau đây:

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

N
ế
u
b

n b

m vào
cây bút chì, b

n
có th

tùy
bi
ế
n
thêm


các thông s


ph

cho nét v

trong h

p tho

i sau đây:

B

n
có th

th

nghi

m đ

tìm
cho mình m

t
ki


u dáng

nét v


ưng
ý.
Tuy nhiên c

n
lưu
ý m

t
đi

u là
ki

u
dáng

ph

c
t

p s

làm tăng kích thư


c cu

i cùng
c

a
tác ph

m.

Ph

n
Scale giúp hi

n th

nét v

khi đư

c phóng to ho

c

thu nh

.
N

ế
u b

m vào
hình tam giác
đen, b

n s

có các

tùy ch

n
sau đây:

Normal:
Thay đ

i theo giá tr

scale.

Horizontal:
Ch


scale theo chi

u ngang.


Vertical:
Ch


scale theo chi

u d

c.

None:
Không thay đ

i theo giá tr

scale.

N
ế
u
ch

n ô
Hinting,
flash s


t


đi

u ch

nh đ

làm

tròn giá tr


stroke, tránh xu

t hi

n nh

ng nét nhòe
trên

đư

ng th

ng n

m ngang ho

c th


ng đ

ng.

Tùy ch

n
Cap
giúp b

n
th

hi

n ki

u dáng đ

u mút c

a

nét v

.
N
ế
u b


m vào
hình tam giác
đen, b

n s

có các tùy

ch

n
sau đây:

Join
giúp b

n
th

hi

n ki

u dáng ch

giao nhau c

a hai

nét v


.
B

n s

thu đư

c các ch

n l

a sau đây khi b

m

vào hì
nh tam giác
đen:

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

: M

c đ

làm trơn mư

t giao đi


m các nét v

c

a

Pencil Tool. Tùy ch

n này ch

xu

t hi

n khi ch

n phương án

Smooth đư

c đ

c

p

ph

n đ


u gi

i thi

u v

Pencil Tool. Đ

i

v

i các phương án c
òn l

i, giá tr

này b

m

đi. Giá tr

m

c

đ

nh c


a Smoothing là .



Bài 6 - Flash CS4: Tối ưu hóa cách quản lý các
Layer
TTO
-
Trong bài “S


d

ng motion presets
đ

t

o

nh đ

ng”, trên timeline b

n thu đư

c 13

layer v


i tên g

i m

c đ

nh t

Layer 1 đ
ế
n Layer 13. V

i đo

n

nh đ

ng đơn gi

n đó, b

n có

th

ch

p nh


n cách đ

t tên m

c đ

nh này.

Tuy nhiên, n
ế
u
tác ph

m c

a b

n ph

c t

p và
ch

a
nhi

u layer hơn, b


n s

g

p khó

khăn trong vi

c qu

n lý và
tham kh

o
l

i các layer v

i cách đ

t tên
m

c
đ

nh như

th
ế

.

Trong bài này, b

n
c
ũ
ng s

th

c hành
t

o

nh đ

ng (animation)
b

ng
cách s

d

ng

Motion Presets đ


cho t

ng ký t

c

a dòng
ch


TU

I TR

ONLINE bay t

ngoài

vào màn hình. Tuy nhiên b

n
s

qu

n lý các layer hi

u qu

hơn. Các bư


c th

c hành

như sau:

1.
Chuy

n
v

vùng
làm vi

c
m

c
đ

nh.

B

n
b

m ch


n vùng
Essentials
đ

ch

n l

i vùng
làm vi

c
m

c đ

nh c

a Flash, ti
ế
p đ
ế
n b

m ch

n
Reset


Essentials
đ

khôi ph

c vùng
làm vi

c
m

c đ

nh này
và b

t
đ

u vào
bài th

c
hành
6. (Xem bài th

c
hành
1


v


vùng
làm vi

c)

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

2.
T

o
m

i m

t flash document.
(Xem bài th

c
hành
1 v


t

o m


t
flash document)

3.
L
ư
u m

t flash document.
(Xem bài th

c
hành
1 v


lưu m

t flash document)

Ch

n
folder FLASH CS4 ONLINE, sau đó lưu file này l

i v

i tên
006_quanly_layer.fla
(ph


i
chu

t ch

n

"Save
target as"
đ

lưu v

máy)

4.
S


d

ng Text Tool
đ

vi
ế
t m

t

đ
o

n text.

4.1. B

m
ch

n vào
Text Tool
trên thanh công c


bên
ph

i:

4.2. Nh

p
chu

t vào
ch


12.0pt trên

Property Inspector:

×