Tải bản đầy đủ (.pdf) (10 trang)

Thiết Kế Hành Tinh Trái Đất từ Quả Trứng (phần 3) pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (819.05 KB, 10 trang )

Thiết Kế Hành Tinh Trái Đất từ Quả Trứng
(phần 3)

 Sao chép layer Map một lần nữa và thiết lập Fill = 0%, gắn hiệu
ứng Bevel và Emboss layer style.

 Chèn phía bên kia của bản đồ bên dưới lòng đỏ và đằng trước bản
đồ, cắt các vùng không cần thiết.
 Gắn Multiply Blending mode cho layer này và Opacity là 10%.

 Sao chép toàn bộ layer quả trứng thủy tinh và Merge chúng lại.
 Sao chép quả trứng đã tạo ra. Layer thứ hai mà chúng ta sẽ sử dụng
để tạo Shade.
 Gắn Flip Vertical Transformation cho layer đầu tiên.
 Di chuyển nó xuống một chút, thiết lập Opacity 65%.
 Thêm layer mask. Tô màu phần bottom của layer mask bằng màu
đen và linear gradient màu trắng.

 Gắn Distort transformation cho layer copy hình quả trứng thủy tinh
thứ hai, giống như trong hình chụp màn hình.

 Gắn Multiply Blending Mode.
 Gắn Gaussian Blur filter có kích thước khoảng 3%, thêm layer
mask và tô màu nó bằng màu đen và linear gradient màu trắng.


o Chèn hình vỏ trứng.
o Tăng độ tương phản, Image> Adjustments> Auto Contrast.

o Load vùng chọn cho vùng background và loại bỏ nó.


o Di chuyển và xoay vỏ trứng giống như hình ảnh bên dưới.
o Chèn hình quả trứng thủy tinh vào trong một layer mới và
xoay nó.

o Đặt nó bên trên hình vỏ quả trứng ban đầu.
o Load vùng chọn cho vỏ quả trứng.
o Select > Inverse. Loại bỏ vùng bên ngoài đã chọn.




×