Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Người tuyết làm bằng 3D Tranform pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (317.08 KB, 6 trang )

Người tuyết làm bằng 3D Tranform
1. Mở 1 file mới, tạo layer mới ngay và vào Filter - Render - 3D
Tranform.
Ta có như hình sau :



2. Dùng công cụ Sphere (vẽ đường tròn trong 3D Tranform) vẽ 3 đường
tròn như hình sau:



Có thể chỉnh kích thước, di chuyển các đường tròn tùy ý, không vừa ý thì
nhấn delete các đường tròn.

3. Sau đó nhấn vào Trackball tool trên cửa sổ 3D Tranform. Click vào
hình (hình do 3 đường tròn ghép lại) giữ chuột và di chuyển vòng quanh
cho đến khi ta có kết quả như hình sau rồi nhấn OK :



Ta đã có 1 hình như người tuyết màu trắng.
4. Vẽ nón : Tạo 1 layer mới, fill màu trắng cho layer này. Mở Filter -
Render - 3D Tranform
Dùng công cụ Cylinder của 3D Tranform vẽ hình chóp nón và xoay như
bước trên, ta có hình như sau :



Tương tự tạo thêm vành nón. Để di chuyển nchóp nón và vành nón khớp
vào nhau dùng công cụ Direct Selection Tool của 3D Tranform.


Ta có hình sau :






Nhấn OK.
Tiếp theo dùng Pen Tool tạo vùng chọn xung quanh nón mới tạo xong.
Tô màu đen cho nón bằng nhiều cách tô màu có trong các tuts cùa
vietphotoshop. Ở đây mình dùng Image - Adustment - Gradient Map với
bảng màu như sau :



Cuối cùng ghép nón vào đầu của người tuyết.

5. Thêm vào cảnh bầu trời mây (có thể dùng Bush có sẵn hay dùng Filter
- Render - Clound) , tuyết xung quanh, thêm 2 cái tay, mắt mũi, bằng
Pen Tool. Cái này dễ các bạn tự làm.


Sau 1 hồi làm tỉ mỉ, thêm râu ria chút xíu, tui có kết quả cuối cùng như
sau :


×