Tải bản đầy đủ (.pdf) (22 trang)

Thiên Thần Cô Đơn dưới Mưa (phần II) pot

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.39 MB, 22 trang )

Thiên Thần Cô Đơn dưới Mưa (phần II)

Bây giờ, chúng ta cần tạo shadow của quầng sáng. Tạo một layer và định
vị nó bên trên layer “thiên thân”. Nhấp chuột phải lên layer và tạo một
“Clipping Mask.” Thiết lập Blend mode “Multiply” và với Soft Brush
(B), vẽ đầu của thiên thần, hãy thử mô phỏng một shadow.


Bước 4
Mở hình ảnh của đôi cánh, cắt và đặt chúng đằng sau thiên thần.

Tạo một layer mới, thiết lập nó sang “Multiply” và tạo một “Clipping
Mask”. Sử dụng một Soft Brush (B) màu đen và tô màu trên đôi cánh để
tạo shadow của chàng trai. Đừng quên nhóm layer “đôi cánh” và
“shadow” lại với nhau.

Bước 5
Mở tập tin thành phố, desaturate nó bằng cách sử dụng Command/Ctrl +
Shift + U. Sau đó, vào to Image > Adjustments > Levels để làm cho hình
ảnh tối hơn.

Bây giờ, mở file cây cầu, sau đó, vào Image > Adjustments > Levels để
làm cho hình ảnh sáng hơn.

Sau đó, định vị cây cầu đằng sau thiên thân và thành phố như trong hình
bên dưới. Nhóm 2 layer này lại với nhau và tạo một Mask để ẩn trong các
edge của hình ảnh.

Bước 6
Bây giờ, chúng ta sẽ thiết lập mặt đất. Chọn hình ảnh mặt đất và Desatu-
rate nó. Đặt mặt đất giống như trong hình bên dưới và sử dụng một layer


mask để ẩn các edge.

Mở hình ảnh trận mưa và Desaturate nó bằng cách sử dụng
Command/Ctrl + Shift + U. Đảo ngược màu sắc hình ảnh bằng lệnh
Command/Ctrl + I. Sau đó, vào Image > Adjustments > Levels. Tại cửa
sổ Levels, nhấp chuột lên Eyedropper màu đen và nhấp chuột lên vùng
màu đen như hiển thị trong hình bên dưới.

Sau đó, copy và paste trận mưa trong file chính của bạn. Thiết lập Blend
Mode sang “Screen” để cho màu đen không nhìn thấy được. Sau đó, ẩn
các Border bằng cách sử dụng một Mask hoặc Eraser Tool (E). Tạo các
bản copy khác của layer trận mưa và định vị chúng để có được kết quả
như bên dưới.

Bước 7
Bây giờ, chúng ta thêm các chi tiết trong Background. Tạo một layer mới
trên layer background và sử dụng Soft Brush (B) để tạo một ánh sáng
trắng mềm mại.

Đặt hình ảnh đám mây trên layer background, sau đó Desaturate nó bằng
cách sử dụng Command/Ctrl + Shift + U. Vào Image > Adjustments >
Levels và sử dụng Black Eyedropper để thiết lập điểm màu đen trong
hình ảnh như hiển thị bên dưới. Sau đó, thiết lập Blend Mode sang
Screen.

Sao chép Cloud Layer và Flip nó theo chiều ngang và sau đó, đặt nó trong
hình ảnh kế tiếp. Nhóm Clouds Layers và thiết lập Opacity 50%.

Bước 8
Định vị hình ảnh chú chim. Desaturate nó bằng cách sử dụng kỹ thuật

tươn tự như hiển thị trước trong hướng dẫn này. Sau đó, vào Image >
Adjustments > Levels và sử dụng White Eyedropper để thiết lập điểm
màu trắng trong hình ảnh.

Thiết lập Blend Mode sang Multiply và định vị hình ảnh như trong hình
kế tiếp.
Bước 9
Mở hình ảnh bóng đèn và tách nó ra từ background. Đặt nó trong file
chính trên cùng tất cả layer khác. Bây giờ, chúng ta sẽ tạo shadow. Sao
chép bóng đèn. Thiết lập màu sắc foreground sang màu đen và tô màu
bóng đèn bằng các Pixel trong suốt.

Sử dụng Free Transform – Command/Ctrl + T – để tạo shadow của bóng
đèn. Thiết lập Blend Mode sang Overlay, Opacity 50% và đặt nó đằng
sau bóng đèn.

Bỏ chọn “Lock transparent pixels” của layer shadow và sử dụng “Blur
Tool” ở phần cuối của shadow.

Tạo một layer mới và sử dụng một Brush mềm để tạo một shadow nhỏ
bên dưới bóng đèn.

Bước 10
Bây giờ, chúng tôi đã thêm “flying” cho bức ảnh. Mở hình ảnh lá cây,
tách nó ra khỏi background màu trắng (tôi đã sử dụng Color Range) và
sau đó, vào Image > Adjustments > Hue/Saturation và sử dụng cấu hình
bên dưới.

Sao chép layer này 3 lần và đặt nó ở các vị trí khác nhau xung quanh
khung cảnh. Sử dụng Dodge Tool (O) để làm cho một số phần của lá cây

sáng hơn. Đừng quên shadow của lá trên bàn chân. Để thực hiện điều đó,
sử dụng tiến trình tương tự của shadow bóng đèn. Sau đó, chọn lá lớn
nhất và vào Filter > Blur > Gaussian Blur và sử dụng một cái gì đó có
kích thước 3.5px. Bạn sẽ có kết quả tương tự như thế này.

Bước 11
Chọn Splash tương tự như chúng ta đã sử dụng với hình ảnh mặt đất và
đặt chúng trên đầu và trên bóng đèn. Về sau, chúng ta sẽ tạo một cơn bão,
vì vậy, chúng sẽ trông giống như nước đang bắn tung tóe từ cơn mưa
đang rơi. Đi

Bước 12
Bây giờ, chúng ta sẽ thêm hiệu ứng các vết lóe cho bóng đèn. Tạo một
layer mới và tô màu nó bằng màu đen. Vào Filter > Render > Lens Flare
và sử dụng cấu hình sau.

Desaturate nó và thiết lập Blend Mode sang Screen và Opacity 70%. Sau
đó, sử dụng Levels để làm tối hình ảnh một chút.


Bước 13
Mở Illustrator và tạo ra các pha lê màu. Sau khi bạn đã tạo ra nó, copy và
paste vào trong Photoshop. Tạo một layer mới và thiết lập blend mode
sang Soft Light và nhấp chuột phải để tạo một Clipping Mask. Sử dụng
một Soft Brush (B) có màu đen để làm tối hoặc màu trăng để làm sáng
một số phần của hạt pha lê. Kỹ thuật này sẽ rất hữu ích nếu bạn không sử
dụng Dodge và Burn, vì cách này bạn sẽ chỉnh sửa các khiếm khuyết ở
bất kỳ đâu bạn muốn. Nó sẽ làm cho bạn linh động hơn.

Sao chép layer pha lê để tạo sự phản chiếu và đặt nó bên dưới layer pha lê

ban đầu. Thiết lập Blend Mode sang Linear Dodge, Thay đổi Opacity
50%, gắn Filter > Blur > Gaussian Blur và sử dụng một Radius có kích
thước 35px. Sau đó, tạo một Hard Shadow (Multiply và opacity 30%) và
Soft Shadow (Multiply và opacity 80%) bên dưới hạt pha lê.

Bước 14
Để tạo cơn mưa, hãy xem Bước 13 của hướng dẫn. Bạn sẽ có được kết
quả như bên dưới.

Bước 15
Tạo một layer mới và tô màu nó bằng một màu đen. Vào Filter > Render
> Difference Clouds. Thiết lập Blend Mode sang Screen và sử dụng một
Mask để ẩn một số vùng sương mù nếu bạn muốn, đây là ví dụ.

Bước 16
Ở đây chúng ta sẽ thêm các chi tiết cuối cùng. Đầu tiên, tạo một Adjust-
ment Layer (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map.) Sử dụng
các cấu hình sau và thiết lập Blend Mode của nó sang Soft light.



Bây giờ, tạo một layer mới, thiết lập Blend Mode sang Soft Light, Opac-
ity 50% và tô màu bằng một Soft Brush lớn xung quang các Edge.

Thêm một Black & White Adjustment Layer mới (Layer > New Adjust-
ment Layer > Black & White) và thiết lập Blend Mode sang Hard Light
và Opacity 50%.

Tạo một bản copy hình ảnh mới bằng cách sử dụng Command/Ctrl +
Shift + A, Command/Ctrl + C và Command/Ctrl +V. Vào Filter > Others

> High Pass và sử dụng cấu hình bên dưới. Sau đó, thiết lập Blend Mode
sang Hard Light. Hiệu ứng này sẽ làm cho hình ảnh của chúng ta sắc nét
hơn. Bây giờ, bạn đã hoàn thành.

Hình ảnh cuối cùng
Đây là kết quả cuối cùng. Hy vọng hướng dẫn sẽ làm cho bạn thích thú và
mang lại cho bạn một điều gì đó mới lạ.


×