Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Tòa nhà ma thuật- P5 pot

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (791.31 KB, 5 trang )

(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View Image)



chỉnh lại một chút ánh sáng bằng bảng Level với thông
số output là 0/180
tạo bóng cho khối này cũng bằng cách như khối 1 đó là
tạo một layer ở trên layer Block 2 gọi là layer Shadow 2
để ở chế độ Multiply 70% .Trước khi đổ bóng các bạn
giữ im Ctrl và click vào layer Block 2 để chọn vùng
bóng sẽ đổ và kéo như hình

(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View
Image)


Dùng Burn tool để hoàn thiện cho layer B3, ta được kết
quả tòa nhà với 2 khối được biến đổi

(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View Image)


Tiếp tục với khối thứ 3,chọn một khối trong layer
Building và cắt nó ra
(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View Image)




đặt khối này tại một layer mới trên layer Building gọi là
layer Block 3 vị trí như hình, và dùng Free Transform
để chỉnh cho khối này to ra một chút
(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View Image)



Dùng Textures 1 tạo phần đáy cho khối này như cách
làm các khối trên, đặt textures này lại layer mới dưới
layer Building gọi là layer B4

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×