Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Tòa nhà ma thuật- P3 potx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (763.65 KB, 5 trang )

Image)


Cách làm như sau: Các bạn Ctrl + T sau đó click chuột
phải lên bàn hình chọn Distort sau đó di chuyển các góc
vào đúng vị trí của nó như hình trên. Các bạn chú ý góc
dưới cùng, vì nó chỉ là một góc tưởng tượng nên bạn cần
phải đặt sao cho các cạnh của khối bê tông tạo thành
một hình bình hành
(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View Image)


chỉnh lại ánh sáng cho khối bê tông này cho hợp lý. Các
bạn vào bảng Level (Ctrl + L) chỉnh thông số là 0 - 1 -
255/ 0 – 135
Các bạn tạo một layer mới trên layer Building và đặt tên
là layer Shadow 1, để layer đó ở chế độ Multiply 70%.
Chọn một vùng như thế này
(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View Image)

sau đó các bạn chọn công cụ Gradient Tool màu chuyển
từ đen đến trắng và kéo một vùng màu như hình

(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View Image)

Các bạn có thể dùng thêm công cụ Burn Tool để tạo
thêm bóng cho tòa nhà và khối bê tông, cho hoàn thiện
vẫn sử dụng Textures 1 bạn đặt vào vị trí như hình, các


bạn chú ý cũng đặt các góc tương ứng như lúc này nhé.
và cách làm tương tự. Textures này các bạn đặt ở một
layer mới dưới layer B1, gọi là layer B2

(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click
chuột phải, chọn View
Image)


các bạn chỉnh lại ánh sáng một chút cũng bằng cách cân
chỉnh lại Level như trên nhưng thay 135 thành 130.Sau

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×