Tải bản đầy đủ (.pdf) (10 trang)

Xây dựng hệ thống hẹn hò trực tuyến

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (627.7 KB, 10 trang )

<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">

<b>BỘ GI䄃ĀO D唃⌀C V ĐO T䄃⌀O</b>

<b>TRƯƠꀀNG Đ䄃⌀I H伃⌀C SƯ PH䄃⌀M K THUÂT TP. H CH䤃Ā MINHKHOA ĐO T䄃⌀O CHẤT LƯỢNG CAO</b>

<b>Giảng viên hướng dẫn: TS. Nguyễn Đức Khoan</b>

<b>Sinh viên thực hiện:<sup>Quách Đinh Trường Thi -19110294</sup>Hoàng Trung Nhật - 19110253</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 2</span><div class="page_container" data-page="2">

Tp. Hồ Chí Minh, ngày ….., tháng 5, năm 2022 Giáo viên chấm điểm

<i>(Ký và ghi họ tên)</i>

ThS. Nguyễn Đức Khoan

</div><span class="text_page_counter">Trang 3</span><div class="page_container" data-page="3">

<b>LƠꀀI CẢM ƠN</b>

Chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến Khoa Đào tạo Chất lượng cao, Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM đã tạo điều kiện thuận lợi cho chúng em học tập và vận dụng kiến thức vào thực tế để thực hiện đồ án này. Đặc biệt, chúng em xin bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc đến thầy TS.Nguyễn Đức Khoan đã truyền đạt kiến thức và hướng dẫn chúng em trong quá trình hồn thành đồ án.

Nhóm em đã cố gắng vận dụng những kiến thức đã học được trong học kỳ qua để hoàn thành bài báo cáo. Nhưng do kiến thức hạn chế và khơng có nhiều kinh nghiệm thực tiễn nên khó tránh khỏi những thiếu sót trong q trình nghiên cứu và thực hiện. Rất kính mong sự góp ý của thầy để nhóm có được thêm kiến thức để có thể vận dụng trong tương lai.

Một lần nữa, nhóm em xin trân trọng cảm ơn sự quan tâm giúp đỡ của thầy đã giúp đỡ nhóm em trong q trình thực hiện bài báo cáo này.

Xin trân trọng cảm ơn!

</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">

<b>THÔNG TIN SINH VIÊN V PHÂN CHIA CÔNG VIỆC:</b>

Thi

Đưa ra các công đoạn trong Sprint 1 và áp dụng vào Jira

100% 2 Hoàng Trung Nhật Đưa ra các công đoạn trong

Sprint 2 và áp dụng vào Jira

<b>M唃⌀C L唃⌀C</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5">

MỤC LỤC... 5

<b>I.MÔ TẢ C䄃ĀC USER STORIES...5</b>

<b>1.1Định nghĩa STORY POINT:...5</b>

1.2 Mơ tả USER STORIES:...5

<b>II. THƠNG TIN CHI TIẾT C䄃ĀC SPRINT:...7</b>

<b>1.Sprint 1:... 7</b>

<b>2.Sprint 2 :...7</b>

<b>III.Ưu điểm và nhược điểm của dự án...8</b>

<b>IV.Bài học rút ra sau khi hồn thành dự án...9</b>

<b>I.MƠ TẢ C䄃ĀC USER STORIES1.1 Định nghĩa STORY POINT:</b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">

Story point của nhóm dựa vào độ khó, độ phức tạp và độ quan trọng của cơng việc mà từ đó đánh giá nó theo con số 1 và 2 ( 1 đối với độ phức tạp ít, 2 đối với độ phức tạp nhiều và quan trọng )

<b>1.2 Mô tả USER STORIES:</b>

<b>SPRINT 1</b>

Thiết kế cơ sở dữ liệu

Chọn hệ quản trị cơ sở dữ liệu

Hai đối tượng phân quyền là Người dùng và quản lý Tạo các table

Tạo mối quan hệ giữa các Table Đăng ký Server và Host

Chọn server phù hợp với database và đăng ký Chọn Host và đăng ký

App điện thoại Trang đăng ký

Thiết kế giao diện trang đăng ký

Trang đăng kí u cầu nhập thơng tin cá nhân, sở thích, giới tính, tơn giáo, màu da, chiều cao, cân nặng

Trang đăng nhập

Thiết kế giao diện trang đăng nhập

Trang đăng nhập cho phép đăng nhập qua username-password, đăng nhập qua google, đăng nhập qua facebook

Lấy dữ liệu từ thị trường

Tìm hiểu độ tuổi nam và nữ phù hợp nhau (về tâm lý, tư tưởng) Tìm danh sách mối quan hệ tốt-xấu giữa các sở thích Tìm danh sách mối quan hệ tốt-xấu giữa các tơn giáo

Tìm hiểu các địa điểm phù hợp đối với lứa tuổi, sở thích, tơn giáo, nổi tiếng Trang chủ

Thiết kế giao diện trang chủ

Người dùng có thể đưa ra u cầu tìm kiếm đối tác hẹn hị dựa trên các tiêu chí trên.

<b>SPRINT 2</b>

Hệ thống tìm kiếm tự động

Dựa vào các tiêu chí của người dùng với đối tác hẹn hị.

Sau khi tìm kiếm đối tác, thì sẽ gửi thông báo đến người dùng và đối tác (nếu tìm thấy đối tác phù hợp).

Buổi hẹn hị trực tuyến

Hệ thống sẽ tìm kiếm đối tác tự động, dựa vào các thuật tốn thơng tin cho các u cầu hẹn hị. Sau khi tìm kiếm được đối tác, hệ thống sẽ gửi thông báo đến

</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">

các đối tác nếu tìm thấy đối tác phù hợp và đưa ra các gợi ý bắt đầu hẹn hò, cho phép các bên đặt lịch hẹn hò trực tuyến.

Đưa ra các gợi ý bắt đầu hẹn hò, nếu hai bên đồng ý, thì đặt lịch hẹn hị trực tuyến

Đánh giá buổi hẹn hò

Kết thúc buổi hẹn hị online, hệ thống sẽ hỏi 2 bên có đồng ý hẹn hị offline hay khơng? Nếu đồng ý, hệ thống sẽ gợi ý một số địa điểm hẹn hị phù hợp với vị trí và sở thích của 2 bên.

Cung cấp danh sách địa điểm hẹn hò offline

Hệ thống cung cấp danh sách những nơi hẹn hò lý tưởng cho user và cho phép đánh giá, bình luận về các địa điểm hẹn hò. Các user của hệ thống cũng được phép đề xuất những địa điểm hẹn hò mới và cần được admin duyệt trước khi hiển thị cho tất cả các người dùng khác.

<b>II.THÔNG TIN CHI TIẾT C䄃ĀC SPRINT:1. Sprint 1:</b>

Trong Sprint 1 bao gồm 7 user story bao gồm Create Register Account Screen, Create Login Account Screen, Server and Host, Thiết kế Database, Create Home Screen, Lấy dữ

</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">

Mô tả về Burndown Chart của Sprint 1 ….

<b>2. Sprint 2 :</b>

Trong Sprint 1 bao gồm 5 user story bao gồm Tìm kiếm đối tác hẹn hị, Nhận được thơng báo khi có đối tượng phù hợp, Có thể đánh giá được chất lượng buổi hẹn hò, Chấp nhận buổi hẹn hò trực tuyến, Cung cấp danh sách địa điểm hẹn hò Offline.

Mục tiêu của Sprint 2 này là thực hiện xử lý của ứng dụng như tìm kiếm đối tượng, đánh giá đối tượng,.. Để đưa ra một cuộc hẹn hò vừa ý hai bên nhất.

<b>Burndown Chart Sprint 2 </b>

</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">

Mô tả về Burndown Chart của Sprint 1

<b>III.Ưu điểm và nhược điểm của dự án 1. Ưu điểm</b>

<b>2. Nhược điểm</b>

<b>IV.Bài học rút ra sau khi hoàn thành dự án </b>

</div>

×