TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI
KHOA: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BỘ MÔN: CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM
ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC
TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY
Human – Computer Interaction
Mã số: CSE484
1. Số tín chỉ : 3 (2-1-0)
2. Số tiết : tổng: 45; trong đó LT: 30 ; BT 0; TN 15 ; ĐA: 0 ; BTL: 0 ; TQ,TT
3. Thuộc chương trình đào tạo ngành: CNTT, HTTT, KTPM
- Môn bắt buộc cho ngành: KTPM
- Môn tự chọn cho ngành: CNTT, HTTT
4. Phương pháp đánh giá:
- Hình thức/thời gian thi: Vấn đáp□, Viết □, Thi trên máy tính □; Thời gian thi: 90’
-Thành phần điểm: Điểm quá trình %: 40; Điểm thi kết thúc %:60.
5. Điều kiện ràng buộc môn học
-
Môn tiên quyết: Ngôn ngữ lập trình
-
Mơn học trước: Cơng nghệ phần mềM
-
Mơn học song hành:
- Ghi chú khác:
6. Nội dung tóm tắt mơn học
Tiếng Việt : Học phần trang bị cho sinh viên kiến thức tổng quan về khai phá dữ liệu, giới
thiệu các phương pháp tiền xử lý dữ liệu cũng như các phương pháp thường dùng trong
khai phá dữ liệu (hồi quy dữ liệu, phân lớp và dự đoán dữ liệu, gom cụm dữ liệu, luật kết
hợp). Ngoài ra học phần cũng giới thiệu cho sinh viên về các ứng dụng và công cụ dùng
khai phá dữ liệu.
Tiếng Anh:
The subject provides students data mining overview knowledge, introduces data preprocessing methods as well as usual methods in data mining (data regression, data
classification and prediction data clustering, association rules). Additionally, the module
also introduces to students data mining tools and applications.
7. Cán bộ tham gia giảng dạy: Giảng viên bộ môn CNPM
8. Giáo trình sử dụng, tài liệu tham khảo
Giáo trình:
-
Tài liệu dịch của tác giả Nguyễn Phương Trà
Các tài liệu tham khảo:
-
Essential Guide to User Interface Design, Wilbert O. Galitz
Giao diện người – máy, Đặng Văn Đức, Nguyễn Thị Phương Trà, NXB KHTN&CN,
2009.
-
Human - Computer Interaction, Dix A., J. Finlay, G. Abowd and R. Beale,
Prentice Hall, 1993.
-
The Elements of User Interfaces Design, Theo Mandel, John Wiley & son, Inc.
-
Designing Web Usability, Jakob Nielsen, New Riders
-
Object-Oriented GUI Application Development, Lee Geoff,
PTR Prentice
Hall, 1993.
-
Phần mềm công cụ GUI Design Studio phiên bản thử nghiệm và hướng dẫn sử
dụng trên Website của hãng Caretta Software: .
9. Nội dung chi tiết:
TT
Tên chương
Số tiết
LT
TL
Mở đầu
1
1
Một số khái niệm cơ bản về HCI
1
2
Giao diện người dùng
2
3
Hiểu về chức năng nghiệp vụ
4
2
4
Phát triển hệ thống menu
3
2
TH
5
Phát triển hệ thống cửa sổ
4
2
6
Hiển thị văn bản và thông báo
3
2
7
Tạo các đối tượng đồ họa
3
2
8
Tổ chức các cửa số và trang
4
2
9
Thử nghiệm và thử nghiệm lại
5
3
Cộng:
30
15
10. Chuẩn đầu ra của môn học
-
Kiến thức: sinh viên nắm được các kiến thức về sự tương tác giữa con người và
máy móc, sinh viên biết cách thiết kế giao diện hợp lý cho màn hình đờ họa và các
trang web; sinh viên hiểu được về người dùng, về các chức năng của hệ thống và
các nguyên tắc cơ bản của thiết kế giao diện màn hình tốt.
-
Kỹ năng, năng lực: Sinh viên có kỹ năng trong việc phát triển hệ thống menu và
lược đồ dẫn hướng, lựa chọn loại cửa sổ, các thiết bị tương tác phù hợp, các điều
khiển hợp lý trên màn hình tạo các đờ họa, biểu tượng và hình ảnh có ý nghĩa,
chọn màu sắc hợp lý.
-
Phẩm chất, đạo đức: Có tư tưởng chính trị vững vàng, trách nhiệm cơng dân, nắm
và tn thủ pháp luật; Có đạo đức, lương tâm nghề nghiệp, ý thức tổ chức kỷ luật
và trách nhiệm với công việc, cộng đồng và xã hội
11. Phương pháp giảng dạy để đạt được chuẩn đầu ra:
- Phương pháp giảng dạy thuyết trình và trao đổi, thảo luận;
- Chia lớp thành các nhóm làm bài tập lớn, thảo luận;
- Tìm kiếm các thơng tin khảo sát thực tế trên mạng internet;
Hà Nội, ngày tháng năm
Trưởng khoa
Trưởng Bộ môn