Tải bản đầy đủ (.pdf) (57 trang)

Xây dựng ứng dụng xem trước và review phim

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (4.36 MB, 57 trang )

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP. HỒ CHÍ MINH

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

BÁO CÁO ĐỒ ÁN 1
Đề tài: Xây dựng ứng dụng xem trước và review phim

Giảng viên hướng dẫn: Trần Thị Hồng Yến
Nhóm thực hiện:
19521747 – Phan Tiến Lào
19521828 – Phan Huy Mạnh

TP. HỒ CHÍ MINH, 2022


NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................


................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................
................................................................................................................................................

……., ngày… ..... tháng……năm 2022

Người nhận xét
(Ký tên và ghi rõ họ tên)
1


LỜI CẢM ƠN

Trong quá trình học tập, nghiên cứu và phát triển đề tài “Xây dựng ứng dụng xem
trước và review phim” chúng em đã nhận được sự giúp đỡ, chỉ bảo nhiệt tình của cơ để
hồn thành đồ án này.
Nhóm em xin chân thành gửi lời cảm ơn đến cô Trần Thị Hồng Yến – Giảng viên
Trường Đại học Công nghệ thông tin, Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh – giảng
viên dạy hướng dẫn mơn Đồ án 1, đã tận tình hướng dẫn và giúp đỡ về kiến thức, phương
pháp cho chúng em trong suốt quá trình thực hiện và hồn thành đồ án.
Hi vọng với sự chỉ bảo và góp ý từ cơ, nhóm đề tài có thể tiếp tục phát triển để ứng
dụng ngày càng được mở rộng và phục vụ được tốt hơn cho người dùng.
Mặc dù đã có nhiều cố gắng trong suốt q trình thực hiện đề tài, song khơng thể tránh
khỏi những hạn chế, thiếu sót. Chúng em mong rằng sẽ nhận được những đóng góp và nhận
xét chân thành từ thầy, các bạn sinh viên và người dùng trong quá trình sử dụng phần mềm
để phần mềm ngày càng hồn thiện hơn nữa. Mọi đóng góp xin vui lịng gửi về địa chỉ
email:
Mỗi ý kiến đóng góp của cô và các bạn sẽ là một nguồn động lực to lớn đối với chúng

em để chúng em có thể cải thiện phần mềm tốt hơn và xây dựng những phần mềm hữu ích
đối với người dùng hơn nữa.
Chúng em xin trân trọng cảm ơn.

Thành phố Hồ Chí Minh, ngày 10 tháng 6 năm 2022

2


Nội dung
Chương 1: GIỚI THIỆU ............................................................................................................ 5
1.1 Đặt vấn đề ............................................................................................................................. 5
1.2 Giải pháp ............................................................................................................................... 5
1.3 Mục tiêu ................................................................................................................................ 5
Chương 2: TỔNG QUAN ........................................................................................................... 6
2.1 Tổng quan về đồ án .......................................................................................................... 6
2.1.1 Tên đồ án: .............................................................................................................. 6
2.1.2 Link github quản lý source code ............................................................................. 6
2.2 Công nghệ sử dụng .......................................................................................................... 6
2.2.1 Ngơn ngữ lập trình C# ............................................................................................ 6
2.2.2 Visual Studio .......................................................................................................... 7
2.2.3 Dịch vụ GitHub ...................................................................................................... 8
2.2.4 WPF Frameword .................................................................................................... 9
Chương 3: PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ ...................................................................................... 10
3.1 Cơ sở dữ liệu ................................................................................................................. 10
3.1.1 Sơ đồ lớp .............................................................................................................. 10
3.1.2 Chi tiết các thuộc tính ........................................................................................... 11
3.2 Yêu cầu chức năng ......................................................................................................... 13
3.2.1 Sơ đồ use case ...................................................................................................... 13
3.2.2 Mô tả tác nhân ...................................................................................................... 14

3.2.3 Mô tả use case ...................................................................................................... 15
3.3. Đặc tả use case .............................................................................................................. 16
UC1_Đăng ký ............................................................................................................... 16
UC2_Đăng nhập ........................................................................................................... 17
UC3_Đổi mật khẩu ....................................................................................................... 18
UC4_Thiết lập tài khoản ............................................................................................... 19
UC5_Tìm kiếm phim .................................................................................................... 20
3


UC6_Tìm kiếm theo thể loại ......................................................................................... 21
UC7_Thêm vào watchlist .............................................................................................. 22
UC8_Đánh giá phim ..................................................................................................... 23
UC9_Bình luận về phim ................................................................................................ 24
UC10_Thêm phim ........................................................................................................ 25
UC11_Sửa phim ........................................................................................................... 26
UC12_Xoá phim ........................................................................................................... 27
UC13_Thêm đạo diễn ................................................................................................... 28
UC14_Sửa đạo diễn ...................................................................................................... 29
UC15_Xoá đạo diễn ...................................................................................................... 30
UC16_Thêm diễn viên .................................................................................................. 31
UC17_Sửa diễn viên ..................................................................................................... 32
UC18_Xoá diễn viên ..................................................................................................... 33
UC19_Xoá tài khoản ..................................................................................................... 34

3.4 Thiết kế giao diện .......................................................................................................... 35
Chương 4: BẢNG PHÂN CÔNG CÔNG VIỆC ...................................................................... 51
Chương 5: NHẬN XÉT VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN ............................................................. 53
5.1 Nhận xét ........................................................................................................................ 53
5.1.1 Kết quả đạt được .................................................................................................. 53

5.1.2 Đánh giá về ứng dụng ........................................................................................... 53
5.2 Hướng phát triển và mở rộng ......................................................................................... 53
Chương 6: YÊU CẦU CÀI ĐẶT .............................................................................................. 54
TÀI LIỆU THAM KHẢO ........................................................................................................ 55

4


Chương 1: GIỚI THIỆU
1.1 Đặt vấn đề
Ngày nay, nhu cầu giải trí của con người càng cao. Việc xem phim trực tuyến là một
hoạt động giải trí phổ biến khơng chỉ ở thành phố lớn và giới trẻ mà ngay cả ở nông thôn và
người lớn tuổi hơn cũng yêu thích. Nhưng hiện có q nhiều phim được ra mắt kể từ cả
thập kỷ trước khiến người xem khó có thể chọn được cho mình bộ phim muốn xem.
1.2 Giải pháp
Nhận thấy tình hình trên, nhóm em đã lên ý tưởng xây dựng một ứng dụng xem trước và
review phim, nhằm tìm cho mọi người bộ phim vừa ý của mình.
1.3 Mục tiêu

• Xây dựng một phần mềm hỗ trợ người dùng sử dụng dễ dàng, thoải mái.
• Xây dựng giao diện phần mềm một cách trực quan, sinh động, dễ sử dụng, thẩm mỹ.
• Các xử lý thành phần hoạt động một cách mượt mà để mang đến trải nghiệm thú vị và
tiện ích cho người dùng.

5


Chương 2: TỔNG QUAN
2.1 Tổng quan về đồ án
2.1.1 Tên đồ án:



Tên tiếng việt: Xây dựng ứng dụng xem trước và review phim.

2.1.2 Link github quản lý source code
- Link github ứng dụng dành cho User:
/>- Link github ứng dụng dành cho quản trị viên:
/>2.2 Công nghệ sử dụng
2.2.1 Ngôn ngữ C#
C# (hay C sharp) là một ngôn ngữ lập trình đơn giản, được phát triển bởi đội ngũ kỹ sư
của Microsoft vào năm 2000. C# là ngôn ngữ lập trình hiện đại, hướng đối tượng và được xây
dựng trên nền tảng của hai ngôn ngữ mạnh nhất là C++ và Java.

Lịch sử hình thành của C#
C# được thiết kế chủ yếu bởi Anders Hejlsberg kiến trúc sư phần mềm nổi tiếng với các
sản phẩm Turbo Pascal, Delphi, J++, WFC. Vào năm 2000, Microsoft muốn phát triển một ngôn
ngữ lập trình có thể hoạt động trong nền tảng của bộ khung .NET và họ đã thành cơng. Đó chính
là ngơn ngữ C#. Điều này cũng lý giải tại sao ngôn ngữ C# là chỉ chạy được trên nền Windows và
có cài .NET Framework. Tuy nhiên với những ứng dụng của nó thì nhược điểm này khơng phải là
một vấn đề quá lớn. Chỉ sau một thời gian cho ra mắt, ngôn ngữ này đã trở nên nổi tiếng. Và hiện
6


nay, nó được nằm trong top 10 ngơn ngữ lập trình hàng đầu trên thế giới.
Ưu nhược điểm của C#
Ưu điểm của C#
 C# là loại ngơn ngữ lập trình rất an tồn và nó khơng cho phép việc chuyển đổi kiểu
dữ liệu để có thể giảm tránh được những vấn đề sai lệch xảy ra.
 Trong C# sẽ cho kết quả trả về thuộc các hàm đa phần đều là một object. Các lỗi lập
trình phổ biến như: gõ nhầm tên, viết sai cấu trúc… đều sẽ được hệ thống cảnh báo

luôn mà không cần phải chờ đến lúc chạy.
 Hiện nay, việc học #C sẽ trở nên dễ dàng hơn bởi cộng đồng #C đang rất phát triển
và rộng mở. Chính vì vậy, các nhà phát triển cũng như lập trình viên ngơn ngữ #C có
thể hỗ trợ, giúp đỡ cùng nhau phát triển kỹ năng và kinh nghiệm về #C..
Nhược điểm của C#
C# là chỉ chạy trên nền Windows và có cài . NET Framework. Nên đây được xem là
nhược điểm lớn nhất của C#. Ngoài ra, thao tác đối với phần cứng hầu hết phải dựa vào
windows.
2.2.2 Visual Studio
Tổng quan về Visual studio
Visual studio là một trong những cơng cụ hỗ trợ lập trình website rất nổi tiếng nhất
hiện nay của Mcrosoft và chưa có một phần mềm nào có thể thay thế được nó. Visual
Studio được viết bằng 2 ngơn ngữ đó chính là C# và VB+. Đây là 2 ngơn ngữ lập trình giúp
người dùng có thể lập trình được hệ thống một các dễ dàng và nhanh chóng nhất thơng qua
Visual Studio. Visual Studio là một phần mềm lập trình hệ thống được sản xuất trực tiếp từ
Microsoft. Từ khi ra đời đến nay, Visual Studio đã có rất nhiều các phiên bản sử dụng khác
nhau. Điều đó, giúp cho người dùng có thể lựa chọn được phiên bản tương thích với dịng
máy của mình cũng như cấu hình sử dụng phù hợp nhất. Bên cạnh đó, Visual Studio cịn
cho phép người dùng có thể tự chọn lựa giao diện chính cho máy của mình tùy thuộc vào
nhu cầu sử dụng.
Lịch sử hình thành của Visual studio
Visual Studio được sáng tạo bởi Microsoft. Vào năm 1997, ông lớn này đã cho ra
mắt hai phiên bản của Visual Studio là Professional và Enterprise. Trải qua nhiều lần phát
triển, đến nay, Visual Studio sở hữu nhiều phiên bản khác nhau như VS 2005, VS 2008, VS
2010, VS 2012, VS 2013. Trong đó, phiên bản mới nhất là Visual Studio 2015 được chính
7


thức phát hành vào tháng 7 năm 2015. Theo đó, với mỗi phiên bản phát hành của mình,
Visual Studio lại tích hợp thêm nhiều tính năng, cơng nghệ mới mẻ và hấp dẫn hơn.

Ưu điểm của Visual studio


Phát triển rất tích cực với sự hỗ trợ của Microsoft. Các tài liệu chính thức được duy trì
tốt.



Có sự hỗ trợ rất tích cực của cộng đồng với tất cả các plugin bạn cần. Nếu gửi một lỗi
trên repo GitHub, bạn thường sẽ nhận được phản hồi trong vòng 4 ngày.



Đối với một ứng dụng electron, tốc độ của VSCode rất cao, gần như tương đương với
ST3 được xây dựng nguyên bản.

Nhược điểm của Visual studio


Yêu cầu Native code.



Các phím tắt mặc định khơng có ý nghĩa và người dùng phải cấu hình lại gần như tất cả
chúng.



Khơng có git merge, điều mà nhiều người mong đợi, vì ST3 và Atom có khả năng
làm điều đó.


2.2.3 Dịch vụ GitHub
GitHub là một dịch vụ cung cấp kho lưu trữ mã nguồn Git dựa trên nền tảng web cho
các dự án phát triển phần mềm. GitHub cung cấp cả phiên bản trả tiền lẫn miễn phí cho các tài
khoản. Các dự án mã nguồn mở sẽ được cung cấp kho lưu trữ miễn phí. Tính đến tháng 4
năm 2016, GitHub có hơn 14 triệu người sử dụng với hơn 35 triệu kho mã nguồn, làm cho
nó trở thànhmáy chủ chứa mã nguồn lớn trên thế giới.
Sự phát triển của nền tảng GitHub bắt đầu vào ngày 19 tháng 10 năm 2007. Trang web
được đưa ra vào tháng 4 năm 2008 do Tom Preston-Werner, Chris Wanstrath, và PJ Hyett
thực hiện sau khi nó đã được hồn thành một vài tháng trước đó, xem như giai đoạn beta
Github đã trở thành một yếu tố có sức ảnh hưởng trong cộng đồng phát triển mã nguồn
mở. Thậm chí nhiều nhà phát triển đã bắt đầu xem nó là một sự thay thế cho sơ yếu lý lịch và
một số nhà tuyển dụng yêu cầu các ứng viên cung cấp một liên kết đến tài khoản Github để
đánhgiá ứng viên.
Dự án trên Github có thể được truy cập và thao tác sử dụng một giao diện dòng lệnh
và làm việc với tất cả các lệnh Git tiêu chuẩn. Github cũng cho phép người dùng đăng ký và
không đăng ký để duyệt kho công cộng trên trang web. Github cũng tạo ra nhiều client và
8


plugin cho máy tính để bàn.
2.2.4 WPF Framework
Tổng quan về WPF Framework
WPF, viết tắt của Windows Presentation Foundation, là hệ thống API mới hỗ trợ việc xây
dựng giao diện đồ hoạ trên nền Windows. Được xem như thế hệ kế tiếp của WinForms, WPF tăng
cường khả năng lập trình giao diện của lập trình viên bằng cách cung cấp các API cho phép tận
dụng những lợi thế về đa phương tiện hiện đại. Là một bộ phận của .NET Framework 3.0, WPF
sẵn có trong Windows Vista và Windows Server 2008. Đồng thời, WPF cũng có thể hoạt động
trên nền Windows XP Service Pack 2 hoặc mới hơn, và cả Windows Server 2003.
Lịch sử hình thành của WPF Framework

Ngày 12/2/2002 đánh dấu một mốc quan trọng trong ngành công nghệ thông tin khi
Microsoft chính thức ra mắt nền tảng cơng nghệ mới có tên .NET Framework phiên bản 1.0 cùng
với Visual Studio.NET 2002. Sau hơn 1 thập kỷ phát triển, .NET đã đi được những bước dài, trở
thành một trong những nền tảng công nghệ mạnh mẽ và phổ biến nhất hiện nay.
Từ phiên bản .NET Framework 1.1, các HĐH Windows đều được cài đặt sẵn phiên bản
.NET Framework mới nhất. Windows Server 2003 tiên phong với phiên bản 1.1, sau đó là
Windows Vista với .NET 3.0, và gần đây nhất là Windows 7/Server 2008 với .NET 3.5 SP1.
.NET Framework 3.0 đã ra mắt cùng với hệ điều hành Windows Vista vào cuối năm 2006.
Ba “điểm nhấn” trong lần nâng cấp này là thành phần được kỳ vọng thay thế Winform –
Windows Presentation Foundation – WPF, Windows Communitcation Foundation – WCF,
Windows Workflow Foundation – WF, và Windows Card Space.
Ưu điểm của WPF Framework

• WPF mang đến cho việc lập trình trở nên đơn giản hơn trong việc thiết kế giao diện, xử lý
dữ liệu giúp việc lập trình dễ dàng và mạnh mẽ hơn hẳn Windows Forms.

• Tất cả các thuộc tính của đối tượng trong WPF đều có thể được xử lý để trở nên sinh động
hơn

• XAML giúp dễ dàng tạo và chỉnh sửa GUI của bạn và cho phép công việc được phân chia
giữa một nhà thiết kế (XAML) và một lập trình viên (C #, VB.NET, v.v.)
Nhược điểm của WPF Framework
Nhược điểm lớn nhất của WPF là phức tạp, khó học, khó thành thạo (nếu so với Windows
Forms)

9


Chương 3: PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ
3.1 Cơ sở dữ liệu

3.1.1 Sơ đồ lớp

10


3.1.2 Chi tiết các thuộc tính
1.

Users

STT

Thuộc tính

Kiểu dữ liệu

Diễn giải

1

email

String

Email đăng ký tài khoản của người
dùng

2

avatar


String

Ảnh đại diện

3

name

String

Tên người dùng

4

watchlist

List

Danh sách phim xem sau

5

bio

String

Tiểu sử

6


followed

List

Theo dõi

2.

Films

STT

Thuộc tính

Kiểu dữ liệu

Diễn giải

1

name

String

Tên phim

2

poster


String

Ảnh bìa

3

category

List<String>

Thể loại

4

country

String

Nguồn gốc

5

descript

String

Giới thiệu về phim

6


director

String

Đạo diễn

7

eps

Int

Số tập

8

genre

String

Danh mục

9

numRate

Int

Số người đánh giá phim


10

rating

Int

Mức độ đánh giá phim

11

time

Int

Thời lượng phim

12

totalPoint

Int

Số điểm đánh giá

13

trailer

String


Trailer

14

year

Int

Năm phát hành

3.

Banners

STT

Thuộc tính

Kiểu dữ liệu

Diễn giải

1

bannerUrl

String

Ảnh bìa của phim


11


4.

Reviews

STT

Thuộc tính

Kiểu dữ liệu

Diễn giải

1

content

String

Nội dung review

2

countDis

Int


Số dislike

3

countLike

Int

Số like

4

film

String

Film review

5

isDis

List

Những người dislike

6

isLike


List

Những người like

7

score

Int

Điểm của người review

8

title

String

Tiêu đề

9

user

String

Người review

5.


Actors

STT

Thuộc tính

Kiểu dữ liệu

Diễn giải

1

name

String

Tên đạo diễn

2

avatar

String

Ảnh đại diện

6.

Directors


STT

Thuộc tính

Kiểu dữ liệu

Diễn giải

1

name

String

Tên đạo diễn

2

avatar

String

Ảnh đại diện

12


3.2 Yêu cầu chức năng
3.2.1 Sơ đồ usecase


13


3.2.2 Mô tả tác nhân
STT

Mô tả

Tên tác nhân

1

User

Người sử dụng ứng dụng

2

Admin

Quản trị viên của hệ thống, xử lý phim

14


3.2.3 Mô tả usecase
STT

Tên Chức Năng


Mô tả

1

Đăng ký

Đăng ký tài khoản mới

2

Đăng nhập

Đăng nhập vào ứng dụng

3

Đổi mật khẩu

Đổi mật khẩu đăng nhập tài khoản ứng dụng

4

Quên mật khẩu

Cho phép người dùng gửi yêu cầu đặt lại mật khẩu mới

5

Thiết lập tài khoản


Người dùng cập nhật các thông tin như họ tên, ngày
sinh, ảnh đại diện

6

Tìm kiếm phim

Chức năng cho phép User, Admin tìm kiếm phim
theo tên

7

Thêm vào watchlist

Thêm phim muốn xem vào watchlist

8

Tìm kiếm phim

Chức năng cho phép User tìm kiếm phim theo thể loại

theo thể loại
9

Đánh giá phim

Chức năng cho phép người dùng đánh giá phim

10


Bình luận

Chức năng cho phép người dùng bình luận về phim

11

Thêm sửa xố phim

Chức năng cho phép admin thêm sửa xoá phim

12

Thêm sửa xoá đạo

Chức năng cho phép admin thêm sửa xoá đạo diễn

diễn
13

Thêm sửa xoá tài

Chức năng cho phép admin thêm sửa xoá tài khoản

khoản
14

Thêm sửa xoá diễn

Chức năng cho phép admin thêm sửa xoá diễn viên


viên
15


3.3. Đặc tả use case
UC1_Đăng Ký
Tên use case

Đăng ký

Mô tả

Use case cho phép User đăng ký tài khoản ứng dụng

Tác nhân

User, Admin

Điều kiện trước

Truy cập vào ứng dụng

Điều kiện sau

Một tài khoản mới được tạo và lưu vào DB

Ngoại lệ

Không có


Các yêu cầu đặc biệt

Email phải đúng định dạng
Password có ít nhất 6 ký tự, gồm các chữ cái từ a-z,các số và
có thể chứa kí tự đặc biệt
Retype Password phải giống với Password vừa nhập

❖ Sơ đồ hoạt động:

3.3.1 Sơ đồ hoạt động Đăng ký

16


UC2_Đăng nhập
Tên use case

Đăng nhập

Mô tả

Use case cho phép người dùng đăng nhập vào ứng dụng

Tác nhân

Admin, User

Điều kiện trước


Người dùng đã có tài khoản ứng dụng

Điều kiện sau

Hiển thị màn hình “Trang chủ” tương ứng với mỗi tác nhân

Ngoại lệ

Nếu nhập sai tài khoản hoặc mật khẩu sẽ được yêu cầu nhập lại



Sơ đồ hoạt động:

3.3.2 Sơ đồ hoạt động Đăng Nhập

17


UC3_Đổi mật khẩu
Tên use case

Đổi mật khẩu

Mô tả

Use case cho phép người dùng đổi mật khẩu của tài khoản ứng
dụng

Tác nhân


Admin, User

Điều kiện trước

Đã đăng nhập vào ứng dụng

Điều kiện sau

Cập nhật mật khẩu mới vào DB

Ngoại lệ

Khơng có

Các u cầu đặc biệt

Khơng có

 Sơ đồ hoạt động:

3.3.3 Sơ đồ hoạt động Đổi mật khẩu

18


UC4_Thiết lập tài khoản
Tên use case

Thiết lập tài khoản


Mô tả

Use case cho phép người dùng thiết lập các thông tin của tài
khoản

Tác nhân

Admin, User

Điều kiện trước

Đã đăng nhập vào hệ thống

Điều kiện sau

Thông tin tài khoản được cập nhật

Ngoại lệ

Không có

Các u cầu đặc biệt

Khơng có

❖ Sơ đồ hoạt động

3.3.4 Sơ đồ hoạt động Thiết lập tài khoản


19


UC5_Tìm kiếm phim
Tên use case

Tìm kiếm phim

Mơ tả

Use case cho phép người dùng tìm kiếm phim

Tác nhân

User, Admin

Điều kiện trước

Người dùng bấm vào thanh tìm kiếm

Điều kiện sau

Hiển thị nội dung lọc được bằng nội dung tìm kiếm

Ngoại lệ

Khơng có

Các u cầu đặc biệt Khơng có
❖ Sơ đồ hoạt động:


3.3.5 Sơ đồ hoạt động Tìm kiếm phim

20


UC6_Tìm kiếm phim theo thể loại

Tên use case

Tìm kiếm phim theo thể loại

Mơ tả

Use case cho phép người dùng tìm kiếm phim

Tác nhân

User

Điều kiện trước

Người dùng bấm vào thanh tìm kiếm

Điều kiện sau

Hiển thị nội dung lọc được bằng nội dung tìm kiếm

Ngoại lệ


Khơng có

Các u cầu đặc biệt Khơng có
❖ Sơ đồ hoạt động:

3.3.6 Sơ đồ hoạt động Tìm kiếm phim theo thể loại

21


UC7_Thêm vào watchlist
Tên use case

Thêm mục u thích

Mơ tả

Use case cho phép người dùng thêm phim vào mục
watchlist để có thể xem sau

Tác nhân

User

Điều kiện trước

Người dùng bấm vào một sản phẩm để xem màn hình “Chi tiết
phim”

Điều kiện sau


Cập nhật dữ liệu mục watchlist lên DB

Ngoại lệ

Khơng có

Các u cầu đặc biệt Khơng có



Sơ đồ hoạt động:

3.3.7 Sơ đồ hoạt động Thêm vào watchlist

22


UC8_Đánh giá phim
Tên use case

Đánh giá

Mô tả

Use case cho phép người dùng đánh giá về phim

Tác nhân

User


Điều kiện trước

User đã bấm vào Review

Điều kiện sau

Cập nhật dữ liệu đánh giá lên DB và hiển thị công khai khi vào
xem chi tiết phim

Ngoại lệ

Khơng có

Các u cầu đặc biệt Khơng có

 Sơ đồ hoạt động:

3.3.8 Sơ đồ hoạt động Đánh giá phim

23


UC9_Bình luận về phim

Tên use case

Đánh giá

Mơ tả


Use case cho phép người dùng bình luận về phim

Tác nhân

User

Điều kiện trước

User đã bấm vào Review

Điều kiện sau

Cập nhật dữ liệu bình luận lên DB và hiển thị công khai khi
vào xem All review

Ngoại lệ

Khơng có

Các u cầu đặc biệt Khơng có

 Sơ đồ hoạt động:

3.3.9 Sơ đồ hoạt động Bình luận phim

24



×