----------
Đề tài: BỘ PHIM “TRỊ CHƠI CON MỰC” DƢỚI
GĨC NHÌN ĐẠI CHÚNG
_THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH_
0|Page
MỤC LỤC
A-
MỞ ĐẦU .......................................................................................................................................... 2
1.
Lí do chọn đề tài:............................................................................................................................. 2
2.
Mục đích nghiên cứu: ..................................................................................................................... 2
3.
Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu: ................................................................................................ 3
B1.
2.
3.
NỘI DUNG ...................................................................................................................................... 3
Cơ sơ lí luận:.................................................................................................................................... 3
1.1.
Khái niệm văn hóa đại chúng: ................................................................................................ 3
1.2.
Đặc điểm văn hóa đại chúng: .................................................................................................. 3
Giới thiệu phim “Trò chơi con mực”: ........................................................................................... 4
2.1.
Nội dung chính: ....................................................................................................................... 4
2.2.
Các tập phim của “Trị chơi con mực”: .................................................................................. 5
2.3.
Nhân vật nổi bật:...................................................................................................................... 5
Đặc điểm gắn với văn hóa đại chúng: ........................................................................................... 6
3.1.
Tính đại chúng: ........................................................................................................................ 6
3.2.
Tính kinh doanh thương mại và gắn với cơng nghiệp văn hóa:............................................ 7
3.3.
Tính nhất thời, hiệu quả sử dụng cao, giá cả phải chăng: .................................................... 8
3.4.
Tính mới lạ, trẻ trung: ............................................................................................................. 9
3.5. Hiện hữu hằng ngày và khắp mọi nơi chúng ta gặp hằng ngày, phạm vi không gian:
xuyên quốc gia. .................................................................................................................................... 9
4.
Ý nghĩa gắn với văn hóa đại chúng: ............................................................................................ 10
4.1. Tính giải trí: ................................................................................................................................ 10
4.2. Ý nghĩa truyền tải văn hóa Hàn Quốc: ...................................................................................... 11
4.3. Ý nghĩa phản ánh đời sống: ....................................................................................................... 13
4.4. Ý nghĩa hình thành phong cách sống: ....................................................................................... 14
C-
KẾT LUẬN: .................................................................................................................................. 15
Tài liệu tham khảo: ..................................................................................................................................... 16
1|Page
A- MỞ ĐẦU
1. Lí do chọn đề tài:
Xã hội hiện đại làm con người tất bật với rất nhiều những lo toang. Đặc biệt, nỗi
lo về cơm, áo gạo tiền là gánh nặng của hầu hết những người trưởng thành. Áp lực kinh
tế đơi lúc có thể đẩy con người ta đến với bờ vực khơng cịn kiểm sốt được nhân cách và
hành vi của mình nữa. “Trị chơi con mực” là một bộ phim phản ảnh rõ ràng những gánh
nặng, áp lực của những người ở tầng lớp thấp trong xã hội Hàn Quốc. Họ sẵn sàng đánh
đổi tất cả, thậm chí là cả tính mạng của mình để đổi lấy một số tiền lớn mà nếu may mắn
sống sót họ có thể đổi đời. Ngồi ra, bộ phim còn phản ánh những những mặt trái trong
xã hội Hàn Quốc, sự phân biệt tầng lớp, giàu nghèo cũng được biểu hiện rõ nét. Lấy chủ
đề sinh tồn làm chủ đạo, kết hợp cảm hứng từ những trò chơi cho trẻ em, “Trị chơi con
mực” hồn tồn tạo được sức hút, gây ảnh hưởng ở mức độ xuyên quốc gia và là một
hiện tượng văn hóa đại chúng vơ cùng đáng quan tâm. Chính vì vậy, đề tài “Bộ phim trị
chơi con mực” dưới góc nhìn văn hóa đại chúng là một đề tài gây được sự chú ý rất lớn.
Phim “Trị chơi con mực” (Nguồn Internet)
2. Mục đích nghiên cứu:
Đề tài “Bộ phim trị chơi con mực dưới góc nhìn văn hóa đại chúng được thực
hiện nhằm mục đích phân tích những tính chất cũng như ý nghĩa của văn hóa đại chúng
trong bộ phim. Đồng thời, đề tài cũng nghiên cứu về tính phổ biến và mức độ ảnh hưởng
của bộ phim đến đời sống xã hội Hàn Quốc cũng như các quốc gia khác.
2|Page
3. Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu:
-
Đối tượng nghiên cứu: Bộ phim “Trò chơi con mực”
Phạm vi nghiên cứu: Con người, xã hội Hàn Quốc và những quốc gia có chịu
ảnh hưởng bởi hiện tượng văn hóa đại chúng “Trị chơi con mực”
B- NỘI DUNG
1. Cơ sơ lí luận:
1.1. Khái niệm văn hóa đại chúng:
Văn hóa đại chúng hay cịn được gọi là “Pop culture” nói chung là những sản
phẩm văn hóa được cơng chúng biết đến rộng rãi, bất kể ai ở đâu cũng có thể biết. Đây là
một dạng văn hóa thống lĩnh trong xã hội hiện đại và đây cũng chính là cái bình dân, cái
phổ thông và chiếm ưu thế số đông nên phổ biến và thường được gặp nhất. Có một vài
khái niệm về Văn hóa đại chúng như sau:
Theo Barry Bummet (1994): “Văn hóa đại chúng đề cập đến những hệ thống và
những sản phẩm văn hóa mà phần đơng nhân loại chia sẻ và biết đến”.
Theo A.A..Radughin: “Văn hóa đại chúng là những sản phẩm văn hóa được sản
xuất hằng ngày với số lượng lớn, được giới thiệu cho công chúng rộng rãi nhất theo các
kênh truyền thông đại chúng khác nhau, được tiêu thụ bởi tất cả mọi người, không phụ
thuộc vào địa điểm hay đất nước sinh sống”.
-
-
1.2. Đặc điểm văn hóa đại chúng:
Tính đại chúng: Văn hóa được phổ biến cho tất cả mọi người, có số đơng người
tiếp cận và sử dụng.
Tính nhất thời, hiệu quả sử dụng cao: Thị hiếu của con người thay đổi theo
từng giai đoạn, địi hỏi Văn hóa đại chúng cần có tính nhất thời, thay đổi để
đáp ứng nhu cầu trên.
Tính trẻ trung, mới lạ: Các sản phẩm Văn hoá đại chúng xuất hiện thường có
những chất liệu mới, liên tục đổi mới để khơng bị nhàm chán với cơng chúng.
Tính thương mại, kinh doanh: Mục đích của việc sản xuất các sản phẩm Văn
hóa đại chúng là mang về lợi nhuận cho đơn vị sản xuất. Văn hoá đại chúng
chịu sự chi phối của các quy luật và nguyên tắc của kinh tế thị trường.
3|Page
2. Giới thiệu phim “Trị chơi con mực”:
2.1.
Nội dung chính:
“Trị chơi cịn mực” (Squid Game) là loạt phim truyền hình Hàn Quốc gồm 9 tập
được thực hiện bởi đạo diễn Hwang Dong Hyuk (người từng đạo diễn các phim The
Fortress, Miss Granny và Silenced). Tựa game được lấy cảm hứng từ một trị chơi dành
cho trẻ em, trong đó người chơi vẽ các hình dạng hình học khác nhau trên mặt đất và chơi
cho đến khi có một người chiến thắng cuối cùng.
Với chủ đề sinh tồn, “Trò chơi con mực” kể về câu chuyện của 456 người thiếu
tiền chiến đấu bằng mọi giá trong trị chơi bí ẩn cho đến khi chỉ cịn một người người
sống sót. Người sống sót cuối cùng giành được số tiền thưởng trị giá 45,6 tỷ won (39,4
triệu USD).
Trò chơi diễn ra tại một nơi bí ẩn, các người chơi được đánh số để tham gia vào
các trị chơi, khơng một người tham gia nào được phép ra về cho đến khi có người chiến
thắng cuối cùng, tất cả đều bị theo dõi chặt chẽ bởi cái nhìn tồn cảnh của những thế lực
vơ danh ẩn dưới lớp mặt nạ, những điều này khiến người chơi dần nhận ra được sự nguy
hiểm cũng như những gì mà họ phải đánh đổi sắp tới trước khi dành được giải thưởng.
Người chơi phải trải qua lần các trò chơi thử thách: đèn đỏ, đèn xanh, tách kẹo đường,
chơi kéo co, chơi bi, vượt cầu kính. Những người vượt qua sẽ đến với thử thách cuối
cùng là trị chơi con mực, người khơng vượt qua thử thách sẽ phải trả giá bằng mạng
sống. Người chiến thắng ở trò chơi con mực cũng là người chiến thắng cuối cùng và nhận
được giải thưởng khổng lồ. 456 thí sinh, tất cả đều đang rất cần tiền, đồng ý tham gia trị
chơi, họ biết rằng khơng có lối thốt. Thua trị chơi có nghĩa là mất mạng - nhưng từ chối
chơi cũng sẽ bị loại. Chỉ người sống sót cuối cùng mới được ra về với số tiền 45,6 tỷ
won.
Gihun- người chiến thắng trong “Trò chơi con mực” (Nguồn: Internet)
4|Page
2.2.
Các tập phim của “Trò chơi con mực”:
Tập 1: “Đèn đỏ, đèn xanh”
Tập 2: “Địa ngục”
Tập 3: “Người đàn ông cầm ô”
Tập 4: “Bất chấp nỗi sợ, quyết không thay lịng”
Tập 5: “Thế giới cơng bằng”
Tập 6: “Gganbu”
Tập 7: “VIP”
Tập 8: “Thủ lĩnh”
Tập 9: “Một ngày may mắn”
2.3. Nhân vật nổi bật:
Số 456, Seong Gi-hun (Lee Jung-jae): Nam chính của bộ phim có đầy đủ những
yếu tố của một kẻ dưới đáy của xã hội như thất nghiệp, nghiện cờ bạc, sống phụ
thuộc vào mẹ già, mất quyền nuôi con và phải ký giấy từ bỏ thân thể bởi khoản nợ
khổng lồ. Trong trị chơi anh tỏ ra có phần may mắn hơn nhiều người khác và ln
về đích vào phút chót. Dù là người chiến thắng cuối cùng nhưng Gi-hun lại mất tất
cả khi trở về.
Số 001, Oh Il-nam (Oh Yeong-su): Trùm cuối của bộ phim khiến nhiều khán giả
bất ngờ vì chính là người đã tạo ra “Trị chơi con mực” và đồng thời tham gia vào
các thử thách vì muốn sống lại những ngày thơ ấu trước khi ra đi vì khối u trong
não. Nhờ vậy tuy là người lớn tuổi nhất nhưng Oh Il-nam lại luôn mang trong
mình tinh thần thoải mái, bình thản khi chơi.
Số 218, Cho Sang-woo (Park Hae-soo): Dù có vẻ ngồi tri thức và là niềm tự hào
của cả mẹ cùng lối xóm nhưng Cho Sang-woo lại vướng vào khoản nợ khổng lồ
do thua lỗ chứng khốn. Trong trị chơi, Sang-woo tỏ ra là kẻ thức thời và nhanh
chóng làm quen với luật chơi. Nhưng chính lịng tham đã biến anh thành kẻ đáng
sợ, sẵn sàng phản bội thậm chí giết chết những người từng là đồng đội của mình.
Số 067, Kang Sae-byeok (Jung Ho-yeon): Cơ gái Triều Tiên có số phận éo le khi
trốn sang Hàn Quốc nhưng bị lừa hết tiền và phải móc túi kiếm sống. Sae-byeok
tham gia vào chuỗi trị chơi vì muốn trở lại q nhà để đưa mẹ vượt biên cũng như
cứu em trai khỏi trại trẻ mồ cơi. Tuy có thân phận thấp kém và gầy gị nhưng cơ
lại ln thể hiện ý chí mạnh mẽ và chỉ mất mạng trước thử thách cuối cùng.
5|Page
Số 199, Ali Abdul (Anupam Tripathi): Vào vai một người nhập cư Nam Á tại Hàn
Quốc, Anupam Tripathi đã khiến nhân vật của mình trở nên đáng nhớ nhờ tính
cách ngây thơ, ln tin tưởng đồng đội và hết lịng với mọi người. Chính sự tốt
bụng và cả tin này đã khiến anh mất mạng ở trò chơi thứ 4. Ali Abdul là nhân vật
phản ánh những định kiến của xã hội Hàn Quốc về tầng lớp lao động nhập cư
không được tôn trọng và bảo vệ.
Số 240, Ji-yeong (Lee Yoo-mi): Dù chỉ xuất hiện trong một vài phân đoạn của tập
5 và tập 6 nhưng vai diễn của Lee Yoo-mi vẫn nhận được nhiều đánh giá tích cực
từ khán giả. Cô được Sae-byeok (người chơi số 47) mời vào đội trong thử thách
kéo co nhưng lại dừng bước ở ngay trị giành bi sau đó. Cái chết của Ji-yeong gây
xúc động cho khán giả bởi trước đó cơ tiết lộ mình từng vào tù vì tội giết bố để trả
thù cho mẹ và khơng có lý do gì để thốt khỏi trị chơi.
Số 101, Jang Deok-soo (Heo Sung-tae): Tay xã hội đen máu lạnh có tính cách
ngơng cuồng và hành động tàn nhẫn. Nếu như ngồi đời hắn không ngại phản bội
đàn em lẫn đại ca của mình thì trong trị chơi hắn cũng liên tục lợi dụng lòng tin
của những người khác để giành phần thắng, thậm chí cịn là người khơi mào cho
những màn giết chóc man rợ.
Số 212, Han Mi-nyeo (Kim Joo-ryoung): Bà cô nổi loạn Han Mi-nyeo là một phụ
nữ đầy thủ đoạn và cơ hội khi liên tục “đổi phe” để vượt qua những thử thách. Tuy
luôn làm ra vẻ đáng thương nhưng Mi-nyeo cũng khơng ngại nổi nóng để đe dọa
người khác.
Hwang Jun Ho (Wi Ha Joon): Một cảnh sát trẻ đang đi tìm tung tích người anh
trai mất tích của mình. Để trà trộn vào trị chơi, anh chàng phải hóa trang thành
một trong những nhân viên mặc đồng phục hồng và đeo mặt nạ.
3. Đặc điểm gắn với văn hóa đại chúng:
3.1.
Tính đại chúng:
“Trị chơi con mực” được chiếu trên nền tảng Nexflix là phương tiện thơng tin
đại chúng mà bất cứ ai cũng có thể dễ dàng tiếp cận. Bộ phim có thể đạt 82 triệu người
xem trong vòng 28 ngày. Giám đốc điều hành kiêm giám đốc nội dung Ted Sarandos của
Netflix đã khẳng định chỉ là vấn đề thời gian để “Trò chơi con mực” trở thành chương
trình ăn khách nhất mọi thời đại của nền tảng này, vượt qua các loạt phim như
Bridgerton, Lupin và The Witcher. Không chỉ là hiện tượng phim trực tuyến, Squid Game
ngày càng có ảnh hưởng sâu rộng trong xã hội và có thể xem là một hiện tượng văn hóa đại
chúng của năm 2021.
6|Page
Liew Kai Khiun, nhà nghiên cứu độc lập về truyền thơng và văn hóa tại
Singapore cho biết: ““Trị chơi con mực” đã tạo nên bước đà tốt để thúc đẩy văn hóa Hàn
Quốc lan tỏa ra khắp thế giới. Chúng tôi chưa bao giờ thấy trào lưu ăn theo phim Hàn nào
mạnh mẽ như lần này”
PGS Heo Chul tại Đại học Công nghệ Nanyang (Singapore) nhận định: “Ngay cả
khi “Ký sinh trùng thắng lớn tại lễ trao giải Oscar hồi năm ngối, nó cũng đem lại phản
ứng rất hạn chế đối với cộng đồng điện ảnh. Nhưng “Trò chơi con mực” thì lại khác hẳn.
Loạt phim khiến khơng chỉ người dân Hàn Quốc mà khán giả toàn cầu bàn tán không
ngừng. Như khi tôi đi tàu điện ngầm và người nào đó biết tơi là người Hàn Quốc, họ sẽ
bắt đầu bàn tán về bộ phim này. “Trò chơi con mực” là công cụ tuyệt vời cũng như là
bước ngoặt để làn sóng văn hóa Hàn Quốc đi sâu hơn vào cộng đồng quốc tế”.
3.2.
Tính kinh doanh thương mại và gắn với cơng nghiệp văn hóa:
Các chun gia theo dõi truyền thơng đánh giá, “Trị chơi con mực” là siêu phẩm
đánh dấu sự trở lại mạnh mẽ của xuất khẩu văn hóa đại chúng Hàn Quốc, nếu khơng
muốn nói là lớn nhất từ trước đến nay.
Sau khi loạt phim gây sốt, cổ phiếu của Bucket Studio - đơn vị nắm giữ cổ phần
trong công ty đại diện cho diễn viên chính Lee Jung Jae - tăng 70% trong 3 phiên hồi
tháng 9. Showbox Corp, công ty đầu tư vào Hãng sản xuất Siren Pictures của “Trò chơi
con mực”, cũng tăng 55%.
Quá nhiều người xem “Trò chơi con mực” cũng trở thành vấn đề đau đầu với SK
Broadband - nhà cung cấp dịch vụ Internet hàng đầu Hàn Quốc. Trong đơn kiện gửi lên
tòa án Seoul, SK yêu cầu Netflix thanh tốn chi phí bảo trì do lưu lượng truy cập mạng
tăng đột biến đến hơn 24 lần.
“Trò chơi con mực” là bộ phim “ngập” trong tiền, khi 456 người chơi chiến đấu
sinh tử để giành nhau số tiền 45,6 tỉ won (hơn 875 tỉ đồng). Nghề nghiệp của một vài
người trong số họ cũng liên quan đến tiền, từ đầu tư, cờ bạc đến trộm cướp, lừa đảo. Cịn
ngồi đời, ảnh hưởng của “Trò chơi con mực” cũng tác động thẳng vào túi tiền của nhiều
người. Một chính trị gia Hàn Quốc là Huh Kyung Young đã đề nghị mua lại số điện thoại
in trên tấm thiệp trong Squid Game với giá 100 triệu won (hơn 1,9 tỉ đồng). Do số máy là
có thật và thuộc về một người đàn ông hơn 40 tuổi ở tỉnh Gyeonggi, Hàn Quốc, anh này
đã phải nhận hơn 4.000 cuộc gọi mỗi ngày.
Thành công của phim cũng mang về tiền, rất nhiều tiền cho Netflix, đạo diễn và
dàn diễn viên. Vì Netflix có thói quen sản xuất mùa mới cho những phim ăn khách, đạo
diễn Hwang Dong Hyuk có cơ hội kéo dài câu chuyện mà ông đã xây dựng 10 năm qua.
7|Page
3.3.
Tính nhất thời, hiệu quả sử dụng cao, giá cả phải chăng:
Rõ ràng, việc được chiếu trên nền tảng Nexflix khơng gây khó tiếp cận và tốn chi
phí để xem phim và ở thời điểm hiện tại “Trò chơi con mực” đang vơ cùng nổi tiếng và
có sức ảnh hưởng gây nên một hiện tượng văn hóa đại chúng của năm 2021. Tuy nhiên,
một, hai, hay một vài năm nữa sẽ có những hiện tượng, xu hướng mới xuất hiện thay thế
và hình ảnh của “Trị chơi con mực” sẽ khơng cịn “hợp thời”. Mặc dù vậy, ở thời điểm
đang gây sốt, các hình ảnh của bộ phim được sử dụng rất rộng rãi từ quần áo của các
nhân vật trong phim đến đạo cụ của bộ phim là những thanh kẹo đường. Tất cả những vật
phẩm này đều có thể mua được dễ dàng với mức giá rất phải chăng.
Những bộ quần áo trong “Trò chơi con mực”(Nguồn: Internet)
Những thanh kẹo đường được bày bán (Nguồn: Internet)
8|Page
3.4.
Tính mới lạ, trẻ trung:
Đề tài sinh tồn của bộ phim “Trị chơi con mực” khơng phải là một đề tài quá xa
lạ những hiện tại vẫn là một đề tại nóng đang được khai thác và vơ cùng có sức hút. Bên
cạnh đó, bộ phim cũng rất khéo léo sử dụng biến tấu các trò chơi của trẻ em Hàn Quốc
một cách mới lạ. Các hình tượng xây dựng trong bộ phim như con búp bê trong trò chơi
đèn đỏ đèn xanh hay những người lính trong trang phục màu hồng với biểu tưởng trịn,
vng, tam giác trên mặt cũng vô cùng mới mẻ, đặc sắc.
3.5.
Hiện hữu hằng ngày và khắp mọi nơi chúng ta gặp hằng ngày, phạm
vi khơng gian: xun quốc gia.
Thật khơng khó bắt gặp trên các nền tảng mạng xã hội những đoạn phim ngắn
được cắt từ bộ phim hay hình ảnh con búp bê, kẹo đường, biểu tượng trịn, vng, tam
giác hay thậm chí là tại Hàn Quốc là việc khơng khí “Trị chơi con mực” lan tỏa đến cuộc
bầu cử tổng thống nước này vào năm sau 2022. Một số ứng viên sử dụng hình ảnh phim
trong apphich quảng cáo và thách thức các đối thủ chính trị bằng các trị chơi tương tự
trong phim. Không chỉ thế, câu hát “mugunghwa kkochi piotsseumnida” trong bộ phim
xuất hiện ở khắp nơi, không chỉ ở Hàn Quốc mà ngay cả Việt Nam, đi đâu cũng có thể dễ
dàng nghe câu hát này lặp đi lặp lại đến mức ám ảnh. Thậm chí, những em bé lớp 1, lớp 2
cũng thuộc câu hát này dù không hiểu ý nghĩa và hát cũng khơng chính xác. Hay ca sĩ nổi
tiếng Cardi B cũng đã từng hát lại câu hát này. Vậy mới thấy sức ảnh hưởng và độ phủ
sóng của “Trị chơi con mực” là lớn như thế nào. Nó hiện diện ở mọi nơi và ở quy mô
xuyên quốc gia.
Ra mắt vào trung tuần tháng 9, đến nay, “Trò chơi con mực” vẫn là nguồn cảm
hứng cho một loạt các trào lưu trên không gian mạng và ngoài đời thực. Mối quan tâm
đến việc học tiếng Hàn cũng vì thế mà tăng đột biến trên khắp thế giới. Trong khi đó,
ngành cơng nghiệp may mặc vốn đang gặp nhiều khó khăn của Hàn Quốc cũng “hốt bạc”
nhờ lượng đặt hàng cho các bộ quần áo ăn theo “Trị chơi con mực” tăng vọt.
Mơ hình búp bê trong “Trò chơi con mực” trước một nhà hàng (Nguồn:Internet)
9|Page
4. Ý nghĩa gắn với văn hóa đại chúng:
4.1. Tính giải trí:
“Trị chơi con mực” là bộ phim mang tính giải trí rất cao từ nội dung đến hình
thức. Giống như các bộ phim truyền hình khác, “Trị chơi con mực” cũng là một sự lựa
chọn cho hoạt động giải trí của con người. Đặt biệt, cách xây dựng nội dung cũng như tạo
nên các hình tượng của tác giả rất hấp dẫn, ấn tượng, tạo nên các trào lưu giải trí nổi bật
trong xã hội.
So với các tác phẩm thuộc dòng phim sinh tồn (survival film), kịch bản “Trò chơi
con mực” có sức hút riêng nhờ khai thác các trò chơi dân gian gần gũi. Sáu màn đấu
trong phim không phải giả tưởng mà được thiết kế dựa trên các trị có thật như bắn bi,
hoa dâm bụt nở... Trò con mực gắn liền ký ức tuổi thơ người Hàn Quốc, phổ biến ở
trường học suốt hai thập niên 1970, 1980. Chính các trị chơi đó đã làm giảm yếu tố sinh
tồn đơn thuần và tăng tính giải trí cho bộ phim.
Các trị chơi đặt khán giả vào khơng khí nghẹt thở, theo cấp độ khó tăng dần.
Tham gia trò chơi đồng nghĩa nhân vật lao vào cuộc đua sinh - tử, hoặc chết hoặc chiến
thắng. Một số trò mang tính may rủi cao như đi trên kính và tách kẹo, khiến số phận nhân
vật trở nên khó đốn. Cuối mỗi màn đều có người bị kết liễu bằng cái chết bất ngờ. Ngoài
ra, các nhà làm phim đặt các màn đấu ở cuối mỗi tập, tạo bàn đạp lôi kéo khán giả theo
dõi tập tiếp theo. Kết thúc của bộ phim cũng là một kết thức mở, yêu cầu người xem phải
tư duy, suy đốn và chờ đón phần tiếp theo.
Không chỉ xây dựng kịch bản lớp lang, Hwang Dong Hyuk liên tục cài cắm nút
thắt qua mỗi tập. Bộ mặt thật của tổ chức bí ẩn đứng sau các trò chơi dần được lật mở,
với nhiều điểm bất ngờ, khó đốn. Kịch bản cịn chứa đựng nhiều tình tiết ẩn dụ, thơi
thúc khán giả đi tìm lời giải. Ý nghĩa số thứ tự của từng người chơi được cài cắm, như Gi
Hoon mang số 456 cũng là con số 45,6 tỷ won tiền thưởng.
Bên cạnh đó, đội ngũ thiết kế sản xuất giúp phim gây ấn tượng mạnh về phần
nhìn. Các trị chơi ln được đặt trong bối cảnh nhiều màu sắc gợi nhớ thế giới trẻ thơ,
tạo cảm giác thân thuộc. Trái ngược câu chuyện đen tối, từng khung hình sử dụng gam
màu tươi sáng, hút mắt. Trang phục của các nhân vật cũng gây chú ý với hai màu xanh và
hồng nổi bật, đại diện cho người chơi và nhân viên quản trò cũng tạo nên tính giải trí rất
cao cho bộ phim.
Tất cả những yếu tố đó đã tạo nên một hiện tượng văn hóa đại chúng “Trị chơi
con mực” đầy tính giải trí.
10 | P a g e
4.2. Ý nghĩa truyền tải văn hóa Hàn Quốc:
“Trị chơi con mực” khơng chỉ mang tính giải trí mà qua đó cịn truyền tải rất
nhiều những yếu tố văn hóa Hàn Quốc.
Đầu tiên và cũng vơ cùng quen thuộc đó chính là văn hóa đề cao thứ bậc của
người Hàn Quốc. Nó biểu hiện ở nhiều khía cạnh và ngay cả trong quy tắc xưng hơ. Có
thể thấy trong những chi tiết lúc nói về những „âm mưu‟, cách sống sót trong trị chơi tiếp
theo, phụ đề tiếng Anh cho thấy Sang-woo gọi bạn của mình là “Gi-hun” cịn lời thoại
gốc Hàn đơn giản là “hyeong” (“anh trai” trong tiếng Hàn). Thế nhưng, cần lưu ý Sangwoo sẽ không bao giờ gọi người đàn ơng lớn tuổi hơn mình bằng tên, kể cả trong tình
huống sinh tử phải đối mặt. Họ có thể là đồng đội, họ có thể sống trong những tưởng
tượng về quân đội, nhưng họ không bao giờ thực sự bình đẳng trong ngơn ngữ hoặc cách
xưng hơ với nhau. Quy ước xưng hơ này có thể khơng cịn lạ lẫm với khán giả mê phim
Hàn và cũng phản ánh chính xác các thứ bậc trong từng mối quan hệ.
Gi-hun và Sang-woo (Nguồn: Internet)
Không chỉ thế, văn hóa Hàn Quốc cịn được truyền tải q các trị chơi trong
“Trò chơi con mực” còn lấy ý tưởng từ những trị chơi có thật và có ý nghĩa trong văn
hóa Hàn Quốc. Câu hát gây ám ảnh của búp bê trong Squid Game trong trò chơi Đèn Đỏ
Đèn Xanh cũng có ý nghĩa rất là thú vị. Theo như luật chơi trò chơi đầu tiên (hay trò chơi
đèn xanh đèn đỏ) mà 456 người phải tham gia, búp bê trong Squid Game sẽ đứng úp mặt
vào cây ở phía bên kia sân và ngân nga một câu hát “mugunghwa kkochi piotsseumnida”.
Lúc này người chơi có thể di chuyển thoải mái. Đến khi hát xong nó sẽ quay đầu lại nhìn,
người chơi sẽ phải giả vờ bất động, đứng yên nếu không sẽ phạm luật và phải trả giá bằng
11 | P a g e
chính mạng sống của mình. Ngồi ra sau 5 phút, người chơi mà chưa kịp di chuyển qua
vạch đích cũng sẽ bị loại. Nhịp độ câu hát của búp bê sẽ tăng dần để tăng độ khó của trị
chơi.
Giai điệu câu hát “mugunghwa kkochi piotsseumnida” của búp bê ám ảnh là thế,
nhưng lại có nguồn gốc và mang nhiều ý nghĩa khác. Theo đó câu hát này khi dịch sang
tiếng Việt có ý nghĩa là “Hoa Mugung đã nở”. Về hoa Mugung, đây vốn là Quốc hoa của
Hàn Quốc và là biểu tượng của xứ sở Kim chi. Đại đa số hoa Mugung có màu hồng,
thường nở vào buổi sáng, khép cánh vào buổi chiều và rụng và lúc hoàng hôn. Hoa
Mugung xuất hiện ở Hàn Quốc từ thời cổ đại và còn được gọi là Cẩn Hoa Chi Hương hay
Cẩn Hoa Hương, nghĩa là đất nước của hoa Mugung. Loài hoa Mugung mang vẻ đẹp giản
dị, biểu trưng cho tính cách người Hàn Quốc, có sức chịu đựng dẻo dai. Bên cạnh đó lồi
hoa này cũng có nhiều cơng dụng hữu ích nên được ví là lồi hoa sinh ra vì con người và
giúp ích cho con người.
Trị chơi Đèn Đỏ Đèn Xanh trong “Trò chơi con mực” vốn có nguồn gốc từ trị
“Daruma-san ga koronda”, trị chơi trẻ em của Nhật Bản, nhưng sau đó thầy Nam Goong
Uk là người đã đưa hoa Mugung vào trong trò chơi dân gian của trẻ em Hàn Quốc. Vì
khơng muốn trẻ em trở thành nơ lệ ngay trong trị chơi nên đã biến câu hát của Nhật Bản
thành câu hát của Hàn Quốc, cũng chính vì thế mà câu hát “hoa Mugung đã nở” ra đời.
Trò chơi “Đèn đỏ, đèn xanh” trong “Trò chơi con mực” (Nguồn: Internet)
12 | P a g e
4.3. Ý nghĩa phản ánh đời sống:
Những nhân vật trong phim - 456 người đang đối mặt với nợ nần chồng chất,
tuyệt vọng về tài chính - đã trực tiếp nói lên rất nhiều nỗi lo lắng của đất nước Hàn Quốc.
Một người tốt nghiệp trường Đại học Quốc gia Seoul - trường đại học hàng đầu của Hàn
Quốc - bị truy nã vì xử lý sai những khoản tiền quỹ của khách hàng. Một người khác là
người phụ nữ chạy khỏi Bắc Triều Tiên - người phải chăm sóc em trai và giúp mẹ cô
cũng rời khỏi đất nước này. Một nhân vật khác là một lao động nhập cư bị ơng chủ quỵt
tiền lương.
“Trị chơi con mực” ngồi việc cũng lồng ghép những câu chuyện về tình người,
tình cảm gia đình vốn là “đặc sản” của phim Hàn. Mỗi nhân vật đều được xây dựng với
tính cách, số phận rõ ràng. Có ơng già mắc bệnh u não, mẹ đơn thân, dân xã hội đen,
người thất nghiệp, thua lỗ trong làm ăn, người ngoại quốc bị phân biệt chủng tộc,… và
các nhân vật “VIP” xem mạng người là tiêu khiển. Bộ phim được xây dựng như một câu
chuyện ngụ ngôn về xã hội tư bản hiện đại. Tại Hàn Quốc, mức lương của một nhân viên
bình thường là khơng đủ sống ở những thành phố có giá nhà cao ngất ngưởng. Họ phải
cạnh tranh gắt gao như chính những người chơi trong Squid Game, không đánh đổi mạng
sống nhưng cũng đánh đổi miếng ăn và chất lượng sinh tồn nếu thất bại. Thông qua câu
chuyện, Hwang Dong Hyuk khắc họa sự phân biệt giai cấp. Các người chơi đều thuộc
tầng lớp thấp, chấp nhận tham gia vì cần tiền hoặc thiếu nợ. Đứng sau trò chơi chết người
lại là những kẻ giàu có, dùng tiền để mua vui cho bản thân. Tổ chức bí ẩn mặc áo hồng
cũng được phân cấp rõ ràng, với những ký hiệu vòng trịn, tam giác, ơ vng đại diện cho
vai trị, nhiệm vụ. Đặt tiêu chí “cơng bằng” lên hàng đầu, nhưng bên trong tổ chức vẫn
xảy ra những vấn nạn như gian lận, dối trá, buôn bán nội tạng...
Các nhân vật đại diện cho các số phận trong xã hội (Nguồn: Internet)
13 | P a g e
4.4. Ý nghĩa hình thành phong cách sống:
Tại Hàn Quốc, các mơ hình ăn theo phim được dựng tại khu vui chơi giải trí, thu
hút khách tham quan. Phổ biến nhất là tượng búp bê biết xoay đầu ở tập một, hay hình
ảnh các nhân viên tổ chức bí ẩn mặc đồ hồng. Các video quay lại những địa điểm này
được tung lên Tik Tok khiến khán giả tò mò, đạt hàng triệu lượt xem. Ngay khi phim trở
nên nổi tiếng, các trò chơi truyền thống của trẻ em trong phim cũng tạo cơn sốt trong
cộng đồng. Giới trẻ Hàn Quốc thích thú chơi “Đèn xanh, đèn đỏ” tại trung tâm thương
mại. Bên cạnh đó, món kẹo đường của Hàn Quốc, thứ đạo cụ “viral” dữ dội qua một trò
chơi trong phim, ghi nhận sự gia tăng đáng kể về doanh số. Các video về hình ảnh trong
phim “Trị chơi con mực” như tách kẹo đường, trò chơi đèn xanh đèn đỏ trở thành trào
lưu gây sốt trên mạng xã hội và được giới trẻ vơ cùng quan tâm.
Ngồi ra, vào dịp Hallowen, rất nhiều người từ các bạn trẻ đến người nổi tiếng đã
chọn hóa trang thành các nhân vật trong phim để làm hình tượng cho mình.
Đặc biệt, việc một số ứng viên sử dụng hình ảnh phim trong apphich quảng cáo
và thách thức các đối thủ chính trị bằng các trò chơi tương tự trong phim ở Hàn Quốc như
đã nhắc đến cũng đã thể hiện được mức độ ảnh hưởng của “Trò chơi con mực” đến việc
hình thành phong cách sống là lớn như thế nào.
Trào lưu hóa trang thành các nhân vật trong “Trị chơi con mực” (Nguồn: Internet)
14 | P a g e
Trào lưu tách kẹo đường bắt nguồn từ “Trò chơi con mực”
C- KẾT LUẬN:
Trò chơi con mực là một bộ phim mang đầy đủ đặc điểm và ý nghĩa của một sản
phẩm văn hóa đại chúng. Có thể nói, vào năm 2021, “Trò chơi con mực” đang là một
hiện tượng văn hóa đại chúng của Hàn Quốc có sức ảnh hưởng lớn nhất. Bộ phim không
chỉ thú vị bởi đề tài, cách xây dựng hình tượng thú vị mà con mang giá trị rất lớn trong
việc phản ánh các vấn đề trong xã hội đương thời. Nói tóm lại, “Trị chơi con mực” là
một bộ phim vừa giải trí, vừa hồi hộp, vừa có ý nghĩa xã hội và là một sản phẩm văn hóa
đại chúng có giá trị xứng đáng với mức độ ảnh hưởng của nó
15 | P a g e
Tài liệu tham khảo:
1. “Tổng hợp các trò chơi trong Squid Game đang HOT nhất”, Ben.com
/>2. “Búp bê trong Squid Game Tên Gì? Câu Hát Trong Squid Game”, Ben.com
/>3. Báo Văn hóa, “Sự bùng nổ của văn hóa Hàn Quốc”, bvhttdl.gov.vn
/>4. Chang Mi,“Squid Game: Bom tấn kinh dị sinh tồn có Lee Jung Jae và Gong Yoo”,
Dienanh.net
/>5. Đại Lâm Mộc, ““Squid Game” phơi bày cuộc sống bộn bề nỗi lo ở Hàn Quốc, cơ
hội nào cho tầng lớp “thìa đất”?”, Kenh14.vn
/>6. Mi Ly, “Squid Game gây sốt toàn cầu”, Tuoitre.net
/>7. Sơn Phước, “Lý do 'Squid Game' gây sốt”, Vnexpress.net
/>8. TL (Theo Korean Times), “Học văn hóa Hàn Quốc từ bom tấn Squid Game”,
Doanhnghiephoinhap.vn
/>
16 | P a g e